十三機兵防衛圏

谁玩这部游戏?

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评论

《十三机兵防卫圈》—— 一部站在巨人肩膀上的优秀科幻大作

by 无星夜的咏叹调. 2020-5-23 13:25 (+0)
3月份开始,加的galgame群里就有人在吹《十三机兵防卫圈》这部游戏了,各路宣传力度比较大所以我也借了个PS4买了碟开玩,果然那叫一个有意思,一个星期就打完了(此前正在啃的樱之诗快两个月了还鸽在第三章),有些感想也是不吐不快,遂写出来分享一下(无剧透)(bgm88) 先说结 ... (more)

对封面主cp的一点想法及其延伸思考

by Star Plastic 2020-4-22 12:00 (+1)
对和泉和森村这对,我的确有想让他们的转世继续在一起的心情,相信有类似感觉的也不只我一个人。话虽如此,我其实还是挺喜欢前世今生彻底分离这个设定的。倒不如说以丰富的内容作为支撑、作为作品基底的这种现实感是十三机兵这部作品非常吸引我的一点。在故事中过多 ... (more)

唯美画风下的末日浪漫——《十三机兵防卫圈》测评(无剧透)

by 槐夏半余 2020-4-10 06:58 (+5)
关键词:科幻 悬疑 机甲 恋爱 POV 一、游玩前后心路历程 二、游戏内容简单评价 三、评分 ————————————————————————————— 一、游玩前后心路历程 2019年年末,我就从网络上听闻《十三机兵防卫圈》发售的消息,鉴于《奥丁领域》、《 ... (more)

胡言乱语的感想

by emmm 2020-4-4 12:04 (+1)
2020.4.4,13.34分,《十三机兵防卫圈》通关留念 在经历了这样一个如此不同寻常的新年以后,能在▇▇▇▇正常生活伊始玩到这样一款游戏真的太好了;绝对对得起我横穿小半个上海借到设备所花费的精力与30h左右的游戏时间,感谢ZHT的鼎力推荐与借出设备的慷慨。 先说一下 ... (more)

越想越觉得这个脚本厉害

by Ginko 2020-3-28 18:40 (+7)
1. 十三机兵并非是创意多么惊世骇俗(实际上现在基本没什么新点子可玩了) ,而是胜在精雕细琢,数年来反复打磨,比起琢磨新梗,vanillaware要高明的多。 2. 烧脑的科幻剧十分劝退,但本作优先立出了十三个人设和十三个独立的剧本,用大量的科幻致敬、二次元属性的高中生设 ... (more)

吐槽箱

夜空流星 @ 52m ago

在别人的大力鼓吹下入手,简单评价 剧情:7分,13份的融梗大杂烩,剧情没啥新意,有很强很多的既视感;虽然有13个人的独立视角,但是剧本量明显有所偏重,存在剧情工具人; 故事在中期高潮但后期乏力,冲着科幻去玩的我通关后的唯一感想是:就这? 美术与音乐:9.5分,独特的美术风格和演出效果业界顶尖,真的强,但是音乐并不是很出彩 游戏性:8分,战斗系统和剧情割裂感严重,基本没有代入感,伪回合制战棋

巫晓晓 @ 1d 22h ago

和最近同一时间白金的tlou2形成鲜明对比:传递理性和解密性质的游戏,受众还是比较广;而传递情感的游戏,如果不能共情就体验较差。很适合二周目体验的游戏,但很难下定决心再打一遍(没有杯啊口牙),实际体验9.5/10。

nanokaleaf @ 2020-6-27 16:40

自带选择分支的流程图,方便玩家,但是降低了游戏性。不用太动脑子就可以走通;战斗也就最后2战比较困难。没有让人想2周目的欲望,剧情解密如果做成Remember11那样,会更佳。 剧情的优秀,演出出色。非常难得的,认真讲故事的作品!而且,而且,而且!群像剧 + 非后宫, CP们都是一个男孩和一个女孩(?)的模式。 P.S. 角色基本没有成长(很可惜没有仔细描写一周目十郎)

淡淡的忧伤 @ 2020-6-27 00:14

最大问题还是太乱,刻意将一个故事复杂化。整体碎片化叙事本身是较好的创意,前期也很能吸引玩家,但到中后期后经常搞乱人物之间关系,最终结局也没带来太大的震撼。探明篇实在没兴致看完了,远不及石头门和E17。

ir_yuki @ 2020-6-26 20:04

各种科幻梗

Ruksein @ 2020-6-26 06:44

对于喜欢在SF、悬疑作品里寻找创意的我来说,真的给不了9分,尤其是从剧情中期直到结尾他都没有颠覆我的猜想,对于悬疑爱好者的我来说更是大失所望。而且限于开发成本和庞大的工作量,可以明显看出很多个人线没有完全铺开,以及后期剧情锁场景互动的设置随意化。只能说是一次不错的尝试,而且做得不错,就是这么做太贵了。

霞之丘诗羽 @ 2020-6-25 03:23

这完成度就值9分,故事架构复杂叙事却如此清晰。宏大的世界观逻辑自洽没有什么明显的失误,最后的设定集看着就烧脑。

clannad周 @ 2020-6-24 22:48

战斗部分与剧情割裂,无法感情投入实属遗憾

HPL @ 2020-6-24 16:59

这可能是我玩过的最理想的avg表现形式了,这种一层层拨开洋葱接近真相的体验感很好。剧本比起前人来说没有什么巨大的创新,但是在节奏的把控和每个人物的分配上很完美。 但是这种表现形式也相对的导致了感情线的支离破碎,体验相对不佳; 而且整个游戏没有一首能留下印象的歌是最大的遗憾,感觉香草社不应该缺这点经费,崩坏篇战斗的时候真的希望能像bsd那样响起一首restoration啊。 就差那么一点感觉吧

阿饼 @ 2020-6-23 03:19

创意上没有很惊为天人,包括恋爱部分剧情也是比较中规中矩的。不过亮点很多,整体制作很精致,还是非常优秀的。冲野和比治山真的很可爱,戏份不能算最多的,但特别生动,大大调剂了整个游戏前期谜团重重带来的苦闷感,本体的糖掺刀片也让我甘之如饴了...整个游戏过程唯一令我特别动容的一对。三浦和南也在我的好球带,喜欢单纯简单的人。

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