• 最后生还者2 The Last of Us: Part II

    2020年6月19日 / PS4 / AAVG, Survival horror

    2021-6-23 / 标签: PS4 顽皮狗 最后生还者 NaughtyDog 末日 潜行 生存 双线叙事 画质顶级 让人失望

    编剧最初的思路没什么问题,他想让艾莉明白复仇本身没有意义,但奈何水平差,整个剧本问题太多,很多角色和情节的安排完全是为了达成这个目的服务。另外他不明白游戏和小说的区别。游戏的代入感很强,而这个故事安排的顺序却调动了玩家情绪的对立,导致某些段落体验很不好。当然抛开这些也要看到游戏本身的硬件很出众,比如运镜演出,还有场景和敌人营造出的真实感和压迫感。所以如果把埃比的段落单拿出来做成DLC会不会好些呢?
  • 神秘海域:失落的遗产 Uncharted: The Lost Legacy

    2017年8月22日 / PS4、PS5、PC / AAVG

    2019-9-24 / 标签: PS4 顽皮狗 神秘海域 NaughtyDog 画质顶级 景色迷人 解谜 DLC 冒险 巨乳

    听顽皮狗工作室说他们原本没想单做一个游戏,结果做着做着就收不住了hh。这个DLC的流程我印象里也得4-8小时,反正不短就是了,就是价格有点小贵,但作为一个独立的游戏来说素质已经算不错了。情节上还是跟主游戏一样走的动作大片的路线,就是中后段有点儿赶,但看得出顽皮狗是花了心血研究了印度的古迹。最后的追逐战还是很精彩的,算是个值得购入的游戏吧。
  • 神秘海域4:盗贼末路 Uncharted 4: A Thief's End

    2016-05-10 / PS4、PS5、PC / AAVG

    2019-9-24 / 标签: PS4 顽皮狗 神秘海域 NaughtyDog 爬墙 最终曲 画质顶级 景色迷人 解谜 冒险

    作为PS4顶级机能的展现,神海4在画质上的表现实在是太优秀了。从情节的角度看它其实有点像古墓丽影升级版或者叫“会讲故事的”古墓丽影,因为它的剧本和演出其实都不错。印象深的地方就是最后在船上决斗的那幕,游戏渲染出的氛围是真的燃。总的来说这就像一个互动性极强的标准欧美动作大片,是PS4必入的游戏之一。
  • 最后生还者:别走 The Last of Us: Left Behind

    2014年2月14日 / PS3、PS4

    2019-9-24 / 标签: PS4 顽皮狗 最后生还者 NaughtyDog 末日 百合 潜行 生存 DLC

    作为DLC它补充了老乔受伤时的那段情节,同时用穿插的手法补全了爱丽小时候和姬友的回忆,可以说这个DLC对主剧情的辅助作用几乎是完美的。通电后的游戏厅和旋转木马的场景是真的赞,记得里面好像还能让爱丽玩一个老式的街机。不得不感叹顽皮狗是真尼玛会讲故事,这种电影叙事镜头和游戏互动性上的无缝衔接可能会开创一种新的游戏类型,我相当喜欢这种感觉。
  • 最后生还者 The Last of Us

    2013年6月14日 / PS3 / AAVG

    2019-9-24 / 标签: PS4 顽皮狗 最后生还者 NaughtyDog 末日 乔三光 板砖在手天下我有 潜行 生存

    我之后有幸接触到了主机游戏,其中最后的生还者就是我PS4上的启蒙之作。在之前玩过的游戏里我还从未见过哪一个有如此扣人心弦的情节。这就跟读一本小说一样,印象最深的就是小爱丽看到长颈鹿后追着跑的那段演出,看得我心里是真的暖。最后的结局也是,有时候我们就是会为了自己爱着的人放弃全世界,因为没有什么东西比自己爱着的人更重要。

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