• 传送门 Portal

    2007年10月9日 / Nintendo Switch、PC、PS3等 / PUZ

    2022-2-7 / 标签: Valve PC 解谜 STEAM

    打完2代再来打1代,体验下来只能说是中规中矩了,关卡谜题设计优秀,但是缺少惊喜感,在2代里基本全都见过了。 通关后的高级地图,炮台那一关,简直是FPS手残和键鼠手残的噩梦,本来还想全成就的,打到这里直接放弃了,其他高级地图解密都很简单、操作也都还能接受,就这一关完全无法忍受。
  • 传送门2 Portal 2

    2011年4月18日 / Nintendo Switch、PC、PS3等 / PUZ

    2020-5-21 / 标签: STEAM Valve PC 解谜 多人

    一周目单人在2016年通关,双人在2017年通关。最近和一个没玩过双人的朋友一起把全成就做完了。继马银和黄昏公主后,再次刷新了我对游戏的认知。游戏中充满着丰富的想象力,超神的关卡设计和富有挑战性的谜题设置。对玩家的发散思维,想象力和空间思维能力是一次全新的挑战,双人模式同时也会考验两个人的默契和合作能力。感谢一起玩双人合作的三个朋友。单人一周目,双人二周目,总用时37小时,全成就达成,完美收官~
  • 半衰期2:第一章 Half-Life 2: Episode One

    2006年6月1日 / Linux、PS3、Mac OS X等 / FPS

    2017-3-6 / 标签: FPS Valve PC STEAM 解谜

    流程偏短,僵尸联合军挺不错的~
  • 半衰期2 Half-Life 2

    2004-11-16 / Android、Liunx、OS X等 / FPS

    2017-2-28 / 标签: PC FPS Valve 解谜 STEAM

    通关了。我的第一部FPS。之前虽然也有打过FPS,但是大都觉得无聊透顶,没能认真打到通关。这游戏把冒险解密与FPS结合得天衣无缝,作为一个讨厌纯FPS的人也能愉快地玩下去。选的普通难度,由于FPS苦手,前期死得意识模糊,后来习惯了就不怎么死了。解密没有什么难度,卡关多是因为眼瞎找不到路,基本多走走看看就能继续下去。前期不习惯的时候略晕,后面基本没感觉了。后期解密成分变少,有时候会觉得挺无聊的。
  • 刀塔2 Dota 2

    2013年7月9日 (Windows) / PC (Windows)、Mac OS X、Linux / 多人在线战术竞技 / Valve

    2016-5-22 / 标签: PC STEAM Valve