• 兰斯10 决战 ランス10

    2018年2月23日 / PC (Windows 7/8/10) / 大型战争RPG / ALICESOFT

    2020-4-8 / 标签: PC ADV RPG 兰斯

    登场人物达到数百,除了主线剧情,几乎每个人都有3段自己的支线小故事。剧情是一如既往既宏伟又搞笑,作为系列完结作几乎完美。然而本作把看脸发挥到了极致,数百人物被做成上千张卡牌,大部分卡牌靠战斗后随机获取,对应剧情也只能随机解锁。欧皇和非酋的游戏体验是天壤之别,本非酋玩起来就像在玩一个辣鸡抽卡手游,本质又是一个重度刷子RPG,刷上无数周目才能较好地体验完剧情。
  • BALDR SKY Dive2 "RECORDARE"

    2009-11-27 / PC / サイバーパンクACT+ADV / 戯画

    2017-4-15 / 标签: ACT PC ADV

    70多个小时,1+2打完了,全程normal难度。世界观设定十分优秀,2的剧情总体比1代出彩,空线非常精彩,虽然还是老套的平行世界,但是也有很多亮点。战斗方面,打到后期武器基本开发完了,各种连招一套连完十分爽快,能连到高潮2333
  • 忠臣藏46+1 ChuSingura46+1 -忠臣蔵46+1-

    2013-05-31 / PC/PSV / 燃え萌えサウンドノベル

    2019-10-14 / 标签: ADV PC インレ

    通关时间45小时,完成率100%。前三章基本基于忠臣藏史实改编,从三个不同角度讲述了这一历史事件,互相补充衬托。前三章的精彩之处在于不断轮回而与不同的人多次生离死别,以及多次被遗忘的孤独感。第四章开始逆转,提出了从其他角度看待既成历史事实的观点。第五章开始神魔乱舞,最后虽然是强行大团圆结局,但也是十分感动。玩下来感触最深的就是历史的厚重和悲壮。
  • 雷顿教授与最后的时间旅行 レイトン教授と最後の時間旅行

    2008年11月27日 / NDS、iOS、Android

    2016-3-5 / 标签: 解谜 雷顿教授 NDS ADV

    NDS上最喜欢的游戏,谜题难度恰到好处,剧情伏笔重重,一波三折,催人泪下,BGM也印象深刻
  • 海猫鸣泣之时 うみねこのなく頃に

    2007-08-17(EP1连载开始)、2008-12-29(EP4连载结束) / PC / AVG

    2017-2-3 / 标签: PC 竜騎士07 ADV STEAM

    剧本好长,废话略多。BGM非常不错。魔性的笑声十分带感。每个故事的质量都很高,尤其ep3特别好评!整篇思维严谨,用了许多逻辑与批判性思维的论证。也反映了很多社会问题。爱、悲伤、愤怒、相信与魔法,真相与观测,尊重与承认等话题也是相当精彩~
  • 极限脱出ADV 善人死亡 極限脱出ADV 善人シボウデス

    2012-02-16(日版3DS/PSV) / Xbox Series X/S、Xbox One、3DS等 / 極限脱出ADV

    2016-3-5 / 标签: 3DS ADV 打越钢太郎 解谜 PC STEAM SpikeChunsoft

    3DS上最喜欢的游戏,相比1代有了很多提升。没有了重复的密室,主菜单的世界线可以直接进行跳跃,整体的剧情也比1代有趣了许多,3代完全不如这代~
  • ISLAND

    2016年4月28日(PC) / PS4、PC、PS Vita等 / ADV

    2018-8-19 / 标签: PC STEAM PS4 FrontWing ADV

    ランランララン~♪アイランジャ~♪戦え愛を守るため~♪今だ!合体だ!セツナ!リンネ!永远喜欢萝莉リンネ! 动画看了2、3集去玩的游戏,一周推完。沙罗就是个搅屎棍啊,还有谁比沙罗更能编故事吗2333。游戏的BGM十分优秀,陽炎 和 空虚な答え 在后期都很催人泪下。不断的轮回却又始终无法让リンネ获得幸福的无奈,如果有真冬篇,请一定让リンネ幸福啊。。。
  • 传颂之物-虚伪的假面- うたわれるもの 偽りの仮面

    2015年9月24日 / PS3、PS4、PSV等 / AVG+S・RPG

    2024-3-4 / 标签: PSV ADV SLG RPG PC STEAM

    除去挂机时间,大概35小时全成就。 基本没有难度,打完梦幻演武刚好50级全成就。流程中留意做一下全连击全必杀就好了。 在Steam上是第二遍全成就了,仍然哭得稀里哗啦。 再打一遍能发现很多暗示和伏笔,得益于优秀的日常,打第二遍也完全感觉不到无聊。 这游戏的日常放在所有gal里都是数一数二的水平,哈克是我整个二次元界最喜欢的男主,各位女主也是刻画得有血有肉,BGM更是功不可没。 战争格局和大场面的描绘确实是其短板所在,但这游戏胜在对人物的塑造和对细腻感情的刻画以及对日常的描写。距离上次通关,已经过去了8年,我又一次沉浸在了这个梦幻的世界中,不能自拔。
  • 传颂之物-二人之白皇- うたわれるもの 二人の白皇

    2016年9月21日 / PS3、PS4、PSV等 / AVG+S・RPG

    2016-9-26 / 标签: PSV ADV SLG RPG PC STEAM

    战斗系统全面进化,比前两作有趣不少,策略性也更强,乳近的试炼会教很多战斗技巧。但本篇战斗太多而且重复,中期反复打雷神和麻吕吕,后期反复打本子画师的三小弟。本篇不难,但梦幻演武后几关不刷等级和bp的话难度不低。部分人物需要在适当时机终止连击以达到气力全开,善用芙米露露的永动机,久远的天地共鸣、天地反照,给御雷带上明镜止水贰,哈克气力全开后可先拔刀再出必杀等~游戏中隐藏的技巧不少,需要自己发现并活用,会降低很多难度,低等级低bp打完梦幻演武后更是成就感爆棚。日常还是一如既往的搞笑。很多地方都很感人很燃:久远暴揍哈克然后认出哈克;决战前与母亲告别;帝和嫂子在天照中化为灰烬;图国高达和众人强势援助主角团;哈克变盐与众人的对话等等~个人认为这游戏是个人玩过的所有gal里人物塑造、情感刻画和心理描写的巅峰,加上优秀的bgm,足以让人忽视剧情后期略显暴走的展开。
  • 海市蜃楼之馆 -游魂归梦- ファタモルガーナの館 -DREAMS OF THE REVENANTS EDITION-

    2017年3月16日 / Nintendo Switch、PS4、PSV / 悲劇と絶望の西洋浪漫サスペンスホラーノベル

    2020-1-21 / 标签: ADV PS4

    本篇,前传,现世篇,短篇全通。正因为是别人的悲剧,所以才能承受。打完本篇再去打前传,去感受一个注定只能演变成悲剧的故事,去感受那深深的无奈。后传的现世篇称不上大家都得到了救赎,但至少可以从千年的轮回诅咒中解放出来,或许能让玩家的心得到些许安慰。
  • Muv-Luv Alternative マブラヴ オルタネイティヴ

    2006-02-24(PC DVD版) / PC、Xbox 360、PS3、PSV、NS / ADV あいとゆうきのおとぎばなし / âge

    2016-3-5 / 标签: PC PSV ADV STEAM muv-luv

    撕裂时空的思念,从0开始的成长,重磅催泪弹的日记。虽然有着过长的铺垫和仓促的结尾以及各种廉价便当大派送,但是我的心也随着时空一起震荡了。空有一番决心抱负却总是逃避现实推卸责任什么也做不到,面对人生的选择时往往无法做到让所有人都满意所有人都幸福。成长也总是伴随着痛苦的,依赖与被依赖,离别与再会。
  • 海市蜃楼之馆 ファタモルガーナの館

    2012年12月31日(PC) / PC、3DS / 悲劇と絶望の西洋浪漫サスペンスホラー

    2018-10-15 / 标签: ADV PC STEAM

    前几章居然只是序章,震惊。一次又一次的反转,代入感十分强烈。音乐非常优秀,接下来可能要循环半年了2333。后期节奏有点拖沓,但是仍旧不失为一部佳作。Steam版已全成就达成。FD可能要放到后面再玩了~果然还是悲剧更好啊!!!
  • 樱之诗 - 在樱花之森上飞舞 サクラノ詩 —櫻の森の上を舞う—

    2015年10月23日 / PC / ノベルタイプADV / 枕

    2019-3-18 / 标签: ADV PC 枕

    爆肝一周打完,故事总体平淡,但艺术感染力很强。各女主线虽然各有酸甜苦辣,各有转折,但是总体来说还是幸福温馨的剧情。稟、里奈、雫线都很不错。。。。但是TE各女主各奔东西,天才的男主一个人的(孤独的?)10年才是人生啊!被男主的艺术才华折服。已OST无限中毒中。。。十分期待樱之刻的后续剧情
  • 交响乐之雨 シンフォニック=レイン

    2004年3月26日 / PC、Nintendo Switch / 音乐冒险游戏

    2018-12-28 / 标签: ADV STEAM PC 音游

    Steam版已全成就达成。键盘游戏手残只能玩简单难度。音乐质量是极高的。整部作品都充斥着淡淡的悲伤,整体来说日常较多,比较平淡,剧情大体都能猜到,但是不失为一部佳作~
  • 白色相簿2 幸福的彼端 WHITE ALBUM2 -幸せの向こう側-

    2012年12月20日 (PS3) / PS3、PSV / ADV

    2018-3-10 / 标签: PSV PC ADV

    二刷。从序章就开始泪目。高中,大学,工作。社团,学习,打工,恋爱。十分贴近生活,代入感极强。coda的的冬马线和浮气线打完后依旧遍体鳞伤~
  • 兰斯9 赫尔曼革命 ランス9 ヘルマン革命

    2014年4月25日 / Windows / タクティカルRPG

    2020-3-24 / 标签: PC ADV SLG RPG 兰斯

    已通关全女主线与真结局,希露终于解除冰封。经历了9代的磨练,兰斯也成长了太多,终于从鬼畜王变成了纯爱王,加奈美成功上位,志津香也终于被征服,虽然最后分裂变成了两个小萝莉233。皇帝希拉也经历了从兰斯的奴隶希拉到总统希拉的转变。巴顿也从3代的窝囊废经历了6.9代的磨练,最后成功完成了革命。战斗系统是一个战棋rpg系统,早在火纹已经玩腻,当然区别还是很大的,很多人的大招设计还是很有趣。
  • BALDR SKY Dive1 "LostMemory"

    2009-03-27;2019-12-21 (Steam) / PC / ACT+ADV

    2017-4-11 / 标签: PC ACT ADV

    战斗贼刺激,连招一套打完不能再爽。最后的萝莉千夏给我来一打啊!世界观的设定很有意思
  • AI:梦境档案 AI: The Somnium Files

    2019年9月19日 / Xbox Series X/S、Xbox One、PlayStation 4等 / ADV

    2019-9-27 / 标签: 打越钢太郎 ADV 解谜 PS4 SpikeChunsoft

    白金时间23小时。心心念念的打越新作,个人感觉还是不及巅峰的善人死亡的。伪科学,冷笑话,诡叙依然存在。这次黄段子简直爆表了,无时无刻都在黄段子。整个游戏无论是ADV部分还是梦界探索部分都时刻生草,笑得停不下来,丝毫没有紧张气氛。枪战部分居然也全是靠小黄书取胜的。梦界探索少了点解谜的味道,全是脑洞和试错。结局都很感人。
  • CROSS†CHANNEL

    2003-09-26 / PC、PS2、PSP / 学园青春ADV

    2016-5-24 / 标签: ADV PC

    实在是一部精彩的作品。人的孤独与寂寞,人与人之间的关系、相处、距离在一次又一次的轮回中得到了充分体现。游戏中期放弃了自己固有时间的美希;游戏结局选择了孤独与寂寞,却不懈地给他人带来广播的太一。人在孤独中降生、在孤独中死去,就算可以交流也不代表共有一切,生存就是寂寞,重要的是,如何掩饰这份寂寞,为此才需要他人。人是希望他人存在的,在触手可及的地方,若有人存在,会感到安心,人需要这种安心。
  • 装甲恶鬼村正 装甲悪鬼村正

    2009-10-30 / PC / スラッシュダークADV

    2017-3-14 / 标签: ADV PC

    善恶相抵,重塑三观~竖排文字看起来真是累。特别喜欢一条和茶茶丸。村正也好萌啊!
  • 美好的每一天 ~不连续的存在~ 素晴らしき日々~不連続存在~

    2010年3月26日 / PC / AVG / ケロQ

    2016-7-9 / 标签: PC ADV

    不断揭露的“真相”,不断被否定的“真相”,到最后也只是给出了各种可能的假设和解释。本作的的悬念设置、剧情展开都是不错的,能够吸引我打下去,自己本身对重口免疫,也不会因为重口弃坑,但是各种哲学各种电波看得真的好累啊233。还有最后的几个结局与前几章比起来都显得略不给力。
  • ChuSingura46+1 武士の鼓動

    2014-11-28 / PC / もっと燃え萌えサウンドノベル

    2019-10-15 / 标签: ADV PC インレ

    作为FD可以说是质量很高分量很足了。对本篇的空白时间段做了一个很好的补全,也交待了一个更像是结局的结局,不像本篇那样草草收尾。可以说不打这个FD,对故事的体验是不完整的。这次穿越到了幕末,又给我们带来了一次震撼人心的历史大事件。结局固然悲情,但有遗憾的结局才能更引人深思和回味。
  • 第七境 セブンスコート

    2013年4月6日 / PC、Nintendo Switch、Web / AVG 网站联动型剧中剧式电子小说

    2023-5-4 / 标签: PC STEAM ADV

    不错的短篇,只有3小时流程,后期反转还挺精彩的。
  • 抜きゲーみたいな島に住んでる貧乳はどうすりゃいいですか?2

    2019年7月26日 / PC / 並行世界でもビッチに絶対負けたりなんてしない逃亡&バトルADV

    2024-2-28 / 标签: PC STEAM ADV

    32小时全路线通关。整体体验比1代好上了不少。 FS三巨头的人设更符合我的性癖,无聊的日常相比1代也更少了,在2代看到1代曾经的伙伴们,也有一种说不出的温暖和感动。 在平行世界的最后一战、以及郁子线的结局都很燃。桐香线和同伴的友情羁绊、礼线hamedori君大量出现等等情节都让人在这个荒诞无厘头的搞笑世界里又能感受到来自同伴、朋友的关怀和温暖。 另外除了游戏内台词,包括各章节标题都含有大量梗,需要对日本二次元动漫游戏文化以及近现代历史和文学有一定了解,能够获得更好的体验。 打完后记得看看主菜单的SCENARIO,里面有追加情节,还有浏览一下各路线各章节标题,梗元素爆棚。 最后,妹妹麻沙音后日谈要通关FS三女路线之一才能解锁,文乃后日谈要通关其他所有路线才能看完。