• 超级马力欧创作家 2 スーパーマリオメーカー 2

    2019年6月28日 / Nintendo Switch / Platformer

    2020-3-3 / 标签: 任天堂 NS Switch 马里奥 Nintendo 横版 平台 竞技 人性游戏

    马造起初我是看桀哥视频入的坑,因为一直担心国内的网络环境就没买,其实倒也没想象中的那么卡。游戏的核心是“创造”,全世界无数玩家创造出了各种各样的关卡。而无论是解谜对战还是比拼创意,这些关卡都有着马里奥这个系列自己独有的风格,因此联网对战可以说是这个游戏最有趣的东西了。如果把马U比喻成上课教的例题的话,马造可能就像是考试里会出现的那些千奇百怪的真题了吧?怪不得任天堂自己说他们也在向玩家学习。
  • 新 超级马力欧兄弟U 豪华版 New スーパーマリオブラザーズU デラックス

    2019年1月11日 / Nintendo Switch / Platform ACT

    2019-9-25 / 标签: 任天堂 NS Switch 马里奥 Nintendo 猪队友 横版 平台 好难啊

    年初想体验一下原版的马里奥就跟风入了这个,结果和朋友一起打的时候简直劝退......首先这个双人模式俩人必须得同屏才行,不同屏就会掉命,这就一下要求两人的同步率并增加了操作难度。然后当然就是手残的问题了。我和我朋友都是之前只玩过星之卡比,镜之迷宫的操作难度都没它马里奥高。所以这个游戏我是买的真欲哭无泪,现在依然在我NS游玩时长里垫底,永久性封盘hh。
  • 星之卡比 新星同盟 星のカービィ スターアライズ

    2018年3月16日 / Nintendo Switch / ACT

    2019-9-25 / 标签: Switch NS 星之卡比 任天堂 nintendo 多人游戏 横版 HAL研究所 粉色恶魔 平台

    确实这种关卡制的感觉让小时候只玩过镜之迷宫的我不太适应,但最难受的地方还是隐藏要素太少了让人缺乏探索欲,也就画质跟GBA时代比提升了很多。还有就是什么地方它都要摆个提示牌然后把需要的怪放在那儿,根本不用动脑子全程一本道通关就行。多人模式和朋友一起打的时候它的乐趣明显没马里奥系的游戏多,所以后来我就改玩单机了。
  • 火影忍者 最强忍者大集结 2 NARUTO -ナルト- 最強忍者 大結集2

    2004年4月29日 / GBA / ACT

    2019-9-21 / 标签: GBA 火影忍者 童年 横版 平台 漫改

    出人意料的是这游戏我还通关了,虽然素质本身不高吧......主要是人物太少,剧情就是中忍考试的那段,流程也不算太长,敌人种类也就那么几个。不过这是我最早摸的火影的游戏,那时候还用盗版碟看得很嗨。
  • 星之卡比 镜之大迷宫 星のカービィ 鏡の大迷宮

    2004年4月15日 / GBA / ACT

    2019-9-21 / 标签: 星之卡比 童年 任天堂 nintendo 横版 GBA HAL研究所 粉色恶魔 平台

    算是我记忆里GBA时代可玩性最强的游戏了,也是我最早遇到的横版动作游戏和平台游戏。它的关卡设计放在今天来说也应该是可玩性超强级别的,每个门和隐藏门后面都有不同的路,极度复杂。卡比吸进去敌人变身成相应的的角色这个设定就算是现在来看应该也比较吸引人。

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