ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド 游戏

  • 中文名: 塞尔达传说 旷野之息
  • 开发: 任天堂企画制作本部
  • 发行: 任天堂
  • 游戏设计师: 白川真理
  • 音乐: 若井淑片岡真央、岩田恭明、阿部壮志
  • 导演: 藤林秀麿
  • 制作总指挥: 岩田聡、君島達己
  • 协力: モノリスソフト荒谷朋恵
  • 监修: 手塚卓志
  • 音响监督: 若井淑
  • 制作人: 青沼英二
    • 别名:
    • 中文别名 塞尔达传说 荒野之息
    • 繁体中文名 薩爾達傳說 曠野之息
    • 英文名 The Legend of Zelda: Breath of The Wild
    • 英文简称 BotW
  • 平台: Nintendo Switch Nintendo Switch 2 Wii U 展开+
    • Nintendo Switch
    • 发行日期: 2017年3月3日
    • Nintendo Switch 2
    • 发行日期: 2025年6月5日
    • Wii U
    • 发行日期: 2017年3月3日
  • 游戏类型: AAVG
  • 游玩人数: 1
  • 发行日期: 2017年3月3日
    • 售价:
    • 通常版 ¥6,980(税込)
    • 下载版 ¥6,980(税込)
    • 典藏版 ¥9,980(税込)
    • 豪华典藏版 ¥13,870(税込)
  • 程序: 堂田卓宏
  • 美工: 滝澤智
  • 官方网站: nintendo.co.jp/zelda/

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评论

吐槽箱

saika 玩过 @ 8h 41m ago

在2017的寒假,我与塞尔达相遇了,这是我人生第一部塞尔达,实在是没想到游戏能这样做,紧接着现在已经是新的十年,旷野之息的影响力还在渐渐增强

ITKirito 玩过 @ 18h 35m ago

神中神,重新定义开放世界

李大猫 玩过 @ 1d 22h ago

我到现在依旧会时不时看旷野之息的PV3,和各个主播的recation,即使过了快十年依旧很感动,至于游戏,伟大无需多言。

jiu_man 玩过 @ 2026-6-3 16:12

link大大 玩过 @ 2026-6-3 09:28

给18年的我带来了极大的震撼,任天堂牛逼

玩过 @ 2026-5-31 23:28

探索感拉满

Rye 在玩 @ 2026-5-30 22:09

2026.5.30 是不是所有伟大的冒险都是从小小的洞窟里开始的

Half_Rotten 搁置 @ 2026-5-30 21:27

ns暂且离手,下次再说。//游玩30h有感:平衡、有序,和一些惊喜。拥有着把人抓住忘却时间的魔力,不知不觉就通宵。结果就是事后感觉玩着有点累。0326//260316开玩-0423搁置

Creeper233 玩过 @ 2026-5-30 11:56

22年底玩的,游戏设计的巅峰之作,到现在还没遇见玩法设计能与旷野之息相比的游戏

loili赛高 玩过 @ 2026-5-29 15:42

7年后的今天,我依然做着这场醒不来的梦。 记忆是人类最宝贵也是最想忘却的东西,曾不止一次的想过如果失忆该多好,那就能重看一遍食梦者海贼王,还有能重玩这场最难忘的孤独之旅。 交互的极致,氛围的极致。第一次发现举火把能在雪山抗寒,第一次动脑解开那个瀑布神庙,第一次在大桥见到龙,第一次在雨林采到生命榴莲。时至今日,林克依然身披兜帽跨骑白马随着大路自动疾驰在海拉鲁上,3ds的xy永远停留在了映雪市,ns的野炊永远停留在了雨林,只留这首回甘的小曲。 也许多年后的一天,我还能忆起曾经翻过一个山头,纠结该先去新发现的神庙还是呀哈哈的那份热忱充满朝气的自己。 孤独但不寂寥。荒原落影,一剑天涯

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