• ALPHA NIGHTHAWK

    2019-03-29 / PC / SFアドベンチャー

    2024-3-9 / 标签: galgame Liar-soft 科幻 文艺 七星電灯

    galgame评价:七星電灯小姐一人多役的制作身份证明了其确实富含有一定才气,但是剧本上面的粗糙和过于追求浪漫而失之节奏和观感也诚然是一大败笔。老实说,作品的整体氛围还是有的。但是很可惜,骗子社最不缺的就是各色不同的文艺氛围和高大上的剧本内容。虽然整体偏小众,但是其下光看女性写手的作品——无论是樱井光老师的蒸汽朋克系列还是海原望老师的童话系列,都足以令本作在各方面都尽显颓势。
  • 亚托莉 -我挚爱的时光- ATRI -My Dear Moments-

    2020年6月19日 / iOS、Android、Nintendo Switch等 / 全年齢ノベルゲーム

    2023-4-1 / 标签: galgame FrontWing 枕 紺野アスタ 科幻 治愈

    galgame评价:很适合以入门作的定位给人安利。末世与机器人少女的设定,即便不放之于今日而言,在2020年那会,也不算什么新颖的噱头。但是绀野笔下的日常甚为有趣,篇幅和节奏的把控诚然有一手,后期剧情的高潮也颇具情感爆发力(只可惜拖沓了一些,没能保持住冲击后上升的观感)。虽然上限不及预期中来得高,但是整体质量也算是不错的一档。不得不说,松本文纪的音乐是真的好听。
  • BETA-SIXDOUZE

    2020-08-28 / PC / SFアドベンチャー

    2024-3-9 / 标签: galgame Liar-soft 科幻 恋爱 七星電灯

    galgame评价:这一系列大概是最令我对不上电波的骗子社游戏了。尤其是本作作为第二作的完结篇,不仅上色风格发生了改变,剧情上的比重分配也有问题,过于追求浪漫氛围和角色情感的铺设,却使得整个情节到后期推进速度快而粗糙尤甚。既无樱井光之秀逸氛围和世界观塑造,也无海原望之脑洞和解谜设计;也难怪说本系列不出名了。
  • CROSS†CHANNEL

    2003-09-26 / PC、PS2、PSP / 学园青春ADV

    2023-4-4 / 标签: galgame FlyingShine 田中ロミオ 科幻 悬疑 文艺 哲学

    galgame评价:若这是孤独的话,那孤独本质便是如此。以物语之名所阐述的最为直接而最具力度的孤独。他者与自我的交叉共鸣,此世间之无声呐喊;群青色的天空之上,电波与蝉鸣共响。温柔地、孤独地,抱着自己心中的病痛活下去。在绝望的令人感到无力的现实面前,颤颤巍巍地逃避、依赖、崩溃、咆哮、背叛、算计——怎样皆可。但是,活下去,慢慢地,一边有所回忆,一边痛苦地咀嚼现在地活着——直至天空的彼端。
  • DEAD DAYS

    2019-06-28 / PC / 生と死の境界線で戦う日常ADV

    2024-1-28 / 标签: galgame CLOCKUP 昏式龍也 悬疑 科幻 乱交 燃

    galgame评价:虎头蛇尾难道是昏式龙也不得不品尝的一环嘛?这拉满的帅气设定,这极佳的氛围,这足够富有挖掘潜力的人设,这令人兴奋的背景设定——到最后居然全都没能物尽其用也太可惜了吧……这开头味道拔高了相当多的预期,但最后的收尾真就——也不能说没有伏线回收吧,但是收尾收得太小气了。明明整体设定和矛盾冲突完全具有更大一层的剧情作潜力,可能昏式龙也老师最后只是想写帅气的打斗吧(好气哦)但是青梅的质量真的很高,本作中的青梅线互动质量着实高得可以,相当合乎胃口,单说这一点,还是要可以说多少有点含金量的。
  • euphoria

    2011年6月24日 / PC / 背德硬核向 18禁 ADV

    2023-3-24 / 标签: galgame CLOCKUP 浅生詠 和泉万夜 悬疑 科幻 猎奇

    galgame评价:以恰当的视角看待这个作品的话,大概可以如是评论——“在一众拔作之中,有着足量的剧情构思之作”。本质还是重口拔作,浅生咏+和泉万夜几乎把各种丧病重口的Play都玩了遍,今后大概也不会见到能玩这么花的拔作了。前两条线没有什么亮点,而从白夜线开始,阴诡狂气之感便肆意涌出;后续的设定反转,与给力的心理情感描绘也为TE增加了不少爆点。当然,本质上后续剧情大有都合之意,但整体也有弧光。
  • 不义联盟2 Injustice 2

    2017年5月16日 / PC、Android、iOS等 / FTG

    2024-2-16 / 标签: FTG DC 欧美 科幻 战斗

    FTG评价:人物建模很nice,剧情上比之一代有了更多的冲突矛盾,无论是前传剧情层面的补完还是角色间理念的相悖都更具戏剧性。作为手残的视频通关党,倒也观感不错了。
  • 不义联盟:人间之神 Injustice: Gods Among Us

    2013年4月16日 / Android、PSV、PS4等 / FTG

    2024-2-16 / 标签: FTG DC 欧美 科幻 战斗

    FTG评价:作为手残党能够视频通关确实是不错的体验,总体上还是很不错的。剧情上比较大气磅礴,对两个世界的角色塑造也称得上有水准。从中途这么多的打斗设计来看,在游戏性层面也不会差。另外,其中不少比较虐心的桥段也算是有趣的程度。
  • Remember11:无限轮回的时光 Remember11 -the age of infinity-

    2004年3月18日 (PS2) / PS2、PC、PSP等 / 悬疑AVG

    2024-4-11 / 标签: galgame KID 悬疑 科幻 推理 打越刚太郎 中泽工

    galgame评价:诚然,没有解答篇令本作毁誉参半,但断臂的维纳斯仍然是不朽的艺术。 单就本作表线路的质量而言,无疑是悬疑推理AVG中的顶流之作。光就双线展开,两个主角分别进行的雪山求生线路和密闭空间内调查真相的线路就非常娴熟地让各色的悬念和反转交互其间,整个过程中的冲击力就依然全然难以言说的精彩,只能在游戏结束后的不断回味中逐渐心潮澎湃,在荡气回肠的感慨之中,拍手叫好不已。 更遑论其中的伏笔铺陈,快速进入剧情,节奏快,氛围进展,且有极佳的节奏把控,使得反转和解谜环环相扣,角色魅力也展露无遗。仅仅靠着玩家自己的推理和梳理,就将这个完全可以说是凌驾于时代之上的天才点子挖掘了出来。 至此,无需多言,赞美这一空前绝后的设计吧!
  • 樱色之云绯色之恋 さくらの雲*スカアレットの恋

    2020-09-25 / PC / 100年の時を超えるミステリイADV

    2023-2-7 / 标签: galgame 冬茜トム 梱枝りこ 悬疑 推理 科幻 历史 きゃべつそふと

    galgame评价:别的不说,冬茜老师在trick上的造诣一定是业内的一把好手。人物情感和剧情节奏上也有进步。共通线,远子线和莲线服务于铺设伏线和给信息,本身质量一般,观感稍显无聊。但是梅丽莎线的列车谋杀案一下给整精神了,最后的解答和整条线的结尾燃起来了。所长线作为TE也相当精彩,真解答与boss战设计都不错。不过,经过两作也可窥见冬茜老师一些擅写的元素和思想,一些隐藏的局限和缺点希望能在后续改正
  • 春开,意遥遥。 はるまで、くるる。

    2012-04-27 / PC / 恋愛ADV / すみっこソフト

    2022-6-5 / 标签: galgame 渡辺僚一 科幻 悬疑 轮回 すみっこソフト

    galgame评价:开头以大量H情节为欺诈,中后期谜团升级并将悬念吊起,逐渐发力。整体可以给好评。(虽然画风确实不喜欢)SF的设定尚能自圆其说,不能细究。中间某个谜题颇具新本格气势,当然解答层面多少觉得有些潦草,其目的自是为了后续发展铺路,中规中矩。架构于轮回的生死讨论不由得想到了某一名作“对幸福的讨论”。而真正值得夸赞的点,在于其精彩人物塑造和剧情张力,最后的结局实属给力震撼。
  • 冬暮川滚滚 ふゆから、くるる。

    2021年9月24日 / Nintendo Switch、PC / 学園SFミステリーADV

    2022-8-20 / 标签: galgame 渡辺僚一 科幻 百合 悬疑 推理 校园 シルキーズプラス

    galgame评价:整体来看,不如春滚滚。部分谜题需要推过《春滚滚》才知道怎么回事。就谜团的质量而言,实为一般,勉强算是讲清楚了而已。看得出渡边僚一依旧尽力在本作中继续刻画着一种SF独有的浪漫,浩荡冰冷的宇宙与弱小的个体,突破绝望的希望情境——但是这次玩得稍显力道不足了,甚至开头引入和结尾收束都有些冗长疲乏之感。也没有特别喜欢的人物——虽然尚可就是了。
  • 夏娃计划 イブプロジェクト

    2018年7月6日 / iOS、Android

    2022-4-19 / 标签: AVG StudioWasabi 悬疑 科幻 推理 解谜

    AVG评价:不再是以推理为主,而是向悬疑冒险故事发展。剧情主线整体尚可。
  • 久那土国记 クナド国記

    2021年12月24日 / PC / 破滅を回避した人類が文明を復興していく"再生と青春の物語"ADV

    2024-1-14 / 标签: galgame Purplesoftware 御影 克 科幻 和风

    galgame评价:本作与《天》《鸟》风格不同,算是SF架空文明作。因而对于世界观的构建和各色生活在其中角色逐渐登场便在前期作为主要吸引点。脱落式的剧情结构也保证了角色的高光回融进主线,加之御影对于场景的描绘和氛围的调动能力,使得本作的主线诚然算是精彩有料的。无论优理线的对战和亲情展露,还是双子线的月下背吻和手捧雷花,都足够燃,且相当有氛围。主线中解谜的各种桥段和伏笔收束引发的大小反转也颇具功底——然而成也此,败也此。虽然兜圆了剧情,但是以此托出的角色,却并非“真女主”;御影确实能通过剧情塑造好真正的唯一的那个“真女主”,但在本作中也成了作品前进的桎梏所在。被塑造出的真正精致的“真女主”的错位,后续收尾的草率,世界观重拿轻放没能完全拓展开,以至于回扣到“国记”这一要点上时,根本撑不起感情线与核心表达,实在可惜。只能说,尝试扬长避短,但还是效力不佳吧。
  • クリミナルボーダー 3rd offence

    2023年11月24日 / PC / 日常と常識の境界を引き裂く悪人円舞曲ADV

    2024-1-28 / 标签: galgame Purplesoftware かずきふみ 校园 悬疑 科幻

    galgame评价:老实说,本作的超展开也算是可以预料的范畴,毕竟卡夫米搞过不止一次这种展开。虽然Hina真的很对胃口,但个人不能接受的点却并非这个操作本身,而是就算使用了这个特色板斧,也没能撑住这一最大的爆点,反而高不成低不就地卡在了一个相当尴尬的位置——这一事实最令个人难以接受。卡夫米这个系列搞得真不行了。 攻略第三名女主的走向该说是传统呢还是老套呢,看不到一点新意,基本就是对着这个人设捏出来的万用解答。从整体的剧情走向来说,大体可以认为是想走现实系的那种“不断堕入地狱”的路子。但卡夫米的笔力构建不起这样的氛围和表达,只能无限滑落为带点转折的爽文X流水账的呈现。就此点而言,多少有点幽默了。看看收尾能不能多少整点挽回印象的操作吧。
  • Liminal Border 1st offence クリミナルボーダー 1st offence

    2022年10月28日 / PC

    2024-1-10 / 标签: galgame Purplesoftware かずきふみ 悬疑 校园 科幻

    galgame评价:紫社的转型作——或许可以这么说。老实说这作的画风+剧情走向更偏向钟表社一点。 女主角Hina的人设确实是顶级中的顶级,光靠着一个序章级别的内容就足以让玩家喜欢上这个角色。甚至可以说,在这个基本上只是为了引出矛盾和设定的1st序章中。Hina这一人设撑起了太多的观感。不过也确实,既然都用到分割商法了,角色再不顶一点也说不过去。 主线剧情属于是高中生VS黑道大佬的“正常”(?)走向。看后续的女主角分配,大概也猜得到是怎么个打通法。光评价这个序章而言,还是相当有料的程度。不知道后续Hina还会不会有更多的高光了。期待一手后续的展开好了。
  • クリミナルボーダー 2nd offence

    2023年5月26日

    2024-1-27 / 标签: galgame Purplesoftware かずきふみ 科幻 悬疑 校园

    galgame评价:剧情看着玩得蛮大的,角色们都各自下定了前进的脚步,一副王道打团的风范,但细看发生的事情,于这个世界观中却顶多算是小打小闹的程度。 另外,个人喜欢紫社的相当原因在于其作品间的(CG出大力的)氛围比较到位(无论是寻常的HS还是某些特定条件下的浪漫场景)但本作除却HS部分的重点情节展现,全然没能撑住。最关键的是,黑道硬派的galgame数量虽少,但也算是有不少珠玉在前。跟老虚螺丝等人一比较,卡夫米的劣势就被凸显出来了——有稳定的下限且能多少玩点花样,但缺点便是流水账+全看作品中作为高潮的那个构思撑不撑得起观感。 虽然本作利用其擅长的悬疑要素,加上第一部铺设到位的黑道世界观猛得推进了一波,但是几个关键节点的氛围却没能撑住。当然,CG也要分一定程度的锅。最终观感显得有些乏味,只能说比较遗憾了。
  • 古诺希亚 グノーシア

    2019年6月20日 / PS4、PS5、Xbox One等 / SF人狼ゲーム

    2022-10-22 / 标签: AVG プチデポット 狼人杀 悬疑 推理 科幻 轮回

    AVG评价:loop了整整180多回终于通关了。利用独特系统的狼人杀对战舞台(玩家可以自由调节条件,好评),以碎片化的短剧情叙事配合loop设定贡献了一个相当完整治愈的故事,打通后成就感极高。结局一凄美而绝望,一个无法脱离牢狱;更显得结局二的破局和伏笔回收来得治愈人心,且轮回逻辑严密。赛思,我的赛思。而且不同宇宙不同条件下,各个伙伴们的真情告白与坦诚同样有着直击的力度。但问题是中后期刷信息真的乏力
  • 幽灵诡计 ゴーストトリック

    2010-06-24 / NDS、Android、iOS / AVG

    2024-5-9 / 标签: AVG Capcom 巧舟 悬疑 科幻 推理

    AVG评价:全部伏笔尽数回收之时,真相的意外性伴随着剧情的高潮冲击着玩家们的心脏。巧舟这一手百玩不厌,而且每次的产出内容都相当可观——早已有言,这种程度的伏笔回收和设定运用,虽然不是没有,但是做到这个地步也确实鲜见。细细探究一下,每章的剧情篇幅都不长,却能在短短一夜之间讲完一个牵涉势力和人物驳杂多样,时间跨度漫长的精彩故事,只能说绝对是实力使然。 之于玩法层面,不得不说这个难度确实高低起伏,难以把控。简单的时候可以迅速推过,难的时候看着攻略还要吐槽自己手残到不行。但是当故事落幕的时候,荡气回肠的爽快感和意犹未尽的深长余味都会觉得这一切都是值得的了!
  • 精神逻辑·爱情喜剧 サイコロジック・ラブコメディ

    2015-08-28 / PC / しあわせなせかいのADV

    2024-1-17 / 标签: galgame 狂气 悬疑 科幻 鈴音れな initial

    glgame评价:倒还蛮符合个人对同人作,以及鈴音れな老师的印象的。除却铃音老师尚还稚嫩的原画,本作所具有的气质确实符合其病态的作品风格。简而言之就是——看一群精神病的恋爱喜剧。 到底算不算喜剧也不好说。游戏全程都笼罩在一种压抑的氛围之中,前期展开铺设多重悬念,后期角色逐个展露病态——其实都挺不错的,三个女角色不同的极端行径都对得上个人旨趣。悬疑部分,除了揭露各角色的内在外,又与主要设定挂钩,后续的解明和伏笔回收,乃至设定的变相应用都称得上有料。但是过于机械的反派降临,以及较为仓促的收束和后期囿于猎奇呈现而没能更进一步的表达都让本作稍显缺憾。 不过,这毕竟也是同人制作,到此地步也算是优秀了吧。
  • 重返蓝鲸岛 シロナガス島への帰還

    2018年12月30日 / Nintendo Switch、PC / ミステリーアドベンチャー

    2022-9-21 / 标签: galgame 鬼虫兵庫 恐怖 悬疑 推理 科幻

    galgame评价:典型的孤岛模式和委托展开,胜在节奏紧凑,剧情跌宕不会无聊,悬念感保持得挺好。调查系统虽然比较简陋但是作为剧情中的插入环节,也称得上是有趣的设计。推理方面,几处解谜和诡计部分的设计都不错,整体水准稳扎稳打。最后收束并破局的地方小燃,对人物的塑造挺ok的。顺便一说,日后谈里比较放飞自我,不过从恐怖怪谈的角度而言,倒还挺有趣的。
  • スクイの小夜曲

    2015-06-26 / PC / オムニバスADV

    2024-1-31 / 标签: galgame バグシステム 百合 猎奇 悬疑 科幻 拔作 乱交

    galgame评价:困惑、害怕.jpg 刚开始的时候,还以为是galgame版本的地狱少女。毫不掩饰展露恶意的剧情和悬疑感浓厚的BGM,配合上相当精致的原画,以及一定程度上的猎奇表现,无不激起了好奇心,对接下来的剧情充满了期待——然后?然后就没有然后了。一边百合破坏,一边百合花开;一边拔作场景疯狂填充,一边突然来个情绪拳。虎头蛇尾地随便搞点设定圆了下人物剧情,为了那几幕猎奇表现也不知道是不是该说辛苦编剧这么用心得想要吓唬人了。故弄玄虚地做了故作高深的总结后,回看标题—— 救赎?小夜曲?Are you kidding me???
  • 牛顿与苹果树 ニュートンと林檎の樹

    2017-05-26 / PC / ADV

    2022-11-18 / 标签: galgame 緒乃ワサビ 性转 科幻 历史 校园

    galgame评价:rap演出可以,但本质是噱头大于实质之作。部分CG比较崩,人设也较为一般。虽然本作主题和背景设置都很宏大——穿越时间,遇上牛顿——科学界的腐败与改变,时间线的重塑重任,这些要素都很吸睛。但落实到具体脚本呈现上就显得相当粗糙,整个游玩过程没有太大的触动。感情线的力度相当不够,剧情设定上也有很多bug圆不起来。实在不喜欢。
  • Hira Hira Hihiru ヒラヒラヒヒル

    2023年11月17日 / PC / ADV

    2024-3-12 / 标签: galgame 瀬戸口廉也 ANIPLEX.EXE BA-KU 科幻 历史 治愈

    galgame评价:每次玩烂户口的游戏时,总会有种“啊,这就是VN”的感觉。而如今,经过几年轻小说写作,以及或许在这段时间里与什么和解了一般,烂户口一反常态地写出了这样一部烂味十足的温情治愈之作——这下真是年轻人的第一部烂户口了。 历史科幻的设定大抵源自轻小说创作层面的积累,而其中的各色的悲剧展开则是一贯的烂户口式展开,连同主角们本身也是在那缥缈不定的仿若开玩笑般的生活中,不断地迎接悲剧,而后不断地站稳脚跟,努力活下去——只是唯一不同的是,在最终的结局里,他们都握住了一些薄明之物。

玩过的标签

/ 展开全部标签