• 胡闹厨房!全都好吃 Overcooked! All You Can Eat

    2020年11月10日 / PS5、Xbox Series X/S、PS4等 / 合作派對動作類

    2023-8-25 / 标签: PC STEAM SLG ACT 多人

    全程和我弟2个人,1代、2代、所有配菜关卡DLC,全三星、全成就通关撒花~ 四星必须二周目,而且部分关卡难度过高,所以就不打四星了。 裸连基本连不上,需要联机的人都开加速器。开了加速器之后基本没有延迟,而且很少掉线。 这游戏的大头其实在配菜关卡DLC里,关卡数量是1、2代所有关卡加起来的2倍左右,而且菜品更多、地图风格和机关更多变。大部分关卡都是初见三星,有部分DLC关卡难上天,打三星卡了半小时以上。感觉有少数几关的关卡设计就是纯粹恶心人的。 玩这游戏需要一个和自己水平差不多的朋友,并且都要有一定的游戏操作基础。游戏中沟通交流很重要,打三四星的话,可以把它当成一个策略游戏,只要思路明确、各司其职,按部就班就能搞定大部分关卡,另外有少部分关卡也需要一点随机应变的灵性和熟练度。 总体来说是个值得一玩的合作游戏。
  • 马力欧派对 超级巨星 マリオパーティ スーパースターズ

    2021年10月29日 / Nintendo Switch

    2023-7-25 / 标签: Switch 任天堂 多人

    适合凑齐4个人一起玩
  • 双人成行 It Takes Two

    2021年3月26日 / Nintendo Switch、PC、PS4等 / Platformer

    2021-4-13 / 标签: PC STEAM ACT 解谜 多人

    是一款十分优秀的双人合作游戏,虽然没有特别惊喜和亮眼的内容,但游戏创意和关卡设计在同类里已经算是较高水准,可以说从头到尾都很欢乐好玩。场景和演出是肉眼可见的烧钱。 最后不得不吐槽EA Origin这垃圾游戏平台,这是我见过的最蠢的游戏平台没有之一,无论是注册账号还是好友系统,其体验都如食大便一般,严重影响初期游戏体验。最后的最后,全场最佳颁发给我们的小可爱大象女王不过分吧~
  • 传送门2 Portal 2

    2011年4月18日 / Nintendo Switch、PC、PS3等 / PUZ

    2020-5-21 / 标签: STEAM Valve PC 解谜 多人

    一周目单人在2016年通关,双人在2017年通关。最近和一个没玩过双人的朋友一起把全成就做完了。继马银和黄昏公主后,再次刷新了我对游戏的认知。游戏中充满着丰富的想象力,超神的关卡设计和富有挑战性的谜题设置。对玩家的发散思维,想象力和空间思维能力是一次全新的挑战,双人模式同时也会考验两个人的默契和合作能力。感谢一起玩双人合作的三个朋友。单人一周目,双人二周目,总用时37小时,全成就达成,完美收官~
  • 魂斗羅 アニバーサリーコレクション

    2019年6月11日 / PS4、PC、Nintendo Switch等 / ACT

    2020-5-18 / 标签: Switch ACT 横版 多人

    小时候玩能几乎不死通关。现在NS上买了合集,居然觉得好难,30条命都要死完,果然是老了吗23333。
  • 国夫君:世界经典收藏版 くにおくん ザ・ワールド クラシックスコレクション

    2018年12月20日 / PC、Nintendo Switch、Xbox One等 / Action

    2020-5-18 / 标签: Switch ACT 横版 多人

    买来一是为了回味童年,二是为了聚会。一群老男人一起玩着双截龙2、热血物语、热血新纪录,莫名地生草和减压2333。双截龙2的飞膝小时候随便用,现在居然按不出来了,真的是老了,不用即时存档都通关不了了。热血新纪录被电脑吊打,太惨了。
  • 帝国时代II:决定版 Age of Empires II: Definitive Edition

    2019年11月14日 / Xbox Series X/S、PC / RTS

    2020-2-29 / 标签: STEAM PC RTS 多人

    十分给力的冷饭,良心重置。steam版可以登录xbox账号,可以同时解锁steam和xbox成就,明明是双份的喜悦,然而因为xbox网络服务吃屎,xbox成就经常解锁失败,然后就再也不能解锁了。小时候主要玩地图编辑器,现在买来补票,主要打战役和成就。决定版优化了很多原版的问题,加上新战役和部分老战役重做,是一次全新的体验~全成就达成,总用时185小时,非常感谢我弟和几个STEAM好友的帮助。
  • 龙珠战士Z ドラゴンボール ファイターズ

    2018年1月26日 / PS5、Xbox Series X/S、Nintendo Switch等 / FTG

    2019-6-7 / 标签: Switch FTG 多人

    优秀的格斗系统,深入人心的原作neta。20小时剧情模式通关,全剧情收集。悟空和贝吉塔的超蓝解锁,生化人21号解锁。
  • 任天堂明星大乱斗 特别版 大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL

    2018年12月7日 / Nintendo Switch / FTG

    2019-1-10 / 标签: Switch 任天堂 FTG ACT 多人

    作为系列粉丝入了数字版。一个月游戏时间90小时已全成就达成,没有用锤子。总体来说这次单机成就很简单,几乎没有难度,由于网络渣经常掉线,导致被禁,网上200战的成就用了很久。目前网战200场,胜利129场,5个角色进入了VIP,网渣暂时封盘了。灯火之星其实远不如X的亚空间模式,但是这代BOSS战都做得不错。网战加入排位模式,加上整体对战提速打起来十分爽快。全角色回归必须好评~
  • 马力欧卡丁车8 豪华版 マリオカート8 デラックス

    2017年4月28日 / Nintendo Switch / RAC

    2017-7-26 / 标签: Switch 任天堂 RAC 多人

    买来一下午就全三星了。游戏时间50小时,基本是大四时寝室同学玩的,一玩就能聚集一大波人围观。DLC绝赞更新中,感觉这游戏又活了~
  • 任天堂明星大乱斗 for Wii U 大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U

    2014-11-21(美版) / WiiU / FTG

    2016-3-5 / 标签: WiiU 任天堂 FTG 多人

    完美收集比前作(Wii版)简单许多,140个成就已全部达成,没有用锤子。成就大多难在比较耗时,需要有耐心刷刷刷,然而还是比前作最难的成就简单许多,其他成就更是不值一提。
  • 马力欧卡丁车8 マリオカート8

    2014年5月29日 / Wii U / RAC

    2016-3-5 / 标签: WIIU 任天堂 RAC 多人

    感觉上比3DS和Wii的都要好一点。全三星应该是系列最简单了吧,只需要每次第一即可。除开200CC基本一下午搞定,200CC更新后再用一下午。
  • 马力欧卡丁车7 マリオカート7

    2011年12月1日 / 3DS / RAC / 任天堂情報開発本部、Retro Studios

    2016-3-5 / 标签: 3DS 任天堂 RAC 多人

    操作有点不习惯,和Wii和WiiU的手感有点区别。全三星略难,很看运气,要作好刷一周的准备。
  • 马里奥赛车Wii マリオカートWii

    2008年4月10日 / Wii / RAG

    2016-3-5 / 标签: WII 任天堂 RAC 多人

    马车系列的入坑作,在6、7、8里应该是全三星最难的一作
  • 任天堂明星大乱斗 ニンテンドウオールスター! 大乱闘スマッシュブラザーズ

    1999年1月21日 / N64 / FTG

    2016-3-5 / 标签: N64 任天堂 FTG 童年 多人

    任豚入坑作之一。初代这作每个人的打靶都是不一样的,要灵活运用各个人的特色,有点解密的味道,而且还有跳台可以玩。到了X人物变多了打靶全部变得一样,很没意思,跳台也取消了,到了WiiU的最新作直接都没有了残念~
  • 任天堂明星大乱斗X 大乱闘スマッシュブラザーズX

    2008年1月31日 / Wii / FTG

    2016-3-5 / 标签: WII 任天堂 FTG ACT 多人

    本命作,亚空间太赞,各种意义上革新的一作,当然也是最不平衡的一作。当年为了这个游戏买的Wii,然后接触了很多十分优秀的游戏比如马银、黄昏公主等。
  • 任天堂明星大乱斗 for Nintendo 3DS 大乱闘スマッシュブラザーズ for ニンテンドー3DS

    2014-09-13(日版) / 3DS / FTG

    2016-3-5 / 标签: 3DS 任天堂 FTG 多人

    3DS操作反人类,还坏摇杆。话说当年还在电玩巴士比赛得了个第一名233
  • 超级马里奥3D世界 スーパーマリオ 3Dワールド

    2013年11月21日 / Wii U / ACT

    2016-3-5 / 标签: WIIU ACT 马里奥 任天堂 多人

    因为觉得无聊,一个人根本玩不下去,首发和我弟2个人2天就打完了,印章绿星全收集,全程双人。WiiU系统统计时间只有19小时,但不知道是游戏的问题还是WiiU主机的问题,打这个游戏中途死机了好几次,看样子死机当次的游戏时间根本没有统计进去,实际游戏时间应该在20多小时。3D世界更像是把2D马里奥的关卡直接给3D化了,而没有3D马里奥式的关卡设计和创意,打起来十分枯燥,没有乐趣和探索体验。