• 428 ~被封锁的涩谷~ 428 ~封鎖された渋谷で~

    2008年12月4日 / PS4、PC、Wii等 / Sound Novel

    2016-3-5 / 标签: 手游 ADV

    各种搞笑的BE,游戏系统也挺有新意,各线同时进行,互相解锁。幕后黑手也出乎意料。
  • AI:梦境档案 AI: The Somnium Files

    2019年9月19日 / Xbox Series X/S、Xbox One、PlayStation 4等 / ADV

    2019-9-27 / 标签: 打越钢太郎 ADV 解谜 PS4 SpikeChunsoft

    白金时间23小时。心心念念的打越新作,个人感觉还是不及巅峰的善人死亡的。伪科学,冷笑话,诡叙依然存在。这次黄段子简直爆表了,无时无刻都在黄段子。整个游戏无论是ADV部分还是梦界探索部分都时刻生草,笑得停不下来,丝毫没有紧张气氛。枪战部分居然也全是靠小黄书取胜的。梦界探索少了点解谜的味道,全是脑洞和试错。结局都很感人。
  • 亚托莉 -我挚爱的时光- ATRI -My Dear Moments-

    2020年6月19日 / iOS、Android、Nintendo Switch等 / 全年齢ノベルゲーム

    2020-6-27 / 标签: PC ADV STEAM FrontWing 枕

    游戏很短,开的中日字幕,还顺带对照着一边翻译一边玩下来,全语音听完,全结局达成用时刚好11小时。美术风格很喜欢,音乐质量上乘,剧情前半玩起来很治愈,中后期猛男落泪,泪流满面。很简单的故事,但就是这些简单的友情、爱情,各种对末世的描写,对人物的刻画,让人能够全身心投入到游戏中,不知不觉就过去好几个小时直至通关。ATRI太可爱了,如果有生之年同款仿生人发售了,一定要养一只!
  • BALDR SKY Dive1 "LostMemory"

    2009-03-27;2019-12-21 (Steam) / PC / ACT+ADV

    2017-4-11 / 标签: PC ACT ADV

    战斗贼刺激,连招一套打完不能再爽。最后的萝莉千夏给我来一打啊!世界观的设定很有意思
  • BALDR SKY Dive2 "RECORDARE"

    2009-11-27 / PC / サイバーパンクACT+ADV / 戯画

    2017-4-15 / 标签: ACT PC ADV

    70多个小时,1+2打完了,全程normal难度。世界观设定十分优秀,2的剧情总体比1代出彩,空线非常精彩,虽然还是老套的平行世界,但是也有很多亮点。战斗方面,打到后期武器基本开发完了,各种连招一套连完十分爽快,能连到高潮2333
  • 混沌子 CHAOS;CHILD

    2014-12-18(Xbox One) / Nintendo Switch、PC、PS3等 / 妄想科学ADV

    2020-1-9 / 标签: PC STEAM ADV

    其实总体都不太对电波,剧情拖沓很多地方都快睡着了,个人线除了乃乃和雨季都十分无聊,男主完全无法正常代入,然而还是强行打完了这游戏。看完了TE觉得前面的一切也不是白费。最后一句“不,是不认识的人”,各自踏上不同的新的人生,苦涩心酸中又能感到一缕希望。
  • ChuSingura46+1 武士の鼓動

    2014-11-28 / PC / もっと燃え萌えサウンドノベル

    2019-10-15 / 标签: ADV PC インレ

    作为FD可以说是质量很高分量很足了。对本篇的空白时间段做了一个很好的补全,也交待了一个更像是结局的结局,不像本篇那样草草收尾。可以说不打这个FD,对故事的体验是不完整的。这次穿越到了幕末,又给我们带来了一次震撼人心的历史大事件。结局固然悲情,但有遗憾的结局才能更引人深思和回味。
  • 忠臣藏46+1 ChuSingura46+1 -忠臣蔵46+1-

    2013-05-31 / PC/PSV / 燃え萌えサウンドノベル

    2019-10-14 / 标签: ADV PC インレ

    通关时间45小时,完成率100%。前三章基本基于忠臣藏史实改编,从三个不同角度讲述了这一历史事件,互相补充衬托。前三章的精彩之处在于不断轮回而与不同的人多次生离死别,以及多次被遗忘的孤独感。第四章开始逆转,提出了从其他角度看待既成历史事实的观点。第五章开始神魔乱舞,最后虽然是强行大团圆结局,但也是十分感动。玩下来感触最深的就是历史的厚重和悲壮。
  • CROSS†CHANNEL

    2003-09-26 / PC、PS2、PSP / 学园青春ADV

    2016-5-24 / 标签: ADV PC

    实在是一部精彩的作品。人的孤独与寂寞,人与人之间的关系、相处、距离在一次又一次的轮回中得到了充分体现。游戏中期放弃了自己固有时间的美希;游戏结局选择了孤独与寂寞,却不懈地给他人带来广播的太一。人在孤独中降生、在孤独中死去,就算可以交流也不代表共有一切,生存就是寂寞,重要的是,如何掩饰这份寂寞,为此才需要他人。人是希望他人存在的,在触手可及的地方,若有人存在,会感到安心,人需要这种安心。
  • 神怒之日:为爱痴狂 Dies irae ~Amantes amentes~

    2012-06-28 (PSP) / PSP、PC、Android等 / 学園伝奇バトルオペラADV

    2016-9-7 / 标签: PC ADV

    终于全线推完。一开始的设定和人名看得晕头转向,后面习惯了记住了就好了,但是到后面拼了命也只能看懂80%左右的对话和剧情,玩下来半条命都没有了。BGM是真燃,战斗其实一般,而且很多战斗很狗血。各个人物形象都塑造得挺鲜明,但是男主喜欢不起来,代入感太差,相反,司狼就挺不错。玛丽prpr~无论做什么都觉得无趣,都有似曾发生过的既视感,渴望未知,渴望打破轮回——中二得很对电波~后日谈看得泪流满面~
  • eden* They were only two, on the planet.

    2009-09-18 / PC / AVG

    2016-9-4 / 标签: ADV PC

    整部游戏比较出彩的也就音乐方面,而且不得不说音乐是相当的华丽好听。剧情哀而不伤,并不怎么致郁,就是守护着一个必然将去之人慢慢离去的无聊日常而已
  • 乌有乡 Erewhon

    2018-07-27 / PC / 因習の村でマレビトとして奉仕されるADV

    2023-8-4 / 标签: PC ADV

    披着民俗悬疑外皮的拔作。至少前80%的内容都是纯拔,h密集到爆炸,基本一步一h,无缝衔接。后期终于有点剧情展开了,却草草了事,戛然而止。冲着民俗悬疑和猎奇来的,只能说一点也不猎奇,民俗和悬疑也只是包装拔作的幌子而已。
  • 时空轮回 Ever17 -the out of infinity-

    2002年8月29日 (Original DC/PS2) / DC、PS2、PC等 / AVG / KID

    2016-3-5 / 标签: PC ADV 打越钢太郎

    玩的第二部gal,当时放假在家除了吃饭睡觉就是玩ever17,从此喜欢上了科幻轮回题材的作品,也从此开始关注打越,得以玩到极限脱出系列。结局很震撼,前面有时会感到无聊。玩这游戏前,这游戏的核心手法套路在好几部推理小说里都看过了,长篇短篇都有,很多还是那种国产地摊小短文,谁更早我不知道,但确实谈不上有多震撼。
  • 致命十二人 FATAL TWELVE

    2018-03-30 / PS4、Nintendo Switch、PC / フルボイスPC用サスペンスビジュアルノベル

    2020-1-5 / 标签: PC ADV STEAM

  • Fate/stay night

    2004-01-30 (PC、CD) / Nintendo Switch、PC、PS2等 / Visual Novel (伝奇活劇ビジュアルノベル)

    2016-3-5 / 标签: ADV PC

    我的第一部gal,入坑作。当时因为这个中二了好久,黑历史啊233
  • GINKA

    2023年10月26日 / Nintendo Switch、PC / ノベルゲーム

    2023-11-8 / 标签: PC STEAM ADV

    女主可爱,而且有双份的可爱。前期节奏紧凑,剧情尚可。后期发展仓促,结局太假,结局更像是一个强行拼凑的理想构图。人设和音乐不错。
  • G弦上的魔王 G線上の魔王

    2008年5月29日 / PC / ADV (ヒューマンドラマADV)

    2016-3-5 / 标签: PC ADV

    斗智剧情很燃,音乐全程高潮,翘课在寝室推完的,最后的结局也戳中了泪点~
  • ISLAND

    2016年4月28日(PC) / PS4、PC、PS Vita等 / ADV

    2018-8-19 / 标签: PC STEAM PS4 FrontWing ADV

    ランランララン~♪アイランジャ~♪戦え愛を守るため~♪今だ!合体だ!セツナ!リンネ!永远喜欢萝莉リンネ! 动画看了2、3集去玩的游戏,一周推完。沙罗就是个搅屎棍啊,还有谁比沙罗更能编故事吗2333。游戏的BGM十分优秀,陽炎 和 空虚な答え 在后期都很催人泪下。不断的轮回却又始终无法让リンネ获得幸福的无奈,如果有真冬篇,请一定让リンネ幸福啊。。。
  • 时廻者 LOOPERS -ルーパーズ-

    2021年5月28日 / PS4、Nintendo Switch、Android等 / キネティックノベル

    2021-6-4 / 标签: PC ADV 竜騎士07

    CG和立绘很精美,美术风格很喜欢。龙骑士竟然能写出如此key味的剧本。体量很小,6、7个小时就能通关。前期比较平淡无聊,中后期很燃,最后有点落入俗套。闺蜜组的情感刻画远多于主角组。最后靠友情、寻宝和坚持不懈解决一切问题,体验稍有折扣。
  • 水仙 narcissu

    2005年8月1日 / PC / ADV / ステージなな

    2022-9-11 / 标签: PC ADV

  • 水仙2 narcissu SIDE 2nd

    2007年5月16日 / PC / ADV

    2022-9-18 / 标签: PC ADV

    能够看出思念的传承,但玩下来还是毫无情感波动
  • NG

    2018-09-13 / PSV、PS4、Nintendo Switch等 / 裏御伽・心霊ホラーアドベンチャー

    2019-9-4 / 标签: PS4 ADV 解谜

    玩下来整体体验比死印要好,作为续作还是有进步的。主要是人设好太多了,前作全是路人,这代好歹有了几个主要角色而且都塑造得不错!这作BGM都很不错,特别是偶像的歌!买PS4限定版还会送CD233。很喜欢这种类型的都市传说恐怖游戏,希望EXPERIENCE继续做下去!白金了,感觉NE更好一点2333。
  • 兰斯6 - 赛斯崩坏 - Rance6 -ゼス崩壊-

    2004-08-27 / Windows / RPG

    2019-9-4 / 标签: PC ADV RPG 兰斯

    玩了兰斯6终于体会到了兰斯世界观的宏大,剧情也比03更加的丰富有趣。一如既往的有很多搞笑的情节。但是游戏系统实在劝退,一开始打了一天感觉被喂了一天的屎然后弃了,看贴吧总结只有文字也完全无法好好体会剧情,于是又捡了起来。确实有很多重要的剧情只有自己玩着才能体会得更深。另外除了系统本身恶心之外,为了顺利推进主线,必须一直刷下去,更加降低了游戏体验。
  • Remember11:无限轮回的时光 Remember11 -the age of infinity-

    2004年3月18日 (PS2) / PS2、PC、PSP等 / 悬疑AVG

    2021-3-2 / 标签: PSP ADV 打越钢太郎

    作为一部悬疑作品,氛围塑造十分到位,游戏系统和叙事手法也紧贴剧情,全篇几乎没有冗长的文本。虽然游戏没有做完,明显是一个半成品,但游戏中确实给出了几乎所有的线索,甚至连场景标题和BGM名称都充满了暗示,等着玩家自己去整理探索和发现。游戏中绝大部分谜都给足了线索,在悟篇前中期都能靠玩家自己推断出来。但所谓的self和优希堂沙也香相关的剧情,基本是靠后期设定补全的,恕我并不能完全理解。