Ever17 -the out of infinity-

  • 中文名: 时空轮回
  • 开发: KID
  • 发行: KID、サクセス (Premium SuperLite2000)、サイバーフロント(PSP)、光譜資訊(繁体中文版)、北京娱乐通(简体中文版)
  • 剧本: 中澤工笹成稀多郎打越鋼太郎梅田伸明
  • 音乐: 阿保剛
  • 主题歌作曲: 志倉千代丸
  • 主题歌作词: 志倉千代丸吉原かつみ磯江俊道
  • 主题歌演出: KAORI笠原弘子
  • 导演: 中澤工
  • 系列构成: 滝川悠打越鋼太郎
  • 企画: 打越鋼太郎
  • 别名: Ever17:无限轮回的脱出
  • エバー・セブンティーン ジ・アウト・オブ・インフィニティ
  • 时空轮回:无限轮回的脱出
  • 時光的羈絆
  • 平台: DC
  • PS2
  • PC
  • PSP
  • iOS
  • Android
  • 游戏类型: AVG
  • 游玩人数: 1
  • 发行日期: 2002年8月29日 (Original DC/PS2)
  • 其他版本发行日期: 2003-05-16 (Premium PC)
  • 2003-11-27 (Premium PS2/Dreamcast)
  • 2004-10-28 (Premium SuperLite2000)
  • 2005-06-17 (Premium PC DVD)
  • 2009-03-12 (PSP)
  • 2013-01-15 (iOS)
  • 2013-01-15 (Android)
  • 2004-01-08 (繁體中文版)
  • 2004-06-28 (简体中文版)
  • 2005-02-20 (North America 北美版)

谁玩这部游戏?

/ 949人想玩 / 2739人玩过 / 264人在玩 / 147人搁置 / 27人抛弃
infinity系列第二部
本游戏分为两个主人公视点——仓成武和失忆少年,与小町月海,茜崎空,优,松永沙罗,八神可可几位少女编制一团迷离的故事,各女主角的剧情安排也因主人公的视点而有所变动
未来海洋主题乐园内 演绎生离死别的悲喜剧

公元2017年5月1日 12点51分
浮游在水下51米深的海洋游乐园:LeMU中
7名男女突然被封闭在其中。
食物、水、氧气 在逐渐地减少。
生活在深海中无数莫名的病毒,都在贪婪地窥视。
LeMU的壁墙被深海的水压无情地迫挤
支撑不了几日的样子了
厚厚的玻璃窗外,是深邃的黑暗……
在封闭的空间,有限的时间内
7个人不断地寻找着出路。
他们相互帮助,相互鼓励
克服不断出现的各种危机,之间的情谊也不断加固。
不知道这应该是爱情还是友情。
然而,在感情不断加深的同时,死的期限也在不断逼近。
事件的全貌在逐渐地被揭开。
在无数多个的可能性中,一点一点地被揭开。
所有的事实,都在向着一个方向聚集。
对生的渴望……对死的恐怖。
无法想象的绝境中,等待着的到底是一个什么样的结局
在这里又能够获取什么呢?
失去的将会是什么? 在睁开的双瞳中,
最后,到底映着的是什么……?
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9.1 神作
Bangumi Game Ranked:#3

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评论

世间本无神作。

by rynercooper 2019-1-8 10:02 (+5)
神作这个词我觉得对于任何作品都是过誉的,只有那种能够改变人类社会的作品才称得上是神作,之所以给满分是因为我无法在这个作品上发现缺点,作为一个批判主义者我觉得它值得这个评分,音乐、剧情、叙述方式、价值观,都是符合大多数大众的审美,作为早期的META游戏可以说 ... (more)

浅谈Ever17的“Meta”

by grox133 2018-8-8 19:12 (+0)
前言 知道Ever17有Meta并不算剧透,但本篇文章要讨论的内容是严重剧透,请谨慎阅读。 本篇文章如题目所言,只是浅谈,关于小说上的叙事诡计、误导手法,本人并没有文学上的专业知识,水平也不行。这里仅从游戏的“Meta”角度粗浅地谈一谈,能起到抛砖引玉的效果就够了。 ... (more)

实力分析一波summerpockets的构思,并预测一下隐藏路线的开局

by 反手就是两刀 2018-5-15 19:31 (+11)
summerpockets的开头,是男主在船上和一个老奶奶说话,目光眺望小岛,发现了岛边围栏上,靠着一个白发的少女,也就是本作女主鸣濑白羽。 然后提到了一个非常关键的词语——“即视感” 男主总觉得这一幕他曾经看过。 这个开头放在一个GALGAME上面可以说是非常强了。 ... (more)

【刻骨铭心之后来一场愉快的吐槽吧】眼前的黑不是黑 你说的白是什么白

by 小林同学 2018-3-3 14:12 (+8)
这是一个充实的不剧透吐槽,希望玩过和没玩过的大家都能从中找到共鸣和乐趣。也希望可以使AFK的朋友们重新提起兴趣,哪怕你看点剧透呢(bgm25) 这里是小注意: 1.保证只要你不好奇点开涂黑部分是不会剧透的(抱歉打得跟补丁一样 (bgm38)可是不这样又会剧透,可我想说的 ... (more)

读完Ever17和Remember11的致敬/借鉴作(安利向)

by ZCYF 2018-2-21 05:46 (+12)
首先说明一点,本文是面向已通关Ever17和Remember11的读者,如果没有通关过这两作,请跳过本安利文。如果你已经读完下面两本我要提到的推理小说,而没有玩过这两部文字冒险游戏的话,实际上已经被剧透一定情节了。结尾会稍微谈谈《你的名字》。 ——————— ... (more)

吐槽箱

旅渚 @ 15h 51m ago

情节设计精妙,隐藏思辩性很强。9-9.5分 犹豫了一下,还是给了10分,毕竟02年的作品,聊示致敬。

天理萝卜 @ 1d 21h ago

刚开始玩的时候,觉得剧情莫名其妙的,但是....玩到最后,知道真相的我震惊了,没想到一部作品竟然能给人带来这么大的震撼,我,服了!

虚渺禁 @ 2019-1-16 23:23

老早听闻e17的大名,这回总算通关了。 怎么说呢,超级棒的游戏体验。 首先就是画风了,实在难以想象02的作品,立绘和cg都有这么高的完成度,让我很满意,加上超级棒的bgm,越玩越带感。 其次剧情方面(这次是补全kid三部曲),7的剧情相对17就很简单,11还没开始玩。 17在可可篇将整个游戏推入高潮,通关之后让人久久不能忘怀。 前期的剧情起伏不大,容易劝退一部分人;在一步步的深入之后,会

ZeroZan @ 2019-1-16 13:32

1-6;

人家是门萌七恩 @ 2019-1-14 09:04

5+1+1/想一想还是补标吧/trick只能做点心食用,如果是主菜的话那说明剧本有点扭曲了,文字都是在包裹这个trick。主题曲好听和cv情怀各加一分

你的时间非常宝贵 @ 2019-1-12 12:17

大概是因为科幻风格一直不是我的菜 玩的时候没有怎么被惊艳到 但确实越想越牛逼

奶糖鲑 @ 2019-1-12 02:42

断断续续打了一年,感觉游戏体验和剧本还是配得上这作的高评价的。仓成武真的好辛苦,莫名其妙就儿女两全了...这就是能者多劳吗

@ 2019-1-11 14:43

100/100 神作,无需多言

dknyxh @ 2019-1-11 14:40

一口气通关带来无尽的感动,前期瞌睡,但是悬疑到后半段面写的不错,可可篇和meta值得这个分数

rynercooper @ 2019-1-8 17:20

神作这个词我觉得对于任何作品都是过誉的,只有那种能够改变人类社会的作品才称得上是神作,之所以给满分是因为我无法在这个作品上发现缺点,作为一个批判主义者我觉得它值得这个评分,音乐、剧情、叙述方式、价值观,都是符合大多数大众的审美,作为早期的META游戏可以说水准超前,甚至影响了后来许多科幻作品。没全通=全没通这句话完全合适。

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