God of War

  • 中文名: 战神
  • 开发: Santa Monica Studio
  • 发行: Sony Interactive Entertainment
  • 别名: God of War IV
  • 战神4
  • 平台: PS4
  • 游戏类型: ACT
  • 游玩人数: 1人
  • 发行日期: 2018年4月20日
  • 售价: $59.99
  • 官方网站: https://godofwar.playstation.com
  • 开发网页: http://sms.playstation.com/god-of-war/

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/ 69人想玩 / 77人玩过 / 46人在玩 / 2人搁置 / 2人抛弃
由Santa Monica Studio和创意总监Cory Barlog打造,游戏界名声数一数二的主角将迎向一个全新的开始。离开众神的阴影,过着凡人生活的克雷多斯,必须在陌生的土地上适应学习、面临无法预测的威胁、并挑战为人父的第二次机会。他将和儿子阿特柔斯结伴上路,探索严酷的北欧荒野,面对各种挑战,完成一个与他切身相关的目标。
• 截然不同的新开始:向奥林匹斯诸神寻求复仇的事已过多年,克雷多斯现在居住于北欧神话的国度里,与众神和怪物过着凡人的生活。在这个严酷无情的世界里,他必须为了生存而奋斗…并将此生存之道传授给自己的亲生儿子。此代游戏解构了《God of War》系列作的核心元素,包括痛快的战斗、令人屏息的游戏规模及震撼无比的故事情节,加以重新想象,并融合为全新的作品。
• 第二次机会:克雷多斯再次挑战为人父的角色。儿子阿特柔斯下定决心要赢得他的尊重,身为导师与守护者的克雷多斯被迫面对并控制内心压抑已久的愤怒,同时还得带着儿子一同在危险的世界中探索。
• 更加黑暗、原始的世界:从奥林匹斯华美的大理石与圆柱建筑,到前维京时代北欧传说中的壮观森林、群山与洞穴,这座全新的国度中住有最独特的生物、怪物与众神。游戏世界的规模为系列作中前所未见,并加重了发掘与探索的要素,吸引玩家探索每一个角落,尽情享受《God of War》充满惊奇和危险的景色。
• 激烈的近身战斗:可自由移动的过肩镜头将带领玩家体验前所未见的近距离战斗,与克雷多斯一同对抗北欧神话中壮观、骇人又凶残的生物。一把全新登场的主要武器与各种全新技能既保留了《God of War》的核心精神,同时亦激发出新的激烈战斗构想,在同类型游戏中树立新的风格。
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8.6 神作
Bangumi Game Ranked:#160

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评论

低调的意思就是:我牛逼过

by A 2018-5-20 02:48 (+1)
通关时,我总算找到了一个合适的词语来形容战神4----观光ACT 观光的内容就是给你看我圣莫妮卡到底有多奢侈 你能想象做一大段的场景,连一个怪都没有,我们能做的只有赞叹:哇,真是壮观吗?你能想象他做了多少这样的一次性消费的场景吗?进世界大蛇肚子里的时候,我说,如果我 ... (more)

讨论版

吐槽箱

blacXhunt @ 1h 44m ago

剧情比起上一作来说只能说平淡,卖点也不再是屠杀众神的爽快感。半开放世界并没有太多探索欲望,游玩过程略显单调。不过演出画面动作系统令人叹为观止。希望下一作能出现更多神,能让人持续感受到新鲜感,而不是通篇就一个boss。

秘则为花 @ 4h 59m ago

视频通关。

A @ 9h 12m ago

目前玩过的游戏当中,演出效果是最强的,也许能够引领新的视觉趋势。

padorax @ 1d 2h ago

画面顶级,战斗系统优异,音乐音效到位,提示充足,难度可选,白金轻松。剧情通俗,人物刻画鲜明,对话有趣,玩的时候会想到我和我爸(有的对话发生过,有的设想过)。体验近乎完美,没有任何缺点,不过我还是能理解gs只打9分。一方面boss战不够丰富,但毕竟是新系列第一部,不能像战神三一样杀各种神;另一方面剧情太经典,但我相信完结时它不会只是故事新编,而是一个全新有着超越性的故事(从法典中可以看出一些端倪)。

ムラムラ @ 1d 21h ago

10小时了,还是不明白为什么选了这个视角,而不用经典过肩视角.晕

@ 2d 2h ago

83/100,CG演出9 人物刻画8 战斗系统8 主线地图设计7 BOSS设计太单调是硬伤,战神难度游戏体验较差,半开放世界缺乏惊喜,没有探索欲望,解谜游戏重复单调,总体八分以上九分未满,没有办法给出9分,期待下一作

漠寒 @ 2d 6h ago

主线已通。继续收集,不一定能白金…… (bgm38)

STK7033 @ 2d 6h ago

阿特柔斯从熊孩子蜕变成战士的过程让我甚是欣慰...

如月诗音 @ 2018-5-16 11:32

no father! no!

起源弹 @ 2018-5-14 04:52

白金。主线真的很美妙。

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