ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド

  • 中文名: 塞尔达传说 旷野之息
  • 开发: 任天堂企画制作本部
  • 发行: 任天堂
  • 遊戲設計師: 白川真理
  • 音乐: 片岡真央
  • 导演: 藤林秀麿
  • 制作总指挥: 青沼英二
  • 协力: モノリスソフト
  • 别名: 萨尔达传说 旷野之息
  • 塞尔达传说 荒野之息
  • The Legend of Zelda:Breath of The Wild
  • 平台: Nintendo Switch
  • Wii U
  • 游戏类型: AAVG
  • 游玩人数: 1
  • 发行日期: 2017年3月3日
  • 售价: 通常版 ¥6980+税
  • 下载版 ¥6980+税
  • 典藏版 ¥9980+税
  • 豪华典藏版 ¥13870+税
  • 官方网站: https://www.nintendo.co.jp/zelda/

谁玩这部游戏?

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《塞尔达传说 荒野之息》(日语:ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド,英语:The Legend of Zelda: Breath of the Wild,中国大陆译作“塞尔达传说 荒野之息”,港台译作“萨尔达传说 荒野之息”)是一款由任天堂制作并发行的开放世界动作冒险游戏。本作将于2017年3月3日登录Wii U和任天堂Switch平台,并成为该主机的首发游戏之一。游戏发售后获得了业界的极高评价,超过70家媒体为本作给予满分评价,被誉为开放世界游戏设计上里程碑式的作品。
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9.3 神作
Bangumi Game Ranked:#1

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评论

关于塞尔达野炊2时间线的一些猜测,三条时间线的收束和“双勇者”猜想

by piglalala 2021-6-16 13:34 (+6)
说一下这次看出来的一些野炊2宣传片的细节 还是先粗略的科普一下,荒野之息入坑的玩家可能不知道,塞尔达系列是有官方时间线的,那个时间线将所有的塞尔达作品串联在了一起,每一部塞尔达里我们操控的林克和营救的塞尔达公主其实都不是同一个人,而是初代海拉尔勇者和 ... (more)

2020 游戏回顾

by 坂田西索 2021-1-31 04:06 (+0)
记录2020年玩过的游戏,19年底入了switch,20年入了显示器,可算是正式开启我的游戏旅途。因为之前玩的少,今年玩的很多都是老游戏了。评价在条目里已经写了,这里就用一图流来表达我的心情吧。 1月 1 塞尔达传说 160h+ 3月 2 火焰纹章 风花雪月 185h+ 5月 3 茶杯 ... (more)

by 夏目蓝山 2020-12-9 14:29 (+6)
我不明白,为什么在gal标签这是第一名? (more)

botw里的创新与探索感

by grazioso 2020-11-17 05:47 (+1)
来自215h的游戏时间,只恨地图不能再大四倍的怨念玩家 作为开放世界游戏,botw最有创造力的设计就是引导模式完全不一样,大部分的开放世界流程引无非是以下三种方式 1.剧情or任务引导 2.装备or技能解锁 3.等级解锁,或者是以上三种引导方式的结合。 botw的引导方式 ... (more)

吐槽箱

北見麗華 @ 21h 31m ago

续作消息出来了才打通?

Sorceress Kitty @ 1d 16h ago

葬送在第一次恋爱里的存档……等2吧!

月海 @ 2d 20h ago

任何人都可以从野吹里体验纯粹的快乐和代入感,老任和塞尔达迈出箱庭的一个小尝试,却是游戏史上的新里程碑。(老任再次教你做游戏系列)

魔王様 @ 2021-6-15 22:40

在旷野之息你甚至可以救公主,神作是不需要解释的。要说遗憾那就是没有集齐呀哈哈然后记录方位的app不小心被重制了吧,后来就放弃了。才拿了400多个。对了,飞雷神也没学会,双弹倒是随心所欲了。

Aimerhythm @ 2021-6-13 19:12

毋庸置疑的神作

大英雄于勒 @ 2021-6-13 02:09

神作

Asterlore @ 2021-6-12 20:07

这个游戏如果不是满分那世界上就不存在可以满分的游戏了

ywwww @ 2021-6-8 13:56

在开放世界里开拓出这种新类型是真的强,这么多年过去了依然没有能打的,希望E3能有荒野之息2的消息吧。

ELPRNRN_ @ 2021-6-3 18:51

开放世界的集大成者和创新者

宫园熏 @ 2021-6-2 02:33

开放世界的神!

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