12RIVEN -the Ψcliminal of integral-

  • 中文名: 12R跳跃的时空
  • 开发: サイバーフロント/KID/SDR project
  • 发行: サイバーフロント、KID/SDR project、光譜資訊(繁体中文版)、北京娱乐通(简体中文版)
  • 剧本: 松川しゅうさく若林健打越鋼太郎林直孝
  • 音乐: 阿保剛
  • 人物设定: 滝川悠bomi
  • 主题歌作曲: 志倉千代丸
  • 主题歌作词: 志倉千代丸
  • 主题歌演出: KAORI
  • 原作: 打越鋼太郎
  • 导演: 若林健
  • 制作总指挥: 市川和弘
  • 监修: 打越鋼太郎
  • 别名: 12RIVEN
  • 平台: PS2
  • PC
  • PSP
  • 游戏类型: AVG
  • 游玩人数: 1
  • 发行日期: 2008-03-13(PS2)
  • 售价: 7,140円(PS2通常版)
  • 9,240円(PS2サントラ同梱版)
  • 9,240円(Windows版[サントラ同梱])
  • 5,040円(PSP通常版)
  • 其他版本发行日期: 2000-04-04(Win)
  • 2009-04-16(PSP)
  • 2008年第二季(繁体中文版)
  • 2009-09-30(简体中文版)

谁玩这部游戏?

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《12RIVEN》是继《Never7》、《Ever17》、《Remember11》之后“in”系列第四部作品——“integral”系列第一部作品。“integral”系列可以理解为“infinity”系列成熟升华后的产物。

“某日突然有一封杀人预告信出现在了雅堂链丸和三屿鸣海面前,而《12RIVEN》将以这两位主人公的视角来逐步解开事情的真相。”

《12RIVEN》与前作《Remember11》比起来气氛更为爽快、清澈,将事件的始末描绘得颇为细致。
恋爱的感觉变得更为浓厚,而结局也维持着积极向前的氛围。
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评论

<重度剧透>12riven微解读(个人向)

by 小强杀毒 2015-11-23 09:22 (+16)
12r是号称infinity升华后的integral系列第一作,由打越主导。不过从游戏体验上来看,和e17、r11有较大差距。给我的感觉是衔接生硬,感情戏渲染差,剧情上有一点点浪费设定(对infinity的后续当然要求要高了)。但是理论很有意思,比前几作更加庞大的唯心哲学让我这工科生脑 ... (more)

我的游戏簿NO.144:《12Riven》

by 谭亭 2015-4-24 14:22 (+0)
  12Riven真是一部被KID的盛名所累的作品啊。比起Ever17几乎一边倒的高评价和Remember11两极分化的争议性,网上见到的对12Riven的态度除了差评就是无视,批评空间上的评分更是仅有区区的75,仿佛这游戏有多垃圾似的。笔者亲自通关了这部作品之后的感觉就是,分明就 ... (more)

虽然很火星但是还是评论下《EVER17》

by 初音小Sai 2011-5-22 02:57 (+4)
优点: 基本前期在“无聊”时间中的各个要素都在真结局有体现,伏线收回强烈,利用galgame系统使人脑产生的错觉,对杂学及科幻元素联系度高。感情线催人泪下,BGM美妙,声优表现力强。你要以EVER17做 galgame剧本的标杆,那九成九的游戏都可以算渣作了。至今都没见过比EVER1 ... (more)

讨论版

吐槽箱

千波的第12345本观察日记 . @ 2019-11-19 15:01

一部单看的话其实挺厉害,但结合前作来看就全是缺点的作品。12R给我最大的感觉就是憋足了劲想整个狠货结果定位没定好——埋了很多trick但爆出来的效果不如E17,悉心塑造人物写复杂的感情线但实际效果又输给了R11。可惜了12R本身一看就知道下了不少功夫的设定和理论。当然,抛开这些不谈,这一部作品也是值得一试的,但如果你玩过E17和R11的话,请务必先降低一下心里的预期。

黑圆桌 @ 2019-11-13 21:59

创意不错但讲述得比较乱。剧情节奏做的比较奇怪,有的地方很让人尴尬癌,紧急时刻突然废话一堆这种事我记得的就有四次,哪怕最快速度点鼠标也让人急躁。

麦高芬 @ 2019-11-9 08:46

作品超出了我的预期。没有日常情节全程都在推进剧情的故事本身就对我的胃口,本作的核心也与infinity的系列作相不同,不是轮回而是“积分”,理念也是十分新颖。诡计设置有那么点E17的感觉,但也有点生硬的意味。结尾就此完结比较可惜,感觉本作与N7相似,更像是一个开始。

寝取毛皮桑 @ 2019-8-28 09:31

KID遗作,确实制作上可能有点捉襟见肘。但是开篇没有想象中的那么差。本身剧情架构在一个非常神棍的设定上,当然时空穿越这种事本身就是神棍设定(接受石头门的世界线理论而不接受12R的观测决定实质理论,可能是有点矫情了)但是12R太过于对世界观设定的架构而削弱了本身悬疑剧的核心——诡计的设置。就显得不那么容易得到认可。不过剧本水准还是可以的,部分诡计还是挺惊艳的,但是没有很好的下足笔墨。打越厨应该不会失

届得到的爱恋 @ 2019-7-24 08:28

人设很棒,各种伏笔收得恰到好处,但念诗那一段真的很尬。(喜欢来喜欢去的,贵圈真乱。。。) 总体感觉不如e17和r11,但比5pb那几个科学adv要略好

zwei Asteroiden @ 2019-7-16 02:35

雾寺的角色我大好

北国之风 @ 2019-7-9 19:09

设定好像没前两作严谨了。 同样玩了诡计。 只能说合格的续作吧

roy2004 @ 2019-4-29 16:59

马上要把最后几个结局打掉了,提前看了解析,也大致了解了这游戏的内涵,不得不说打越的想法是不错的,但对于我来说,理解起来有点过于费劲了,或者说这设定比前三作更复杂,R11虽然靠网上解析才最终明白,但核心无非是报复玩家cure掉了沙耶香,12R就略复杂了。

喜欢真实系剧本一定是搞错 @ 2019-4-9 15:16

似乎有夜行侦探的东西混进来了?打越你真喜欢抄自己2333

RyuZU @ 2019-4-9 00:02

比Never7强多了。果然12riven是Infinity系列与Science Advanture系列的桥梁,Chaos;Child的诡计已经出现了。缺陷一是设定用力过猛,二是人设不讨喜。最后,浴缸的设计真是太傻逼了。

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