当我们在谈论“开放世界”时我们究竟在谈什么。
by Slime 2020-12-18 16:56 (+4)
如今越来越多的游戏都被冠以“开放世界”的标签,比如如龙,比如热血无赖,比如GTA5,比如RDR2,比如上古卷轴5,比如巫师3,比如荒野之息等等等等。但开放世界到底是指什么?
图文无关 奇怪的姿势(如龙极)
如龙极2不能开车,枪基本没什么用甚至有装备直接能无效化子弹;
热血无赖 ... (more)
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神!!!
再次感叹gta5创新型的强大,强大且无缝融入的手机系统以及成体系城市结构设计,让本作的自由度上升至前所未有的高度。还有丰富且富有创造力的的online模式,这也是社区活跃至今的最大动力。
剧情比大镖客差远了,突出一个走走走,干干干,抢抢抢,明明执行的都是一个疏忽就会没命的高难度任务,事件的起因倒是很随意,身处现代却有种异世界的荒诞感,但任务设计是在线的,创意也很足,属于是玩得开心,看的迷惑
开放世界游戏的里程碑作品
只玩线下,剧情结束不知道干嘛,只能玩玩改装车了,终究是长大了,找不回以前玩罪恶都市和圣安地列斯的感觉了
故事模式通关了,可惜线上没朋友一起玩
剧情非常的令人忍俊不禁,就像是嗨粉乐子人嬉皮士喷子非主流等等的狂欢,在欢乐刺激中迎来结局
就历史地位而言无可厚非,但剧本篇章之间联系过弱,较长的游戏时长体验的故事却很短暂,这点在大表哥2里有了不少改进,整体比较可惜吧。
steam平台57h,主线通关。
神