Ghost of Tsushima

  • 中文名: 对马岛之魂
  • 开发: Sucker Punch Productions
  • 发行: Sony Interactive Entertainment
  • 音乐: Ilan Eshkeri梅林茂
  • 别名: 對馬幽魂
  • 對馬戰鬼
  • 对马之鬼
  • 对马岛之鬼
  • 平台: PS4
  • 游戏类型: ACT
  • 游玩人数: 单人
  • 发行日期: 2020年7月17日
  • 售价: $59.99
  • 官方网站: https://www.suckerpunch.com/category/games/ghost-of-tsushima/

谁玩这部游戏?

/ 121人想玩 / 45人玩过 / 43人在玩 / 3人搁置 / 2人抛弃
13世紀末,蒙古帝國展開東征,所到之處皆化為焦土。殘忍狡詐的蒙古將帥「赫通汗」,率領船隊大舉攻向日本本土,而處於兩者之間的對馬島便首當其衝。伴隨著第一波攻勢,對馬島烽煙四起,境井一族最後倖存的武士之一境井仁挺身而出,誓死保護人民,奪回家園。他必須捨棄一直堅守的武士之道,開創新的道路,成為「戰鬼」,為了解放對馬島而展開一場不循常規的戰爭。

• 戰火之下,對馬島的古雅景致猶在:在這款開放世界的動作冒險遊戲中,玩家將闖蕩廣闊的鄉間和各式各樣的地形,並在途中遇到個性豐富的眾多角色、探索古老地標,發掘對馬島不為人知的美麗之處。
• 「戰鬼」崛起:在收復對馬島的征途中,仁必須尋求舊識的指引和支援,同時亦要結交新的盟友。他必須打破傳統,以前所未見的戰鬥方式,不惜一切保護殘破的家園。
• 鮮血、泥濘和刀劍交織的激戰:在近戰使用武士刀和對手進行正面對決,體驗獨特且身歷其境的日本武士戰鬥;磨鍊箭術,以致命的精準度消滅遠距離威脅。發展潛行戰術,以奇襲擾亂敵軍,攻其不備。
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8.3 力荐
Bangumi Game Ranked:#414

评论

留作存档的对马岛之鬼通关感想

by 714 2020-8-1 11:33 (+0)
进度是已经白金,游戏内没注意到有没有时长统计就不去算了,按惯例分几个方面谈谈之前,先定一个基调,就是这部作品在取巧方面做得非常好。 画面:这个游戏的画面只看摄影模式的截图或者平时玩的时候不去细看,整体上去感受光影氛围的话会感觉很不错,有ps4独占第一梯队水 ... (more)

讨论版

该游戏的优缺点 酱子涯 4 replies 2020-7-23
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吐槽箱

Aliter @ 20h 23m ago

白金了。很喜欢,游戏体验真的很棒,难度对我来说又刚刚合适(困难难度);渲染质量虽然不是本世代最高但是很多场景的意境都非常美,尤其一些决斗的环境氛围,简直美的不行。主线做的非常好,支线有点学巫师的感觉但是意思还是差了些。

Phos @ 1d 23h ago

黄金寺的萧萧落叶,“scorched earth”下的满目疮痍,一路北上后的银装素裹,sp组取巧地将风格和意境推向极致,献给了观众一个惊艳的开放世界。最后的青海湖,是为荣誉而披上白衣,或是化身战鬼红装上阵?点到即止,终字留白,留给玩家的思考与抉择,大抵是要比上一位的断手指互殴更高一筹吧

FATE&SOUL 21 @ 2d 1h ago

不是完美的作品,但各方面都做得恰到好处。极佳的风指引系统、优秀的视觉表现,可能是最近几年最让我沉迷其中的开放世界游戏,一些偶遇的支线故事,简洁有力又发人深省。(和荒野大镖客2温吞繁琐的操作相比,对马岛亲切了很多,也没有过分的装备数值系统)题外话,本作可能会是史上白金率最高的3A游戏W

ichi @ 2020-8-1 20:07

视角问题有时候对战斗体验的影响颇大,第一次糊里糊涂跟着狐狸跑着找到神社简直得到了洗礼般的感觉,武士精神和以死为荣的价值观念展现的非常日本味,支线炒鸡精彩,不说了快趁着goto预订个对马岛机票走起

714 @ 2020-8-1 19:36

发售之前由于声名狼藉次子的体验导致对sp组的这部完全没有多少期待,结果最后体验出乎预期,整体水准很优秀,部分支线以及取巧部分之外稍欠打磨以及缺少人力物力投入完善的部分拉低了一些水准,详细感想见:https://bangumi.tv/blog/297998

四季 @ 2020-8-1 16:35

最近事情太多,断断续续终于通了,由衷地感叹真是一个好游戏,前半段教育碧怎么把开放世界做出特色,后半段教顽皮狗怎么把一个故事剧本正确地升华。

涙の乗車券 @ 2020-8-1 14:38

精品风味罐头,玩法中庸,视觉优秀。

战场原X我SS @ 2020-8-1 11:47

白金了!

yann_y @ 2020-8-1 07:00

考虑要不要买

Payne_CT @ 2020-7-31 23:13

红叶 泥泞,鲜血和钢铁

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