• 星际拓荒:眼之回声 Outer Wilds - Echoes of the Eye

    2021年9月28日 / PC、PS4、Xbox One等 / AVG

    2024-1-9 / 标签: PC STEAM 解谜 AVG

    DLC为什么要做成一个恐怖游戏啊!就算开着“弱化恐怖”,在一片漆黑的地方还是吓得寸步难行,有时候直接被鹿人贴脸直接吓得跳起来手柄都要扔出去了。 但还是不影响这是一个优秀的DLC,与本篇相比,DLC的解密与剧情设计丝毫不逊色,依旧保持着天马行空又浪漫的高设计水准。区别在于DLC偏闭环线性,比起本体更容易收集齐线索,更容易推理解密,更少卡关。唯一的卡关原因就在于太恐怖以至于根本没有心思去思考解密了。 其实把线索集齐的话,所有的鹿头人都是可以规避的。但光是一片漆黑就让人很害怕了,而且一开始没有线索是必然会被鹿头人各种玩弄的。很多成就也是变着法子让你想想怎么无伤或者速通来解密通关,做成就的过程也算是非常有趣了。 DLC 15小时全收集全成就到结局,看到结局,前面什么恐怖都去他妈的,这DLC就是神作的延续,献给开拓者的赞歌奏得更加响亮了~
  • 寄梦远方 SEASON: A letter to the future

    2023年1月31日 / PS5、PS4、PC / AVG

    2023-6-22 / 标签: PC STEAM AVG

    无攻略7小时全成就通关,探索仔细点基本不会错过东西。 算是个末世旅游模拟器,骑着小车、用相机和录音机记录各地的见闻。 玩这个游戏最初是为了寻求治愈,然而治愈效果并不太好。 风景和文字确实很美,但作为一个游戏并不好玩,大多数时间都很无聊。 见证时代的终结与新生,纵使可能忘却,也要努力讲将自己的经历与记忆传承下去,寄梦远方吧~
  • 传世不朽 IMMORTALITY

    2022年8月31日 / PS5、Xbox Series X/S、PC / AVG

    2023-1-26 / 标签: PC STEAM AVG 解谜

    一部注定小众的游戏。表线三部电影虽然能够按一定顺序排序,但已比较晦涩,想要理解藏在其中的乱序的暗线,更是难上加难。然后毫无引导、看似随机解锁片段的推进方式,更是能劝退一大波人。但其实只要有一个明确的目标,基本能在10小时内片段全解锁。比如,参考成就列表的描述、利用每部电影特有的物品和人物都能大大增加解锁的效率。一周目基本理解了七八成,之后二周目又全部过了一遍,看了解析,恍然大悟,醍醐灌顶。
  • 文字游戏 文字遊戲

    2022年1月21日 / PC、Mac OS / 文字冒险解谜AVG

    2022-8-16 / 标签: PC STEAM 解谜 AVG

    创意很棒,有很多零星的小点子让人眼前一亮。然而本作的文字解密玩法很容易感到枯燥乏味,前期新鲜感过了之后中后期的解密体验完全就是煎熬。另外与其说是解谜游戏,其本质却更像是个AVG或者RPG。但其真结局的反转与震撼可以掩盖上面所有的缺点和过程中的煎熬,打完让人感到不虚此行,这几个小时游戏时间还是值得的。
  • 倾听画语:最美好的景色 傾聽畫語:最美好的景色

    2021年8月25日 / PS VR2、Nintendo Switch、PC等 / AVG 互动小说

    2022-3-14 / 标签: PC STEAM 解谜 AVG

    整体解密难度简单,提示都很明显。剧情节奏舒适,前期慢节奏日常配合着BGM让人憧憬向往,中后期的转折感人肺腑。不断找回被自己刻意尘封的记忆,那些记忆,再也回不去了。最终还是选择了放下那根老画笔,放下了无人可言的失意,就像我们所有人必定要经历的那般,就像我们所有人最后都要做的那般,他曾经存在,她曾经美好 ,就够了。正是因为有遗憾,所以才值得去回忆,所以回忆才足够美好。
  • 星际拓荒 Outer Wilds

    2019年5月29日 / PS5、Xbox Series X/S、PC等 / AVG

    2022-1-29 / 标签: PC STEAM 解谜 AVG

    这是一部宇宙探索解密游戏,同时有着极其精彩又富有深度的浪漫剧情。游戏解密与剧情理解需要收集足够多的文本,并结合环境观察和时间迁移对之进行整合与思考。游戏过程没有数值成长,驱动力完全来自于玩家的好奇心:邂逅宇宙的惊奇、获取海量的知识、见证文明的传承、参悟寻找和理解的含义、书写恢弘的历史。这是写给科幻迷们的一段童话,也是献给开拓者们的一曲颂歌。
  • 遗忘之城 The Forgotten City

    2021年7月28日 / PC、Nintendo Switch、Xbox One等 / Adventure

    2022-1-12 / 标签: PC STEAM AVG

    无攻略10小时通关真结局,之后看着攻略15小时全成就。主要靠对话和探索地图来推进游戏,探索千年前的“罗马”古城。一开始很担心记不住人名、迷路不知道干啥等,但游戏引导做得非常好,大家可以放心无攻略游玩,以获得最佳体验。多说一句话都是剧透,游戏中期反转很多,充满了各种“罗马”神话传说以及一定的哲学思辨理论,感觉后期还可以深挖,但结局深度挖掘不够,算是一点小小的遗憾吧。
  • 活体脑细胞 SOMA

    2015年9月22日 / Xbox One、PC、PS4 / AVG

    2021-8-9 / 标签: PC STEAM AVG

    立意深刻的科幻恐怖悬疑佳作。整个游戏氛围塑造十分到位,画面撕裂、模糊、抖动的效果更是加深了恐怖的氛围。然而真的很劝退,如果没有优秀的朋友导航,我是绝对坚持不下去的。重点在体验剧情,其剧情在科幻烧脑游戏里可以说是十分优秀了,甚至不亚于很多优秀的文字游戏。中后期大量反转,不仅跌宕起伏更是引人深思。末日故事更多讨论的是人性,但这游戏把主题上升到了意识层面,让人大呼过瘾。
  • 迷宫大侦探 Labyrinth City: Pierre the Maze Detective

    2021年6月22日 / Nintendo Switch、PC / 探索解谜AVG

    2021-7-9 / 标签: PC STEAM AVG

    抱着回味童年的心态买了这游戏。迷宫地图质量参差不齐,前三张图玩得快睡着了,中期的几张图还算不错。解密设计过于简单,剧情过于弱智,完全子供向。最后一个迷宫找回了童年绘本的感觉。脸黑的成就党谨慎开坑,这游戏现在部分成就存在bug并且尚未修复,本人就不幸中奖。重新玩过一遍、重启游戏、重启steam、重启电脑都不能解决问题,现在非常难受。
  • 去月球 To the Moon

    2011年11月1日 / PC、Nintendo Switch、iOS等 / RPG/ADV

    2021-7-8 / 标签: PC STEAM RPG AVG

    加上结局和两个DLC的留白,勉强还算不错吧。可能是打之前期待过高,可能是不太适合这种欧美式的剧情RPG,完全get不到感人的地方。一度怀疑自己是不是冷血动物,最后还是以“人的悲欢离合并不相通”强行搪塞过去了。说下游戏本身,首先系统过于简陋,这道具获取、行走逻辑和各种奇怪的物体碰撞体积玩起来非常难受。帮助濒死之人重塑人生这一主题真的非常戳我,奈何完全没被这故事感动到,自己都觉得不可思议。
  • 烟火 烟火

    2021年2月4日 / PC / 冒险 / 拾英工作室

    2021-2-9 / 标签: PC STEAM 解谜 AVG

    短小精悍的国产悬疑游戏。一开始恐怖氛围渲染得很到位,悬疑感也十足。可惜玩到中期基本能猜到剧情走向,后期震撼力和惊喜不足,解密也完全流于形式,几乎没有挑战性。虽然是碎片化叙事,但由于故事本身很短,整体时间线很容易理顺,比较容易理解。虽然后期感情渲染并不到位,但确实是一个简单的能打动人心的故事。
  • 古墓丽影:暗影 Shadow Of The Tomb Raider

    2018年9月14日 / Xbox One、PS4、PC等 / ACT

    2020-10-25 / 标签: PC STEAM AVG 解谜

    普通难度无攻略本体及DLC全古墓全支线通关,收集要素随缘收集,成就完成了80个,总用时36小时。主线支线的剧情莫名其妙又无聊,战斗毫无乐趣,堆怪现象十分严重。本体和DLC古墓的质量也是参差不齐,虽然数量达到了历代最多16个,但其中有好几个是堆怪战斗的古墓,根本没有多少解密成分。特别是通关后才开启的最后一个DLC,给人一种虎头蛇尾的感觉,严重影响后期游戏体验。
  • 古墓丽影:崛起 Rise of the Tomb Raider

    2015-11-10 / Windows、macOS、Linux等 / 动作冒险

    2020-5-14 / 标签: AVG PC STEAM 解谜

    一周目无攻略支线全通古墓全通用时27小时,游戏存档完成率为83%,成就完成了72个。相比前作,战斗难度降低,解密难度略有体提高,整体解密难度中等。支线古墓还有DLC芭芭雅嘎里有不少优秀的解密关卡设计。地图变大,内容大大提升,剧情也比前作有趣了许多,冒险的体验一如既往很优秀。DLC血之牵绊丰富了背景故事,让玩家更深入了解劳拉的家族,对劳拉本人也有了更多的兴趣。
  • 古墓丽影 Tomb Raider

    2013-03-05 / Windows、Linux、Shield TV等 / 动作冒险

    2020-4-10 / 标签: PC STEAM AVG 解谜

    一周目无攻略16.8小时通关,完成率81%,成就完成了26个。支线古墓全通,其他收集要素都是随缘收集,基本收集率都在80%左右。游戏充满了冒险和探索的乐趣,古墓以及其他解密设计质量较高,难度中等偏下。逃生场景宏大,演出极其优秀。由于几乎没玩过射击游戏,再加上也几乎没用过键鼠打游戏,战斗打得有点难受,平均每场战斗都至少要死个3.5次。剧情可以忽略不计,对登场人物没啥感情,便当了好几个队友都毫无感觉。
  • The Walking Dead: The Final Season

    2018年 / Nintendo Switch、Android、iOS等 / AVG

    2019-3-26 / 标签: PC STEAM AVG

    6年了,从行尸走肉第一季玩到现在,对克莱姆也是充满了感情。今天最终季第四章一更新就下载下来打完了。仓库里斧头挥下的瞬间心都快碎了,但是我一直坚信是砍腿保命!后面克莱姆一定会再出现的!果然哈哈哈。系列从第一季到现在,剧情确实是越来越水,T社做到一半倒闭了也是多灾多难,是时候给它一个结局了~
  • 隐形守护者 隐形守护者

    2019-01-23(PC版) / PC、macOS、iOS等 / AVG

    2019-3-24 / 标签: AVG PC STEAM

    周末玩了2天,Steam版已全成就达成。非常优秀的国产互动式电影游戏。前期剧情紧凑,代入感很强,前5章一口气打完十分爽快。中后期略微无聊,但结局还是感动得都哭了出来。支持制作团体。希望有更多更优秀的国产游戏出现!
  • 流言侦探-活着的死者

    2017年9月1日 / iOS、Android、PC / 文字解谜游戏AVG

    2018-4-23 / 标签: 手游 解谜 AVG

    新颖的游戏方式,恰到好处的BGM和游戏氛围。剧本一般,几乎全是套路
  • 艾迪芬奇的记忆 What Remains of Edith Finch

    2017年4月25日 / PS5、Xbox Series X/S、Nintendo Switch等 / AVG

    2018-1-6 / 标签: PC STEAM AVG

    1年前用只有集显的笔记本带不动,就草草地打了个一周目,全程卡过去的,只解锁了2个成就。突然想起来这游戏还有故事没打,于是又捡起来把故事打完了,顺便把成就也做完了。只能说,故事还是能看看,操作上感觉全程吃屎,想象力还是不错的。不过作为年度最佳叙事游戏,体验上完全没有达到预期。
  • 行尸走肉:诉说游戏系列——新边际 The Walking Dead: The Telltale Series - A New Frontier

    2016-12-20 / Android、iOS、Xbox One等 / AVG

    2017-6-29 / 标签: AVG PC STEAM

    前两代都玩的盗版,这次趁着夏促打折入了第三代支持一下。8小时的流程确实比较短,但是剧情也没有大家说的那么差。翻译确实有点糟糕,特别是经常会出现显示不出的情况,不过无伤大雅,好好听的话一般能够听懂,不过选项里的翻译错误就真的让人无语了。选项更多的是反应你的价值观,有时候很能反思自己的想法。clem最后美爆了啊!舔舔舔~~~
  • 我们身边的狼 The Wolf Among Us

    2014-11-04 / iOS、Android、Xbox One等 / Graphic adventure

    2017-1-17 / 标签: PC STEAM AVG

    结尾的反转挺不错,一个**引发的一连串故事。战斗场景很有代入感,虽然全是QTE,但是打得很爽。作为一个悬疑故事其实剧情并不怎么精彩,没有什么惊喜,几乎都在意料之中。
  • 行尸走肉:第二季 The Walking Dead: Season Two

    2014-10-14 / iOS、Android、Xbox One等 / Graphic adventure

    2016-5-9 / 标签: PC AVG

  • 行尸走肉 The Walking Dead

    2012年12月11日(PC, PS3, Xbox 360) / Fire HDX、Nintendo Switch、iOS等 / AVG

    2016-5-9 / 标签: PC AVG