• 艾尔登法环 ELDEN RING

    2022年2月25日 / PC、PS5、PS4等 / ARPG

    2023-11-21 / 标签: PS4 宫崎英高 FROMSOFTWARE 魂系列 冒险 恋爱模拟 开放世界 奇幻 景色迷人

    老头环更像是把一堆玩起来充满了探索欲的优秀箱庭放到了一个大场景很壮观但箱庭之间内容很少的开放地图上,然后用了大量副本墓地来填充,所以FS还是要再对开放世界下些功夫。不过环在整体流程的选择上较为宽松,动作部分和敌人等设计也延续了魂系列的高质量,情节除了后期有些赶工外符合期望,整体质量完全配得上年度最佳。最难以逾越的是游戏的场景和美术设计真的满足了我对西方奇幻世界设定的所有幻想,视觉效果真的美到窒息。
  • 死亡搁浅 DEATH STRANDING

    2019年11月8日 / iOS、PS5、PS4等 / ACT, Strand Game

    2021-3-3 / 标签: PS4 小岛秀夫 快递 冰岛 末日 开放世界 猛男落泪 景色迷人 画质顶级 KOJIMAPRODUCTIONS

    (还有点扫尾要做)没有任何一个游戏能和死亡搁浅去类比,不是因为它多优秀,而是因为它真的太特殊了,相信只有陪着Sam在这片被炸满坑洞的土地上留下过足迹的人才能感受到这种魅力。它或许来自运货玩法的设计,或许来自弱联网的处理,又或许来自最后剧情的神来一笔以及神秘宏大的世界观……但无论是连接与隔阂还是生与死的联系,只要走在这片孤独却并不寂寞的大地上,或许每个人都能得到答案。
  • 原神 原神

    2020年9月28日 / PC、PS5、PS4等 / ARPG

    2020-12-19 / 标签: miHoYo PS4 开放世界 缝合怪 国产 米哈游 氪金 手游+网游

    从个人感情上来说我给的分稍微低了点,当然我这是以一个单机游戏的视角来看的。首先咱先不说“借没借鉴”,这游戏我最不喜欢的是它在宣发初期给人的感觉是拿“探索开放世界”当卖点。我越玩到后面越感受不到探索的乐趣,觉得它更像是个带着手游元素的网游而不是单机游戏,所以自然喜欢不起来。另外PS4上我觉得它有点掉帧,优化不算好,操作系统也应该再丰富一些。场景和光影虽然不错,但城里看着还是有点空。
  • 塞尔达传说 旷野之息 ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド

    2017年3月3日 / Nintendo Switch、Wii U / AAVG / 任天堂企画制作本部

    2019-9-25 / 标签: 任天堂 Switch 塞尔达 NS ゼルダの伝説 nintendo 开放世界 青沼英二 解谜 冒险

    荒野之息最出色的地方就是任何你能想到的玩法在这个游戏里基本都能实现。无论大到主线任务还是小到神庙解谜,甚至就是一次偶然的和几只野怪的对峙,它达成目的的方法就不止一种,这就是这个游戏最大的魅力。我在设定集里发现即便这样荒野之息也没有完全把制作者的想法还原出来。他们甚至还设计了更多内容,比如一处游戏中随处可见的废墟背后可能还有一个更为庞大的故事。或许这片大陆在那些制作者的心中远比我们想象的要更生动吧?
  • 荒野大镖客:救赎2 Red Dead Redemption 2

    2018年10月26日 / PS4、Xbox One、PC等 / AAVG

    2019-9-24 / 标签: PS4 Rockstar 荒野大镖客 西部 开放世界 亚瑟 约翰 帮派 牛仔末路 猛男落泪

    当月光下漂洋过海的主角迫切地骑马赶往之前同伴的住处的时候;当帮派四分五裂却被偶遇帮了她忙的寡妇送出临别一吻的时候;当故事结尾主角再次戴上那顶熟悉又陌生的牛仔帽的时候,你会发现“亚瑟摩根”成了一个真正有灵魂的人。当玩家不再是玩家而是一个近乎完全可以和有灵魂的主角重合的人的时候,玩家操纵主角做出的行为就会被主角的感情左右,玩家便真正进入到了这个世界里。所以在我心中这才是2018年年度游戏,它当之无愧。
  • 侠盗猎车手OL Grand Theft Auto Online

    2013年10月1日 / PC、PS4、Xbox One等 / AAVG

    2019-9-24 / 标签: GTA Rockstar PC 沙盒 侠盗猎车手 GTAV 开放世界 线上模式 竞速 竞技

    如果有朋友带着的话Online确实好玩,可以一起飙车一起抢劫,可惜的是我那个时候的抢劫任务种类并不丰富,现在可能好很多了。单机一个人的话还是蛮孤独的,所以尽可能还是多找朋友一起吧。另外我觉得这个Online的存在是最大的阻碍GTA6开发的因素......虽然是四五年前的游戏但现在服务器里的人依然很多。
  • 看门狗2 Watch Dogs 2

    2016年11月15日 / Google Stadia、PS4、Xbox One等 / 动作冒险

    2019-9-23 / 标签: Ubisoft PC 黑客 沙盒 开放世界 育碧 潜行 旧金山 酷 跑酷

    狗2是我GTA5后玩儿了特别长时间的一个沙盒游戏,只不过它的核心玩法是黑客,再配上育碧独有的弄得特别帅的人物动作和cg,老实说其实还挺吸引人的。但问题就是它的短板也很明显,比如载具手感真的想让我摔手柄,比如支线太无聊。相比之前我视频通关的主题是复仇的一代,二代的剧情感觉没什么深度,只能说一般般吧。
  • 侠盗猎车手5 Grand Theft Auto V

    2013年9月17日(PS3/Xbox 360) / Xbox Series X/S、PS5、PC等 / AAVG / Rockstar North (Rockstar Games)

    2019-9-23 / 标签: GTA Rockstar PC 沙盒 侠盗猎车手 GTAV 开放世界

    给他爱绝对是我入steam坑的领路人。之前没太摸过开放世界游戏的我真的没想到还有这种自己小时候梦寐以求的游戏,而且场景还那么逼真,弄得我连着玩了好几个通宵。R星的游戏虽然制作周期长但样样精品,载具的手感依然是到现在为止我玩过的游戏里最舒服的。这是我第二个用全价买的游戏,如果GTA6要出我直接豪华版走起。

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