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异度神剑3 ゼノブレイド3
2022年7月29日 / Nintendo Switch / RPG
2022-8-31 / 标签: JRPG 异度之刃 NS Monolith 高桥哲哉 任天堂 2022年
一周目150小时全支线,对于一二代系统的整合与升级,尽管存在没有学一代怪物掉落无时效的问题。最令人惊叹的开放世界地图,复杂度可能是所有游戏中最高的。前期的游戏体验拔高了我对本作的期待,原以为剧情高度能超越前两作,结果仅是传统王道,丧失了xeno系列的味,剧情相比之下过于平淡,很少有足够激烈的情绪调动,这无疑是拉低了jrpg的上限。总体来说是惊喜与失望并存的作品,但消耗了我对dlc及续作的期待 -
异度神剑 终极版 ゼノブレイド ディフィニティブ エディション
2020年5月29日 / Nintendo Switch / RPG
2022-5-29 / 标签: Switch NS JRPG Monolith xenoblade 2020年
本编+dlc90小时。剧情放到现在也不算土,地图设计还是不错,但是传送点少跑图真的痛苦,尽管有傻瓜导航。战斗系统还可以,就算等级压制太恶心了。我60多级清完支线打boss还是有5级以上的极差导致打不过去,开了休闲模式瞬间舒服了,不用去练级了。休闲模式下越20级打怪也能体会紧张刺激。剩下最大的不爽就是收集品太多,收集手册还好弄,全稀有怪要刷天气太难受了,而且也不知道哪些打了。牵绊对话也是不好弄 -
异度神剑2 黄金之国伊拉 ゼノブレイド2 黄金の国イーラ
2018年9月14日 / Nintendo Switch / RPG
2020-7-25 / 标签: NS JRPG 异度之刃 高橋哲哉 Monolith 2018年
不当作dlc,也是足够优秀的,毕竟可以算xb2的完全版,改进了大量缺点。如果本篇能做成这样,那完全值9分。分辨率还是不高,但是认真玩进去会发现就凭ns的机能能做到此等开放世界真是不可思议。极快的载入速度,极广的场景,画面其实足够细腻。地图设计得再吹一下,基本上看的到的地方都能上去。推进主线需要清支线这点确实不太人性化,但是有人和之力还是比没有要强。全支线30小时,除了黄金兽没打完。
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