Erewhon

  • 中文名: 理想乡
  • 开发: CLOCKUP
  • 剧本: 浅生詠
  • 主题歌作曲: 上原一之龍
  • 主题歌作词: 浅生詠
  • 原画: ジェントル佐々木
  • 导演: 阿久津亮
  • 企画: 浅生詠
  • 平台: PC
  • 游戏类型: 因習の村でマレビトとして奉仕されるADV
  • 游戏引擎: Yu-ris
  • 游玩人数: 1
  • 发行日期: 2018/07/27
  • 售价: 9,504円(税込)
  • 官方网站: http://clockup.net/erewhon/index.html
  • 主题歌演出: MAMI

谁玩这部游戏?

/ 173人想玩 / 81人玩过 / 31人在玩 / 13人搁置 / 3人抛弃
契机是一本笔记本。

偶然到手的,满是手写字迹的笔记本上,记载着“没有地图标记的村子”
那是——

狂乱盛放的山茶,过早生长的红叶,漫山遍野的红色花朵。

疯狂的红色森林包围着的深山荒村,来待村。
青年被那个村子的人当作成来访神来迎接。

欢迎,来到这儿真是辛苦了。御回大人。
今年的祭典是二十年一度的特别式年大祭。

这些人呢,是我们为了在这个特别的年度来访的御回大人,
生养下来的“斋食”参与者。

这两个人,会每天夜里去您房间轮流“陪夜”。

把村里人家的最美丽女儿作为“一夜妻”祭献给神……
这是自古以来重要的“斋食”仪式。

是为了款待神的,神圣行为。

————————————————————————————

きっかけは一冊の手記だった。

偶然手に入れた手書きの手記に記されていた“地図にない村”
そこは――

狂い咲く椿、一足早い紅葉、沢山の赤い花々。

気が狂いそうに赤い森に囲まれた山奥の寒村、来待(きまち)村。
青年はその村に来訪神(まれびと)として迎えられる。

ようこそ、おいでくださいました。 御廻様(おめぐりさま)。
今年の祭りは二十年に一度の特別な式年大祭でございます。

この者たちは、この特別な年に訪れる御廻様のために
生まれ育った斎(いつき)の者たちでございます。

ふたりは毎夜交代で伽(とぎ)に参ります。

村の美しい娘を一夜妻として神に差し出す……
これは古代からつづく大切な斎の儀式。

神を歓待するための、神聖な行為なのです。
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7.8 力荐
Bangumi Game Ranked:#928

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评论

Erewhon 无剧透评测 - “すべては御廻様のおかげです”

by 運沙 2018-8-10 06:40 (+1)
Erewhon - “すべては御廻様のおかげです” (评测无剧透) 上一次玩浅生詠的作品还是在前年的时候,夏之锁,给我印象很深刻的一个拔作。 夏之锁的立绘, CG, 配音还有剧情是个人觉得clockup在euphoria之后的又一个高峰。夏之锁前后,clockup也有在一直尝试这类剧情 ... (more)

于红色的噩梦中寻求救赎——《Erewhon》感想与剧情梳理

by noi19 2018-8-6 17:04 (+1)
初看erewhon这个标题,感觉是个有点奇怪的英文单词。实际源于英国作家Samuel Butler于1872年匿名发表的小说,这个单词可以由nowhere颠倒而来,但要交换“w”和“h”,可以理解为虚构乡或是乌有乡,而小说也是一个有关乌托邦的故事。 游戏中,主人公幸仁按照一本手记的叙述 ... (more)

【排雷+伏笔整理】Erewhon

by 是三品不是3P 2018-7-28 12:10 (+13)
27号凌晨蹲到资源后就下下来了 15小时左右全线通关(bgm38) 总的来说算是一部带有讽刺意味的复仇剧吧 游戏的主旨...当然不是虐啦(严肃) 真女主什么的很容易就能看出来了吧... 简单发点感想 分析一下各线 一周目个人发现的共通疑点/伏笔 1为什么男主一开始就 ... (more)

讨论版

吐槽箱

owl @ 2018-11-30 01:03

21小时。高h,实用度中上,只有女性cv,微重口,实质封闭村庄怪谈。开始以为是悬疑结果还是拿鬼怪说事儿了。最后扔一脸近年流行的时空系设定,结果萝莉这就是个女配。要致富先修路,该让村子回归现代社会了。最后来个男主与女主在大城市偶遇回头转身你的名字多好。能写完美结局非不写。这男主也是废的可以,磨蹭那么长时间都想不到一个最优解。

欧洲纯种抖M @ 2018-11-25 21:09

被稀世良一张cg吸引而来 却被剧情黑暗狂气了一脸 各种hs更是加深了恶心程度 果然这种偏激的表现形式不太对我胃口 不过不得不承认剧情是挺棒的 真的心疼十子

五行荠菜肉馄饨 @ 2018-11-19 19:48

还是不喜欢唯一指定女主。

99 @ 2018-11-4 12:45

十子是有多惨....这分都打给你吧

ありえない @ 2018-10-30 11:18

游戏时间42个小时,日语水平一般,不过看的比较细。前期拔作倾向比较明显。每晚轮流侍寝,想想都觉得爽。二周目从取り換え子开始就比骄傲偏向剧情了。HS也感觉差了不少,但是关注点不一样,这是玩家应该都关注剧情走向。结局过后回想一下其实也有不少伏笔开始没注意到的,例如轮流介绍的时候,主角就意识到八千代的年龄跟她儿子恒太郎的出入。另外为什么作为鬼姬要被人轮呢?就是当时为了增强姫様的能力,比起吃红,最快最好的

ハッカちゃん @ 2018-10-14 10:41

さぁ、この赤い悪夢−ゆめ−の果に、永遠の生を捧げましょう。

所依 @ 2018-9-29 03:03

这结局像Maggot baits,过程不一样,传说用的肉灵芝再添一点日式元素,还凑合吧,不过背景是二战,日本闹饥荒?不是我们这边才有的情况吗?不知不觉又在游戏里寻找真实感了...

纯粹的理想主义者 @ 2018-9-25 20:15

真的希望有幸仁和十子真正幸福的结局。。

天川千夏lskllt @ 2018-9-23 05:12

最后还是少口气啊。那谁好棒,顺便今年终于算是又认了个新cv,可以关注下。

@ 2018-9-2 09:51

目前暂打七分,美术非常出色,等汉化版重温

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