• 灵视异闻 FILE23 本所七大不可思议 パラノマサイト FILE23 本所七不思議

    2023年3月9日 / Nintendo switch、PC、iOS等 / ホラーミステリーADV

    2024-4-28 / 标签: AVG SquareEnix 悬疑 恐怖 奇幻

    AVG评价:最直观的感受就是很稳当,且整个故事讲得很圆满了,光是这一点就已然屹立于近年来的一流悬疑ADV之列了。 群像悬疑X灵异怪谈,怪奇恐怖谭版本的圣杯战争堂堂开幕——完完全全就是踩在个人的爱好元素上疯狂起舞。尤以前半段的兴家彰吾线最为亮眼,快速引入剧情和设定,悬念足够,爆点多,节奏快,以及meta-play的操作都很不错(虽然不新鲜,但是真的很稳当,每一步都予以了绝佳的悬念设计)。 后续进入群像线后的人物塑造和悬念铺设也是相当到位。全程都能一口气畅快地玩下去,从头到尾都能被爽感裹挟着的刺激实在是太nice了!另外,本作的演出风格也是个人相当钟意的类型,较为独特而有趣,恐怕后续都找不到这么对胃口的方式。当然,缺点亦有,多线收束的时候还颇有质量,但是最终收束之际却有点显得草率,缺了那么一点大的——即便如此,也是今年绝对的佳作之列。
  • 隙间樱花与谎言都市 すきま桜とうその都会

    2011-06-24 / PC / 現代箱庭ADV / propeller

    2024-4-28 / 标签: galgame propeller 妹 悬疑 校园 奇幻

    galgame评价:音乐还是蛮好听的,序章的演出和内容都很成功地能吊起兴趣。但是随即迎来的便是质量相当之糟糕的剧本内容。角色之间鲜明的性格先不谈,光是这无聊的日常回就足以败坏全部好感了——共通线完全没来多少大的。好在还有几次回忆桥段拉质量。但是作品本身大多数时候其实并没能撑起氛围,也没能在已有的足够有潜力的立意上给出满意的表达。一眼可见到底的剧情设计和不太到位的情绪拳都使得本作在各方面显得甚为乏力。
  • 虚之少女 虚ノ少女

    2013-02-08 / PC / サイコミステリィADV / Innocent Grey

    2024-4-27 / 标签: galgame InnocentGrey 杉菜水姫 鈴鹿美弥 猎奇 悬疑 推理

    galgame评价:杉菜水姫的原画质量之高恐怕无需多言,作品内的氛围把控也相当到位。侦探系统的简单化和推理部分的举证系统也颇有意思。但问题在于,鈴鹿美弥写不好悬疑推理这块。倒不如说,IG社虽然产出相当多的悬疑推理类Galgame,但基本上其下写手在该类型下的写作功底都是相当灾难的。大部分时候撑住作品质量的都是系统本身、原画氛围,而非脚本本身的质量。事实上,看得出鈴鹿美弥想要摆脱壳少中大量借鉴和“致敬”所裹挟而来的过重的京极夏彦之味,自己写出一曲悠长扭曲的猎奇推理之歌。然而,无论是新加入的角色,还是新的故事,都称不上精彩,甚至可以说是空虚。最后若不是拉出冬子这一角色进行一波骗眼泪的话,恐怕这作很难说满意。不过转头一想,鈴鹿的原创质量不就只到此处了嘛?
  • 大逆转裁判2 成步堂龙之介的觉悟 大逆転裁判2 -成歩堂龍ノ介の覺悟-

    2017-08-03 / 3DS、iOS、Android / 大法廷バトル

    2024-4-23 / 标签: AVG 巧舟 Capcom 推理 悬疑 历史 科幻

    AVG评价:这种级别的伏笔回收,酣畅淋漓的推理辩论,宏大悍然的整体布局,深刻的人物塑造和极佳的剧情设计——这辈子能看到多少呢?至少当故事结束的时候,我已然开始怀念起所有的角色了。 当我想要再见他们一面的时候,便要闭上眼睛,耳畔响起了熟悉的声音!
  • 大逆转裁判 成步堂龙之介的冒险 大逆転裁判 -成歩堂龍ノ介の冒險-

    2015-07-09 / iOS、Android、3DS / 大法廷バトル

    2024-4-22 / 标签: AVG Capcom 巧舟 推理 悬疑 历史

    AVG评价:诚然,作为开篇第一部而言,篇幅上的刻意拉长导致的拖沓感和挖了许多暗坑的操作确实会招致恶评,不过从分割商法的角度来看,倒也算是可以理解的范畴。更何况优点也是相当突出——大气磅礴的背景设定、极富力道的角色刻画和剧情高潮,质量极佳的硬件配置和颇有趣味的推理演绎,都是本作的加分项。 总观全篇,不由觉得巧舟这个时候,虽然推理中的设计依然着眼于立体与平面的转换;聚焦于堆积when、where、what、who上的trick设计、步步推进出大逆转的整体布局。但是在角色间的moving part上的设计亦已臻至娴熟,对于案件连作和人物情感的铺垫也是颇有心得了。这下不得不更加期待续作了。
  • 逆转裁判3 逆転裁判3

    2004-01-23 (GBA) / GBA、NDS、Wii等 / 法庭战斗AVG

    2024-4-17 / 标签: AVG Capcom 巧舟 悬疑 推理

    AVG评价:2004年——距今20年前,这样的一部伏笔回收精彩的宏篇连作,设定应用出色的特殊设定系推理,剧情跌宕起伏,主要人物也颇具成长,角色弧光饱满的法庭推理游戏作品就诞生了,也无外乎被奉为经典。 随着荡气回肠的故事轰然落幕的那一瞬,不舍之情不由得荡漾开来。不得不说,巧舟老师确实是多少有点超前的天资在身的。纵观系列三代,巧舟所使用的解谜点大多通过分散的when、where和how、who设计辩论,然后逐步推及作为主轴的who和why——因而即便有些样板戏,也依然各自之间布局联结大不相同,细节设计颇具功力。巧舟确实应该是把这作当成主线结局来写了,无论是角色还是剧情还是推理都是三代最佳,无愧于神作之名。只有玩家心情确实激荡,真的很希望能够一直看他们的故事。
  • 逆转裁判2 逆転裁判2

    2002-10-18 (GBA) / GBA、NDS、3DS等 / 法庭战斗AVG

    2024-4-16 / 标签: AVG Capcom 巧舟 推理 悬疑

    AVG评价:帅,巧舟,帅——第二部就能拿出这种质量真是有够天才的。新机制的加入使得推理的部分分散,浓度增加的同时不失游戏性。每个案件的水准都比前作一代的平均水准要好上不少,诡计和法庭上的辩驳,伏笔回收等等都越发具有设计的精湛感。尤为是最后一案,将角色的人物弧光和剧情的一波三折统筹得很是娴熟,在真相如此明显的情况,法庭戏码却越发精彩和波折,可以说做到了“法庭”要素和“推理”要素的有机统合。不由得令人想知道下一部的完结篇又会是何等精彩的作品了。
  • 逆转裁判:复苏的逆转 逆転裁判 蘇る逆転

    2005-09-15 (NDS) / NDS、3DS、Wii等 / 法庭战斗AVG

    2024-4-13 / 标签: AVG Capcom 巧舟 推理 悬疑

    AVG评价:最后那声气势磅礴的异议真是让玩家不由得热血沸腾啦!作为后期补足的一代第五案,整体流程长度完全可以匹敌前面四部游戏全都加起来了。但同时,整个看似简单的案件却在法庭上牵扯出了千回百转的庞然真相和相当长久的推理辩论环节。伴随着科学搜证技术增加的游戏性和比前几案都要多的证据,一层又一层的逆转袭来的感觉真是爽嗨了!角色之间的情谊也卖得很不错,结局处看到姐妹二人的笑容真是太好了。
  • 逆转裁判 逆転裁判

    2001-10-12 / GBA / 法庭战斗AVG

    2024-4-12 / 标签: AVG Capcom 推理 悬疑 巧舟

    AVG评价:一口气玩完下来,简直爽得飞起,相逢恨晚!精彩至极,酣畅淋漓、荡气回肠。无论用何种词汇来形容都可以说是毫不过誉的经典之作,无怪乎是推理AVG类型中的翘楚之作,即便已经是二十多年后的今日,也足具美丽。当然,立绘方面的简陋和案件细节部分的一些“时代性的落后”无法避免。第一第二案比较简单,但是快速地让玩家熟悉了流程可以好评。而且另一方面而言,即便设计上比较简单,但是法庭博弈的戏码却依然足够有趣,也可见演出和节奏把控之娴熟。更遑论第三四案彻底“不装了的”精彩,诚然是在法庭上,溢满了预想不到的反转和推理的轮舞曲!
  • Remember11:无限轮回的时光 Remember11 -the age of infinity-

    2004年3月18日 (PS2) / PS2、PC、PSP等 / 悬疑AVG

    2024-4-11 / 标签: galgame KID 悬疑 科幻 推理 打越刚太郎 中泽工

    galgame评价:诚然,没有解答篇令本作毁誉参半,但断臂的维纳斯仍然是不朽的艺术。 单就本作表线路的质量而言,无疑是悬疑推理AVG中的顶流之作。光就双线展开,两个主角分别进行的雪山求生线路和密闭空间内调查真相的线路就非常娴熟地让各色的悬念和反转交互其间,整个过程中的冲击力就依然全然难以言说的精彩,只能在游戏结束后的不断回味中逐渐心潮澎湃,在荡气回肠的感慨之中,拍手叫好不已。 更遑论其中的伏笔铺陈,快速进入剧情,节奏快,氛围进展,且有极佳的节奏把控,使得反转和解谜环环相扣,角色魅力也展露无遗。仅仅靠着玩家自己的推理和梳理,就将这个完全可以说是凌驾于时代之上的天才点子挖掘了出来。 至此,无需多言,赞美这一空前绝后的设计吧!
  • 死亡竞赛爱情喜剧! デスマッチラブコメ!

    Android:2013年4月24日、iOS:2013年10月1日、Wii U:2014年4月9日等 / Android、iOS、Wii U等 / 伝奇ラブコメADV

    2024-3-16 / 标签: galgame amphibian 悬疑 校园 恋爱 搞笑 民俗 kemco

    galgame评价:精彩,但又不那么精彩。虽然剧情上是《人狼村之谜》的续作属性,但是实际推出时间却在《人狼村》之前,因而此时的两栖类还没有《人狼村》那般成熟的笔力和构思。 当然,光说故事本身还是可圈可点的。悬疑部分的谜题谜底基本兜得不错,也惯例用到了一些两栖类相当喜欢的元素和诡计;恋爱喜剧部分也是时刻不离地穿插在其中,以作调剂和意想不到的伏笔所用。但整体来看,各方面其实都没有达到一个精良的地步,虽然初具规模风格,但并不尽善尽美。没有配音和质量一般的CG,加之贫乏的制作和高潮时段长线的打斗完全使得高潮处的情绪起不来。浪费了两栖类的剧本。 不过纯粹为了人狼村的彩蛋而来,也必须的说确实看得出jinx当时的世界观之野心。
  • 忘却之物与遗落之物 忘れものと落とし物

    2005-12-25 / PC / ADV

    2024-3-12 / 标签: galgame 深沢豊 悬疑 恋爱

    galgame评价:解密篇将这个点子解释得蛮详尽这点确实不错,虽然个人在阅读的时候,不由得开始疯狂艾特小林泰三老师了——也不知道是第几次认识到,有些题材本质就是只能陷入包装不同的复调重弹之中,所以也释怀了。而且从另一方面而言,本作这个点子呈现确实还算是ok的。作为第一部玩完的深泽丰作品,倒也很理解为啥这货的作品都会是埋作了。
  • 人狼村之谜 レイジングループ

    2015年12月3日 / iOS、Android、PS Vita等 / ADV

    2024-3-10 / 标签: galgame 悬疑 奇幻 民俗 推理 kemco

    galgame评价:顶级,酣畅,爽得淋漓尽致。这紧凑的节奏,这十足的氛围,这量大管饱的狼人杀博弈和解谜推理——你怎么知道我恰好喜欢民俗惊悚X悬疑推理X克苏鲁系X疯批CP。 无论是剑走偏锋但塑造丰满的人物形象,还是整体上颇具构造力的推理,亦或者是分量够狠的情绪拳,都让本作的游玩体验甚为精彩,堪称一气呵成。正传+番外+暴露模式基本兜圆了全部的人物逻辑和谜底。解谜线的感觉更像是京极堂和三三的风格各取其中合适的部分组合,毕竟一方面既有京极的掉书袋+宏大事件布局,一方面也契合了三三那种“不否认奇幻的真实存在,但尽力以人智去得出解答”的思路。 虽然一部分借由设定补全和挖坑,一方面补完了整个故事上的逻辑 ,一方面又似乎留下了续作的坑。但是……可惜的是,目前仍在苦等之中。不过即便没有续作,本篇也已经足够精彩完整了,可以位列同类型游戏中的佼佼者之位了。
  • 妖蛆之饵 Maggot baits

    2015年11月27日 / PC / クルーエルノワールADV

    2024-3-8 / 标签: galgame CLOCKUP 昏氏龙也 猎奇 はましま薫夫 悬疑 奇幻 燃 战斗

    galgame评价:瑕疵之处确实有之,但是难得我们敬爱的昏式龙也先生没有烂尾! 从头到尾的节奏和氛围把控都很到位,硬派的风格夹杂着狂气设定下必然到来的猎奇play,在剧情进展中可以说是一气呵成,将一部荡气回肠的宗教猎奇战斗谭呈现得相当精彩! 角色间的互动设计还是一贯的水准,不得不说龙爷这手男女主互动是真的好吃,在业内也算得上高水准的程度。同时,几次战斗环节的描述也堪称打得淋漓尽致,不愧是xp为喜欢写两个男人互殴的脚本家。 当然,最后结尾的情绪拳设计也很到位,在一连串的狂气情节下,以最真挚最治愈的重拳挥下,确实是构造剧情反转的好手段之一。至少在这一部中,这招还是很管用的——以及,はましま薫夫小姐的xp当真是有点子怪的,两次在clockup里的企划都是这么重口的玩意,不过她应该也画爽了就是。
  • 狂欢节 CARNIVAL

    2004年5月14日 / PC / サイコ凌辱ノベル

    2024-3-6 / 标签: galgame FlyingShine 瀬戸口廉也 校园 悬疑 狂气

    galgame评价:这个世界也不爱人,当然,也不讨厌。只是了无兴趣地升起朝阳降下残月。一切如是其发生般发生,各自任由其理当崩坏那般崩坏,除此以外,不再需要去追寻什么。前两章的时候虽有韵味,但总感觉还差一招,而第三章的视角展开就恰好契合了这种“最后一击”的需求,悲剧的全貌总算彻底铺展开来。是罪,是罚,亦非罪,也非罚。这些家伙都不过是没法完好地从那片堕落的阴影下把那个脆弱而扭曲的自我拖出来,然后只能一遍别扭地上演着没人在看的舞台剧,在逼仄的房间里等待着对方敲击门扉。然后——手染罪恶,闭口不言的少年少女,宛若什么都没有发生一般,朝着已经什么都发生但同时对此毫不关心的、喧闹、普通的世界,迈步逃去。
  • フェノメノ 美鶴木夜石は怖がらない

    2012/06/16 / PC / ビジュアルノベル(Visual Novel)

    2024-3-3 / 标签: galgame Nitro+ 恐怖 悬疑 校园 一肇

    galgame评价:制作相当精良的小说宣传片,但是质量确实高,无论是立绘还是氛围渲染都相当到位,甚至比很多完整的恐怖向作品更具表现力,但终究还是只做了一个开头,之后就要去看小说咯。
  • 精神病大王花 Flowering Abyss メンヘラフレシア フラワリングアビス

    2021年6月25日 / PC (Steam版)、iOS、Android等 / メンヘラ恋愛ホラーADV

    2024-2-27 / 标签: galgame CHARON 悬疑 恐怖 猎奇

    galgame评价:虽然选了极具噱头和表现力的设定,但其实故事跟不上最后想要点明的内核表达。不过消遣一下时间倒是可以的。
  • 对你说再见~comment te dire adieu~ さよならを教えて 〜comment te dire adieu〜

    2001-03-02 / PC / 18禁ADV

    2024-2-26 / 标签: galgame 电波 狂气 悬疑 craftwork 長岡建蔵

    galgame评价:世界杯白色的黑暗所覆盖,其自身也依旧溶解于这天使与恶魔的狂气病态之梦中。世界在倒转,昏黄的夕阳下,自始至终都透露着无解的阴暗——于是,那些人说,再见,再见,再见……sayonara……看那天空之上,乌鸦在无意义地悲鸣,猫在任自逃窜,人偶仿佛有生命一般地伫立于此,标本正被取下——然后啊,然后啊,无意义的文字铺满了被白色黑暗覆盖的世界,天台的空中正溢满了被天使怪物所萦绕的绝望。此乃妄想!妄想!妄想!!!真正意义上的毒电波!徘徊在自我的现实与妄想的边界后,所触及的——不过是another darkness。所以,安眠在此的,是被白色的黑暗覆盖的人的影子。其溶解于此。
  • 剧透太多的RPG - 最后的敌人的真实身份是勇者的爸爸 - ネタバレが激しすぎるRPG―最後の敵の正体は勇者の父―

    2023年4月22日 / iOS、Android、PC / RPG

    2024-2-26 / 标签: RPG 奇幻 搞笑 悬疑 KSBゲームス

    RPG评价:虽然单说剧情上的框架比较落俗,但是依靠“剧透”这一新奇的想法实现了相当多有趣的呈现。幽默的段子和后期到来的各色反转可以说撑起了一个不错的点子作。
  • 箱贰伍遗体 箱弐伍遺体

    2012-09-20 / 2ch発の怖い話を題材にしたノベルゲーム

    2024-2-25 / 标签: galgame 猎奇 恐怖 悬疑

    galgame评价:几个相约一起自杀的人各自分享经历的鬼故事为主线的恐怖游戏。几个鬼故事的风格各异,要素有鬼怪灵异、日系心理、经典校园霸凌、类克苏鲁等等,加上一条有悬念有反转的小主线和几个附赠的特点鬼故事,算得上是麻雀虽小,但是量也多。
  • 丑小鸭与文字祸 みにくいモジカの子

    2018-07-27 / PC / 心身視姦ADV

    2024-2-25 / 标签: galgame Nitro+ 下倉バイオ 狂气 猎奇 民俗 校园 悬疑

    galgame评价:不要相信下仓,会变得不幸。N+社给他这个帅气带感的点子开发出了这么一套神级的系统和演出,はましま薫夫xp全开贡献了这么精致的作画,下仓——提出一个极佳的点子,而后写出依托答辩的剧本。要不是N+脚本家基本都跑走了,还能让这个下仓做主力嘛? 平心而论,丑陋人设X文字化的设定,加之前期各种狂气的展开,前几条线各种丧病狂气的展开真的让我对本作升起了期待,然后TE里搞了一整通不明不白的收尾就作结了——只能说不愧是下仓,其剧本永远在浪费点子,跟不上表达,最后令成品显得可惜了N+这么精良硬核的UI。
  • 我的「一人战争」 ぼくの一人戦争

    2015-02-27 / PC / ADV

    2024-2-3 / 标签: galgame AKABEiSOFT2 るーすぼーい 校园 奇幻 战斗 燃 推理 悬疑 民俗

    galgame评价:螺丝的惯用板斧——富有意外性的trick设计,将某一特质发挥到极佳的人物塑造,再者便是高潮处绝对意义上能燃起来的反杀大场面,都是为其作品增色不少的极佳特色。 本作的优点概括来说也是上述这些点,尤为前半段各种超展开+各个角色的回忆情感揭露,使得情节一波三折,极富情绪渲染力度,也能把氛围调动起来。加之借由“会”这一设定实现的,多角色表里人设的先后展露也显得非常新鲜——有叶老师的原画也越发精致了。另外,犬塚鹭美这一女主角在一众黄油里也是相当有魅力的角色了。 但是问题在于事件权且告一段落后展开的后半段,看得出来想打一发大的。但是情节逻辑都合并且收尾反杀太仓促,流于情绪,以至于情绪到了,但也只有情绪到了。包括“会”这一可以有更大展开的设定,也只是草草贡献了几个不错的设定诡计,没能更进一步拓展(如果途中能做成塔防战明明会很有趣的。)
  • サルテ

    2020-01-31 / PC / ADV

    2024-2-3 / 标签: galgame Soiree 拔作 悬疑 奇幻 乱交

    galgame评价:人生,主观地来看是一场悲剧,客观来看就是一场喜剧。 本质是剧情拔——无论是拔作部分还是剧情部分其实都相当有质量。可谓是麻雀虽小,五脏俱全。人物形象塑造鲜明,场景质量很高,而且剧本的逻辑与诡计均在线。当trick悄然揭幕的那一刻,意外性轰然降临——对于一个设计好的剧本而言,达到这样的效果自然就是成功。借由剧本结构达成的误导和伏笔回收也很巧妙,诚然不错。该有的情绪拳和氛围感夜全然不差。 毋庸置疑,作为一部短篇剧情拔作,本作完全做到了“讲好一个故事”的要求。可惜,直到现在也不见会社新作就是了——那么,这个故事,悄然落幕了。大家权当一场娱乐,哄笑嬉闹或者哀婉叹息,就此离场吧!
  • 谁杀死了知更鸟 誰が殺したコマドリを

    2011年08月13日 / PC / 18禁视觉小说

    2024-2-2 / 标签: galgame 百合 NTR 拔作 致郁 堕落 スマイル戦機 悬疑

    galgame评价:有一说一,多视点、百合、durgs、病态情感、悬念满满的开头、虐恋悲剧、细腻的心理描写等等——这么多引人入坑的buff,这么多可以堆砌成为佳作的砝码,最后却整成了一出不明不白的拔作,其间各种表达也含糊不清,还打不出合适的情绪拳。最后回头想想,多少有点不知所云了。

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