• 十三机兵防卫圈 十三機兵防衛圏

    2019年11月28日 / PS4、Nintendo Switch / AVG (戏剧冒险游戏, ドラマチックアドベンチャー)

    2020-9-19 / 标签: PS4 350 白金

    本来乱叙加多线叙事就已经很混乱了,加上剧情里的各种科幻要素、伏笔和梗,最后竟然把故事完整讲明白了找不出漏洞,光靠这一点这游戏就可以封神了。而且音乐也不错。
  • 对马岛之魂 Ghost of Tsushima

    2020年7月17日 / PS4 / ACT

    2020-8-20 / 标签: PS4 5 白金

    战斗爽快,动作很帅很装B,对决很有感觉。景色优美,截图神作,指引之风很有意境,黄金鸟也能让玩家对探索保持期待。剧情中规中矩,但氛围渲染得很到位,能烘托起玩家的情绪。整篇游戏忠实于还原日本特色,和风很对味儿。任务形式略单一,基本都是到一个地方战斗再到下一个地方,这也是很多开放世界游戏的通病。收集要素没有多到让人烦。翻译有问题,日语嘴型对不上,过场对话表情僵硬。
  • 女神异闻录5 乱战:魅影攻手 ペルソナ5 スクランブル ザ・ファントムストライカーズ

    2020年2月20日 / Nintendo Switch、PS4、PC / ARPG

    2020-8-20 / 标签: 无双 PS4 365

    虽然从回合制变成了无双,但P5味太正,真续作无误,就是打boss刮痧有点难受。
  • 最终幻想7 重制版 FINAL FANTASY VII REMAKE

    2020年4月10日 / PS4 / ARPG / スクウェア・エニックス 第一開発事業本部

    2020-8-20 / 标签: PS4 30

    菲拉的设定非常讨巧且具有新意,看分析说爱丽丝可能是穿越回来的,真这么改这次重制版就有再次成为一代神作的潜力,希望别烂尾。
  • 三位一体4:梦魇王子 Trine 4: The Nightmare Prince

    2019-10-08 / PC、PS4、Xbox One等 / Platform, puzzle

    2020-1-6 / 标签: PS4 50 白金

    场景依然非常美,迷题难度适中,技能分配更合理了,但物理细节上有点粗糙,不如二代,比如跷跷板的加速下落、三个角色都会走钢丝(一般应该是盗贼专属技能)、直接在瀑布上制造悬停冰块等等,虽然知道是为了游戏性做出的妥协,但玩起来总体没有二代时那么惊艳了。另外推荐在PC玩,PS4操作不太顺手。
  • 凯萨琳FULL BODY キャサリン・フルボディ

    2019年2月14日 / Nintendo Switch、PS4、PSV / AVG

    2020-1-4 / 标签: PS4 240

    本以为会很深刻,但游戏只是抛出了一些考验爱情观和婚姻观的问题,并没有更深层次的探讨。剧情一言难尽,本来还挺喜欢琳的……推箱子玩法还算有趣,但只能算是个及格游戏。
  • 死亡搁浅 DEATH STRANDING

    2019年11月8日 / iOS、PS5、PS4等 / ACT, Strand Game

    2019-12-31 / 标签: PS4

    送货过程没有网上说的那么无聊,但战斗确实都很简单,包括boss战,毕竟游戏的主题也不是战斗。靠着自己修的基建重走之前坎坷的路时有点爽。14章剧情我直呼卧槽,但前面的铺垫属实有点长了。游戏的理念非常符合时代背景,光这点把死亡搁浅评为艺术就不为过,这种游戏估计也只有索尼全力支持下的小岛能做出来了。综上,纯玩法7分,剧情和游戏理念加1分。近乎预言了疫情期间人与人之间的状态,小岛秀夫神了。
  • 最后生还者:别走 The Last of Us: Left Behind

    2014年2月14日 / PS3、PS4

    2019-11-6 / 标签: PS4

  • 最后生还者 The Last of Us

    2013年6月14日 / PS3 / AAVG

    2019-11-6 / 标签: PS4 27

    剧情并没有多么神,关键在于讲的好,而且结局足够深入人心
  • 只狼:影逝二度 SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE

    2019年3月22日 / Xbox One、PS4、PC / ACT / フロム・ソフトウェア

    2019-4-2 / 标签: PS4 367 预购 FROMSOFTWARE

    因为有过魂类基础刚上手就能精准弹刀,甚至产生了这代有点简单的错觉,然后就被赤鬼教做人了哈哈。这作因为取消了体力槽,弹反简化,攻击方式变多,是最提倡玩家硬肛的魂系。每次打boss时刀剑碰撞的叮叮当当声都能让人热血沸腾,伞义手更是让我在一款日式游戏里玩出了一股武侠味,这就是我想要的游戏!(PS:看破那一踩真是太TM帅了!)
  • 鬼泣5 デビル メイ クライ 5

    2019年3月8日 / PS5、Xbox Series X/S、PS4等 / ACT

    2019-3-12 / 标签: PS4 386 预购

    流程有点短,剧情平淡,别的就没啥缺点了,战斗一贯的爽快华丽,人设没四代好看了但也都很耐看。虽然情怀满满但这流程长度花400大洋还是有点肉疼的。而且卡普空针对中韩玩家语音包搞一次性激活包可太恶心人了。
  • 战神3 God of War III

    2010-03-16 / PS3、PS4 / ACT

    2019-3-12 / 标签: PS4 7

    武器有点同质化啊//剧情和希腊神话完美结合//后半段换总监以后大场景没有前半段震撼了,还好新战神又换回来了
  • 重力异想世界完结篇 GRAVITY DAZE 2/重力的眩暈完結編:上層への帰還の果て、彼女の内宇宙に収斂した選択

    2017年1月18日 / PS4 / AVG (重力アクション・アドベンチャー)

    2019-3-12 / 标签: PS4 18

    控制重力很有创意,支线有趣,但视角控制有严重的问题,我怀疑这游戏做完就没测试人员试玩过就发售了,战斗连个锁定都没有,在天上疯狂乱飞就是打不着人,体验极差//剧情铺垫太少了,结局不知道在说什么,推荐支线,比主线用心多了
  • 荒野大镖客:救赎2 Red Dead Redemption 2

    2018年10月26日 / PS4、Xbox One、PC等 / AAVG

    2019-3-12 / 标签: PS4 381 预购

    目前玩过的剧情演绎最好的开放世界,完全不会因为开放产生剧情割裂感,前期铺垫很长但都不是无用功,正是因为足够的铺垫才让结局那么的震撼人心。游戏过程代入感极强,彩蛋非常多,加上R星超强的技术力,完美还原了一个西部世界,只能说R星牛逼。
  • 女神异闻录5 ペルソナ5

    2016年9月15日 / PS4、PS3 / RPG

    2019-3-12 / 标签: PS4 295 二周目

    P5天下第一!游戏从头到尾就是一个字,帅!尤其是音乐和UI,至今没有哪款游戏的UI留给我的印象能比得上P5,收藏歌单里躺着好几首P5原声。二周目白金失败……
  • 血源诅咒 Bloodborne

    2015-03-25 / PS4 / ARPG

    2019-3-8 / 标签: PS4 175 FROMSOFTWARE

    气氛渲染真的强。本体BOSS难度偏低,推荐直接购买老猎人版,打完科斯的孤儿那成就感爆棚。玛利亚小姐姐和路德维格也很让人印象深刻。神职怪兽、三基佬、老王、宇宙女、路德维希都一次过,格曼、月神、玛利亚两次过,死的最多的就是科斯孤儿和劳伦斯,圣杯地牢没打,听说那里面的boss最难,但对没剧情的部分不感兴趣。
  • 战神 God of War

    2018年4月20日 / PS4、PC / ACT

    2018-7-24 / 标签: PS4 248

    画面逼真,打击感强,大场面十分震撼,一镜到底十分流畅。整部游戏的剧情几乎都是在埋伏笔,与北欧神话完全结合,我已经迫不及待想知道新作的剧情了!有一点小瑕疵就是部分招式实用性不强,变相减少了战斗的多样性,部分宝箱解谜有点烦。和世界之蛇对话那段贼搞笑,大蛇意外的有点萌。部分支线、女武神还没打。
  • 神秘海域4:盗贼末路 Uncharted 4: A Thief's End

    2016-05-10 / PS4、PS5、PC / AAVG

    2018-7-13 / 标签: PS4 32

    景色很美,截了好几张图