• G弦上的魔王 G線上の魔王

    2008年5月29日 / PC / ADV (ヒューマンドラマADV)

    2022-11-8 / 标签: galgame るーすぼーい AKABEiSOFT2 悬疑 推理 燃 催泪 校园

    galgame评价:主线实在精彩,每个章节都特意安排了很有质量的推理反转。第一章倒叙推理、第二章赎金窃取、第三章杀人预告、第四章密室消失、第五章智斗决战以及终章的大反转——此外还有一个主线trick(虽然个人中途见破了,但不妨碍解谜时观感的精彩)每条支线的人物刻画都尚属不错,尤为终章大反转后的每个角色的出场与觉悟更是极具力度。可惜的是,支线与主线之间bug太多;核心trick里的很多误导有点刻意了
  • 电波消逝之日 テレビの消えた日

    2007-08-31 / PC / 陵辱SLG

    2024-1-16 / 标签: galgame プチケロQ 梱枝りこ 柚子璃刃 妹 校园 悬疑 堕落 露出 狂气

    galgame评价:本作或许有个不错的剧情上的点子,但是写出来就变成了这样一个不可名状难以评价的微妙之物。 其本质是靠着前期的SLG积累游戏性,然后看情况进入后期的个人线进行各角色的解谜回。自然,身为这样一部作品中的登场角色,大伙多少都有点“不同于常人”也比较好理解。大部分个人线剧情比较无趣。奥山奈穂线多少带点反转,加之人设上的便利,算是有点趣味。而作为全游戏的女主角,穂坂七海的结局自然也是最挑大梁的。BE线的病娇狂气模式味道多少还算正,但进入TE后,恐怕只能扶额叹息了——无他,主角二人都这种脑回路了,为何不顺从呢? 平心而论,其实前期的调教play还挺对个人xp的,七海作为主角的魅力亦有,甚至这个悬念本身也还是可以,梱枝りこ的原画和ピクセルビー的音乐也无需多言——唯一的败笔,就是这个负责剧本的人,是个无能的写手尔尔。
  • 学校发生过的恐怖故事 ~Visual Novel Version~ アパシー 学校であった怖い話~VisualNovelVersion~

    2007年8月17日 / Nintendo Switch、PC / AVG

    2022-7-4 / 标签: AVG 飯島多紀哉 恐怖 悬疑 校园

    AVG评价:质量尚可的恐怖故事短篇连作集——诚如副标题所说那般,是较为纯粹的视觉小说。既有比较经典的日式恐怖怪谈,也有吊诡的SF恐怖短篇,甚至还有结局甚为恶搞的猎奇恶心短篇。虽然大概知道其最终主旨,不过故事质量一般。但是就bgm和CG共同营造的氛围来说,是不错的。
  • 逆转裁判4 逆転裁判4

    2007-04-12 (NDS) / NDS、iOS、Android等 / 法庭战斗AVG

    2024-5-19 / 标签: AVG Capcom 悬疑 推理

    AVG评价:第一案的质量之高毋庸置疑,爆点满满,后续案子的质量其实也不差,从这点来看,本作算是“消费老角色”的正面例子。也可以说,本作算是巧舟《大逆转裁判》的雏形之作。隐于幕后的大佬角色,关系感人的养父女关系,牵扯颇深的大主线案件和陪审团制度。一切都有种大幕徐徐拉开的质感,只可惜其中的诸多伏笔和暗坑恐怕都无法得到填补了。
  • 电塔未明 送電塔のミメイ

    2007-02-17 / PC / 一般向け・分岐なしサウンドノベル

    2024-1-21 / 标签: galgame 里見しば 民俗 奇幻 悬疑 治愈

    galgame评价:要是能写得再长点就好了——实不相瞒,打完本作的第一想法便是这个。和风传奇作品,氛围永远是必备之物,或是以悬疑乃至猎奇引人注目;亦或以平和悠然之姿展露。本作无疑落脚于后者的氛围塑造上。澄澈的岛上绮谭,以恰到好处的BGM和原画,搭配文字间柔和细腻的描绘缓缓托出,在最后一举将情感推至高潮,后续衔接的ED更是精妙绝伦,极为契合氛围和主题。以短篇同人作的视角来看,本作无疑可以立于一流水准。然而,白壁有瑕,也不知是否是制作上的一些问题使然,在后期仓促收尾。原本,以此等文笔撑起的氛围,如此的剧情。想来,若以悠长延绵的剧情缓缓塑造,慢慢将其中灿然之处升华,怎叫一个神作了得。只可惜,止步于此,倒也算绝对的佳作。
  • センチネル

    2006-12-22 / PC / ifから始まる恋物語ADV

    2024-6-4 / 标签: galgame CLOCKUP 悬疑 科幻 校园

    galgame评价:钟表社原先也出过如此具有萌系元素的剧情作,从这个角度上,本作确实具有一定意义。不过也体现出一点,那就是钟表的日常写得真的很拉胯,无聊之余,声优的表现也多少有点糟糕(尤指基友)。不过进线后的展开还是看得出设计的,虽然大多线路是在演绎非常老套的狗血情感路数,所以观感也不是很高,但是TE部分对悬念的解谜桥段还是可以说有一定设计巧思。只不过一来这种手段现在已经不新鲜了,二来其实还是很都合和平庸的。hs的专线倒是颇具钟表一贯的作品风格。
  • 雪影 雪影 -setsuei-

    2006-03-24(初回限定版) / PC / ADV

    2022-8-11 / 标签: galgame 田中ロミオ 日野亘 民俗 悬疑 姐系 治愈 SilverBullet

    galgame评价:这个姐角色确实nice,看得让人羡慕(紫子小姐也是个 好人啊!都很棒)。民俗和解谜的部分尚可,重点还是在看真相反转时带来的剧情层面的黑暗与冲击感。但是整体依旧是治愈的,有种淡淡的乡土愁绪。可惜,TE的开放收尾还是少了点味道()
  • Gore Screaming Show ゴア・スクリーミング・ショウ

    2006-01-20 / PC / オカルティック恋愛AVG

    2024-1-22 / 标签: galgame BLACKCYC 草壁祭 校园 悬疑 猎奇 狂气

    galgame评价:虽然确实在部分细节上打磨稍欠,但完全可说,除却这些瑕疵外,本作的完成度相当之高,称得上是猎奇惊悚gal里的标准代表之一。 上田的原画虽然古早但依然有着别样的美型,草香祭身为女性写手的部分特质也可在剧本的描绘中窥见一二。猎奇重口的桥段尺度把控不错,使得狂气的成分既没有喧宾夺主,又恰到好处地烘托了氛围。融以作品,拔高观感。个人还难得没有被CG,但却在剧本演进过程中被Jump scare小小惊吓到了,甚为满足。 几条线的分配较为合适。前三条女主线聚焦于校园情节,悬疑惊悚气息铺垫到位。推进也不拖沓,快刀斩乱麻般铺设伏笔后开启超展开。依托角色人设的不同设计不同的BE线路很好地塑造了人物形象,单说实用性层面也可谓非常不错。之后的暗子线进行解谜,真结局成功将由佳刻画到位,情绪拳爆发也不错。最后的演出加分。附赠的“后宫线路”算是贡献氛围和CG
  • 忘却之物与遗落之物 忘れものと落とし物

    2005-12-25 / PC / ADV

    2024-3-12 / 标签: galgame 深沢豊 悬疑 恋爱

    galgame评价:解密篇将这个点子解释得蛮详尽这点确实不错,虽然个人在阅读的时候,不由得开始疯狂艾特小林泰三老师了——也不知道是第几次认识到,有些题材本质就是只能陷入包装不同的复调重弹之中,所以也释怀了。而且从另一方面而言,本作这个点子呈现确实还算是ok的。作为第一部玩完的深泽丰作品,倒也很理解为啥这货的作品都会是埋作了。
  • 逆转裁判:复苏的逆转 逆転裁判 蘇る逆転

    2005-09-15 (NDS) / NDS、3DS、Wii等 / 法庭战斗AVG

    2024-4-13 / 标签: AVG Capcom 巧舟 推理 悬疑

    AVG评价:最后那声气势磅礴的异议真是让玩家不由得热血沸腾啦!作为后期补足的一代第五案,整体流程长度完全可以匹敌前面四部游戏全都加起来了。但同时,整个看似简单的案件却在法庭上牵扯出了千回百转的庞然真相和相当长久的推理辩论环节。伴随着科学搜证技术增加的游戏性和比前几案都要多的证据,一层又一层的逆转袭来的感觉真是爽嗨了!角色之间的情谊也卖得很不错,结局处看到姐妹二人的笑容真是太好了。
  • 羊之方舟 羊の方舟

    2005年8月26日 / PC / ADV

    2022-10-6 / 标签: galgame 西川真音 科幻 悬疑

    galgame评价:设定很有意思。世界末日的来临,异能的阐释。早期的剧情中看着埋了不少有意思的伏笔,每个角色也不出意外有着各自难以言说的过往和心理。以多视点展开最后一周的写法很合胃口,犹如拼图般补完了角色的故事——但是,但是,但是,虽然只是可能性的问题,但结局的降神实在很败好感,到最后好多(自以为的)伏笔都没收束就结束了。看了后记方才拉回一点好感。莫非真是短篇不能承载有关这个设定的更为详实的展开吗
  • 灯穗奇谭 灯穂奇譚

    2005-04-29 / PC / AVG

    2022-8-1 / 标签: galgame SCA-自 民俗 猎奇 悬疑 推理 水鏡

    galgame评价:就同人作而言,质量非常够格。民俗+悬疑是笔者最为喜欢的元素组合之一,又因本作在氛围层面的渲染也称得上出色。剧情结构比较常见,而解谜的手续也不算多出色,但是对民俗方面的考据和应用,挺有想法。玩到某处确实被吓了一下。单看彼方线的结局可见有种完整感,结局亦为致郁且治愈——好好爽了一把。奈美线则预料之内地走向了混沌的终局——于是,又爽了一把。
  • 恋狱~月狂病~ カルタグラ ~ツキ狂イノ病~

    2005年4月28日[初回限定版] / PS2、PC / 和風サイコミステリィAVG

    2022-4-19 / 标签: galgame 飯田和彦 杉菜水姫 猎奇 悬疑 推理 InnocentGrey

    galgame评价:初音小姐和凛小姐真是救赎啊。玩到te才发觉整个剧本的完成度够高,几重组合拳一并袭来的感觉很爽,布局和反转都挺不错的。男主的塑造太弱,高光实在太少。其他部分都不错。
  • 3days ~在逝去时间的另一端~ 3days ~満ちてゆく刻の彼方で~

    2004-06-25 / PC / 無限軌道オカルティックサスペンスAVG / Lass

    2022-4-19 / 标签: galgame Lass 猎奇 重口 轮回 悬疑 校园

    galgame评价:在那个年代,以轮回的设定写这样一个故事,个人认为是有野心的,但剧本质量不如预期,虽然解谜解得尚可,世界观总体圆上了,但游戏前半程和后半程的剧本有割裂感。猎奇悬疑元素的水准一般。(如果不按攻略走,可能真的会在3日内“永远轮回”……)
  • 狂欢节 CARNIVAL

    2004年5月14日 / PC / サイコ凌辱ノベル

    2024-3-6 / 标签: galgame FlyingShine 瀬戸口廉也 校园 悬疑 狂气

    galgame评价:这个世界也不爱人,当然,也不讨厌。只是了无兴趣地升起朝阳降下残月。一切如是其发生般发生,各自任由其理当崩坏那般崩坏,除此以外,不再需要去追寻什么。前两章的时候虽有韵味,但总感觉还差一招,而第三章的视角展开就恰好契合了这种“最后一击”的需求,悲剧的全貌总算彻底铺展开来。是罪,是罚,亦非罪,也非罚。这些家伙都不过是没法完好地从那片堕落的阴影下把那个脆弱而扭曲的自我拖出来,然后只能一遍别扭地上演着没人在看的舞台剧,在逼仄的房间里等待着对方敲击门扉。然后——手染罪恶,闭口不言的少年少女,宛若什么都没有发生一般,朝着已经什么都发生但同时对此毫不关心的、喧闹、普通的世界,迈步逃去。
  • Remember11:无限轮回的时光 Remember11 -the age of infinity-

    2004年3月18日 (PS2) / PS2、PC、PSP等 / 悬疑AVG

    2024-4-11 / 标签: galgame KID 悬疑 科幻 推理 打越刚太郎 中泽工

    galgame评价:诚然,没有解答篇令本作毁誉参半,但断臂的维纳斯仍然是不朽的艺术。 单就本作表线路的质量而言,无疑是悬疑推理AVG中的顶流之作。光就双线展开,两个主角分别进行的雪山求生线路和密闭空间内调查真相的线路就非常娴熟地让各色的悬念和反转交互其间,整个过程中的冲击力就依然全然难以言说的精彩,只能在游戏结束后的不断回味中逐渐心潮澎湃,在荡气回肠的感慨之中,拍手叫好不已。 更遑论其中的伏笔铺陈,快速进入剧情,节奏快,氛围进展,且有极佳的节奏把控,使得反转和解谜环环相扣,角色魅力也展露无遗。仅仅靠着玩家自己的推理和梳理,就将这个完全可以说是凌驾于时代之上的天才点子挖掘了出来。 至此,无需多言,赞美这一空前绝后的设计吧!
  • 逆转裁判3 逆転裁判3

    2004-01-23 (GBA) / GBA、NDS、Wii等 / 法庭战斗AVG

    2024-4-17 / 标签: AVG Capcom 巧舟 悬疑 推理

    AVG评价:2004年——距今20年前,这样的一部伏笔回收精彩的宏篇连作,设定应用出色的特殊设定系推理,剧情跌宕起伏,主要人物也颇具成长,角色弧光饱满的法庭推理游戏作品就诞生了,也无外乎被奉为经典。 随着荡气回肠的故事轰然落幕的那一瞬,不舍之情不由得荡漾开来。不得不说,巧舟老师确实是多少有点超前的天资在身的。纵观系列三代,巧舟所使用的解谜点大多通过分散的when、where和how、who设计辩论,然后逐步推及作为主轴的who和why——因而即便有些样板戏,也依然各自之间布局联结大不相同,细节设计颇具功力。巧舟确实应该是把这作当成主线结局来写了,无论是角色还是剧情还是推理都是三代最佳,无愧于神作之名。只有玩家心情确实激荡,真的很希望能够一直看他们的故事。
  • 沙耶之歌 沙耶の唄

    2003-12-26 / PC / サスペンスホラー ADV / ニトロプラス( Nitro+ )

    2022-9-22 / 标签: galgame 虚淵玄 猎奇 恐怖 克苏鲁 悬疑 Nitro+

    galgame评价:玩完后的第一感受——“老虚是懂克苏鲁的”,正中了好球带。虽不可说是纯正的洛氏恐怖,但略有其形,整体氛围相当浓郁,悚然的异界之感被以极端的方式展现,悬念的设置,多线交汇以及真相的揭露和人物心理的历程刻画非常到位;加之脱胎自《火鸟》中的故事灵感,篇幅短小而五脏俱全,不乏值得深思的点。对于其中的“爱”之议题,即便不能认同,却也难以质疑角色的行动与变化。毕竟,这是不可言之物。
  • CROSS†CHANNEL

    2003-09-26 / PC、PS2、PSP / 学园青春ADV

    2023-4-4 / 标签: galgame FlyingShine 田中ロミオ 科幻 悬疑 文艺 哲学

    galgame评价:若这是孤独的话,那孤独本质便是如此。以物语之名所阐述的最为直接而最具力度的孤独。他者与自我的交叉共鸣,此世间之无声呐喊;群青色的天空之上,电波与蝉鸣共响。温柔地、孤独地,抱着自己心中的病痛活下去。在绝望的令人感到无力的现实面前,颤颤巍巍地逃避、依赖、崩溃、咆哮、背叛、算计——怎样皆可。但是,活下去,慢慢地,一边有所回忆,一边痛苦地咀嚼现在地活着——直至天空的彼端。
  • 逆转裁判2 逆転裁判2

    2002-10-18 (GBA) / GBA、NDS、3DS等 / 法庭战斗AVG

    2024-4-16 / 标签: AVG Capcom 巧舟 推理 悬疑

    AVG评价:帅,巧舟,帅——第二部就能拿出这种质量真是有够天才的。新机制的加入使得推理的部分分散,浓度增加的同时不失游戏性。每个案件的水准都比前作一代的平均水准要好上不少,诡计和法庭上的辩驳,伏笔回收等等都越发具有设计的精湛感。尤为是最后一案,将角色的人物弧光和剧情的一波三折统筹得很是娴熟,在真相如此明显的情况,法庭戏码却越发精彩和波折,可以说做到了“法庭”要素和“推理”要素的有机统合。不由得令人想知道下一部的完结篇又会是何等精彩的作品了。
  • 腐姬 腐り姫 ~euthanasia~

    2002-02-08 / PC / インモラル・ホラーADV

    2024-5-24 / 标签: galgame Liar-soft 星空めてお 悬疑 民俗 科幻

    galgame评价:纯澈浓郁的愁绪,仿佛裹挟着整个偌大时空中的情绪,却仅仅只在这样几笔的世界之中,区区如此寥寥数人之间的故事。那紊乱的关系,糜烂的情绪,颓败的追思,不过是一介故事尔尔。停滞在此处,被剥夺走的那些,赤色雪下所包裹着的,忧戚哀愁之物。不得不说,这确实是一出独到的故事,无论是星空流星堪称文艺的描绘,角色间理还乱的奇妙情愫和背德关系,荡漾在文字间简直可以凝练出实体的氛围,都使本作,在各种意义上,立于相当经典的位置。
  • 逆转裁判 逆転裁判

    2001-10-12 / GBA / 法庭战斗AVG

    2024-4-12 / 标签: AVG Capcom 推理 悬疑 巧舟

    AVG评价:一口气玩完下来,简直爽得飞起,相逢恨晚!精彩至极,酣畅淋漓、荡气回肠。无论用何种词汇来形容都可以说是毫不过誉的经典之作,无怪乎是推理AVG类型中的翘楚之作,即便已经是二十多年后的今日,也足具美丽。当然,立绘方面的简陋和案件细节部分的一些“时代性的落后”无法避免。第一第二案比较简单,但是快速地让玩家熟悉了流程可以好评。而且另一方面而言,即便设计上比较简单,但是法庭博弈的戏码却依然足够有趣,也可见演出和节奏把控之娴熟。更遑论第三四案彻底“不装了的”精彩,诚然是在法庭上,溢满了预想不到的反转和推理的轮舞曲!
  • 自杀的101种方法 ジサツのための101の方法

    2001-10-05 / PC / 妄想心理ノベル(18禁)

    2022-9-12 / 标签: galgame 金月龍之介 狂气 电波 悬疑

    galgame评价:推完以后,确实只有“毒电波”一词足以形容这一狂气的游戏。阴森癫狂的BGM与宛若梦呓诳语般的剧情将氛围和电波气质拉满。但是实际思考剧情的话,却又觉得构架粗糙,思辨满溢而出却并无神韵且过于狂放,反而稍显有失力度,以至“泄气”。妄想与现实,死亡与重生,喧嚣的世人,无数世界的真实等等主题被压缩于此,却没能给以更多的思考空间,乃至剧情收尾亦显草率难懂。电波虽毒,却不耐细思咀嚼,接受不能。
  • 水夏 水夏~SUIKA~

    2001年7月27日 / PC / 「夏」AVG

    2022-10-2 / 标签: galgame 御影 呉 恋爱 治愈 悬疑 CIRCUS

    galgame评价:主线是故事以四部短篇形成的短篇连作而组成。吴所负责的一三两章给笔者的观感甚佳,回忆与现实的交织叙事,悬疑与解谜的层层反转,给以了相当的震撼,余味甚佳。御影负责的二四两章也很有其个人特色,可窥见其对生死哲思的讨论,结局的凄美与新生之意满溢而出。几则故事皆是以主角之间恋情为展开,有着独到的氛围渲染和唯美的意象,再在互相的故事之间穿插而现,拼凑成了一幅完整的乡村夏日恋曲绘图。

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