• 妖蛆之饵 Maggot baits

    2015年11月27日 / PC / クルーエルノワールADV

    2024-3-8 / 标签: galgame CLOCKUP 昏氏龙也 猎奇 はましま薫夫 悬疑 奇幻 燃 战斗

    galgame评价:瑕疵之处确实有之,但是难得我们敬爱的昏式龙也先生没有烂尾! 从头到尾的节奏和氛围把控都很到位,硬派的风格夹杂着狂气设定下必然到来的猎奇play,在剧情进展中可以说是一气呵成,将一部荡气回肠的宗教猎奇战斗谭呈现得相当精彩! 角色间的互动设计还是一贯的水准,不得不说龙爷这手男女主互动是真的好吃,在业内也算得上高水准的程度。同时,几次战斗环节的描述也堪称打得淋漓尽致,不愧是xp为喜欢写两个男人互殴的脚本家。 当然,最后结尾的情绪拳设计也很到位,在一连串的狂气情节下,以最真挚最治愈的重拳挥下,确实是构造剧情反转的好手段之一。至少在这一部中,这招还是很管用的——以及,はましま薫夫小姐的xp当真是有点子怪的,两次在clockup里的企划都是这么重口的玩意,不过她应该也画爽了就是。
  • 不义联盟2 Injustice 2

    2017年5月16日 / PC、Android、iOS等 / FTG

    2024-2-16 / 标签: FTG DC 欧美 科幻 战斗

    FTG评价:人物建模很nice,剧情上比之一代有了更多的冲突矛盾,无论是前传剧情层面的补完还是角色间理念的相悖都更具戏剧性。作为手残的视频通关党,倒也观感不错了。
  • 不义联盟:人间之神 Injustice: Gods Among Us

    2013年4月16日 / Android、PSV、PS4等 / FTG

    2024-2-16 / 标签: FTG DC 欧美 科幻 战斗

    FTG评价:作为手残党能够视频通关确实是不错的体验,总体上还是很不错的。剧情上比较大气磅礴,对两个世界的角色塑造也称得上有水准。从中途这么多的打斗设计来看,在游戏性层面也不会差。另外,其中不少比较虐心的桥段也算是有趣的程度。
  • 我的「一人战争」 ぼくの一人戦争

    2015-02-27 / PC / ADV

    2024-2-3 / 标签: galgame AKABEiSOFT2 るーすぼーい 校园 奇幻 战斗 燃 推理 悬疑 民俗

    galgame评价:螺丝的惯用板斧——富有意外性的trick设计,将某一特质发挥到极佳的人物塑造,再者便是高潮处绝对意义上能燃起来的反杀大场面,都是为其作品增色不少的极佳特色。 本作的优点概括来说也是上述这些点,尤为前半段各种超展开+各个角色的回忆情感揭露,使得情节一波三折,极富情绪渲染力度,也能把氛围调动起来。加之借由“会”这一设定实现的,多角色表里人设的先后展露也显得非常新鲜——有叶老师的原画也越发精致了。另外,犬塚鹭美这一女主角在一众黄油里也是相当有魅力的角色了。 但是问题在于事件权且告一段落后展开的后半段,看得出来想打一发大的。但是情节逻辑都合并且收尾反杀太仓促,流于情绪,以至于情绪到了,但也只有情绪到了。包括“会”这一可以有更大展开的设定,也只是草草贡献了几个不错的设定诡计,没能更进一步拓展(如果途中能做成塔防战明明会很有趣的。)
  • 续·杀戮之姜戈—地狱通缉犯— 続・殺戮のジャンゴ —地獄の賞金首—

    2007-07-27 / PC / 空想科学マカロニ大活劇

    2024-1-29 / 标签: galgame Nitro+ 虚渊玄 燃 科幻 战斗

    galgame评价:酣畅淋漓,情绪激昂。于空想科学世界观下,满是豪情之气的西部史诗!老虚告别业界之作,也算是彻底不装了,对于莱昂内作品的致敬乃至桥段的“二创”肆意在作品间横冲直撞。单纯从每次的剧本角度而言,老虚与其说是实现零到一创新的编剧,倒不如说是能将已经存在的各种已有元素和桥段融汇贯通,站在前人的肩膀上将一推至十的写手。本作的气质在一众galgame中都算得上另类。性格迥异目标不同但皆是豪情潇洒的三位女主,轰轰烈烈的科幻西部革命史诗。短篇体量内情节发展豪横得劲,起承转合一气呵成,剧情反转把控相当到位,情绪一直被调动着,一直到最大的高潮处一举引燃爆点——英雄与传说俱在,在荒野之上,面朝着最为纯澈的希望踏步向前!
  • 冻京NECRO 凍京NECRO

    2016-01-29 / PC / 死者再殺ADV

    2023-3-17 / 标签: galgame Nitro+ 下倉バイオ 燃 科幻 悬疑 战斗

    galgame评价:演出、系统等硬件层面没话说。几次打斗过程都挺燃的,观感上乘。几个END在情绪点上的设计,一些伏线回收和悬念的解明都看得出巧思——嗯,其中一些(强调)。缺点是……嗯,下仓的老毛病了。开头设定炫酷至极,但是却没物尽其用;后期节奏没有把控得很好;剧情内容在本应是亮点的双主角双视角下反而有些臃肿和分配不当,以至于后续有些审美疲劳了。之于生与死的讨论,虽不深入,但也足矣。

玩过的标签

/ 展开全部标签