装甲悪鬼村正

谁玩这部游戏?

/ 523人想玩 / 982人玩过 / 151人在玩 / 130人搁置 / 30人抛弃
《装甲恶鬼村正》是Nitro+于2009年10月30日发售的日本成人游戏,Nitro+开业10周年纪念作,以刀剑、铠甲、机器人、反英雄为卖点。作品中的主要登场人物是Nitro+有史以来最多,如包含次要角色的话则会超过300人。铠甲型兵器“劔胄”则有45种和1种非正式劔胄,全部被制成3D。

战后六年,铠甲武装“劔胄”仍是最强的武器,劔胄持有者被称为“武者”。持有“妖甲”村正的非正式警察凑斗景明,不断作出杀人事件,对象不单是恶犯,无辜良民亦被一律灭口。只有他才知道此行动的原因……
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8.6 神作
Bangumi Game Ranked:#77

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评论

迫真黄油部,网哲的里技

by Sweeney_Prufrock 2018-6-22 02:08 (+2)
“善恶相杀”这个炫酷的大词无非是在说,战争中,一切价值都是相对的,所以战争无论怎样都是错的,杀人(杀谁,何种情境,一概不分)就是恶,因为人是两面的(多和少,一概不分),然而一旦进入和平——无论是一种怎样的和平——就他妈皆大欢喜了,唯独在这一点上,价值就不是相对的了!不愿深 ... (more)

关于村正善恶思想的一点批判性浅谈

by 刀太小 2018-2-4 09:11 (+0)
首先,善恶相抵真是一个绝妙的设定,他强迫你从不同往常的角度去思考问题,使得不管是剧情冲突还是思想展开都起了化学反应。其次,奈良原想表达的并非相对的善恶观,绝对的和平主义,或者践行善恶相抵;更多的是对法治观念的理解,对生命的尊重以及滥用私情于刑的后果,表达的是 ... (more)

通完的一些胡思乱想(有剧透)

by 白银昴星 2018-1-12 15:23 (+4)
通关这一部大作也已经是两个月前的事了。刚推完时候算是被其中的剧情震撼到了,就跟看了3部电影一样(英雄篇复仇篇算两部,魔王恶鬼算一部)。倒是对其中的思想内核什么的没有什么深层次的感受,那时的评价的话就跟我在下面评分的短评一样。不过这一作给我的冲击还是蛮 ... (more)

似是而非的多重扭曲——记《装甲恶鬼村正》

by 阿穆 2016-11-21 17:12 (+0)
  作为Nitro+的建社10周年纪念作,非常遗憾,《装甲恶鬼村正》给我带来了极为糟糕的游戏体验。这款游戏在各种评论网站上评分都很高,几乎人人叫好,这其中反差之大几乎令我怀疑自己是不是推错了游戏。期望越大失望越大,辛辛苦苦地花了八九十个小时终于全部通关,却发现 ... (more)

细数村正的似是而非

by rainsolin 2016-3-10 05:19 (+9)
前言 村正的游戏过程不愉快,特别是说理部分。但考察它的结论,又会有“虽然偏颇,但也有一定道理”的错觉。 那么问题究竟出在哪里呢?答案是村正的论证方式。 在说理部分,村正大量使用诸如回避问题、片面强调、偷换概念的诡辩技巧,在推理前提的设定上又有严重瑕疵,还 ... (more)

讨论版

吐槽箱

哈米吉多顿的亡灵 @ 2018-12-13 02:14

给8分的原因是因为作者废话太多和系统太恶心人,至于游戏本身相当不错。“吃醋号”这个标签谁贴的,简直2333

lvdysd @ 2018-11-25 00:44

劍術的描寫前無古人後無來者,善惡相抵

音符 @ 2018-11-20 09:11

大部分观点都是在胡说八道,但是世界观宏大,剧情优秀完整。大量的剑道理论看多了会有些头疼。人物背景详尽,的确讲了一个精彩的故事

Zero @ 2018-11-18 21:39

有时候读者想睡觉

oooj @ 2018-11-17 00:03

奈良原大师,回瀑布下修炼了吗?

Lecxcy @ 2018-11-14 23:17

魔王篇最后实在是有点扯 减一分

末來 @ 2018-10-30 07:14

善惡相抵,貫穿全作的主題與對何謂正與邪的探討、以武止戈的鞭策及其黑暗抑鬱的劇情,發揮出該作的特色與精彩之處。結尾所種下的一顆希望的種子,讓這個黑暗的世界當中,浮現出點點光斑,使其微弱但堅毅的閃耀著。

潮鸣汐奏 @ 2018-10-23 17:11

玩完了第一章,战斗看的我想c,景明的做法理解不能

AIR @ 2018-10-20 07:56

不做评分,难得让我弃坑的游戏,对为虐而虐的剧本嫉妒厌恶。

零崎歪识 @ 2018-10-16 13:54

精彩!不知何时还能玩到剑圣的新作

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