Ever17 -the out of infinity- 游戏

  • 中文名: 时空轮回
  • 开发: KIDレジスタ
  • 发行: KIDサクセス (Premium SuperLite2000)、サイバーフロント(PSP)、光譜資訊(繁体中文版)、北京娱乐通(简体中文版)
  • 剧本: 打越鋼太郎(共通パート/ココ)、笹成稀多郎(つぐみ/空)、中澤工(優)、梅田伸明(沙羅)
  • 音乐: 阿保剛
  • 人物设定: 滝川悠
  • 主题歌作曲: 志倉千代丸
  • 主题歌作词: 磯江俊道志倉千代丸吉原かつみ
  • 主题歌演出: KAORI.笠原弘子
  • 原画: 川村敏江松尾ゆきひろ橘秀樹滝川悠bomi
  • 导演: 中澤工
  • CG 监修: 野口肇
  • 系列构成: 打越鋼太郎
  • 企画: 打越鋼太郎
  • 作画监督: 輿水隆之
  • 别名: E17
  • Ever17:无限轮回的脱出
  • エバー・セブンティーン ジ・アウト・オブ・インフィニティ
  • 时空轮回:无限轮回的脱出
  • 時光的羈絆
  • 平台: DC
  • PS2
  • PC
  • PSP
  • iOS
  • Android
  • 游戏类型: AVG
  • 游玩人数: 1
  • 发行日期: 2002年8月29日 (Original DC/PS2)
  • 官方网站: http://www.kid-game.co.jp/kid/game/game_galkid/infinity/ever17/top.html
  • 其他版本发行日期: 2003-05-16 (Premium PC)
  • 2003-11-27 (Premium PS2/Dreamcast)
  • 2004-10-28 (Premium SuperLite2000)
  • 2005-06-17 (Premium PC DVD)
  • 2009-03-12 (PSP)
  • 2013-01-15 (iOS)
  • 2013-01-15 (Android)
  • 2004-01-08 (繁體中文版)
  • 2004-06-28 (简体中文版)
  • 2005-02-20 (North America 北美版)

谁玩这部游戏?

  • zjj1770
    2分11秒前想玩
  • Celestron
    1小时18分钟前玩过
  • Mkkk
    2小时36分钟前玩过
  • 7l31
    4小时17分钟前玩过
  • fysz
    10小时51分钟前玩过
/ 2496人想玩 / 8095人玩过 / 646人在玩 / 348人搁置 / 64人抛弃
infinity系列第二部
本游戏分为两个主人公视点——仓成武和失忆少年,与小町月海,茜崎空,优,松永沙罗,八神可可几位少女编制一团迷离的故事,各女主角的剧情安排也因主人公的视点而有所变动
未来海洋主题乐园内 演绎生离死别的悲喜剧

公元2017年5月1日 12点51分
浮游在水下51米深的海洋游乐园:LeMU中
7名男女突然被封闭在其中。
食物、水、氧气 在逐渐地减少。
生活在深海中无数莫名的病毒,都在贪婪地窥视。
LeMU的壁墙被深海的水压无情地迫挤
支撑不了几日的样子了
厚厚的玻璃窗外,是深邃的黑暗……
在封闭的空间,有限的时间内
7个人不断地寻找着出路。
他们相互帮助,相互鼓励
克服不断出现的各种危机,之间的情谊也不断加固。
不知道这应该是爱情还是友情。
然而,在感情不断加深的同时,死的期限也在不断逼近。
事件的全貌在逐渐地被揭开。
在无数多个的可能性中,一点一点地被揭开。
所有的事实,都在向着一个方向聚集。
对生的渴望……对死的恐怖。
无法想象的绝境中,等待着的到底是一个什么样的结局
在这里又能够获取什么呢?
失去的将会是什么? 在睁开的双瞳中,
最后,到底映着的是什么……?
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角色介绍

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评论

高分名作?《Ever17》

by 美魚我老婆 2024-2-29 08:12 (+0)
「推理科幻神作」、「世纪级神作」、「『神』一般的剧情」、「毋庸置疑的神作」、「无法被超越的震撼神作」、「步入神坛的奇迹」......(还有什么没提到的?) 在发售22年后的今天,我才慕名玩了这个高分神作《Ever17》。然而通关后我的感觉就是四个字:吹过头了。 ... (more)

从《Infinity Cure》到《Root Double》——中泽工小评:一个鬼才与实干家

by Yinleng(和地球Online拼了) 2024-2-18 12:20 (+12)
如果问起我为何喜欢麻枝准、濑户口廉也,我会说是因为他们写的东西和我的灵魂产生了共鸣,是属于精神层面的,欣赏他们的作品我总得像个文青一样发发癫。而中泽工属于另外一种,压榨我的大脑,把我虐得死去活来,最后让我发了疯一样地打他的作品。 昨天十一点零八分,p大汉化 ... (more)

碎碎念(略剧透

by 私は女王luck 2024-1-27 18:05 (+8)
因为说时空轮回,还以为是同一批主角团两个视角的无限轮回,在少年视角的时候最明显的是觉得鸠跟之前不一样了,到后期是优也有细微的区别,脑补了好多,以为沙罗和可可是同一时间下的平行时空(Y轴)所以看到后面的结局真的大吃一惊,莫比乌斯环一样的闭环,不知道哪端是源起。 ... (more)

炒作级别神作

by 灯泡myth2 2024-1-26 11:06 (+5)
入坑了咖喱game坑或多或少都会听说e17,什么轮回鼻祖,石头门他爹。作为新兴咖喱game玩家群体,要敢于对游戏的劣质人像和嗯堆文本说不,我们需要更多美女包围。 (more)

一周目神作,二周目普通作

by レミリア・スカーレット 2023-12-9 14:18 (+5)
说实在不知道该如何评价这作,在当年通关ever17可可线时确实给我带来巨大的震撼,但时过境迁,当我再次去打ever17时,却已经没有当年的感动。 给我带来只能是糟糕的体验:垃圾的系统、无聊的日常,让我推这作实在痛苦不已。为了不错过细节推的日常,却发现那冗长的日常用得 ... (more)

吐槽箱

fysz @ 10h 50m ago

慕名而来,也的确没有失望,就是非常痛苦...虽然核心诡计的确十分出众,但前期(占比大概4/5)也属实是一坨,体验跟坐牢似的,这日常水平都让我产生了我上我也行的错觉了,多周目还得反复品鉴...人设也是食之无味,在如此糟糕的日常中人物的刻画也不能指望太多...玩到可可篇有种出狱的美,说实话此时各种意义上我是一点想帮他们的想法都没有了...

ヒカリ @ 20h 43m ago

还是期望太高了。前期日常没听说的那么催眠,空线有些无聊,つぐみ线和沙罗线不错,但是后面真结局时没有像玩island时那么高的惊艳感,女主们也没有那么印象深刻。但是总体还是不错的

洛时音 @ 23h 14m ago

没什么好说的,完全打下来很有感触很叹为天人。日常确实一坨,但是就是用日常埋了很多伏笔,第一次玩完全可以速读,二周目再找伏笔。真想失忆再玩一次啊

yuim @ 1d 17h ago

作为02年的游戏,在今天看也不过时,后悔这么晚才玩

241sakura @ 1d 21h ago

玩的感觉像是在看推理小说,前中期平淡,一切剧情都是围绕诡计,如果想体验神反转,绝对值得一看

Zane @ 2d 6h ago

超时代的叙诡和设定,看《星际穿越》某些片段时就想说这不E17吗。后期全程高能,但也可以说是靠冗长的日常铺垫得来的。慢热和节奏拉胯也就一纸之隔,就看日常有不有趣了,喜欢看武和可可说相声,撑到解谜之前的救心丸

金丝雀 @ 2d 13h ago

强,但是没有那么强

落花微尘 @ 2d 17h ago

日常太多太水,精炼后感觉会更好

球状闪电 @ 2024-3-15 13:17

前期的节奏确实值得改善,但其实个人体验的时候并没有到无聊、需要忍受的程度,尤其第一条推的小町线还是打的很满足的,后面三条线意识到会有不少共同事件之后才稍显乏味了起来;不过客观来说,如果要给AVG画雷达图,再去横向比较的话,果然e17还是偏科型选手啊——但这绝不改变e17是非常值得游玩的作品:它的十分精彩且高度依托于galgame体裁的诡计,使得这种体验几乎绝无分店。

江悲鸟 @ 2024-3-15 08:42

共通有点无聊

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