• 人狼村之谜 レイジングループ

    2015年12月3日 / iOS、Android、PS Vita等 / ADV

    2024-3-10 / 标签: galgame 悬疑 奇幻 民俗 推理 kemco

    galgame评价:顶级,酣畅,爽得淋漓尽致。这紧凑的节奏,这十足的氛围,这量大管饱的狼人杀博弈和解谜推理——你怎么知道我恰好喜欢民俗惊悚X悬疑推理X克苏鲁系X疯批CP。 无论是剑走偏锋但塑造丰满的人物形象,还是整体上颇具构造力的推理,亦或者是分量够狠的情绪拳,都让本作的游玩体验甚为精彩,堪称一气呵成。正传+番外+暴露模式基本兜圆了全部的人物逻辑和谜底。解谜线的感觉更像是京极堂和三三的风格各取其中合适的部分组合,毕竟一方面既有京极的掉书袋+宏大事件布局,一方面也契合了三三那种“不否认奇幻的真实存在,但尽力以人智去得出解答”的思路。 虽然一部分借由设定补全和挖坑,一方面补完了整个故事上的逻辑 ,一方面又似乎留下了续作的坑。但是……可惜的是,目前仍在苦等之中。不过即便没有续作,本篇也已经足够精彩完整了,可以位列同类型游戏中的佼佼者之位了。
  • 大逆转裁判 成步堂龙之介的冒险 大逆転裁判 -成歩堂龍ノ介の冒險-

    2015-07-09 / iOS、Android、3DS / 大法廷バトル

    2024-4-22 / 标签: AVG Capcom 巧舟 推理 悬疑 历史

    AVG评价:诚然,作为开篇第一部而言,篇幅上的刻意拉长导致的拖沓感和挖了许多暗坑的操作确实会招致恶评,不过从分割商法的角度来看,倒也算是可以理解的范畴。更何况优点也是相当突出——大气磅礴的背景设定、极富力道的角色刻画和剧情高潮,质量极佳的硬件配置和颇有趣味的推理演绎,都是本作的加分项。 总观全篇,不由觉得巧舟这个时候,虽然推理中的设计依然着眼于立体与平面的转换;聚焦于堆积when、where、what、who上的trick设计、步步推进出大逆转的整体布局。但是在角色间的moving part上的设计亦已臻至娴熟,对于案件连作和人物情感的铺垫也是颇有心得了。这下不得不更加期待续作了。
  • 五色浮影绽放于花之海洋 花の野に咲くうたかたの

    2015-03-27 / PC / ADV

    2023-4-26 / 标签: galgame あっぷりけ 桐月 悬疑 推理 校园 民俗

    galgame评价:以大大小小的日常推理为事件贯穿整体,对于爱好者而言算是不错的调味剂,能饶有兴趣地品尝共同线的日常;另外,以事件划分个人线的进入也是不错的构思,不过该优点只在凉子线以外的线路中有所体现,且各有高下。不过作为偏萌系的游戏,几乎每个角色都有契合个人口味之处,实在是难得之喜,只可惜都太短了。最后的高潮解明,伏线回收虽简单但是作为情绪爆点足够了。
  • 我的「一人战争」 ぼくの一人戦争

    2015-02-27 / PC / ADV

    2024-2-3 / 标签: galgame AKABEiSOFT2 るーすぼーい 校园 奇幻 战斗 燃 推理 悬疑 民俗

    galgame评价:螺丝的惯用板斧——富有意外性的trick设计,将某一特质发挥到极佳的人物塑造,再者便是高潮处绝对意义上能燃起来的反杀大场面,都是为其作品增色不少的极佳特色。 本作的优点概括来说也是上述这些点,尤为前半段各种超展开+各个角色的回忆情感揭露,使得情节一波三折,极富情绪渲染力度,也能把氛围调动起来。加之借由“会”这一设定实现的,多角色表里人设的先后展露也显得非常新鲜——有叶老师的原画也越发精致了。另外,犬塚鹭美这一女主角在一众黄油里也是相当有魅力的角色了。 但是问题在于事件权且告一段落后展开的后半段,看得出来想打一发大的。但是情节逻辑都合并且收尾反杀太仓促,流于情绪,以至于情绪到了,但也只有情绪到了。包括“会”这一可以有更大展开的设定,也只是草草贡献了几个不错的设定诡计,没能更进一步拓展(如果途中能做成塔防战明明会很有趣的。)
  • 第七号列车 第七号列车

    2014-04-26 / PC / 剧情推理解谜向AVG

    2022-10-13 / 标签: galgame 国产 治愈 推理

    galgame评价:很不错的短篇同人之作。麻雀虽小,五脏俱全。剧情虽显老套,但配合BGM与文字食用,仍有相当的情绪感染。推理采用的是海龟汤模式,几次解谜的过程简单,但是在剧情的推动上考量就很有意思。最后,祝您旅途愉快。
  • 逆转裁判5 逆転裁判5

    2013-07-25 (3DS) / Nintendo 3DS、Android、iOS等 / 法庭战斗AVG

    2024-5-19 / 标签: AVG Capcom 推理 悬疑

    AVG评价:新角色的加入导致了一步之内的人物塑造需求更胜,加之还有老角色的回归,主线的连接。只能说非常勉强地做好了分内的事情。燃点爆点俱在,三个主角的塑造也算是到位了。不过这个时候的山崎刚很显然还在磨合之中,没能展现出完全的高质量。
  • 虚之少女 虚ノ少女

    2013-02-08 / PC / サイコミステリィADV / Innocent Grey

    2024-4-27 / 标签: galgame InnocentGrey 杉菜水姫 鈴鹿美弥 猎奇 悬疑 推理

    galgame评价:杉菜水姫的原画质量之高恐怕无需多言,作品内的氛围把控也相当到位。侦探系统的简单化和推理部分的举证系统也颇有意思。但问题在于,鈴鹿美弥写不好悬疑推理这块。倒不如说,IG社虽然产出相当多的悬疑推理类Galgame,但基本上其下写手在该类型下的写作功底都是相当灾难的。大部分时候撑住作品质量的都是系统本身、原画氛围,而非脚本本身的质量。事实上,看得出鈴鹿美弥想要摆脱壳少中大量借鉴和“致敬”所裹挟而来的过重的京极夏彦之味,自己写出一曲悠长扭曲的猎奇推理之歌。然而,无论是新加入的角色,还是新的故事,都称不上精彩,甚至可以说是空虚。最后若不是拉出冬子这一角色进行一波骗眼泪的话,恐怕这作很难说满意。不过转头一想,鈴鹿的原创质量不就只到此处了嘛?
  • 少女与世界与点心之剑 〜Route of ICHIGO 1〜 少女と世界とお菓子の剣 〜Route of ICHIGO 1〜

    2013年1月20日 / PC / 学園推理ファンタジーノベル

    2023-5-6 / 标签: galgame 私立さくらんぼ小学校 悬疑 推理 校园 奇幻 萝莉

    galgame评价:精彩至极!第三部的案件在质量上又比前作提升了一个档次。《mary celeste号的谎言》经典误导,但是伏线和盲点都很有力,某个真相相当有演出效果;《学校迷童》怪谈X推理,逻辑简明而够狠;《油画摇篮》直指主题,对设定的运用都上了一个档次。且剧情质量很高,角色的刻画、伏笔的铺设、断章的设置,高潮的到来,情续的爆发,氛围的渲染都很饱满,只可惜续作无望了。
  • 少女与世界与点心之剑 ~Route of NANA~ 少女と世界とお菓子の剣~Route of NANA~

    2010-08-14 / PC / 学園推理ファンタジーノベル

    2023-5-5 / 标签: galgame 私立さくらんぼ小学校 悬疑 推理 科幻 校园 萝莉

    galgame评价:作为支线的两个案件较之第一作都有了质量上的提升,镜中世界一案是日式经典校园动机+字谜梗藏身份;时间循环案件则,各类超展开震撼度拉满,多重解答的精彩度逐级递增,观感拉满。 作为主线的奈奈学姐,延续了上一作的风格,递进的悬念设计,大跨度伏笔回收,角色的黑暗过往展开,加之细致的心理描述。从压迫感和悬疑氛围,到真相解明时的压抑情绪爆发都很到位。当然,毕竟拔作,偏恶质的日常H有点败观感。
  • 幽灵诡计 ゴーストトリック

    2010-06-24 / NDS、Android、iOS / AVG

    2024-5-9 / 标签: AVG Capcom 巧舟 悬疑 科幻 推理

    AVG评价:全部伏笔尽数回收之时,真相的意外性伴随着剧情的高潮冲击着玩家们的心脏。巧舟这一手百玩不厌,而且每次的产出内容都相当可观——早已有言,这种程度的伏笔回收和设定运用,虽然不是没有,但是做到这个地步也确实鲜见。细细探究一下,每章的剧情篇幅都不长,却能在短短一夜之间讲完一个牵涉势力和人物驳杂多样,时间跨度漫长的精彩故事,只能说绝对是实力使然。 之于玩法层面,不得不说这个难度确实高低起伏,难以把控。简单的时候可以迅速推过,难的时候看着攻略还要吐槽自己手残到不行。但是当故事落幕的时候,荡气回肠的爽快感和意犹未尽的深长余味都会觉得这一切都是值得的了!
  • 少女与世界与点心之剑~Route of AYANO~ 少女と世界とお菓子の剣 ~Route of AYANO~

    2009年8月15日(C76) / PC / 学園推理ファンタジーノベル(18歳未満購入禁止)

    2023-5-4 / 标签: galgame 私立さくらんぼ小学校 悬疑 推理 奇幻 校园 萝莉

    galgame评价:三起小案件(青梅竹马消失案+棒球选手的诅咒+笼目连环消失)+一起个人主线案件(AYANO之谜),虽然谜底较为简单,但是作者之于伏线回收、盲点设置以及对who和why部分的解答都很有一手,对角色的刻画异为有力,震撼力和情绪渲染也极为到位。王道而稍显时髦的设定与严肃剧情的超展开值得给以掌声。 当然,毕竟这也是个loli拔作会社。日常剧情完全以大尺度的黄段子填充(甚至比较恶质就是了
  • 有罪无罪 有罪×無罪

    2009-05-21 / NDS / AVG

    2023-10-23 / 标签: AVG BNGI 悬疑 推理

    AVG评价:以陪审员视角展开的法庭推理游戏,风格更贴近纪录片,剧情中穿插不少严肃的法律相关知识科普。四起案件的质量都很扎实,疑点设计和逻辑链构造都稳扎稳打,走得很板正。对于法律意义的抒发也很到位——当然,缺点就是太板正了,但凡漏掉一个疑点可能就要把整个案件从头再来一次。
  • 壳之少女 殻ノ少女

    2008-07-04 / PC / サイコミステリィAVG / Innocent Grey

    2022-4-19 / 标签: galgame 鈴鹿美弥 杉菜水姫 猎奇 悬疑 推理 校园 InnocentGrey

    galgame评价:侦探系统的设置肉眼可见的复杂,又爱又恨。各章标题neta了不少江户川乱步的名篇,还提到了横沟正史。剧情上部分致敬了京极夏彦的几大名著。以纷繁宏大的布局和网状复杂的人际关系,配合着不错的游戏节奏跟精美的cg,给了玩家一场不错的猎奇推理体验。不过给我的观感稍逊于《恋狱》,反转的冲击力亦是不及,但真结局着实很凄美。
  • G弦上的魔王 G線上の魔王

    2008年5月29日 / PC / ADV (ヒューマンドラマADV)

    2022-11-8 / 标签: galgame るーすぼーい AKABEiSOFT2 悬疑 推理 燃 催泪 校园

    galgame评价:主线实在精彩,每个章节都特意安排了很有质量的推理反转。第一章倒叙推理、第二章赎金窃取、第三章杀人预告、第四章密室消失、第五章智斗决战以及终章的大反转——此外还有一个主线trick(虽然个人中途见破了,但不妨碍解谜时观感的精彩)每条支线的人物刻画都尚属不错,尤为终章大反转后的每个角色的出场与觉悟更是极具力度。可惜的是,支线与主线之间bug太多;核心trick里的很多误导有点刻意了
  • 逆转裁判4 逆転裁判4

    2007-04-12 (NDS) / NDS、iOS、Android等 / 法庭战斗AVG

    2024-5-19 / 标签: AVG Capcom 悬疑 推理

    AVG评价:第一案的质量之高毋庸置疑,爆点满满,后续案子的质量其实也不差,从这点来看,本作算是“消费老角色”的正面例子。也可以说,本作算是巧舟《大逆转裁判》的雏形之作。隐于幕后的大佬角色,关系感人的养父女关系,牵扯颇深的大主线案件和陪审团制度。一切都有种大幕徐徐拉开的质感,只可惜其中的诸多伏笔和暗坑恐怕都无法得到填补了。
  • 逆转裁判:复苏的逆转 逆転裁判 蘇る逆転

    2005-09-15 (NDS) / NDS、3DS、Wii等 / 法庭战斗AVG

    2024-4-13 / 标签: AVG Capcom 巧舟 推理 悬疑

    AVG评价:最后那声气势磅礴的异议真是让玩家不由得热血沸腾啦!作为后期补足的一代第五案,整体流程长度完全可以匹敌前面四部游戏全都加起来了。但同时,整个看似简单的案件却在法庭上牵扯出了千回百转的庞然真相和相当长久的推理辩论环节。伴随着科学搜证技术增加的游戏性和比前几案都要多的证据,一层又一层的逆转袭来的感觉真是爽嗨了!角色之间的情谊也卖得很不错,结局处看到姐妹二人的笑容真是太好了。
  • 灯穗奇谭 灯穂奇譚

    2005-04-29 / PC / AVG

    2022-8-1 / 标签: galgame SCA-自 民俗 猎奇 悬疑 推理 水鏡

    galgame评价:就同人作而言,质量非常够格。民俗+悬疑是笔者最为喜欢的元素组合之一,又因本作在氛围层面的渲染也称得上出色。剧情结构比较常见,而解谜的手续也不算多出色,但是对民俗方面的考据和应用,挺有想法。玩到某处确实被吓了一下。单看彼方线的结局可见有种完整感,结局亦为致郁且治愈——好好爽了一把。奈美线则预料之内地走向了混沌的终局——于是,又爽了一把。
  • 恋狱~月狂病~ カルタグラ ~ツキ狂イノ病~

    2005年4月28日[初回限定版] / PS2、PC / 和風サイコミステリィAVG

    2022-4-19 / 标签: galgame 飯田和彦 杉菜水姫 猎奇 悬疑 推理 InnocentGrey

    galgame评价:初音小姐和凛小姐真是救赎啊。玩到te才发觉整个剧本的完成度够高,几重组合拳一并袭来的感觉很爽,布局和反转都挺不错的。男主的塑造太弱,高光实在太少。其他部分都不错。
  • Remember11:无限轮回的时光 Remember11 -the age of infinity-

    2004年3月18日 (PS2) / PS2、PC、PSP等 / 悬疑AVG

    2024-4-11 / 标签: galgame KID 悬疑 科幻 推理 打越刚太郎 中泽工

    galgame评价:诚然,没有解答篇令本作毁誉参半,但断臂的维纳斯仍然是不朽的艺术。 单就本作表线路的质量而言,无疑是悬疑推理AVG中的顶流之作。光就双线展开,两个主角分别进行的雪山求生线路和密闭空间内调查真相的线路就非常娴熟地让各色的悬念和反转交互其间,整个过程中的冲击力就依然全然难以言说的精彩,只能在游戏结束后的不断回味中逐渐心潮澎湃,在荡气回肠的感慨之中,拍手叫好不已。 更遑论其中的伏笔铺陈,快速进入剧情,节奏快,氛围进展,且有极佳的节奏把控,使得反转和解谜环环相扣,角色魅力也展露无遗。仅仅靠着玩家自己的推理和梳理,就将这个完全可以说是凌驾于时代之上的天才点子挖掘了出来。 至此,无需多言,赞美这一空前绝后的设计吧!
  • 逆转裁判3 逆転裁判3

    2004-01-23 (GBA) / GBA、NDS、Wii等 / 法庭战斗AVG

    2024-4-17 / 标签: AVG Capcom 巧舟 悬疑 推理

    AVG评价:2004年——距今20年前,这样的一部伏笔回收精彩的宏篇连作,设定应用出色的特殊设定系推理,剧情跌宕起伏,主要人物也颇具成长,角色弧光饱满的法庭推理游戏作品就诞生了,也无外乎被奉为经典。 随着荡气回肠的故事轰然落幕的那一瞬,不舍之情不由得荡漾开来。不得不说,巧舟老师确实是多少有点超前的天资在身的。纵观系列三代,巧舟所使用的解谜点大多通过分散的when、where和how、who设计辩论,然后逐步推及作为主轴的who和why——因而即便有些样板戏,也依然各自之间布局联结大不相同,细节设计颇具功力。巧舟确实应该是把这作当成主线结局来写了,无论是角色还是剧情还是推理都是三代最佳,无愧于神作之名。只有玩家心情确实激荡,真的很希望能够一直看他们的故事。
  • 逆转裁判2 逆転裁判2

    2002-10-18 (GBA) / GBA、NDS、3DS等 / 法庭战斗AVG

    2024-4-16 / 标签: AVG Capcom 巧舟 推理 悬疑

    AVG评价:帅,巧舟,帅——第二部就能拿出这种质量真是有够天才的。新机制的加入使得推理的部分分散,浓度增加的同时不失游戏性。每个案件的水准都比前作一代的平均水准要好上不少,诡计和法庭上的辩驳,伏笔回收等等都越发具有设计的精湛感。尤为是最后一案,将角色的人物弧光和剧情的一波三折统筹得很是娴熟,在真相如此明显的情况,法庭戏码却越发精彩和波折,可以说做到了“法庭”要素和“推理”要素的有机统合。不由得令人想知道下一部的完结篇又会是何等精彩的作品了。
  • 逆转裁判 逆転裁判

    2001-10-12 / GBA / 法庭战斗AVG

    2024-4-12 / 标签: AVG Capcom 推理 悬疑 巧舟

    AVG评价:一口气玩完下来,简直爽得飞起,相逢恨晚!精彩至极,酣畅淋漓、荡气回肠。无论用何种词汇来形容都可以说是毫不过誉的经典之作,无怪乎是推理AVG类型中的翘楚之作,即便已经是二十多年后的今日,也足具美丽。当然,立绘方面的简陋和案件细节部分的一些“时代性的落后”无法避免。第一第二案比较简单,但是快速地让玩家熟悉了流程可以好评。而且另一方面而言,即便设计上比较简单,但是法庭博弈的戏码却依然足够有趣,也可见演出和节奏把控之娴熟。更遑论第三四案彻底“不装了的”精彩,诚然是在法庭上,溢满了预想不到的反转和推理的轮舞曲!
  • 二重影

    2000-11-30 / PC / ADV / ケロQ

    2022-8-10 / 标签: galgame SCA-自 猎奇 民俗 悬疑 狂气 推理 ケロQ

    galgame评价:系统的问题和画风可归咎于时代和设计问题。这一作让我看到了扶她自在民俗考据方面的实力以及整体的布局解谜水准。整体狂气悬疑而又很有武士群像传说的味道。可惜各女主线路的人物塑造过于单薄,收尾部分boss的逼格问题都是不可忽视的减分项。
  • 雫 ~しずく~

    1996-01-26(DOS)/1996-06-28(Windows) / PC-9800 MS-DOS Win95/98/Me/2000/XP / ビジュアルノベル(18禁)

    2022-9-8 / 标签: galgame 高橋龍也 leaf 狂气 电波 悬疑 推理 校园

    galgame评价:相比于其优缺点都很明显的剧本而言,本作的历史意义无疑更为瞩目。从游戏体验而言,前期的妄想开端,日记解谜与悬疑狂气都很有味道,观感不错。立绘、CG、BGM配合而成的演出效果相当不错。且诸如重复语句、电波妄想这些为后世沿用的桥段写得也很有感觉。缺点则是剧本本身的单薄难说是佳作水准,基本一条线结束后就能摸清大概。一天内的狂想经历也难以撑起恋爱情感线与足够跌宕的故事线,实为遗憾。

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