碧血狂殺2(rdr2)通關小記
by 破裂人偶 2024-12-28 22:03 (+1)
~109小時。幾年前PS版到第4章擱置了,PC撿起來試試,概總=我覺得不好玩。自認為是個頗注重gameplay的玩家,這遊戲在玩法/劇作上均讓人心情複雜,優缺點都很明顯,流程像那種交互電影,如果不是這種載體個人評價還會更低。下面是感想(/牢騷話)。
細節刻畫很用心(褒貶義並 ... (more)
玩不下去啊 | NeverMOrE | 9 replies | 2021-12-29 |
卧槽下面吐槽箱的完全剧透了啊我擦... | STK7033 | 3 replies | 2018-10-31 |
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神作
除了不是很好玩,其他方面都近乎完美。
个人不太喜欢这种过于细节的游戏,而且感觉没什么玩法。
r星的优秀影视品质配上一个出色的西部剧本,充满呼吸感的npc行为逻辑与隐藏的支线任务设计。让我游玩时完完全全沉浸在了那个牛仔即将死亡的时代,为部分人诟病的gameplay在我这儿也十分舒适(毕竟打猎真的很开心啊)
~P8, +2min; ~P9 1-8; 2-8; 3-7; 4-7; 5-8; 1-8; 2-7; 3-8; 4-7; 5-8; ;11-8; 12-8; 13-8; ; 24; ; 71-8; ~71 #1:沉浸感极强的暴风雪夜与杀戮。#2:西部特色活动之抢火车。#5:与何西亚搭档偷马车。
我虽不提起他,但是忘却时常想起他!
不喜欢
补标
微不足道的敬意,百分百进度达成。我是个心躁的人,2077没传送都要玩不下去,但大表哥除去那千姿百态的随机事件外还有我永远看不腻的风景,一百多小时从未感到过一点无聊。我将自己沉浸在那个Cruel World,在瓦伦丁的酒馆喝的“兰醉如尼”,在马掌望台的篝火旁合唱“Ring Dang Doo”,我会因为路人的几句嘴臭拔枪击杀,也会因为怜悯驼受伤的旅人返回远处的城市,我看见过狼,梦见过鹿,但我对那片大地的探索不及百分之一。东部传说套并不御寒,我抽完了背包里的所有雪茄,吃尽了所有补充核心生命的食物,读遍了日记里每一句话每一幅图,把我的朋友留在了他最喜欢的能看见夕阳的地方。我们应该就快大功告成了,朋友,It's been quite a journey.
R星系列天花板作品,不过因为没有像GTA5那样各种资产以及贵的起飞的车辆导致钱从第二章开始就没啥用了