スーパーメトロイド
Salt and Sanctuary
The Beginner’s Guide
グノーシア
Blasphemous
Little Nightmares
Samsara Room
Rayman Legends
相比第一部进步了,人物性能有极大提升,还能随时传送
29h一周目通关。首先音乐和美术都很顶级,剧情比较简单,游戏设计在同类型游戏中也算翘楚,追逐战设计比boss战要好,游戏难度主要是在平台跳跃的操作上,虽然可以改键位,但我意识到的时候已经习惯默认键位了,跑图和全收集没少吃苦头
优化还是有点差,游戏做的不错,但是操作反馈和卡顿问题拖累太严重
音乐大多是1代的变奏,有点腻,战斗体验比1爽,空洞骑士加2D鬼泣
steam平台10h,主线通关。
好难...手残的末日,开了风灵月影锁血终于过了,到后期简直太难,幸好没有玩switch版本,故事和美术什么的反而没多在意,就剩一个好难的平台跳跃的印象了。
已入
不错的小游戏。战斗不行,跑酷不错
加入的战斗体系,挥剑帅。有收集,升级元素,记得最喜欢回到大本营闲逛,随着升级解锁区域。另外宣传图很美。其他与1差不多,音乐调子未变,然而些许变奏已足够。另外,甚至让我有点爱上了ori。2023.8.6
战斗,爽!
相比第一部进步了,人物性能有极大提升,还能随时传送
29h一周目通关。首先音乐和美术都很顶级,剧情比较简单,游戏设计在同类型游戏中也算翘楚,追逐战设计比boss战要好,游戏难度主要是在平台跳跃的操作上,虽然可以改键位,但我意识到的时候已经习惯默认键位了,跑图和全收集没少吃苦头
优化还是有点差,游戏做的不错,但是操作反馈和卡顿问题拖累太严重
音乐大多是1代的变奏,有点腻,战斗体验比1爽,空洞骑士加2D鬼泣
steam平台10h,主线通关。
好难...手残的末日,开了风灵月影锁血终于过了,到后期简直太难,幸好没有玩switch版本,故事和美术什么的反而没多在意,就剩一个好难的平台跳跃的印象了。
已入
不错的小游戏。战斗不行,跑酷不错
加入的战斗体系,挥剑帅。有收集,升级元素,记得最喜欢回到大本营闲逛,随着升级解锁区域。另外宣传图很美。其他与1差不多,音乐调子未变,然而些许变奏已足够。另外,甚至让我有点爱上了ori。2023.8.6
战斗,爽!