• 博德之门3 Baldur's Gate 3

    2023年8月3日 / Xbox Series X/S、PS5、PC等 / RPG

    2023-8-31 / 标签: 俄区 110

    本来想观望一下再入的,结果还是没忍住买了,上手后只恨自己没有早点买。内容量丰富到恐怖,路边一个不起眼的破房子里可能都藏着一条任务线,找回了当年玩老滚5的感觉,通关存档记录时间170h,算上各种读档回档时间,肯定超过200h了,而且自由度很高,很多任务都有多种解法,不同走向都会影响后续流程,内容又多又好属实离谱。第三章掉帧比较严重,偶尔遇到些小bug无伤大雅,被网上诟病的大结局其实也没那么差,顶多算是战斗场面不够宏大,只可惜没有后日谈ppt。影心个人线完结的比较仓促,选啥结果都一样,其他没有特别明显感觉没做完的内容。总之,流程10分的游戏不会因为结局8分就算烂尾。一周目遗憾:前期想开后宫结果不让,错过卡拉克感情线;提前杀了拉斐尔导致摩尔故事线断了。虽然想二周目,但这个流程长度,九月还有星空发售,二周目感觉遥遥无期了。
  • 女神异闻录5 ペルソナ5

    2016年9月15日 / PS4、PS3 / RPG

    2019-3-12 / 标签: PS4 295 二周目

    P5天下第一!游戏从头到尾就是一个字,帅!尤其是音乐和UI,至今没有哪款游戏的UI留给我的印象能比得上P5,收藏歌单里躺着好几首P5原声。二周目白金失败……
  • 荒野大镖客:救赎2 Red Dead Redemption 2

    2018年10月26日 / PS4、Xbox One、PC等 / AAVG

    2019-3-12 / 标签: PS4 381 预购

    目前玩过的剧情演绎最好的开放世界,完全不会因为开放产生剧情割裂感,前期铺垫很长但都不是无用功,正是因为足够的铺垫才让结局那么的震撼人心。游戏过程代入感极强,彩蛋非常多,加上R星超强的技术力,完美还原了一个西部世界,只能说R星牛逼。
  • 刺客信条:兄弟会 Assassin's Creed: Brotherhood

    2010-11-19 / PC、PS3、Xbox 360等 / AAVG

    2018-2-27 / 标签: 刺客信条

    刺客信条入坑作,从此爱上开放世界,情怀加一分
  • 神界:原罪2 Divinity: Original Sin 2

    2017-09-14 (PC) / PC、PS4、Xbox One等 / CRPG / Larian Studios

    2018-2-26 / 标签: 120

  • 战神 God of War

    2018年4月20日 / PS4、PC / ACT

    2018-7-24 / 标签: PS4 248

    画面逼真,打击感强,大场面十分震撼,一镜到底十分流畅。整部游戏的剧情几乎都是在埋伏笔,与北欧神话完全结合,我已经迫不及待想知道新作的剧情了!有一点小瑕疵就是部分招式实用性不强,变相减少了战斗的多样性,部分宝箱解谜有点烦。和世界之蛇对话那段贼搞笑,大蛇意外的有点萌。部分支线、女武神还没打。
  • 星际拓荒 Outer Wilds

    2019年5月29日 / PS5、Xbox Series X/S、PC等 / AVG

    2022-5-17 / 标签: 76 俄区

    连人带岛突然被龙卷风卷上太空的时候冷汗都吓出来了,虽然是迷你星系但仍能感受到个体对于宇宙的渺小,对未知和巨物的恐惧经常导致玩得毛骨悚然。谜题设计的很巧妙,和背景完美契合。物理效果很好,连引力弹弓都能模拟,就是无重力环境有点晕。真正的网状叙事,非常好地运用剧情线索驱动玩家去探索。灰烬双星计划很惊艳,结局很浪漫,确实是一段让人印象深刻的太空之旅。但是DLC方向有点跑偏了,搞得像恐怖游戏。
  • 只狼:影逝二度 SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE

    2019年3月22日 / Xbox One、PS4、PC / ACT / フロム・ソフトウェア

    2019-4-2 / 标签: PS4 367 预购 FROMSOFTWARE

    因为有过魂类基础刚上手就能精准弹刀,甚至产生了这代有点简单的错觉,然后就被赤鬼教做人了哈哈。这作因为取消了体力槽,弹反简化,攻击方式变多,是最提倡玩家硬肛的魂系。每次打boss时刀剑碰撞的叮叮当当声都能让人热血沸腾,伞义手更是让我在一款日式游戏里玩出了一股武侠味,这就是我想要的游戏!(PS:看破那一踩真是太TM帅了!)
  • 十三机兵防卫圈 十三機兵防衛圏

    2019年11月28日 / PS4、Nintendo Switch / AVG (戏剧冒险游戏, ドラマチックアドベンチャー)

    2020-9-19 / 标签: PS4 350 白金

    本来乱叙加多线叙事就已经很混乱了,加上剧情里的各种科幻要素、伏笔和梗,最后竟然把故事完整讲明白了找不出漏洞,光靠这一点这游戏就可以封神了。而且音乐也不错。
  • 羞辱2 Dishonored II

    2016-11-11 / Xbox One、PS4、PC / ACT

    2018-2-26 / 标签: 109

    机关宅邸和双时空这两关堪称游戏史上最强的关卡地图设计,可能没有之一。尤其是机关宅邸,真的是把立体地图的特点运用到了极致。
  • 塞尔达传说 旷野之息 ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド

    2017年3月3日 / Nintendo Switch、Wii U / AAVG / 任天堂企画制作本部

    2019-3-12 / 标签: Switch 339 二周目

    米法好可爱!格鲁德小女王也很可爱!利特族老族长好萌。可玩内容超多,细节超丰富,神庙解迷花样百出,优秀的物理效果,可以充分发挥自己的想象力。
  • 艾尔登法环 ELDEN RING

    2022年2月25日 / PC、PS5、PS4等 / ARPG

    2022-4-12 / 标签: 167 俄区 FROMSOFTWARE

    https://bangumi.tv/blog/308758
  • 巫师3:狂猎 The Witcher 3: Wild Hunt

    2015年5月19日 / PC、PS4、Xbox One等 / ARPG

    2018-2-27 / 标签: 94 二周目

    我愿称血与酒为最强DLC。
  • 侠盗猎车手5 Grand Theft Auto V

    2013年9月17日(PS3/Xbox 360) / Xbox Series X/S、PS5、PC等 / AAVG / Rockstar North (Rockstar Games)

    2018-2-27 / 标签: 94

    线上被劝退了,但单机部分满分。
  • 上古卷轴5:天际 The Elder Scrolls V: Skyrim

    2011年11月11日 / PC、PS3、Xbox 360 / RPG

    2018-2-27 / 标签: 59 二周目

    以现在的视角来看技术确实是有点落后了,但靠着庞大的内容量让当年的我欲罢不能。
  • 女神异闻录4 黄金版 ペルソナ4 ザ・ゴールデン

    2012年6月14日 / PSV、PC、Xbox One等 / RPG

    2020-7-6 / 标签: 112

    毕业碰上疫情连学校都回不去的我看着这帮人愉快的分别又重聚真的是羡慕,果然现实永远不可能如游戏般美好啊。
  • 太阁立志传5 太閤立志伝V

    2004年3月12日 / PC、PS2、PSP等 / SLG

    2023-3-13 / 标签: 光荣历史模拟

    小时候玩的废寝忘食,出了DX后回味了一下,自由度确实很高,但商人线攒功勋进到下一阶段中重复的过程有点无聊,玩到后面再看看。小时候玩的武士线统一全国的过程还是很上头的。
  • 龙腾世纪:起源 Dragon Age: Origins

    2009-11-03(北美);2009-11-06(欧洲) / PC、Xbox 360、PS3 / RPG

    2018-2-27 / 标签: bioware

  • 精灵与萤火意志 Ori and the Will of the Wisps

    2020年3月11日 / Xbox One、Xbox Series X/S、PC等 / ACT

    2020-7-9 / 标签: 62

    基于前代的全面升级,音乐依旧动听,场景依然绝美,操作依然流畅,增加了许多新内容,提高了动作要素的比重,总之是一款出色的横板跳跃解密动作游戏。
  • 歧路旅人 OCTOPATH TRAVELER

    2018年7月13日 / Xbox One、PC、Nintendo Switch等 / RPG

    2021-9-19

    假2D真3D像素风很有特点。地图指令有点意思。虽然八个人的主线玩起来毫无关联,过场动画里仿佛队友都不存在一样,但至少最后的隐藏任务把八个人的剧情串起来了。有些地方需要刷级太恶心了。音乐很不错。
  • 植物大战僵尸 Plants Vs. Zombies

    2009年05月05日 / PC、Mac OS X、iOS等 / PUZ 益智类游戏

    2018-2-27

  • 对马岛之魂 Ghost of Tsushima

    2020年7月17日 / PS4 / ACT

    2020-8-20 / 标签: PS4 5 白金

    战斗爽快,动作很帅很装B,对决很有感觉。景色优美,截图神作,指引之风很有意境,黄金鸟也能让玩家对探索保持期待。剧情中规中矩,但氛围渲染得很到位,能烘托起玩家的情绪。整篇游戏忠实于还原日本特色,和风很对味儿。任务形式略单一,基本都是到一个地方战斗再到下一个地方,这也是很多开放世界游戏的通病。收集要素没有多到让人烦。翻译有问题,日语嘴型对不上,过场对话表情僵硬。
  • 东方永夜抄 ~ Imperishable Night. 東方永夜抄 ~ Imperishable Night.

    2004年8月15日 / PC / STG / 上海アリス幻樂団

    2018-2-27

  • 逆转裁判4 逆転裁判4

    2007-04-12 (NDS) / NDS、iOS、Android等 / 法庭战斗AVG

    2018-2-27