传颂之物完全主观评价
by 成步堂狗ノ介 2022-7-11 03:58 (+2)
传颂三部曲的初代是两年前玩的,而假面白皇则是三月份通关的了,在火车站等车闲来无事随便写写。
结合玩白色相簿的胃疼体验,我得出最简短的评价就是,不要靠近Leaf,会变得不幸。
初代传颂给我的印象其实相当好,(我在手机上玩的PSP版)人物鲜活有趣,日常欢乐,主线扎实,结尾 ... (more)
关于结局 | EternalMeek | 2 replies | 2022-2-20 |
无聊 | 秋水成剑 | 0 replies | 2020-6-6 |
结局感觉有点强行啊 | 白の娘 | 1 replies | 2019-6-26 |
这[s]黄油[/s]的乐曲演奏居然有中国国家交响乐团? | 林卯 | 35 replies | 2015-10-19 |
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《传颂之物》三部曲 No.2 483
8.4/10,40h,说实话,一开始我对本作十分失望,传颂之物2的槽点那可比1代多多了。同为系列作前作人物在前中期无影无踪,主角和剧情设定安排也和1代有较多重叠,日常部分也差一代好多,而且因为我个人原因阅读太过碎片导致阅读时长暴增。结局部分很棒加大分,有端联想“是不认识的人呢”,期待二人的白皇
嗨果真是分割商法,知道还有下一作看流程进度就觉得该停了......实话说结局有点被土到但又有点感动,心情复杂
咕咕咕,咕咕咕
13年后的续作,画风更加细腻,配乐更为精致,战斗系统玩起来更有意思,看起来各方面都进步明显。有意思的是前作走正剧严肃路线却疯狂透人,本作走媚宅厕纸路线却只打擦边球。
非常不错,很多地方都有进步。不过由于有续作,不能独立评价,就简要说说。游戏性更丰富了,但是难度也稍大,而且引导不太够。CG的质量更高了,量大也很精美。音乐也不错。剧情上前期大半段的时间比较轻松愉快,在小打小闹的日常中逐步引出各角色,缓慢推进剧情,算是很舒服的展开。虽然被兽耳美少女环绕着,但是恋爱元素不算太多,更多的是男子汉间的热血友情,亲情等比较美好的元素。相较于第一部,男主的塑造更像一个喜剧人物,很聪明但是懒,油嘴滑舌又心地善良,也挺讨喜。比较遗憾的是虽然故事发生在很大的帝国,但主要舞台只有京城,而且部分情节感觉有点儿戏,就算是邻国入侵的剧情也有点过家家。部分演出采用了3D模型,有时候演出效果很好,而有时候比较难绷。当然真正节奏紧张而精彩的部分在于找回记忆后的部分。后期可谓是谜团迭起,许多悲壮压抑情节的同时又挖了许多大坑,拉满了对续作的期待。不错。
一开始以为虚伪的假面是很短的,但是结果发现比第一部都长了。总体来讲比第一部好,剧情很符合标题。
打完发现确实是序章的存在,很明显剩下的剧情都要放在第三部二白那里才能展开;但是本作作为一部单独的galgame来看也是有很多优点可以称道的:原画无论是立绘和CG处理得都很好看着让人赏心悦目,音乐无论是久远唱的摇篮曲还是OPED都很好听,加大分了属于是。日常虽然感觉略微不及前作但也是相当拔尖有趣的那一档了(主要是点心逛街之类的太多了比起来前作那种角色间纯粹的互动看多了容易感觉乏味),前作的主角团竞相露面(阿露露老婆长大了我哭哭,艾露露老婆没露脸我哭哭)也是让玩完第一部的我时不时露出笑容——这也是大长篇连续剧的魅力所在嘛!总的来看风格还是将一代传颂延续下来了,哪怕初见陌生却仍会触动心中柔软的感动;虽然十年岁月飘散如烟,但是那些鲜活的名字和面容再度于我面前闪烁之时,我仍会为他们的故事献上赞颂,因为那不仅是他们曾为之努力奋斗抗争过的世界和人生,也是我的。
具体得分:8.25
除去挂机时间,大概35小时全成就。 基本没有难度,打完梦幻演武刚好50级全成就。流程中留意做一下全连击全必杀就好了。 在Steam上是第二遍全成就了,仍然哭得稀里哗啦。 再打一遍能发现很多暗示和伏笔,得益于优秀的日常,打第二遍也完全感觉不到无聊。 这游戏的日常放在所有gal里都是数一数二的水平,哈克是我整个二次元界最喜欢的男主,各位女主也是刻画得有血有肉,BGM更是功不可没。 战争格局和大场面的描绘确实是其短板所在,但这游戏胜在对人物的塑造和对细腻感情的刻画以及对日常的描写。距离上次通关,已经过去了8年,我又一次沉浸在了这个梦幻的世界中,不能自拔。