• 钢铁雄心4 Hearts of Iron IV

    2016-06-06 / PC / 策略

    2023-10-9 / 标签: PC Paradox P社 策略 战争 历史 二战 战棋 时间杀手

    这是我云的时间最长的游戏了,主打兵棋推演和policy选择,实际上手后发现果然对兵棋的部分不感兴趣,看来还是适合看别人打,节目效果比自己玩着要好。简单接触后发现虽然钢4的机制蛮复杂的,但相比CK3和V3来说真的简单多了。另外游戏官方更新DLC的速度有些慢,而对比之下很多无论是还原历史还是架空题材的Mod都比原版细致得多就很无奈。
  • 战场女武神 戦場のヴァルキュリア

    2008年4月24日 / Nintendo Switch、PS4、PC等 / SRPG

    2019-9-25 / 标签: 戦場のヴァルキュリア SEGA NS Switch 战场挖个雷 战棋 井上麻里奈 战场的村姑

    我之前从没见过这种风格的战棋游戏,移动单位的时候会切换到第三人称越肩视角,敌人不会傻站着而是会根据和你距离采取相应的行动。在关卡设计上它可以模拟小规模团战也不乏有破坏大型武器的章节,算是相当丰富了。游戏兵种虽然不多但分配起来要动脑子。另外在非战棋的部分游戏处理得比较简练没有过多冗杂的东西,玩下来很流畅。硬要说缺点的话就是剧本吧,有的地方比较尬,但它漫画风的界面设计也为这部分赚回了不少分。
  • 文明6 Sid Meier's Civilization VI

    2016-10-21 / Xbox One、PS4、iOS等 / SLG

    2019-9-24 / 标签: PC 再来一回合 文明 席德梅尔的文明帝国 战棋 策略 野蛮6 天咋亮了? 时间黑洞 时间杀手

    文明系列绝对是战棋策略游戏里的经典。作为一个国家经营类游戏它上手的难度不高,能做的事情倒不少。DLC加进来的灾难系统让游戏的可玩性变得更强,让我有了更多YY的空间。缺点主要还是后期操作太过繁琐吧,单位太多了管理不过来,而且电脑CPU巨热。另外就是玩到后面的时候我的热情就不高了,没有当时开疆拓土的快感了。

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