• 看门狗:军团 Watch Dogs: Legion

    2020年10月29日 / PC、PS4、PS5等 / AAVG / Ubisoft Toronto (Ubisoft Entertainment)

    2022-10-7 / 标签: Ubsoft AAVG 看门狗 开放世界 PC 2020年

    和2代差不太多,dlc艾登扳手回归比本体更好玩一点,刺客联动也不错。bug还是有,尤其是多次uplay掉线闪退任务得重做,还有登录数分钟登不进没反应。
  • 异度神剑 终极版 ゼノブレイド ディフィニティブ エディション

    2020年5月29日 / Nintendo Switch / RPG

    2022-5-29 / 标签: Switch NS JRPG Monolith xenoblade 2020年

    本编+dlc90小时。剧情放到现在也不算土,地图设计还是不错,但是传送点少跑图真的痛苦,尽管有傻瓜导航。战斗系统还可以,就算等级压制太恶心了。我60多级清完支线打boss还是有5级以上的极差导致打不过去,开了休闲模式瞬间舒服了,不用去练级了。休闲模式下越20级打怪也能体会紧张刺激。剩下最大的不爽就是收集品太多,收集手册还好弄,全稀有怪要刷天气太难受了,而且也不知道哪些打了。牵绊对话也是不好弄
  • 多娜多娜 一起干坏事吧 ドーナドーナ いっしょにわるいことをしよう

    2020-11-27 / PC / RPG

    2022-4-12 / 标签: alicesoft GAL 2020年 PC

    第一个入正的黄油。美术确实不错,虽然到后期会有点审美疲劳。剧情比较平淡,游戏性还可以
  • 女神异闻录5 乱战:魅影攻手 ペルソナ5 スクランブル ザ・ファントムストライカーズ

    2020年2月20日 / Nintendo Switch、PS4、PC / ARPG

    2022-1-19 / 标签: PS4 ATLUS 女神异闻录 ARPG 2020年

    诚意满满的续作,不止是粉丝向而已。剧情延续了p5的高质量,有很多呼应,还有补充,不是重复,非常推荐前作玩家。除了新的城市(观光),装备、道具还有p系统完全是从p5移植,音乐也有保留。最大的不同是战斗系统,基本做到了每个角色不同的战斗方式,并且鼓励玩家多操作不同角色,还是很有趣味的。不过把原来的回合制rpg策略性直接套在arpg上有些不恰当,并且normal难度也过高,总体的战斗体验只是差强人意。
  • 黑帝斯 HADES

    2020年9月17日 / iOS、Xbox Series X/S、Xbox One等 / roguelike dungeon crawler

    2021-4-25 / 标签: roguelike PC 2020年 Supergiant_Games

    15小时首次逃脱,40小时通关,80小时“隐藏”结局,一共100把左右。美术很有特色,尤其图标、特效很吸引人,但是场景还是比较单调。动作系统相当优秀,不仅按键少,而且打法非常丰富。不过单场战斗很难喘息,按键频率过高,尤其需要冲刺。每次死亡后推进故事比较新颖,但是剧情太浅。局外可以培养角色,单局内也可以稍微“引导”想要的祝福,随机性没有那么强,适合新人上手,但想“神装”还是太难。
  • 赛博朋克 2077 Cyberpunk 2077

    2020年12月10日 / PC、PS5、Xbox Series X/S等 / ARPG / CD Projekt Red

    2021-3-20 / 标签: CD_Projekt_RED PC 赛博朋克 2020年 RPG

    100小时全结局全支线,应该是目前最好的赛博朋克游戏。制作组构建了完善的世界观、剧情、城市、游戏系统框架,可以让玩家身临其境,然而明显过高的开发量使得内容填充很糟糕,远远没有达到完成品的标准。目前pc1.12版没有游戏崩溃的bug,但是破坏游戏体验的bug数不胜数。遗憾的是,就算未来能修完所有bug,它也永远无法达到原来的构想了。
  • 丸子与银河龙 マルコと銀河竜

    2020年2月28日 / PC、NS (2022-04-28) / ADV

    2021-2-17 / 标签: GAL 全年龄 TOKYOTOON はと 大空樹 2020年

    1000+含差分cg、60余首bgm、优秀的人设、小段落式的故事结构,让人感觉是看了一部半年番,体验很棒。q版动画调剂了较弱的演出,但是和立绘差异过大。尽管性价比超高,但是剧情还是拉低了作品的水平。叙事层面问题不大,尽管比较碎片化,但并不难理解,不过个别段落重复两三次还是效果不佳。大问题在于剧情既视感太强烈,还有大量neta,使得世界观设定毫无新意,比如特别像动画行星与共。如果没有类似经验则推荐
  • 刺客信条:英灵殿 Assassin's Creed Valhalla

    2020年11月10日 / PC、PS4、PS5等 / ARPG

    2021-2-11 / 标签: Ubisoft 刺客信条 PC 2020年 ARPG

    有史以来最好的刺客信条。战斗系统丰富了很多,武器系统和技能树都改进得更好。对话加了更多的可选项,演出也更优秀,网状叙事的程度也增加了。主线剧情改成一个个剧情块,不用浪费时间跑图,不过故事连接性稍微差了点。但是古代剧情和现代剧情都做到了承上启下。画面也是感觉最好,地图更干净,传说故事很有趣,没有无聊的支线了。唯一的问题是解谜很枯燥。现在基本没有影响游戏体验的bug,不过我pc版平均10小时就会闪退
  • 原神 原神

    2020年9月28日 / PC、PS5、PS4等 / ARPG

    2020-11-10 / 标签: miHoYo 手游 开放世界 2020年 ARPG PC

    美术建模人设一流,地图剧情还行,动作图标特效音乐怪物抄袭。本来还能瑕不掩瑜,可作为手游手机表现不够好,作为pc游戏手游化又太严重,又要升级又要突破、主线限定等级、打本需要体力、不氪没有五星角色装备。
  • 地狱把妹王 Helltaker

    2020年5月11日 / PC、Mac OS X、Linux / AVG

    2020-7-20 / 标签: 2020年 PC AVG

  • 最终幻想7 重制版 FINAL FANTASY VII REMAKE

    2020年4月10日 / PS4 / ARPG / スクウェア・エニックス 第一開発事業本部

    2020-6-5 / 标签: PS4 SquareEnix JRPG 最终幻想 2020年

    这大概就是次世代jrpg了。复杂的场景建筑和丰富的路人,以及顶级演出,就差用虚幻5把贴图和光影再重制下。战斗系统很有深度,但是上手门槛不低。难度设置很有问题。normal难度下如果没有配好魔晶石,打小怪都会吃力,打boss常常要打几次。但换成easy又太简单,几乎平A都行。另外剧情基本上就是平铺直叙,但不了解原作完全看不懂那些背景人物,莫名其妙就和萨菲罗斯打起来了,云里雾里。
  • 精灵与萤火意志 Ori and the Will of the Wisps

    2020年3月11日 / Xbox One、Xbox Series X/S、PC等 / ACT

    2020-3-15 / 标签: PC Metroidvania ori MoonStudios Platformer 2020年

    20小时不到100%收集。总体上来说比前作更好。音乐一如既往的优秀,而且有前作的味道。画面应该是增强了。操作手感舒适,尤其是近战的打击感。难度似乎差不多,不过自动存档很方便。剧情好像是更短了一些,但是人物丰富的台词(支线)强化了剧本的存在感。boss战可能没有前作印象深刻。即时传送很方便,但传送点也不多。这代系统非常像空洞骑士,幸运的是借鉴得不错。中文口口害我玩英文版。bug也有不少,但不恶性。

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