• 边缘世界 RimWorld

    2018年10月17日 / Xbox One、PS4、PC等 / SIM

    2023-11-19 / 标签: PC 模拟经营 基地建设 生存 时间杀手 mod 沙盒 生产规划 独立游戏

    环世界是我心中生存建造类游戏的巅峰,完美契合了自己的喜好上瘾至极。游戏用大量随机性内容持续带来意想不到的生存挑战和目标让玩家在基地建造中很难感到厌倦,而在经营规划方面则是通过玩家操纵的小人的养成与他们合理的任务规划实现自动化运营。游戏有很多流派和玩法,各种Mod和大型DLC也极大充实了游戏内容。就我个人而言,环世界实现了我在生存建造游戏中当一个大农场主饲养各种各样动物的梦想:他们不仅是宠物而是真的能参与进生产和防卫中。
  • BLACKSOULS -黒の童話と五魔姫-

    2017-07-30 / PC / RPG

    2023-11-17 / 标签: PC 同人 魂like RPGMaker 黄油 克苏鲁 黑暗之魂 致郁 黑童话 寿司勇者

    质量非常让人吃惊的黑童话类魂游戏,光是黑童话+魂的组合就已经赢了,而它游戏机制、地图设计和演出的优秀甚至让人联想不到它本质上是黄油,真的是罕见的那种游戏本身好玩还有个有意思的反转剧本的黄油。因为真结局实在太过残忍所以被迫用了修改器没法原汁原味体会玩家们的绝望,但作者构建的这个世界观和角色真的很吸引人。抛开涩涩质量不谈,BS是目前我玩过的最出色的同人游戏之一。
  • 维多利亚3 Victoria 3

    2022年10月25日 / PC / Grand strategy

    2023-11-6 / 标签: PC Paradox P社 策略 经济 政治模拟 历史 国家经营 时间杀手

    V3是我玩过的最有感觉的国家模拟游戏。它把时代放在了近代,通过注重模拟一个国家的外交和经济来实现科技和思想上的飞跃。游戏最厉害的是把政治、经济、市场、外交和军事串了起来形成各种符合逻辑的循环,而如何在这些循环中合理地平衡价格、运用资源、进行法律改革以及产业模式升级就成了重中之重,所以理解它的机制并不轻松,上手难度很高。游戏大方向的设计思路和对时代的理解非常出众但在重要的军事和外交系统上存在明显的缺陷,后期事件也显得过少,只能希望它后续补充了。
  • 钢铁雄心4 Hearts of Iron IV

    2016-06-06 / PC / 策略

    2023-10-9 / 标签: PC Paradox P社 策略 战争 历史 二战 战棋 时间杀手

    这是我云的时间最长的游戏了,主打兵棋推演和policy选择,实际上手后发现果然对兵棋的部分不感兴趣,看来还是适合看别人打,节目效果比自己玩着要好。简单接触后发现虽然钢4的机制蛮复杂的,但相比CK3和V3来说真的简单多了。另外游戏官方更新DLC的速度有些慢,而对比之下很多无论是还原历史还是架空题材的Mod都比原版细致得多就很无奈。
  • 十字军之王3 Crusader Kings III

    2020年9月1日 / PC、PS5、Xbox Series X/S / SLG

    2023-10-9 / 标签: PC Paradox 历史 策略 家族模拟 战争 中世纪 时间杀手 P社

    CK3我真的有太多想说的了。这是个十分出色的中世纪宗族扮演养成向策略游戏然而主打的不是战争而是宫廷封臣和宗族势力的管理,也被大家戏称为大奸大恶的孟德尔模拟器。由于复杂的游戏机制它的学习成本很高,但是充满不确定的随机事件和人物关系极大增加了玩家扮演领主时的沉浸感。游戏实现目标的手段很多让它有了许多不同的玩法,而后续更新的DLC也在不断充实这些依然有很大上升空间的机制和内容。可以说CK3真的让我体验到了扮演中世纪国王的感觉。
  • 骑马与砍杀2:霸主 Mount & Blade II: Bannerlord

    2022年10月25日 / PC、PS5、PS4等 / ARPG

    2023-10-7 / 标签: PC TaleWorldsEntertainment 战争 马战 骑马与砍杀 策略 中世纪 有生之年 军队经营

    这作虽然玩得时间不长但整体感觉和前作类似保留了骑砍最精髓的框架,增加了主线剧情的引导并且优化了UI,画面当然也升级为了大家能普遍接受的水平。其实感觉我更喜欢骑砍的军队经营而非战斗系统,所以基本没怎么研究部队阵型指令的那些东西。然而这应该才是骑砍的精华所在……果然我可能更适合看主播玩。
  • 骑马与砍杀:战团 Mount & Blade: Warband

    2010-03-31 / PC、Linux、Mac OS X / ARPG

    2023-10-7 / 标签: PC TaleWorldsEntertainment Paradox 战争 马战 骑马与砍杀 策略 中世纪 Mod 军队经营

    一款久仰大名的经典游戏。年代和小团队原因让整个游戏的画面效果十分一般,再加上那个时候不懂打Mod所以玩起来找不到大方向,只能原汁原味去硬刷带棱角女孩儿的好感度。骑砍的精髓就是部队指挥以及虽然一开始上手很怪但做得十分真实细致的战斗操作系统,当然也不能忘了画面糟糕但仍让人热血沸腾的攻城战。另外它那种带着一只部队渐渐成长的养成感我很喜欢,而另一方面经营元素过少就有些遗憾了。
  • 战舰世界 World of Warships

    OBT:2015-07-02 / PC / MMO-action

    2020-12-19 / 标签: PC 网游 Wargaming 战舰世界 Online WoWs 用脚做平衡 海战 竞技 “神队友”

    我玩的是0.95附近的几个版本,被朋友拉到了坑里(实则是想联机但设备受限)。因受某知名二次元页游影响就比较喜欢德系,最后也把俾斯麦和希佩尔肛出来了(还有买的欧根根,德棍狂喜)。这游戏好的地方是船模不错,但这个亚服环境可就一言难尽了,队友动不动就口吐芬芳,要么就是该冲不冲 不该冲乱冲。其实它蛮考验团队配合的,但平衡性并不算好,五局里有两局体验不错就实属不易了,可你还能找到更好的海战游戏吗?
  • 侠盗猎车手OL Grand Theft Auto Online

    2013年10月1日 / PC、PS4、Xbox One等 / AAVG

    2019-9-24 / 标签: GTA Rockstar PC 沙盒 侠盗猎车手 GTAV 开放世界 线上模式 竞速 竞技

    如果有朋友带着的话Online确实好玩,可以一起飙车一起抢劫,可惜的是我那个时候的抢劫任务种类并不丰富,现在可能好很多了。单机一个人的话还是蛮孤独的,所以尽可能还是多找朋友一起吧。另外我觉得这个Online的存在是最大的阻碍GTA6开发的因素......虽然是四五年前的游戏但现在服务器里的人依然很多。
  • 文明6 Sid Meier's Civilization VI

    2016-10-21 / Xbox One、PS4、iOS等 / SLG

    2019-9-24 / 标签: PC 再来一回合 文明 席德梅尔的文明帝国 战棋 策略 野蛮6 天咋亮了? 时间黑洞 时间杀手

    文明系列绝对是战棋策略游戏里的经典。作为一个国家经营类游戏它上手的难度不高,能做的事情倒不少。DLC加进来的灾难系统让游戏的可玩性变得更强,让我有了更多YY的空间。缺点主要还是后期操作太过繁琐吧,单位太多了管理不过来,而且电脑CPU巨热。另外就是玩到后面的时候我的热情就不高了,没有当时开疆拓土的快感了。
  • 恶灵附身2 The Evil Within II

    2017年10月13日 / Xbox One、PS4、PC / Survival horror

    2019-9-23 / 标签: 恶灵附身 PC Bethesda TangoGameworks 恐怖 三上真司 艺术家 血腥

    视频通关恶灵附身1后我就赶紧拿新的2来玩。游戏前三分之一的敌人是个拿着相机的变态艺术家,这部分很多的演出都很精彩,血腥艺术感十足。可过了这部分后越往后玩就越没感觉。本来弄了个半开放地图的小镇我觉得还挺有意思,结果后来才发现后面一半的内容全都是线性剧情,根本回不到前面的镇子上。之后二代还顺带炒了炒一代几个boss的冷饭,玩到最后我只觉得它中规中矩。
  • 逃生2 Outlast 2

    2017-04-25 / Nintendo Switch、PC、PS4等 / 恐怖 / 生存 / 惊悚

    2019-9-23 / 标签: 恐怖 PC 视频通关 悬疑 邪教 解谜 惊悚

    这游戏我视频通关过好几次,但是真的自己拿出来玩的时候根本玩不了啊!!明明大概记得什么地方该怎么走,结果还是没这胆儿哈哈哈。其实我觉得逃生这两代作为纯恐怖游戏来说做得还是不错的,尤其是它事情的背后会有一个更为深层的内容,还有就是它很多时候的氛围是塑造的真的好,这可不仅仅是放一些jumpscare那么简单。
  • FIFA 18 FIFA 18

    2017年9月29日 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / SPG

    2019-9-23 / 标签: PS4 PC EA 足球 体育 竞技 年货 世界杯 origin FIFA

    之前因为各种原因很久没玩的足球游戏终于又能玩了,像我这种落魄豪门的球迷就特别喜欢用经理模式来YY一下,有时候玩不到心里就特痒痒。FIFA在线下和朋友打的时候绝对是个让人容易心态失衡的游戏,是手柄们被摔频率最高的游戏之一。至于游戏本身,这代的速度跟19比是很吃香的,然后就是传中套路,打发基本比较死。这种体育游戏是真的不好给分,因为它并不属于大众游戏。
  • 战地1 Battlefield 1

    2016-10-21 / PC、Xbox One、PS4 / FPS

    2019-9-23 / 标签: 战地 EA PC 竞技 一战 origin 多人游戏 战争 DICE PS4

    战地和橘子平台我是被朋友推荐才知道的,之前只知道steam。战地其实是个必须多人联网玩才有意思的游戏,没朋友陪着玩儿是真的苦逼。另外一个就是挂太多了,真的是那种肉眼可见的多。其实这个游戏设计的思路挺好的,那种大战场的场景和氛围确实属于当今游戏界的一流,可不知道为什么EA就把战地5的口碑搞砸了。
  • 刺客信条:兄弟会 Assassin's Creed: Brotherhood

    2010-11-19 / PC、PS3、Xbox 360等 / AAVG

    2019-9-23 / 标签: Ubisoft 刺客信条 PC 暗杀 潜行 育碧 历史 Assassin 刺客无双 中世纪

    因为在PS4上肛了很长一段时间的起源所以之后就有尝试过玩老几代的刺客信条,不过还是因为画质不行就没玩下去,兄弟会我就玩到刚到罗马城那里就没往下打了。其实如果是黑旗或者刺客信条3的话可能还好,但这作的画质确实还是糊。以后看看能不能补个黑旗吧。
  • 三国志13 三國志13

    日本:2016年1月28日 台湾:2016年1月28日(PS3)日本:2016年1月28日 台湾:2016年1月28日 北美:2016年7月5日 欧洲:2016年7月8日 大陆:2016年12月9日 (PS4)日本:2016年1月28日 台湾:2016年1月28日 北美:2016年7月5日 欧洲:2016年7月8日(Windows)日本:2016年1月28日 台湾:2016年1月28日 大陆:2016年12月9日(Xbox One)日本:2017年3月30日(NS)日本:2017年5月25日 台湾:2017年5月25日(PSV)大陆:待定(智能手机) / PSV、PS3、PS4等 / 策略

    2019-9-23 / 标签: PC 光荣 三国志 历史 策略 战争 天咋亮了? Koeitecmo 时间杀手

    其实这游戏我就没玩多少回......但单就这玩的“一回”就花了我9个小时这么一晚上,这种游戏瘾来了是真的停不下来。可惜的就是我是零基础开始打,前作也没玩过,玩到一半的时候董卓军就收了一堆人然后我那点儿兵就顶不住了,最后只好无奈退游戏,感觉上手起来还挺难的。
  • 古墓丽影:崛起 Rise of the Tomb Raider

    2015-11-10 / Windows、macOS、Linux等 / 动作冒险

    2019-9-23 / 标签: 古墓丽影 PC PS4 TombRaider SquareEnix CrystalDynamics 劳拉 冒险 无双镐

    这代主要是在西伯利亚,穿着上就跟上次在太平洋岛上的不太一样了,倒不如说是更让我失望了——这尼玛裹得也太厚实了吧?我想多看看劳拉姐姐的身材呀!前面这两代在系统上的差别不大,优缺点几乎一脉相承,除了改了个景以外几乎啥都没改,不过一上来的雪山场景确实有点震撼我。另外这代的不死军团有点儿意思。
  • 古墓丽影 Tomb Raider

    2013-03-05 / Windows、Linux、Shield TV等 / 动作冒险

    2019-9-23 / 标签: 古墓丽影 PC PS4 TombRaider SquareEnix CrystalDynamics 劳拉 冒险 百合

    其实我对新古墓丽影这三作的前面两代印象已经不深了。这代应该是卑弥呼那代,我一般管它叫古墓丽影9,说的是劳拉被弄到了一个东日本的岛上后去救日本姬友的事。我印象里这三代脸模做得最好看的就是这代,有一种西方女性刚强下的东方美。古墓丽影三部曲和PS4的神秘海域一比还是能感受到剧本力的不足,不过画质上它已经基本达到同时代的高水准了。
  • 看门狗2 Watch Dogs 2

    2016年11月15日 / Google Stadia、PS4、Xbox One等 / 动作冒险

    2019-9-23 / 标签: Ubisoft PC 黑客 沙盒 开放世界 育碧 潜行 旧金山 酷 跑酷

    狗2是我GTA5后玩儿了特别长时间的一个沙盒游戏,只不过它的核心玩法是黑客,再配上育碧独有的弄得特别帅的人物动作和cg,老实说其实还挺吸引人的。但问题就是它的短板也很明显,比如载具手感真的想让我摔手柄,比如支线太无聊。相比之前我视频通关的主题是复仇的一代,二代的剧情感觉没什么深度,只能说一般般吧。
  • 真·三国无双7 猛将传 真・三國無双7 猛将伝

    2013年11月28日 / PS3、PS4、PSV等 / タクティカルアクション

    2019-9-23 / 标签: Koeitecmo 无双系列 三国 光荣 割草 PC 巨乳

    嗯......我没有把所有线都打一遍所以这里就不评分了。我好像就玩过一条吕布线,结果好像快通了的时候在某关一直卡着所以就没玩下去了。反正割草游戏就那样大家都懂的,不过跟后面新出的8比它的每条线都有一个if结局是我当时入这个游戏的理由。
  • 生化危机7 バイオハザード7 レジデント イービル

    2017年1月24日 / PC、PS4、Xbox One等 / Survival horror

    2019-9-23 / 标签: 生化危机 Capcom PC PS4 恐怖 第一人称 这不是生化危机 卡婊

    tag里有一个“这不是生化危机”我觉得说得很贴切。虽然这位是我第一个在全平台上全价购入的游戏,但它和6代呈现出了两个极端:6是虽然扔掉了很多设定但整体还是爆发丧尸危机的大背景,7虽然设定回归了些但变成了个玩过后我也不知道是什么的东西。而且最后矿坑的那段非常赶工,至于最终boss...就这?就没了?10小时就能通关的游戏这还是生化危机?我初见生化4都打的比这时间长了一倍。
  • 侠盗猎车手5 Grand Theft Auto V

    2013年9月17日(PS3/Xbox 360) / Xbox Series X/S、PS5、PC等 / AAVG / Rockstar North (Rockstar Games)

    2019-9-23 / 标签: GTA Rockstar PC 沙盒 侠盗猎车手 GTAV 开放世界

    给他爱绝对是我入steam坑的领路人。之前没太摸过开放世界游戏的我真的没想到还有这种自己小时候梦寐以求的游戏,而且场景还那么逼真,弄得我连着玩了好几个通宵。R星的游戏虽然制作周期长但样样精品,载具的手感依然是到现在为止我玩过的游戏里最舒服的。这是我第二个用全价买的游戏,如果GTA6要出我直接豪华版走起。
  • 使命召唤:现代战争2 Call of Duty: Modern Warfare 2

    2009-11-10 / Mac OS、Xbox 360、PS3等 / FPS

    2019-9-23 / 标签: 使命召唤 COD6 现代战争 PC InfinityWard 毛子VS美帝 世界大战 COD

    现代战争2印象深刻的就是拿着个类似打字机一样的枪突突俄罗斯机场,现在看是有点反人类了,但作为游戏来说它又一次震撼了我。还有作为附赠房间的博物馆奇妙夜hh,按下按钮后我至今没干掉过对面所有人尤其是那几个无畏战士......现代战争3很遗憾我没玩,但是尘归尘土归土的那节我看了无数遍视频,算是半个视频通关吧。
  • 使命召唤4:现代战争 Call of Duty 4: Modern Warfare

    2007年11月5日 / PC、Xbox 360、PS3等 / FPS / Infinity Ward、Aspyr (Mac)、Treyarch (Wii)

    2019-9-23 / 标签: 使命召唤 COD4 现代战争 PC InfinityWard 毛子VS美帝 世界大战 COD

    绝对算是经典的FPS,是我玩过为数不多的第一人称射击游戏。中东核爆那个场景是真的震撼我,当时我还没接触过任何一个自己操纵的角色会死的游戏,看着自己跌跌撞撞从掉下来的飞机上爬出来的时候整个人都吓傻了hhh。现代战争系列后来我在steam上补了票,剧情真的很棒,就是知道结局后再玩就玩不太进去了。

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