God of War 游戏

  • 中文名: 战神
  • 开发: Santa Monica Studio
  • 发行: Sony Interactive Entertainment
  • 剧本: Matt Sophos Richard, Zangrande Gaubert, Cory Barlog
  • 导演: Cory Barlog
  • 别名: God of War IV
  • 战神4
  • 新战神
  • 平台: PS4
  • PC
  • 游戏类型: ACT
  • 游玩人数: 1人
  • 发行日期: 2018年4月20日
  • 售价: $59.99
  • 官方网站: https://godofwar.playstation.com
  • 开发网页: http://sms.playstation.com/god-of-war/
  • 制作人: Elizabeth Dahm Wang, Sean Llewellyn, Chad Cox, Eric Fong
  • 游戏设计师: Derek Daniels
  • 程序: Florian Strauss, Jeet Shroff, Josh Hobson, John Calsbeek
  • 美术: Luke Berliner, Dela Longfish, Rafael Grassetti, Axel Stanley-Grossman, Nate Stephens, John Palamarchuk, Timo Pihlajamäki
  • 特效: Maximilian Vaughn Ancar
  • 动画导演: Bruno Velazquez
  • 动画制作: Erica Pinto, Mehdi Yssef
  • 音效: Peter Scaturro, Keith Leary, Mike Niederquell, Todd Piperi
  • 音乐: Bear McCreary
  • 其他: 2022年1月14日(PC版发行日期)

谁玩这部游戏?

/ 293人想玩 / 1624人玩过 / 133人在玩 / 107人搁置 / 34人抛弃
由Santa Monica Studio和创意总监Cory Barlog打造,游戏界名声数一数二的主角将迎向一个全新的开始。离开众神的阴影,过着凡人生活的克雷多斯,必须在陌生的土地上适应学习、面临无法预测的威胁、并挑战为人父的第二次机会。他将和儿子阿特柔斯结伴上路,探索严酷的北欧荒野,面对各种挑战,完成一个与他切身相关的目标。

• 截然不同的新开始:向奥林匹斯诸神寻求复仇的事已过多年,克雷多斯现在居住于北欧神话的国度里,与众神和怪物过着凡人的生活。在这个严酷无情的世界里,他必须为了生存而奋斗…并将此生存之道传授给自己的亲生儿子。此代游戏解构了《God of War》系列作的核心元素,包括痛快的战斗、令人屏息的游戏规模及震撼无比的故事情节,加以重新想象,并融合为全新的作品。
• 第二次机会:克雷多斯再次挑战为人父的角色。儿子阿特柔斯下定决心要赢得他的尊重,身为导师与守护者的克雷多斯被迫面对并控制内心压抑已久的愤怒,同时还得带着儿子一同在危险的世界中探索。
• 更加黑暗、原始的世界:从奥林匹斯华美的大理石与圆柱建筑,到前维京时代北欧传说中的壮观森林、群山与洞穴,这座全新的国度中住有最独特的生物、怪物与众神。游戏世界的规模为系列作中前所未见,并加重了发掘与探索的要素,吸引玩家探索每一个角落,尽情享受《God of War》充满惊奇和危险的景色。
• 激烈的近身战斗:可自由移动的过肩镜头将带领玩家体验前所未见的近距离战斗,与克雷多斯一同对抗北欧神话中壮观、骇人又凶残的生物。一把全新登场的主要武器与各种全新技能既保留了《God of War》的核心精神,同时亦激发出新的激烈战斗构想,在同类型游戏中树立新的风格。
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评论

[liudoge]战神(2018)评测

by Liudoge 2023-9-4 12:54 (+0)
回想18年的时候我还在念书,当时懵懂的我有幸在手机上一瞥新战神的风采,被其画面与动作吸引,便急不可耐地推荐给他人,快到电脑上面玩——结局便是被人笑话:战神主机独占,云玩家差不多得了 自然我删去了那些视频,也是在之后的几年中,认识到了Xbox和PS Switch等游戏主机 ... (more)

本世代最好的动作游戏之一

by 奥柏伦亲王 2020-3-4 04:45 (+0)
新战神在E3首次亮相时,包括我在内的不少人的第一反应是,真像TLOU啊,索尼第一方现在全走这个路子了?不过事实证明,新战神走了一条属于自己的路,它维持住了自己动作游戏第一梯队的档次,和前三作不同的是,新战神叙事的方法更好,故事更用心。 斧子,双刀,徒手,盾反,还有真战神阿 ... (more)

一场父与子交心的旅程

by 御坂熊猫 2020-2-3 12:08 (+0)
写在开头的话——重要的事情要说三遍:这次没有小游戏!这次没有小游戏!这次没有小游戏! 作为系列的老玩家,这一作战神的改变是巨大的,核心玩法的改变,从第三人称ACT变成了越肩视角,我甚至一度以为我在玩的是另一款GOW(战争机器),遥想当年的谁才是真正的GOW之争也已经过去这 ... (more)

吐槽装不下的评论

by 沈珞瑜 2020-1-29 15:41 (+0)
就像我对之前的系列吐槽一样,如果不是春节假期无聊加打折后足够低的价格,根本不会入手的游戏。 最后实际体验也和预期相符。 画面和美术在这个世代比起前作百尺竿头更进一步,虽说有些场景会比较突出有些则显得略偷工减料但仍然是天花板级别的视觉体验。然 而敌人 ... (more)

或许这是Sony想要的战神,但不一定是所有玩家想要的战神。

by 丸屋三昧 2018-8-29 17:59 (+6)
作为三大动作游戏之一,战神用它独特的风格一次又一次震撼着全世界的玩家,激爽的QTE演出配合快意恩仇的剧情,让上天入地无所不能的奎托斯铸就了属于索尼的辉煌。但新世代有新要求,新的战神作为系列重启之作必须要有足够让人振臂高呼的新要素,奎爷仍在,但宙斯已死,那个 ... (more)

吐槽箱

蒼崎青子 @ 14h 17m ago

0.5好

RuRi @ 2d 1h ago

体量大于鬼泣,不追求刷分速胜而是朴实无华的活下去把怪都砍死也更对我胃口//剧情基本等于不存在,只起烘托气氛的作用//部分解谜机制恶心人//只有大型怪没有巨型怪对战有点可惜//女武神设计得不错

Aya @ 2024-4-9 10:16

在PC上玩体验好多了,最高难度死了N次总算还是通了。

Leon @ 2024-3-30 23:08

完全没有以前玩战神时的震撼感了,那会儿的战神真是制霸各种平台,ps2, ps3, psp,纯纯当时代天花板作品 这款给我带来的感觉更多是赶紧结束吧。。。那些个无聊的解密、玩了几十小时也搞不清某些支线任务应该往哪里走的路,以及不停打换皮怪,游戏尽是一些没什么意思的需要耗时间的任务啥的,感觉都不是在玩游戏而是打工了。。。这种GOW的新尝试个人不是很喜欢。。。还有我是玩完野炊和王国之泪才来补玩的这个战神,游戏里那种又不能跳还只能走特定路线太让人抓狂了,堂堂奎爷会被几块石头几个粗树枝或者烂门挡住去路也是服了

傻瓜的开创者 @ 2024-3-27 16:27

ps4平台50h,平衡难度通关,白金。

sanyou @ 2024-3-26 01:41

一镜到底的演出很厉害,在2018就是神,pc版4K画质拉满玩的更爽了

清泉 @ 2024-3-14 14:26

转型成功的一作,战斗运镜和打击感很爽,打巴德尔有被爽到,大场面演出很足,不过换皮怪很多,解密很无聊。

ハローチープヲ @ 2024-3-14 10:36

期待更多游戏与前作切割。除非开新游戏,否则天上飞再多的鸟,也改变不了阿特柔斯无猎可打的事实

卡农 @ 2024-3-6 16:04

综合素质真的强,qte很爽,解密不喜欢

luoever @ 2024-2-25 19:05

砍人就是爽啊 爽就完事了

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