Divinity: Original Sin 2 游戏

  • 中文名: 神界:原罪2
  • 开发: Larian Studios
  • 发行: Larian Studiosバンダイナムコエンターテインメント(consoles)
  • 剧本: Chris Avellone
  • 平台: PC
  • PS4
  • Xbox One
  • Nintendo Switch
  • iOS
  • 游戏类型: CRPG
  • 游玩人数: 1-4人
  • 发行日期: 2017-09-14 (PC)
  • 售价: $44.99 / ¥133
  • 官方网站: https://divinity.game/
  • 其他发行日期: 2018-08-31 (PS4/Xbox One)
  • 2019-09-04 (NS)
  • 2021-05-18 (iOS)
  • 导演: Swen Vincke
  • 制作人: Octaaf Fieremans

谁玩这部游戏?

/ 411人想玩 / 1048人玩过 / 220人在玩 / 228人搁置 / 59人抛弃
圣者已逝,虚空迫近。而你体内隐藏的力量很快就要觉醒。捍卫神性的战斗已经开始,请你做出明智的选择,对一切保持警惕:黑暗正潜伏于每个人的心中。

• 如何谱写你的传说?
扮演一名食肉的精灵,一只统御帝国的蜥蜴人,又或是刚从坟墓中苏醒的亡灵?请尽情探索这个神奇的世界,看看它对于你的每一种选择,每一种身份,会如何来回应。

• 新的圣者之路,就在此刻!
召集你的团队,和你的伙伴们一同前进。在回合制战斗的环境中,用高超的技巧将你的敌人打入深渊。你可以利用居高临下的优势,将周围的环境作为武器,并借助各种元素的力量来夺取胜利。

• 成为绿维珑所期待的救赎之神。
独自一人或是和最多三名伙伴组成队伍,探索绿维珑广袤而多元化的世界。你可以去任何想去的地方,放飞你的想象力,探索无穷无尽的与这个世界交互的方式。在绿维珑之外,我们还提供了全新的“玩家对战模式”和“游戏大师模式”,请尽情体验。
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角色介绍

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评论

有一种维多利亚时代手搓铁甲舰的美

by 裁决之龙MAX 2023-5-4 01:59 (+0)
一周目一百个小时,无话可说,用最古早的手工方式,以艺术品的精致堆出现代工业生产的内容量 我多么希望我是在学生时代就接触它啊,对于已经在游戏行业混了好几年的我尚且如此,如果我在更早的时候接触,该会有何种莫大的震撼? ... (more)

黑环合作者

by Overload 2022-8-3 15:08 (+0)
圣骑士大团长林德凯姆:凯姆认为自己的教团以及世界更符合他们贵族血统的人,高贵的族群应该获得更好的力量和地位。与此同时他对于卢锡安十分失望(因为神瑜教团的基础来源于民间) 所以他成为神王的奴仆。 击败他后 他也是为数不多还会扬言回来报仇的人。 游戏中 如 ... (more)

卢锡安,七神以及虚空

by Overload 2020-10-5 05:06 (+5)
虚空---曾经世界的主人,他们的老大叫永恒王,永恒王手下有一名天才学者叫费恩,费恩在某个时间空间裂缝里面发现了xxx的力量,希望让永恒王给自己权限去研究,然而永恒王似乎在忌惮什么,就禁止。 永恒王旗下有类似于7位护法(或者研究员)的人物,他们怂恿费恩偷偷的去研究,结果 ... (more)

优点一玩就能知道,缺点隐藏的十分好的游戏

by Zvezda 2019-10-15 06:27 (+4)
正如我标题所说2代比起1代,优点在于一上来你就能玩到、接触到,光这点就比1代强太多了。上来在船上就给你看到游戏的自由度和战斗系统的优秀等等……优点就不多说了,只要对这种crpg有兴趣的一进去就能体验到该作的魅力。我主要是来说缺点的。先是没有什么变化的就 ... (more)

吐槽箱

Andreasdestiny @ 2024-4-14 23:08

游戏方面基本只玩策略战棋+打枪+GAL,本以为不会对CRPG感兴趣,但是拉瑞安真的太NB了,感觉就是放下一段时间就忍不住又会点开玩一会的游戏,虽然目前只打了20小时,但是感觉并不会像之前买的不少3A那样吃灰,因为确实时不时就能回想起欢乐堡的乐趣,希望自己独狼通关后能给一个满分吧!

桶哥 @ 2024-4-13 19:40

神作,不解释,耐心玩下去,就是一段终身难忘的奇幻之旅!

Lin+ @ 2024-4-10 18:23

谁能想到这个我也晕3d

LD320 @ 2024-4-9 18:04

95h一周目通关//初体验时过多的内容和极高的自由度反而让我不知道该干什么,然而只要耐下心来探求文本线索,解决问题的多样化手段以及丰富的探索过程就会成为本作最令人着迷的一点。战斗中规中矩,元素反应是个有趣的创新点,然而打某些机制怪实在折磨,试错时期会感觉相当浪费时间,敌方单位过多时还要等动画和ai决断结束,使战斗节奏过于拖沓甚至到了痛苦的地步//洛思线看到成千上万的蜡烛海时相当震撼,决战之后随着她唱起那首熟悉的曲子,感动与释然涌上心头//从无名岛开始的缩水无法忽视,尽管玩着有些累,但在旅途的终点回顾一路上的众多“选择”仍让人感慨。真正的RPG游戏

晚安布布 @ 2024-4-9 17:02

神 比baldur gate 好玩多了

Ivanever @ 2024-4-7 16:55

Glory is mine

许落下 @ 2024-3-17 00:38

一周目135h,后期数值爆炸,基本就是一回合互相秒

kj6w @ 2024-3-16 11:40

一周目出进阿城后搁置,二周目打mod通关。 作为一个用来"玩"的游戏,其游戏性本身即不差。而相对自由的游戏机制则给了不少战斗或任务以更多有趣的解法。但对其剧情,一个大半加上一个完整周目打下来我还是感到有些零碎。或许我再打个几周目就能把剧情真的看完善,但这两周目下去160h我真没那么多时间了。

雨和卡布奇诺 @ 2024-3-11 13:32

补评

多多李 @ 2024-3-10 00:24

玩到无名岛弃坑

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