传颂之物完全主观评价
by 成步堂狗ノ介 2022-7-11 03:58 (+1)
传颂三部曲的初代是两年前玩的,而假面白皇则是三月份通关的了,在火车站等车闲来无事随便写写。
结合玩白色相簿的胃疼体验,我得出最简短的评价就是,不要靠近Leaf,会变得不幸。
初代传颂给我的印象其实相当好,(我在手机上玩的PSP版)人物鲜活有趣,日常欢乐,主线扎实,结尾 ... (more)
关于结局 | EternalMeek | 2 replies | 2022-2-20 |
无聊 | 秋水成剑 | 0 replies | 2020-6-6 |
结局感觉有点强行啊 | 白の娘 | 1 replies | 2019-6-26 |
这[s]黄油[/s]的乐曲演奏居然有中国国家交响乐团? | 林卯 | 35 replies | 2015-10-19 |
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打完发现确实是序章的存在,很明显剩下的剧情都要放在第三部二白那里才能展开;但是本作作为一部单独的galgame来看也是有很多优点可以称道的:原画无论是立绘和CG处理得都很好看着让人赏心悦目,音乐无论是久远唱的摇篮曲还是OPED都很好听,加大分了属于是。日常虽然感觉略微不及前作但也是相当拔尖有趣的那一档了(主要是点心逛街之类的太多了比起来前作那种角色间纯粹的互动看多了容易感觉乏味),前作的主角团竞相露面(阿露露老婆长大了我哭哭,艾露露老婆没露脸我哭哭)也是让玩完第一部的我时不时露出笑容——这也是大长篇连续剧的魅力所在嘛!总的来看风格还是将一代传颂延续下来了,哪怕初见陌生却仍会触动心中柔软的感动;虽然十年岁月飘散如烟,但是那些鲜活的名字和面容再度于我面前闪烁之时,我仍会为他们的故事献上赞颂,因为那不仅是他们曾为之努力奋斗抗争过的世界和人生,也是我的。
目前看来比1轻松一点(也许)
除去挂机时间,大概35小时全成就。 基本没有难度,打完梦幻演武刚好50级全成就。流程中留意做一下全连击全必杀就好了。 在Steam上是第二遍全成就了,仍然哭得稀里哗啦。 再打一遍能发现很多暗示和伏笔,得益于优秀的日常,打第二遍也完全感觉不到无聊。 这游戏的日常放在所有gal里都是数一数二的水平,哈克是我整个二次元界最喜欢的男主,各位女主也是刻画得有血有肉,BGM更是功不可没。 战争格局和大场面的描绘确实是其短板所在,但这游戏胜在对人物的塑造和对细腻感情的刻画以及对日常的描写。距离上次通关,已经过去了8年,我又一次沉浸在了这个梦幻的世界中,不能自拔。
最想让我吐槽的是久远对别国入侵自己祖国的态度。虽然二次元友情羁绊放在第一位,但她对国家的态度我是不满意的。除此之外,很喜欢的游戏。结局演出封神。
《传颂之物》三部曲2
虽然能理解故事的重点应该是放在第三部,本作只是这两部的prelude,但单就本作而言,剧情节奏还是太过紊乱了些。前半部分为了铺陈设定的节奏过于拖沓,后半的展开又过为急促与草率。尤其是剧情展开完全靠角色弱智操作这一点观感非常不好,说明编剧根本没有控制剧情的能力。
数值设计就是互相秒,突兀无必要的剧情杀,超大型PV(?)。话说你们小队公主也太多了。你老惦记你这腐女人设干嘛
之前给二白评分完忘记来给假面评分,现在来补一下。这一作的日常部分做得挺好,主线剧情是铺垫和引出下一部二人的白皇,但是也够好看,特别是最后那一部分的剧情,直接给我看哭(二白最后也哭了,好作品是这样的,很能调动观众情绪)。玩法方面,这一作的战旗部分比第一部优化很多,更有乐趣了,演出也更生动了,而且难度不高,很顺畅地就玩下来了。立绘和音乐更是不用说,特别是音乐,我通关游戏以后听了超多遍恋梦和为你这两首歌。所以总的来说个人很喜欢这游戏,认为值得我给高分。
通宵一天打完了,传颂之物这个剧情完全不会无聊,日常有意思,后期爆点也有,哈克声线转换的时候是挺震撼人心的,二白,启动!
从日常到最后的结尾落差巨大。结尾人物的行为完全无法理解,但不得不说日常的破灭这种剧情后劲确实大。