• Portal Reloaded

    PC

    2024-3-3 / 标签: PC STEAM 解谜

    无攻略大概10小时左右单人模式通关,流程略短,只有25关。 几乎没有剧情和大场景设计,每一关都在小空间实验室内进行,这一点略逊于MEL。 增加了一个时间维度,难度陡增,卡关卡得飞起。 新增机制其实就以下几点: 1. 中心对称的现在和未来,两个世界的机关和布局会略有差异,进入新的一关养成习惯先观察两个世界的异同再开始解密。 2. 现在会影响未来,主要包括开传送门和移动方块;而在未来开传送门和移动方块则不会影响现在的传送门和方块的状态,未来的方块可以带到现在,现在的方块不能带到未来。 3. 善用新增的时间传送门进行解密,主要是这个门不仅可以用于普通穿梭于现在和未来,还可以~这里就不点破了,自己发现才是最惊喜的。 有两个不同结局,第25关打完出来后记得存个档。某一结局还有彩蛋。 坐等朋友有空了一起玩双人模式,十分期待双人模式的解密和关卡设计。
  • COCOON

    2023年9月29日 / PS4、PS5、Xbox One等 / 冒险 / 解谜

    2024-1-24 / 标签: PC STEAM 解谜

    自认为舔图已经足够仔细,但还是错过了一个月球祖先。画风唯美别具一格,音乐、氛围恰到好处。前期解密过于低幼简单,但前几个BOSS战还算有趣。进度80%后,多个世界套娃的解密才算有点乐趣,但难度还是远远不够,打完感觉解密只是点到为止,意犹未尽,感觉还可以继续深挖。卡得最久的是最后一个BOSS的空中预判射击黑色方块,要打3次取回3个球,根本射不准,打得血压飙升。明明前几个BOSS的机制都设计得还算有趣,最后一个这样搞没有一点意思。
  • 极渊 Inmost

    2020年8月21日 / PC、Nintendo Switch、iOS (Apple Arcade) / Puzzle platformer

    2024-1-23 / 标签: PC STEAM 解谜 ACT 横版

    游戏很短,无攻略5小时以内就能一周目通关。三线叙事,比较谜语人,通关后看了B站的解说视频才把整个故事看懂。这是一个关于痛苦的故事,每个人都有自己的痛苦,每个家庭也有各自不同的痛苦。上学、上班、家庭,都会产生不同的痛苦。当人无法承受内心的痛苦,无法从痛苦中获得救赎时,就会变得越来越脆弱,内心也会变得越来越黑暗,使人生变得容易分崩离析。我们与痛苦并存,竭尽全力不在痛苦中四分五裂,我们所能做的就是改变现实、改变自己,将逝去之人记在心里,并尽力珍惜照顾好身边的人,在痛苦中寻找自己的那一朵“花”。就算失去了至今为止培育的“花”,在找到人生新的意义后,或许痛苦的故事就会变成爱的故事。如果感到痛苦,不要独自承受。我永远记得,这个关于花和痛苦的故事,已经枯萎的花,不再生根发芽;而留下来的花,却有百般开法。
  • 星际拓荒:眼之回声 Outer Wilds - Echoes of the Eye

    2021年9月28日 / PC、PS4、Xbox One等 / AVG

    2024-1-9 / 标签: PC STEAM 解谜 AVG

    DLC为什么要做成一个恐怖游戏啊!就算开着“弱化恐怖”,在一片漆黑的地方还是吓得寸步难行,有时候直接被鹿人贴脸直接吓得跳起来手柄都要扔出去了。 但还是不影响这是一个优秀的DLC,与本篇相比,DLC的解密与剧情设计丝毫不逊色,依旧保持着天马行空又浪漫的高设计水准。区别在于DLC偏闭环线性,比起本体更容易收集齐线索,更容易推理解密,更少卡关。唯一的卡关原因就在于太恐怖以至于根本没有心思去思考解密了。 其实把线索集齐的话,所有的鹿头人都是可以规避的。但光是一片漆黑就让人很害怕了,而且一开始没有线索是必然会被鹿头人各种玩弄的。很多成就也是变着法子让你想想怎么无伤或者速通来解密通关,做成就的过程也算是非常有趣了。 DLC 15小时全收集全成就到结局,看到结局,前面什么恐怖都去他妈的,这DLC就是神作的延续,献给开拓者的赞歌奏得更加响亮了~
  • Railbound

    2022年9月6日 / Nintendo Switch、iOS、Android等 / PZL

    2023-10-3 / 标签: PC STEAM 解谜

    不错的解谜游戏,画风清新,前期体验有趣。 目前全通了4个世界的主线,3个世界的奖励关。 部分奖励关有一定的难度,需要转换思维,通关时也很有成就感。 打到现在这个进度,感觉没有了前期的新鲜感,有点重复作业、反复试错的味道了,有点打不下去了。 不适合一次性打完,比较适合每天拿出来过几关。
  • 桥梁工程师传送门 Bridge Constructor Portal

    2017年12月20日 / PC、PS4、Xbox One等 / PUZ

    2023-7-29 / 标签: PC STEAM 解谜

    解决方案本身不难,难的是实现方案的细节调整。有时候很明显的解决方案,但是角度或者长度差了一点点,结果就完全不一样。打到后期就是铺天盖地的细节调整,打得人血压飙升。只能说关卡设计还不错,但本质还是个需要抠细节的建造游戏,需要有耐心慢慢调整。如果只是为了解密,不建议买这个游戏。相比之下,DLC才是个解密游戏,可以自己放传送门,不需要那么多细节调整,更注重思路和方案,比本体好玩太多太多~
  • Sizeable

    2021-03-19 / PC / 解谜

    2023-7-26 / 标签: PC STEAM 解谜

    轻松休闲的解谜游戏,5小时就能全成就~
  • 全网公敌 全网公敌

    2021年2月3日 / PC、iOS、Android / 剧情向解谜AVG / Aluba Studio

    2023-7-21 / 标签: PC STEAM 解谜 ADV

    26小时全成就。反映了很多社会现实诸如大数据信息安全、网络暴力、各类犯罪、家庭关系等等,但都只是浮于表面、比较浅显简单。本篇剧情只有及格水准,解密形式比较新颖,但难度不高,不要眼瞎没收集到重要信息就不会卡关。各章节人物有关联,注意留意人名。游戏内有大量Aluba自黑彩蛋内容和成就,十分真实。DLC水准远高于本篇,解密系统做了优化,剧情也更深刻。另外打工人DLC的解密小游戏意外地上头,刷得停不下来。
  • TUNIC

    2022年3月16日 / Nintendo Switch、PS5、PS4等 / AAVG

    2023-7-18 / 标签: PC STEAM 解谜 ACT

    最开始还以为是个解密游戏,然而实际玩下来,其地图探索+能力获取+战斗的游戏体验更像是银河城+魂系列,指引手册的获取还有点星际拓荒的味道。解密元素则是到了大后期才开始出现,这时已经可以完全忽略解密直接干掉最终boss达成通关了,当然这并不是真结局。出现得太晚,已经没有了解密的动力。解密本身也不是逻辑解密,而是依靠灵感和对上电波的谜题。最后的黄金之门谜题设计很精彩,虽然这并不是我的菜。
  • 超侦探事件簿 雾雨谜宫 超探偵事件簿 レインコード

    2023年6月30日 / Nintendo Switch / ダークファンタジー推理アクション

    2023-7-13 / 标签: Switch 解谜 ADV SpikeChunsoft

    无攻略30小时通关,手办没有全收集。在今天这个大暴雨天气打完这个一直在下雨的游戏,也是别有一番风味。平均案件质量至少是高于弹丸1的,第4章尤其精彩。第5章的迷宫有点冗长多余,但前几章迷宫还挺好玩、很有特色。主要问题在于每章案件发生前的大量浪费时间的支线和RPG要素,案件发生之后倒是没有太多节奏问题。总体来说还是很有弹丸和小高特色的一部作品。最后,小死神很可爱!
  • 交易者 The Swapper

    2013-05-30 (PC) / Xbox One、PS3、PS4等 / PUZ

    2023-6-21 / 标签: PC STEAM 解谜

    无攻略通关主线124球体,隐藏房间成就一个都没找到,看攻略找齐了。 多位一体为核心的解密游戏,前期偏简单,中后期每到一个新区域都有新要素加入,能随时保持新鲜感,难度逐渐上升,后期平均难度中等,有一两关卡关了。 整体科幻探索氛围极佳,可惜只有英语而且对话速度飞快导致剧情只是了解了个皮毛。
  • Portal Stories: Mel

    2015-06-25 / OS X、Linux、Windows / 冒险 / 解谜

    2023-6-20 / 标签: PC STEAM 解谜

    传送门2的免费MOD,质量完全不逊色于本体,甚至可以说是全面超越。 一周目无攻略11小时通关故事模式。 二周目12小时无攻略通关高级模式,就算有了一周目的记忆,仍然卡关得意识模糊。二周目同时对照攻略收集彩蛋、达成了全成就。游戏总时长23小时。 解密难度远高于传送门1、2正传,特别是高级模式,在惊讶于优秀出彩的关卡设计的同时,通关时成就感爆棚。 这才是解密游戏应有的难度和关卡设计!
  • 灵视异闻 FILE23 本所七大不可思议 パラノマサイト FILE23 本所七不思議

    2023年3月9日 / Nintendo switch、PC、iOS等 / ホラーミステリーADV

    2023-6-14 / 标签: PC STEAM ADV 解谜

    前期恐怖氛围不错、悬念十足,中期其实比较无聊,好在后期节奏和展开都还算比较精彩。但真结局过于简短草率还不如END5。整体剧情体验只能算一般。 Meta和剧情、系统结合得比较巧妙算是加分点。 解密更像是在做日语的阅读理解,本小镇做题家狂喜。 收藏贴纸只有2号有点难发现,其他都挺明显。
  • 塞尔达传说 王国之泪 ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム

    2023年5月12日 / Nintendo Switch / AAVG / 任天堂企画制作本部

    2023-6-7 / 标签: 任天堂 Switch 解谜 RPG ACT 塞尔达

    无攻略无逃课116小时152神庙120根118呀哈哈61.11%完成率通关。比起荒野之息的无聊弱智重复同质化的神庙和迷宫解密,王国之泪的解密虽然还是不难,但做到了有趣有创造力,神庙和迷宫各有特色,后期也感觉不到重复。不像荒野之息的又大又空,这次地图塞得满满当当,上天下地随时都有东西能吸引人,特别是山洞。剧情演出更是一大惊喜。唯一的缺点在于贤者技能的使用。或许不是完美的游戏,但这就是迄今最好的塞尔达
  • 传世不朽 IMMORTALITY

    2022年8月31日 / PS5、Xbox Series X/S、PC / AVG

    2023-1-26 / 标签: PC STEAM AVG 解谜

    一部注定小众的游戏。表线三部电影虽然能够按一定顺序排序,但已比较晦涩,想要理解藏在其中的乱序的暗线,更是难上加难。然后毫无引导、看似随机解锁片段的推进方式,更是能劝退一大波人。但其实只要有一个明确的目标,基本能在10小时内片段全解锁。比如,参考成就列表的描述、利用每部电影特有的物品和人物都能大大增加解锁的效率。一周目基本理解了七八成,之后二周目又全部过了一遍,看了解析,恍然大悟,醍醐灌顶。
  • 解除绑定:世界分离 Unbound: Worlds Apart

    2021年7月29日 / PC / 横板冒险

    2023-1-23 / 标签: PC STEAM 解谜 ACT 横版

    像是celeste+空洞骑士+奥日的结合体,无攻略一周目通关时间8小时,通关后看着攻略收集,全成就共用时14小时。只追求通关的话,动作和解密难度都是中等偏下。如果要全成就,动作难度陡增,难度主要在于找齐所有村民和幽灵、两个试炼,但死后基本都是原地复活,死亡基本不会产生挫败感和试错成本。这游戏开局就可以传送,与很多同类型游戏大不相同,极大降低了前期的跑路成本。
  • 最后的篝火 The Last Campfire

    2020年8月27日 / PC、PS4、Switch等 / AVG

    2023-1-22 / 标签: PC STEAM 解谜

    清新可爱的解密游戏,流程很短,无攻略6个多小时全成就通关。谜题大多数很简单,有个别谜题没转过弯稍微卡了一下,其他的基本都是秒解。后期几个谜题有点枯燥。
  • 死啮 死噛 ~シビトマギレ~

    2022-12-01 / PC、PS4、Nintendo Switch / 心霊ホラーADVシリーズ第三弾 学園伝承・心霊ホラーADV

    2023-1-13 / 标签: PS4 ADV 解谜

    全线通关用时16小时,注意TE没有奖杯,但是存在这个结局,也就是说游戏一共有3个结局,不止奖杯里的两个。能感觉到E社的技术力在不断提升,CG还是一如既往的精美和猎奇。现在越来越喜欢这种有关日本民俗传说的恐怖悬疑故事了。BOSS打一半就猜到了,中后期的暗示挺明显的。故事还算比较有趣。希望这个系列能一直做下去,以后都首发入~
  • 义贼侦探 诺斯莉 義賊探偵ノスリ

    2022年12月22日 / PS4、Nintendo Switch / ぽんこつ推理アドベンチャー

    2023-1-11 / 标签: PS4 解谜 ADV

    与其说是推理游戏,不如说是虚伪的假面的一个外传小插曲。首先很短,只有1个案件5场推理外加几个小短篇,全成就只要几个小时,还没有白金奖杯,就这价格可以说很不值。然后这推理也根本不是什么像样的推理,与一般推理游戏的水平相去甚远,案件本身也很无趣。日常的剧情个人体验下来也未达到传颂系列的一般水准。最后哈克声线越来越像了。
  • 回声迷踪 Lost Echo

    2013年9月27日 / Android、iOS、Windows Phone / 剧情向科幻AVG

    2022-10-27 / 标签: 手游 解谜

  • 无尽旅图 Carto

    2020年10月27日 / iOS、Android、PC等 / AVG

    2022-8-22 / 标签: PC STEAM 解谜

    轻松愉快的解谜游戏,流程较短,画风清新,人物非常可爱。玩法比较新颖,但后期解密基本全靠这个机制,略显枯燥乏味。小姑娘冒险成长收获友情感受亲情的故事,在40多度的炎炎夏日中得到了治愈。
  • 文字游戏 文字遊戲

    2022年1月21日 / PC、Mac OS / 文字冒险解谜AVG

    2022-8-16 / 标签: PC STEAM 解谜 AVG

    创意很棒,有很多零星的小点子让人眼前一亮。然而本作的文字解密玩法很容易感到枯燥乏味,前期新鲜感过了之后中后期的解密体验完全就是煎熬。另外与其说是解谜游戏,其本质却更像是个AVG或者RPG。但其真结局的反转与震撼可以掩盖上面所有的缺点和过程中的煎熬,打完让人感到不虚此行,这几个小时游戏时间还是值得的。
  • AI:梦境档案 涅槃肇始 アイ:ソムニウムファイル ニルヴァーナ イニシアチブ

    2022-6-24 / Xbox One、Xbox Series X/S、PS4等 / ADV

    2022-8-2 / 标签: 打越钢太郎 ADV 解谜 SpikeChunsoft PS4

    30小时白金。二代比起一代更难猜出核心诡计,但剧情和人物塑造要比一代弱上不少。为了实现核心诡计,很多剧情的衔接也显得很突兀。整体来说不如预期。部分设定可以看出在一代时就已经在为这个续作做准备了。
  • 春逝百年抄 春ゆきてレトロチカ

    2022年5月12日 / iOS、Android、PC等 / AVG

    2022-7-12 / 标签: PS4 ADV 解谜

    拼图假说系统虽说有枚举的成分,但其大部分假说还算比较合理,也能提供一些不错的推理思路和可能性,拼图也不需要看文字,直接看图案就行,缺点就是全假说很费时间。整体gameplay体验比隔壁的FC侦探俱乐部的毫无逻辑的枚举系统好了一万倍。剧本精华在于最后一章,虽说每章的故事和作案手法都有一些逻辑比较跳跃的地方,但真结局这跨越百年的命运,围绕核心主题的人物纠葛,算是整个游戏的点睛之笔。