Fate/stay night

  • 开发: TYPE-MOON
  • 剧本: 奈須きのこ
  • 美工: こやまひろかず
  • 音乐: hilJames HarrisKATE
  • 原画: 武内崇
  • 别名: 命运守护夜
  • フェイト/ステイナイト
  • 平台: PC
  • PS2
  • PSV
  • iOS
  • 游戏类型: 伝奇活劇ビジュアルノベル
  • 游戏引擎: 吉里吉里2 (PC)
  • 发行日期: 2004年1月30日(PC、CD)
  • 2006年3月29日(PC、DVD)
  • 2007年4月19日(PS2 [Réalta Nua])
  • 2009年6月18日(PS2 [Réalta Nua] Best版)
  • 2012年11月29日(PSV [Réalta Nua]版
  • 售价: 8,800円(税抜)(PC)
  • 9,240円(税込)(Réalta Nua extra edition)
  • 7,140円(税込)(Réalta Nua 通常版)
  • 2,940円(税込)(Réalta Nua Best版)
  • 官方网站: PC: http://www.typemoon.com/product/fate/index.html
  • PS2: http://www.ps2-fate.com/
  • 发行: TYPE-MOON / 有限会社ノーツ

谁玩这部游戏?

/ 354人想玩 / 2374人玩过 / 230人在玩 / 192人搁置 / 48人抛弃
舞台は海と山に囲まれた都市・冬木市。
何の変哲もないこの街に、少しずつ侵食する闇があった。
           
手にした者の願いを叶えるという聖杯。
その聖杯を実現させる為、一つの儀式が行われようとしていた。
聖杯に選ばれた七人の魔術師(マスター)に、聖杯が選んだ七騎の使い魔(サーヴァント)を与える。

騎士 "セイバー"
槍兵 "ランサー"
弓兵 "アーチャー"
騎兵 "ライダー"
魔術師 "キャスター"
暗殺者 "アサシン"
狂戦士 "バーサーカー"

マスターはこの七つの役割(クラス)を被った使い魔一人と契約し、自らが聖杯に相応しい事を証明しなければならない。
つまり。
マスターとなった者は他のマスターを消去して、自身こそ最強だと示さなければならないのだ。 杯を求める行いは、その全てが“聖杯戦争”と呼ばれる。
この地に起きる儀式は、その名に恥じない“殺し合い”といえるだろう。
           

幼い頃火災によって両親を失い、孤児になった主人公は魔術師を名乗る人物に引き取られる。
養父の反対をおしきって魔術を習う主人公だが、まったく才能がなく何年とかけて身についた魔術は一つだけだった。
その養父も今は亡く、主人公は半人前の魔術師として成長する。

そうして現在。
ふとしたきっかけからマスター同士の戦いに巻き込まれた主人公は、偶発的に七人のサーヴァントの一人、セイバーと契約する事になる。
望まぬままマスターの一人になった主人公は、聖杯を巡る戦いに身を投じる事になるのだが────
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评论

【构思结构化八】玩家意志与主角意志之战

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码这篇长文纯粹是近期网上所见有感而发,带有主观观点排版也很杂乱,想到啥写啥,不吐不快。里面大部分话题当前再提起已经算是老生常谈了,当成是泄怒也行。所以不推荐讨厌别人发牢骚的网友看。 码文只是一时性起,我不爱兜圈子,直接把观点阐明。 忍住了爆粗口,但言辞依旧 ... (more)

Fate中印象最深的地方

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老虎道场统计分析报告

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我的游戏簿NO.5:《Fate/stay night》

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吐槽箱

楠原ゆい @ 2d 3h ago

果然都是在说hf线

面包配稀粥 @ 2018-1-14 20:58

¥

P931 @ 2018-1-14 00:18

大学时玩的PC河蟹模式 H场面基本用不起就懒得开了 虽然改过以后还是有点违和 不过那段BGM的确好听 可能是因为必须先通Fate线 所以导致我对土狼印象非常差 即使其他线也改不了这种偏见 始终是HF线最好 HF可以吹爆 对我而言其他两线和HF根本不是同一级别的东西 唯一不足就是Saber出场率太低 其他真的没什么好抱怨的了

天然呆的龙 @ 2018-1-11 13:43

人物塑造相当深刻而具体,不愧是销量制霸的作品

寻觅真理 @ 2018-1-6 13:36

剧情上倒是不错,可惜没有战斗系统。谁知道当年一个小黄油竟然能塑造出FATE这个大IP呢,真是业界神话了。

火之血 @ 2018-1-4 09:35

老虎道场收集达成。HF线确实是剧情最好的一条线,不仅详细展现了樱与土狼的内心挣扎,而且将整部作品的设定和几个配角(伊莉雅、言峰绮礼、间桐脏砚)的动机解释得非常清楚。缺点是讲设定的话太多了,还有很多废话与故弄玄虚的话,只好用Ctrl大法。全通完后最喜欢的还是saber。

遥城智琴 @ 2018-1-2 14:55

玩的时间最长的一部作品

sca @ 2017-12-27 04:18

剧情,嗯,一股小家子气,都是日常,日常日常,没意思,这个高中生拯救世界的剧情也算是挠到玩家的g点了吧,大热不奇怪。,分数全给闪闪们。

@ 2017-12-26 17:11

听他们说话自己干等着不耐烦,不听又觉得愧对游戏...或许也是因为通过动画知道得太多,没了兴趣

寄语枫秋 @ 2017-12-12 18:19

6年前通关汉化版,至今又通关日文版3遍。无论是人设,配音,剧情,文笔水平(日文),都能称得上绝对的无可挑剔。当然,能让我有动力花接近400个小时无限重温主要还是因为HF线的绝对统治力,雨中相拥,士郎持刀决断,姐妹冰释,每一幕都值得无数次的回味。催人泪下之处并无华丽辞藻,仅仅是简单的心灵告白和旁白描写,配合Sorrow和消えない思い,注定使读者关掉游戏后也感慨万分。

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