• 大逆转裁判2 成步堂龙之介的觉悟 大逆転裁判2 -成歩堂龍ノ介の覺悟-

    2017-08-03 / 3DS、iOS、Android / 大法廷バトル

    2024-4-23 / 标签: AVG 巧舟 Capcom 推理 悬疑 历史 科幻

    AVG评价:这种级别的伏笔回收,酣畅淋漓的推理辩论,宏大悍然的整体布局,深刻的人物塑造和极佳的剧情设计——这辈子能看到多少呢?至少当故事结束的时候,我已然开始怀念起所有的角色了。 当我想要再见他们一面的时候,便要闭上眼睛,耳畔响起了熟悉的声音!
  • Remember11:无限轮回的时光 Remember11 -the age of infinity-

    2004年3月18日 (PS2) / PS2、PC、PSP等 / 悬疑AVG

    2024-4-11 / 标签: galgame KID 悬疑 科幻 推理 打越刚太郎 中泽工

    galgame评价:诚然,没有解答篇令本作毁誉参半,但断臂的维纳斯仍然是不朽的艺术。 单就本作表线路的质量而言,无疑是悬疑推理AVG中的顶流之作。光就双线展开,两个主角分别进行的雪山求生线路和密闭空间内调查真相的线路就非常娴熟地让各色的悬念和反转交互其间,整个过程中的冲击力就依然全然难以言说的精彩,只能在游戏结束后的不断回味中逐渐心潮澎湃,在荡气回肠的感慨之中,拍手叫好不已。 更遑论其中的伏笔铺陈,快速进入剧情,节奏快,氛围进展,且有极佳的节奏把控,使得反转和解谜环环相扣,角色魅力也展露无遗。仅仅靠着玩家自己的推理和梳理,就将这个完全可以说是凌驾于时代之上的天才点子挖掘了出来。 至此,无需多言,赞美这一空前绝后的设计吧!
  • 监狱战舰2~要塞都市的洗脑改造~ 監獄戦艦2~要塞都市の洗脳改造~

    2010年7月30日 / PC / 洗脳戴冠動画アドベンチャー

    2024-3-21 / 标签: galgame Lilith 拔作 堕落 催眠 科幻

    galgame评价:模版套路作,play和剧情上都没什么好说的。不过老实说,lilith也确实是这样起家的。
  • Hira Hira Hihiru ヒラヒラヒヒル

    2023年11月17日 / PC / ADV

    2024-3-12 / 标签: galgame 瀬戸口廉也 ANIPLEX.EXE BA-KU 科幻 历史 治愈

    galgame评价:每次玩烂户口的游戏时,总会有种“啊,这就是VN”的感觉。而如今,经过几年轻小说写作,以及或许在这段时间里与什么和解了一般,烂户口一反常态地写出了这样一部烂味十足的温情治愈之作——这下真是年轻人的第一部烂户口了。 历史科幻的设定大抵源自轻小说创作层面的积累,而其中的各色的悲剧展开则是一贯的烂户口式展开,连同主角们本身也是在那缥缈不定的仿若开玩笑般的生活中,不断地迎接悲剧,而后不断地站稳脚跟,努力活下去——只是唯一不同的是,在最终的结局里,他们都握住了一些薄明之物。
  • BETA-SIXDOUZE

    2020-08-28 / PC / SFアドベンチャー

    2024-3-9 / 标签: galgame Liar-soft 科幻 恋爱 七星電灯

    galgame评价:这一系列大概是最令我对不上电波的骗子社游戏了。尤其是本作作为第二作的完结篇,不仅上色风格发生了改变,剧情上的比重分配也有问题,过于追求浪漫氛围和角色情感的铺设,却使得整个情节到后期推进速度快而粗糙尤甚。既无樱井光之秀逸氛围和世界观塑造,也无海原望之脑洞和解谜设计;也难怪说本系列不出名了。
  • ALPHA NIGHTHAWK

    2019-03-29 / PC / SFアドベンチャー

    2024-3-9 / 标签: galgame Liar-soft 科幻 文艺 七星電灯

    galgame评价:七星電灯小姐一人多役的制作身份证明了其确实富含有一定才气,但是剧本上面的粗糙和过于追求浪漫而失之节奏和观感也诚然是一大败笔。老实说,作品的整体氛围还是有的。但是很可惜,骗子社最不缺的就是各色不同的文艺氛围和高大上的剧本内容。虽然整体偏小众,但是其下光看女性写手的作品——无论是樱井光老师的蒸汽朋克系列还是海原望老师的童话系列,都足以令本作在各方面都尽显颓势。
  • 隷従人妻エージェント紫苑~潜入捜査官vs洗脳操作姦~

    2023-10-27 / PC / 催眠洗脳犯罪と日夜戦う凄腕女性エージェントを催眠洗脳の餌食にしてやるAVG

    2024-2-28 / 标签: galgame DWARFSOFT 堕落 催眠 科幻

    galgame评价:看的出是想用催眠X搜查官这两个老套路写出一点点心意,也确实有那么点意思。但是整体而言还是没啥意思的类型。而且加之画风太过夸张的缘故,实用度反而不是很高了。
  • 生死永相随永相伴 一緒に行きましょう逝きましょう生きましょう

    2015年11月5日 / Nintendo Switch、PS4、PS5等 / 滅亡世界を二人で旅するノベルゲーム(選択肢なし一本道)

    2024-2-20 / 标签: galgame 科幻 治愈 R

    galgame评价:末日下的旅途,名为人类的非人之恋,缓慢寻求到幸福与痛苦的终焉物语。很多作品都喜欢探讨生死观、幸福论,但是真正能够托起这一层表达的还是故事上的包装。本作以短小精悍而言之还是可以的,对于氛围和情感的塑造都足够有质量的。加之,几次真相揭露所引发的情绪拳也很劲道。这便是于终末之世,绚烂的色彩在天空中任意泼洒,无限的时间长河之中,无声无息起始而延续的,名为神的温柔的造物,逐渐走向明日的物语。
  • 不义联盟2 Injustice 2

    2017年5月16日 / PC、Android、iOS等 / FTG

    2024-2-16 / 标签: FTG DC 欧美 科幻 战斗

    FTG评价:人物建模很nice,剧情上比之一代有了更多的冲突矛盾,无论是前传剧情层面的补完还是角色间理念的相悖都更具戏剧性。作为手残的视频通关党,倒也观感不错了。
  • 不义联盟:人间之神 Injustice: Gods Among Us

    2013年4月16日 / Android、PSV、PS4等 / FTG

    2024-2-16 / 标签: FTG DC 欧美 科幻 战斗

    FTG评价:作为手残党能够视频通关确实是不错的体验,总体上还是很不错的。剧情上比较大气磅礴,对两个世界的角色塑造也称得上有水准。从中途这么多的打斗设计来看,在游戏性层面也不会差。另外,其中不少比较虐心的桥段也算是有趣的程度。
  • スクイの小夜曲

    2015-06-26 / PC / オムニバスADV

    2024-1-31 / 标签: galgame バグシステム 百合 猎奇 悬疑 科幻 拔作 乱交

    galgame评价:困惑、害怕.jpg 刚开始的时候,还以为是galgame版本的地狱少女。毫不掩饰展露恶意的剧情和悬疑感浓厚的BGM,配合上相当精致的原画,以及一定程度上的猎奇表现,无不激起了好奇心,对接下来的剧情充满了期待——然后?然后就没有然后了。一边百合破坏,一边百合花开;一边拔作场景疯狂填充,一边突然来个情绪拳。虎头蛇尾地随便搞点设定圆了下人物剧情,为了那几幕猎奇表现也不知道是不是该说辛苦编剧这么用心得想要吓唬人了。故弄玄虚地做了故作高深的总结后,回看标题—— 救赎?小夜曲?Are you kidding me???
  • 终末之际 終末によせて

    2003-08-31 / PC / サウンドノベル、世界終末モノの一本道ノベル

    2024-1-30 / 标签: galgame とおくできこえるデンシオン 科幻 治愈

    galgame评价:同人超短篇作品——大概只需要二十多分钟就能打完。BGM对于氛围的刻画很不错,只可惜不是全程都有。末日系个人早已读过不少。本作内容与表达在一众作品中其实也算是中规中矩,但好在作者确实地从文字间,依靠多视角、回忆和氛围将“人们在末日中怀揣着治愈的希望而活下去”这一点,鲜明地表达了出来。当然,这也不过个人感受,擅自理解罢了。综上而言,单从这样体量的一个作品而言,也算得上麻雀虽小但是五脏俱全了。
  • 续·杀戮之姜戈—地狱通缉犯— 続・殺戮のジャンゴ —地獄の賞金首—

    2007-07-27 / PC / 空想科学マカロニ大活劇

    2024-1-29 / 标签: galgame Nitro+ 虚渊玄 燃 科幻 战斗

    galgame评价:酣畅淋漓,情绪激昂。于空想科学世界观下,满是豪情之气的西部史诗!老虚告别业界之作,也算是彻底不装了,对于莱昂内作品的致敬乃至桥段的“二创”肆意在作品间横冲直撞。单纯从每次的剧本角度而言,老虚与其说是实现零到一创新的编剧,倒不如说是能将已经存在的各种已有元素和桥段融汇贯通,站在前人的肩膀上将一推至十的写手。本作的气质在一众galgame中都算得上另类。性格迥异目标不同但皆是豪情潇洒的三位女主,轰轰烈烈的科幻西部革命史诗。短篇体量内情节发展豪横得劲,起承转合一气呵成,剧情反转把控相当到位,情绪一直被调动着,一直到最大的高潮处一举引燃爆点——英雄与传说俱在,在荒野之上,面朝着最为纯澈的希望踏步向前!
  • DEAD DAYS

    2019-06-28 / PC / 生と死の境界線で戦う日常ADV

    2024-1-28 / 标签: galgame CLOCKUP 昏式龍也 悬疑 科幻 乱交 燃

    galgame评价:虎头蛇尾难道是昏式龙也不得不品尝的一环嘛?这拉满的帅气设定,这极佳的氛围,这足够富有挖掘潜力的人设,这令人兴奋的背景设定——到最后居然全都没能物尽其用也太可惜了吧……这开头味道拔高了相当多的预期,但最后的收尾真就——也不能说没有伏线回收吧,但是收尾收得太小气了。明明整体设定和矛盾冲突完全具有更大一层的剧情作潜力,可能昏式龙也老师最后只是想写帅气的打斗吧(好气哦)但是青梅的质量真的很高,本作中的青梅线互动质量着实高得可以,相当合乎胃口,单说这一点,还是要可以说多少有点含金量的。
  • クリミナルボーダー 3rd offence

    2023年11月24日 / PC / 日常と常識の境界を引き裂く悪人円舞曲ADV

    2024-1-28 / 标签: galgame Purplesoftware かずきふみ 校园 悬疑 科幻

    galgame评价:老实说,本作的超展开也算是可以预料的范畴,毕竟卡夫米搞过不止一次这种展开。虽然Hina真的很对胃口,但个人不能接受的点却并非这个操作本身,而是就算使用了这个特色板斧,也没能撑住这一最大的爆点,反而高不成低不就地卡在了一个相当尴尬的位置——这一事实最令个人难以接受。卡夫米这个系列搞得真不行了。 攻略第三名女主的走向该说是传统呢还是老套呢,看不到一点新意,基本就是对着这个人设捏出来的万用解答。从整体的剧情走向来说,大体可以认为是想走现实系的那种“不断堕入地狱”的路子。但卡夫米的笔力构建不起这样的氛围和表达,只能无限滑落为带点转折的爽文X流水账的呈现。就此点而言,多少有点幽默了。看看收尾能不能多少整点挽回印象的操作吧。
  • クリミナルボーダー 2nd offence

    2023年5月26日

    2024-1-27 / 标签: galgame Purplesoftware かずきふみ 科幻 悬疑 校园

    galgame评价:剧情看着玩得蛮大的,角色们都各自下定了前进的脚步,一副王道打团的风范,但细看发生的事情,于这个世界观中却顶多算是小打小闹的程度。 另外,个人喜欢紫社的相当原因在于其作品间的(CG出大力的)氛围比较到位(无论是寻常的HS还是某些特定条件下的浪漫场景)但本作除却HS部分的重点情节展现,全然没能撑住。最关键的是,黑道硬派的galgame数量虽少,但也算是有不少珠玉在前。跟老虚螺丝等人一比较,卡夫米的劣势就被凸显出来了——有稳定的下限且能多少玩点花样,但缺点便是流水账+全看作品中作为高潮的那个构思撑不撑得起观感。 虽然本作利用其擅长的悬疑要素,加上第一部铺设到位的黑道世界观猛得推进了一波,但是几个关键节点的氛围却没能撑住。当然,CG也要分一定程度的锅。最终观感显得有些乏味,只能说比较遗憾了。
  • 鬼哭街 泪尽铃音响 鬼哭街 涙尽鈴音響

    2011-05-27 / PC / 赛博朋克武侠文字冒险

    2024-1-24 / 标签: galgame Nitro+ 虚渊玄 科幻 武侠 复仇 妹

    galgame评价:赛博朋克X武侠复仇剧,完完全全的硬派风格短篇作品。 老虚在N+社的第三作,某种意义上也是其创作风格彻底成型展露的一作。干练简洁的情节发展,扭曲病态的情感刻画,笔风锐利的打斗描述,重置版亦展现了N+社无需质疑的强悍演出,每场打斗环节的演绎具有异为有力的冲击。对于世界观的构建藏匿于字里行间的细节之中,同时对于角色间的纠葛描绘也是轻重把控得当,不会显得拖泥带水,以不长的篇幅直球打出最高效率的信息量和情绪拳,并以最后一发逆转彻底揭露故事的BE本质。还可在中途塞入一定程度的带有科幻风的灵魂探讨。诚然是相当不错的短篇作品了。
  • 雌小鬼TRAIN メスガキTRAIN

    2023年07月22日 / PC / RPG

    2024-1-17 / 标签: RPG 黄油 萝莉 科幻 深海工坊

    RPG评价:画风虽然还算好看,各个人设也颇有魅力。但是整个游戏的设计没有最大程度展现出这些属性相异的雌小鬼角色魅力,算是一件比较遗憾的事情。设计了多张地图多个不同的游玩方式,但是无论是解谜桥段还是实用性本身都做的一般,反而还有点令人失望。不过最初三章的角色都还可以就是了。
  • 精神逻辑·爱情喜剧 サイコロジック・ラブコメディ

    2015-08-28 / PC / しあわせなせかいのADV

    2024-1-17 / 标签: galgame 狂气 悬疑 科幻 鈴音れな initial

    glgame评价:倒还蛮符合个人对同人作,以及鈴音れな老师的印象的。除却铃音老师尚还稚嫩的原画,本作所具有的气质确实符合其病态的作品风格。简而言之就是——看一群精神病的恋爱喜剧。 到底算不算喜剧也不好说。游戏全程都笼罩在一种压抑的氛围之中,前期展开铺设多重悬念,后期角色逐个展露病态——其实都挺不错的,三个女角色不同的极端行径都对得上个人旨趣。悬疑部分,除了揭露各角色的内在外,又与主要设定挂钩,后续的解明和伏笔回收,乃至设定的变相应用都称得上有料。但是过于机械的反派降临,以及较为仓促的收束和后期囿于猎奇呈现而没能更进一步的表达都让本作稍显缺憾。 不过,这毕竟也是同人制作,到此地步也算是优秀了吧。
  • 久那土国记 クナド国記

    2021年12月24日 / PC / 破滅を回避した人類が文明を復興していく"再生と青春の物語"ADV

    2024-1-14 / 标签: galgame Purplesoftware 御影 克 科幻 和风

    galgame评价:本作与《天》《鸟》风格不同,算是SF架空文明作。因而对于世界观的构建和各色生活在其中角色逐渐登场便在前期作为主要吸引点。脱落式的剧情结构也保证了角色的高光回融进主线,加之御影对于场景的描绘和氛围的调动能力,使得本作的主线诚然算是精彩有料的。无论优理线的对战和亲情展露,还是双子线的月下背吻和手捧雷花,都足够燃,且相当有氛围。主线中解谜的各种桥段和伏笔收束引发的大小反转也颇具功底——然而成也此,败也此。虽然兜圆了剧情,但是以此托出的角色,却并非“真女主”;御影确实能通过剧情塑造好真正的唯一的那个“真女主”,但在本作中也成了作品前进的桎梏所在。被塑造出的真正精致的“真女主”的错位,后续收尾的草率,世界观重拿轻放没能完全拓展开,以至于回扣到“国记”这一要点上时,根本撑不起感情线与核心表达,实在可惜。只能说,尝试扬长避短,但还是效力不佳吧。
  • 重生游戏 リアライブ

    2019-03-29 / PC / 虚構の壁を越える、想いが繋ぐADV

    2024-1-12 / 标签: galgame Purplesoftware 校园 科幻 妹 克 なかひろ

    galgame评价:尝试讲述什么但是最终呈现撑不起内核,以至于有些空无一物。不得不说,一段时间内紫社招牌,某种程度上就是克的原画。光靠寥寥几个人设和一些颇具角度的构图所绘制的CG,就足以撑起不俗的氛围感和色气的实用性。 本作还是经典的4条个人线托出TE的操作,但是无论是个人线质量还是最终主线质量都显得相当乏力。若非克的原画加持,恐怕观感还会更下一层。即便如此,最喜欢的个人线还是当属祭矢みなと线路,极具恋爱气息,人设刻画也在套路之中多了些许亮眼的属性。但是另一方面,本作在拔的属性又比之前几作更进一步,每个角色的HS都相当有质量。 可惜的是,无论是设定还是情节,本质都是一眼可以望见尽头的程度。在此基础上,角色间的魅力发挥没有打出足够强力的情绪拳。最大的主线情节又主打一个来回折磨,推进生硬而机械,逐渐消磨掉了游玩过程积累的情绪,最终强行HE,实在难说尽
  • Liminal Border 1st offence クリミナルボーダー 1st offence

    2022年10月28日 / PC

    2024-1-10 / 标签: galgame Purplesoftware かずきふみ 悬疑 校园 科幻

    galgame评价:紫社的转型作——或许可以这么说。老实说这作的画风+剧情走向更偏向钟表社一点。 女主角Hina的人设确实是顶级中的顶级,光靠着一个序章级别的内容就足以让玩家喜欢上这个角色。甚至可以说,在这个基本上只是为了引出矛盾和设定的1st序章中。Hina这一人设撑起了太多的观感。不过也确实,既然都用到分割商法了,角色再不顶一点也说不过去。 主线剧情属于是高中生VS黑道大佬的“正常”(?)走向。看后续的女主角分配,大概也猜得到是怎么个打通法。光评价这个序章而言,还是相当有料的程度。不知道后续Hina还会不会有更多的高光了。期待一手后续的展开好了。
  • 少女与世界与点心之剑 ~Route of NANA~ 少女と世界とお菓子の剣~Route of NANA~

    2010-08-14 / PC / 学園推理ファンタジーノベル

    2023-5-5 / 标签: galgame 私立さくらんぼ小学校 悬疑 推理 科幻 校园 萝莉

    galgame评价:作为支线的两个案件较之第一作都有了质量上的提升,镜中世界一案是日式经典校园动机+字谜梗藏身份;时间循环案件则,各类超展开震撼度拉满,多重解答的精彩度逐级递增,观感拉满。 作为主线的奈奈学姐,延续了上一作的风格,递进的悬念设计,大跨度伏笔回收,角色的黑暗过往展开,加之细致的心理描述。从压迫感和悬疑氛围,到真相解明时的压抑情绪爆发都很到位。当然,毕竟拔作,偏恶质的日常H有点败观感。
  • CROSS†CHANNEL

    2003-09-26 / PC、PS2、PSP / 学园青春ADV

    2023-4-4 / 标签: galgame FlyingShine 田中ロミオ 科幻 悬疑 文艺 哲学

    galgame评价:若这是孤独的话,那孤独本质便是如此。以物语之名所阐述的最为直接而最具力度的孤独。他者与自我的交叉共鸣,此世间之无声呐喊;群青色的天空之上,电波与蝉鸣共响。温柔地、孤独地,抱着自己心中的病痛活下去。在绝望的令人感到无力的现实面前,颤颤巍巍地逃避、依赖、崩溃、咆哮、背叛、算计——怎样皆可。但是,活下去,慢慢地,一边有所回忆,一边痛苦地咀嚼现在地活着——直至天空的彼端。

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