この世の果てで恋を唄う少女YU-NO
グノーシア
セカンドノベル ~彼女の夏、15分の記憶~
Dies irae ~Amantes amentes~
死亡直播间
神咒神威神楽 曙之光
FEZ
タイムトラベラーズ
《极限脱出》三部曲 No.2
结局的反转令人震撼
这个3d真的难绷
虽然糟糕的3D建模和部分人物不讨喜,但是最后谜题给我带来的惊喜感还是要超过一代,论剧情也更喜欢这代。
玩的很累,部分角色非常不讨喜,花30h去游玩不值
无比精巧的设计。
看得出本作剧本上的野心,但是作为独立作品来说挖坑太大打越三板斧也没有很大的突破,某个核心设定不是很能细想,3d比较劣质+游戏中的过场动画非常拖延时间+密室探索部分只能水平移动视角让游玩体验有点shi
本以为是这样,竟然是那样啊。
AB游戏的机制难免不够简洁,不过九人做出选择的不同模式也明确了角色的价值观。3D美术水平差。作者在人物塑造上明显做了取舍:迪奥就是来搞事的,爱丽丝的推动剧情作用远远盖过她的个人线;而西格玛、法伊、露娜,包括天明寺这几条线质量都非常高。剧情(通过死人/失踪/发癫)把节奏和悬疑气氛保持得不错。总的来说格局宏大,真相令人叹服,美中不足的是最后发现中间缺了一段最重要的剧情,有一点像大型预告片。//应该设计一个在时间穿越、失忆、跨叙事层或其它任何可能有故事的情况下的标准信息交换协议一样的东西——至少时间、地点、人物、事件的起因、经过、结果,小学作文的这六要素肯定会包含在里面。
相比前代剧情逻辑细节更加严密,叙诡的诱导十分精妙,但人物塑造也更为单薄,较前作作出了更多的牺牲,以至于甚至有了纯功能角色的出现,可以说是一种叙述统领的极致了
《极限脱出》三部曲 No.2
结局的反转令人震撼
这个3d真的难绷
虽然糟糕的3D建模和部分人物不讨喜,但是最后谜题给我带来的惊喜感还是要超过一代,论剧情也更喜欢这代。
玩的很累,部分角色非常不讨喜,花30h去游玩不值
无比精巧的设计。
看得出本作剧本上的野心,但是作为独立作品来说挖坑太大打越三板斧也没有很大的突破,某个核心设定不是很能细想,3d比较劣质+游戏中的过场动画非常拖延时间+密室探索部分只能水平移动视角让游玩体验有点shi
本以为是这样,竟然是那样啊。
AB游戏的机制难免不够简洁,不过九人做出选择的不同模式也明确了角色的价值观。3D美术水平差。作者在人物塑造上明显做了取舍:迪奥就是来搞事的,爱丽丝的推动剧情作用远远盖过她的个人线;而西格玛、法伊、露娜,包括天明寺这几条线质量都非常高。剧情(通过死人/失踪/发癫)把节奏和悬疑气氛保持得不错。总的来说格局宏大,真相令人叹服,美中不足的是最后发现中间缺了一段最重要的剧情,有一点像大型预告片。//应该设计一个在时间穿越、失忆、跨叙事层或其它任何可能有故事的情况下的标准信息交换协议一样的东西——至少时间、地点、人物、事件的起因、经过、结果,小学作文的这六要素肯定会包含在里面。
相比前代剧情逻辑细节更加严密,叙诡的诱导十分精妙,但人物塑造也更为单薄,较前作作出了更多的牺牲,以至于甚至有了纯功能角色的出现,可以说是一种叙述统领的极致了