Rewrite
CLANNAD
マブラヴ オルタネイティヴ
穢翼のユースティア
シンフォニック=レイン
ファタモルガーナの館
潜伏之赤途
魔法使いの夜
初见氛围作,慢热
很多地方都很有共感,也很能触动我,不过总不能想出准确的话语表达内心所感,那就期待二刷吧,唯一的苦恼是不能用滚轮推
碎片4
For all people…
日后再来写评价吧
其实前面的体验算不上好,重复的剧情,破碎的叙事,主角疯癫的行为和言语,角色机械演剧化的行动和思维方式(这点我认为是游戏从头到尾的通病)都让我难以看清这个游戏所想表达的东西。但在一次次的loop中让我有所改观,就这样接着送还到结局,不得不说是一次奇妙的游戏体验。我想我并不懂太一,但我似乎能感受到他的孤独,“人在孤独中降生,在孤独中死去”,路过我们的世界的人有如潮起潮落,人生多相遇亦多离别,所以请珍惜他人为我们的世界带来的哪怕是一点点的回忆,至少能给心里聊以慰藉吧。怀揣着这些情感,那么,下周再见
11小时推完。孤独的氛围感营造很好,尤其是配合男主最后的广播,隔着屏幕都能感受到了那份激昂。剧情过渡比较干脆,没有刻意去解释原理,而是着重于抒发情感。部分转折虽伏笔不多,但也算是意料之外,情理之中。
口三才的电波作,微妙的对上了点;靠极致孤独的世界与描写各种心里病症论证人孤独出生孤独死去,一生也子然一身无法完全与他人合为一体。只是完全没有人际交往也不行,要尝试爱别人?这作没仔细讲全挺遗憾的,美希最爱。
神中神!
你有与其他人的什么回忆吗?那是万分宝贵之物,切勿忘却。
初见氛围作,慢热
很多地方都很有共感,也很能触动我,不过总不能想出准确的话语表达内心所感,那就期待二刷吧,唯一的苦恼是不能用滚轮推
碎片4
For all people…
日后再来写评价吧
其实前面的体验算不上好,重复的剧情,破碎的叙事,主角疯癫的行为和言语,角色机械演剧化的行动和思维方式(这点我认为是游戏从头到尾的通病)都让我难以看清这个游戏所想表达的东西。但在一次次的loop中让我有所改观,就这样接着送还到结局,不得不说是一次奇妙的游戏体验。我想我并不懂太一,但我似乎能感受到他的孤独,“人在孤独中降生,在孤独中死去”,路过我们的世界的人有如潮起潮落,人生多相遇亦多离别,所以请珍惜他人为我们的世界带来的哪怕是一点点的回忆,至少能给心里聊以慰藉吧。怀揣着这些情感,那么,下周再见
11小时推完。孤独的氛围感营造很好,尤其是配合男主最后的广播,隔着屏幕都能感受到了那份激昂。剧情过渡比较干脆,没有刻意去解释原理,而是着重于抒发情感。部分转折虽伏笔不多,但也算是意料之外,情理之中。
口三才的电波作,微妙的对上了点;靠极致孤独的世界与描写各种心里病症论证人孤独出生孤独死去,一生也子然一身无法完全与他人合为一体。只是完全没有人际交往也不行,要尝试爱别人?这作没仔细讲全挺遗憾的,美希最爱。
神中神!
你有与其他人的什么回忆吗?那是万分宝贵之物,切勿忘却。