• 妖蛆之饵 Maggot baits

    2015年11月27日 / PC / クルーエルノワールADV

    2024-3-8 / 标签: galgame CLOCKUP 昏氏龙也 猎奇 はましま薫夫 悬疑 奇幻 燃 战斗

    galgame评价:瑕疵之处确实有之,但是难得我们敬爱的昏式龙也先生没有烂尾! 从头到尾的节奏和氛围把控都很到位,硬派的风格夹杂着狂气设定下必然到来的猎奇play,在剧情进展中可以说是一气呵成,将一部荡气回肠的宗教猎奇战斗谭呈现得相当精彩! 角色间的互动设计还是一贯的水准,不得不说龙爷这手男女主互动是真的好吃,在业内也算得上高水准的程度。同时,几次战斗环节的描述也堪称打得淋漓尽致,不愧是xp为喜欢写两个男人互殴的脚本家。 当然,最后结尾的情绪拳设计也很到位,在一连串的狂气情节下,以最真挚最治愈的重拳挥下,确实是构造剧情反转的好手段之一。至少在这一部中,这招还是很管用的——以及,はましま薫夫小姐的xp当真是有点子怪的,两次在clockup里的企划都是这么重口的玩意,不过她应该也画爽了就是。
  • 我的「一人战争」 ぼくの一人戦争

    2015-02-27 / PC / ADV

    2024-2-3 / 标签: galgame AKABEiSOFT2 るーすぼーい 校园 奇幻 战斗 燃 推理 悬疑 民俗

    galgame评价:螺丝的惯用板斧——富有意外性的trick设计,将某一特质发挥到极佳的人物塑造,再者便是高潮处绝对意义上能燃起来的反杀大场面,都是为其作品增色不少的极佳特色。 本作的优点概括来说也是上述这些点,尤为前半段各种超展开+各个角色的回忆情感揭露,使得情节一波三折,极富情绪渲染力度,也能把氛围调动起来。加之借由“会”这一设定实现的,多角色表里人设的先后展露也显得非常新鲜——有叶老师的原画也越发精致了。另外,犬塚鹭美这一女主角在一众黄油里也是相当有魅力的角色了。 但是问题在于事件权且告一段落后展开的后半段,看得出来想打一发大的。但是情节逻辑都合并且收尾反杀太仓促,流于情绪,以至于情绪到了,但也只有情绪到了。包括“会”这一可以有更大展开的设定,也只是草草贡献了几个不错的设定诡计,没能更进一步拓展(如果途中能做成塔防战明明会很有趣的。)
  • 幻灵镇魂曲 Phantom PHANTOM OF INFERNO

    2012年10月25日(Xbox360) / Xbox360、PC / ADV (ハードボイルドADV)

    2024-1-30 / 标签: galgame Nitro+ 虚渊玄 致郁 燃 悬疑

    galgame评价:不愧是硬派风格的galgame起源之作,无愧老虚出道即巅峰的处女作!(虽然打得是重置版,不过仔细想想,能有三个版本也属实证明了本作的地位和剧本优异。) 硬朗,精彩,拍手称快,全程无尿点。燃点郁点泪点俱在,高潮和转折夹杂着各种情绪拳轰然打来,哪怕不特地倒回文本,各ed收束时还是能顺畅地回想起各类伏线和剧情逻辑,余味延绵不绝。 不论是环环相扣的剧情演绎,还是诸个入木三分的角色刻画,均是风格鲜明,情绪激荡。一口气推完,毫无泄气之处,从头到尾的节奏氛围矛盾冲突都保持得相当到位,仿佛看了场异为精彩的电影。落幕之刻,荡气回肠,竟从心头升腾起几分不舍。 在这无尽绵长的地狱之旅中,兜兜转转迷惘了这么长的远路,总算可以抬头看见那澄澈的天空了啊!
  • 续·杀戮之姜戈—地狱通缉犯— 続・殺戮のジャンゴ —地獄の賞金首—

    2007-07-27 / PC / 空想科学マカロニ大活劇

    2024-1-29 / 标签: galgame Nitro+ 虚渊玄 燃 科幻 战斗

    galgame评价:酣畅淋漓,情绪激昂。于空想科学世界观下,满是豪情之气的西部史诗!老虚告别业界之作,也算是彻底不装了,对于莱昂内作品的致敬乃至桥段的“二创”肆意在作品间横冲直撞。单纯从每次的剧本角度而言,老虚与其说是实现零到一创新的编剧,倒不如说是能将已经存在的各种已有元素和桥段融汇贯通,站在前人的肩膀上将一推至十的写手。本作的气质在一众galgame中都算得上另类。性格迥异目标不同但皆是豪情潇洒的三位女主,轰轰烈烈的科幻西部革命史诗。短篇体量内情节发展豪横得劲,起承转合一气呵成,剧情反转把控相当到位,情绪一直被调动着,一直到最大的高潮处一举引燃爆点——英雄与传说俱在,在荒野之上,面朝着最为纯澈的希望踏步向前!
  • DEAD DAYS

    2019-06-28 / PC / 生と死の境界線で戦う日常ADV

    2024-1-28 / 标签: galgame CLOCKUP 昏式龍也 悬疑 科幻 乱交 燃

    galgame评价:虎头蛇尾难道是昏式龙也不得不品尝的一环嘛?这拉满的帅气设定,这极佳的氛围,这足够富有挖掘潜力的人设,这令人兴奋的背景设定——到最后居然全都没能物尽其用也太可惜了吧……这开头味道拔高了相当多的预期,但最后的收尾真就——也不能说没有伏线回收吧,但是收尾收得太小气了。明明整体设定和矛盾冲突完全具有更大一层的剧情作潜力,可能昏式龙也老师最后只是想写帅气的打斗吧(好气哦)但是青梅的质量真的很高,本作中的青梅线互动质量着实高得可以,相当合乎胃口,单说这一点,还是要可以说多少有点含金量的。
  • 冻京NECRO 凍京NECRO

    2016-01-29 / PC / 死者再殺ADV

    2023-3-17 / 标签: galgame Nitro+ 下倉バイオ 燃 科幻 悬疑 战斗

    galgame评价:演出、系统等硬件层面没话说。几次打斗过程都挺燃的,观感上乘。几个END在情绪点上的设计,一些伏线回收和悬念的解明都看得出巧思——嗯,其中一些(强调)。缺点是……嗯,下仓的老毛病了。开头设定炫酷至极,但是却没物尽其用;后期节奏没有把控得很好;剧情内容在本应是亮点的双主角双视角下反而有些臃肿和分配不当,以至于后续有些审美疲劳了。之于生与死的讨论,虽不深入,但也足矣。
  • G弦上的魔王 G線上の魔王

    2008年5月29日 / PC / ADV (ヒューマンドラマADV)

    2022-11-8 / 标签: galgame るーすぼーい AKABEiSOFT2 悬疑 推理 燃 催泪 校园

    galgame评价:主线实在精彩,每个章节都特意安排了很有质量的推理反转。第一章倒叙推理、第二章赎金窃取、第三章杀人预告、第四章密室消失、第五章智斗决战以及终章的大反转——此外还有一个主线trick(虽然个人中途见破了,但不妨碍解谜时观感的精彩)每条支线的人物刻画都尚属不错,尤为终章大反转后的每个角色的出场与觉悟更是极具力度。可惜的是,支线与主线之间bug太多;核心trick里的很多误导有点刻意了
  • King Exit

    2016年12月22日 / PC / 監獄RPG

    2022-10-1 / 标签: RPG 王道 燃 催泪

    RPG评价:王道的走向,颇具震撼力的剧情,玩到后期整个人都被代入进去。反转与高潮迎面而来的组合拳打得我措手不及。燃到想哭,作者对每个人的刻画,剧情伏笔的回收都颇有一套,实在强悍。

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