Planescape: Torment
イースVIII -Lacrimosa of DANA-
Wolfenstein II: The New Colossus
大神
Hollow Knight
Undertale
大逆転裁判2 -成歩堂龍ノ介の覺悟-
What Remains of Edith Finch
游戏方面基本只玩策略战棋+打枪+GAL,本以为不会对CRPG感兴趣,但是拉瑞安真的太NB了,感觉就是放下一段时间就忍不住又会点开玩一会的游戏,虽然目前只打了20小时,但是感觉并不会像之前买的不少3A那样吃灰,因为确实时不时就能回想起欢乐堡的乐趣,希望自己独狼通关后能给一个满分吧!
神作,不解释,耐心玩下去,就是一段终身难忘的奇幻之旅!
谁能想到这个我也晕3d
95h一周目通关//初体验时过多的内容和极高的自由度反而让我不知道该干什么,然而只要耐下心来探求文本线索,解决问题的多样化手段以及丰富的探索过程就会成为本作最令人着迷的一点。战斗中规中矩,元素反应是个有趣的创新点,然而打某些机制怪实在折磨,试错时期会感觉相当浪费时间,敌方单位过多时还要等动画和ai决断结束,使战斗节奏过于拖沓甚至到了痛苦的地步//洛思线看到成千上万的蜡烛海时相当震撼,决战之后随着她唱起那首熟悉的曲子,感动与释然涌上心头//从无名岛开始的缩水无法忽视,尽管玩着有些累,但在旅途的终点回顾一路上的众多“选择”仍让人感慨。真正的RPG游戏
神 比baldur gate 好玩多了
Glory is mine
一周目135h,后期数值爆炸,基本就是一回合互相秒
一周目出进阿城后搁置,二周目打mod通关。 作为一个用来"玩"的游戏,其游戏性本身即不差。而相对自由的游戏机制则给了不少战斗或任务以更多有趣的解法。但对其剧情,一个大半加上一个完整周目打下来我还是感到有些零碎。或许我再打个几周目就能把剧情真的看完善,但这两周目下去160h我真没那么多时间了。
补评
玩到无名岛弃坑
游戏方面基本只玩策略战棋+打枪+GAL,本以为不会对CRPG感兴趣,但是拉瑞安真的太NB了,感觉就是放下一段时间就忍不住又会点开玩一会的游戏,虽然目前只打了20小时,但是感觉并不会像之前买的不少3A那样吃灰,因为确实时不时就能回想起欢乐堡的乐趣,希望自己独狼通关后能给一个满分吧!
神作,不解释,耐心玩下去,就是一段终身难忘的奇幻之旅!
谁能想到这个我也晕3d
95h一周目通关//初体验时过多的内容和极高的自由度反而让我不知道该干什么,然而只要耐下心来探求文本线索,解决问题的多样化手段以及丰富的探索过程就会成为本作最令人着迷的一点。战斗中规中矩,元素反应是个有趣的创新点,然而打某些机制怪实在折磨,试错时期会感觉相当浪费时间,敌方单位过多时还要等动画和ai决断结束,使战斗节奏过于拖沓甚至到了痛苦的地步//洛思线看到成千上万的蜡烛海时相当震撼,决战之后随着她唱起那首熟悉的曲子,感动与释然涌上心头//从无名岛开始的缩水无法忽视,尽管玩着有些累,但在旅途的终点回顾一路上的众多“选择”仍让人感慨。真正的RPG游戏
神 比baldur gate 好玩多了
Glory is mine
一周目135h,后期数值爆炸,基本就是一回合互相秒
一周目出进阿城后搁置,二周目打mod通关。 作为一个用来"玩"的游戏,其游戏性本身即不差。而相对自由的游戏机制则给了不少战斗或任务以更多有趣的解法。但对其剧情,一个大半加上一个完整周目打下来我还是感到有些零碎。或许我再打个几周目就能把剧情真的看完善,但这两周目下去160h我真没那么多时间了。
补评
玩到无名岛弃坑