• Harmonia -ハルモニア-

    2016年9月23日 / Nintendo Switch、PC / Kinetic Novel

    2021-8-24 / 标签: key galgame 水桥香织 久野美咲 三宅健太

    32.(2021年8月)整体比较平淡的一作,感觉被同社同题材的《星之梦》各种程度上碾压,哪怕是对标《可塑性记忆》其实也差了一点意思,个人是觉得这个故事确实有点支离感,而且女主也是机器人的诡计也忒老套了……不过音乐依然强大,还是保持着key一贯的水准的。
  • 熊姬和她的伙伴们 くまたんち

    2008年9月25日 / NDS / 模拟育成

    2021-8-9 / 标签: NDS

    96.(2021年7月-8月)非常Q萌的养成游戏,不过系统真的是简陋的一批,互动要素实际上少的可怜。嘛,茶余饭后或者睡前拿出来消磨一下时间倒也乐在其中,我还挺享受这一个月的游戏过程的。顺带,这游戏节奏前期好感度加的太慢,后期又飞速提升,而且既然有多周目要素就不要设计成2周就要回去这种设定啊,一直吃书不腻吗?
  • 美妙世界 すばらしきこのせかい

    2007-07-27 / NDS、Nintendo Switch / ARPG

    2021-7-30 / 标签: NDS 内山昂辉 本领杏奈 木村良平 木村昂 生天目仁美

    95.(2021年5月-7月)10分的系统,极尽NDS的机能之至;9分的音乐,洗刷了我固有的人声BGM绝对和动作游戏不搭的观念;8分的画面,潮的同时也不至于太杀马特。就是剧情非常迷,我到最后也不明白讲了什么,似是而非;还有徽章的进化明明是个非常好玩的点,游戏里的系统却不是很明确,很多进化方式都要玩家自己猜,最后只能查攻略了……
  • 天之少女 天ノ少女

    2020-12-25 / PC / サイコミステリィAVG

    2021-7-28 / 标签: InnocentGrey galgame

    31.(2021年7月)对于长篇剧情,尤其是推理作而言,能有个完满的结局并不容易,大多都是弗克其终。但天少不仅做到了这点,更在这基础之上给出了超越。色羽成为冬子的模样,说出壳少那熟悉的台词,交织在结局铃汤那全新演绎的琉璃之鸟的旋律中,给人一种轮回之感,只教人无语凌噎,唯有涕零了。是啊,已经6年了啊……
  • 恐怖校园:禁锢都市传说 トワイライトシンドローム 禁じられた都市伝説

    2008年7月24日 / NDS / AVG

    2021-7-20 / 标签: NDS 恐怖

    94.(2021年7月)云通关,有些章节还算感人。至于恐怖程度么……反正我是一向不敢玩这类游戏的,也就看看解说视频过过眼瘾吧。
  • 熊猫日记 パンダさん日記

    2008年7月31日 / NDS

    2021-7-10 / 标签: NDS

    93.(2021年2月)补标,从现在这个年代来看建模是真的不行了,给我表妹玩她都嫌弃。
  • 游戏王GX 精灵召唤者 遊☆戯☆王デュエルモンスターズGX スピリットサモナー

    2006-11-30 / NDS / 对战型卡片游戏

    2021-7-10 / 标签: NDS 游戏王

    92.(2021年5-7月)剧情是原作,卡池只到水尼奥斯,这代的新建模相比前作肯定是偷懒的了,不过对战速度加快了是好事。由于自带刷包bug玩起来还挺开心,汉化也一股子10年流行语的青春味。扣分主要在剧情展开方式,无意义的上学和天数分割导致剧情无论是触发还是讲述都很奇怪。
  • 雷顿教授与恶魔之箱 レイトン教授と悪魔の箱

    2007年11月29日(日本) / NDS / 解谜幻想冒险

    2021-7-4 / 标签: 雷顿教授 NDS

    91.(2021年5月-7月)剧情的演出和展开方式比前作高出不少,主线的爱情故事也可歌可泣,话说教授你居然还会击剑啊卧槽。就是我还是没搞明白幻城究竟是安东尼一个人的幻觉还是所有人的幻觉,如果是前者,第三人称叙事的视角来看安东尼就应该是老人;后者,群体性幻觉也太唯心了点,作为核心trick实在让人难以信服。另外阿罗玛的戏份也太迷了……
  • 诺拉和时间工房:雾之森的魔女 ノーラと刻の工房 霧の森の魔女

    2011年7月21日 / NDS / RPG

    2021-6-30 / 标签: NDS 竹达彩奈 大谷育江 铃村健一 野上尤加奈 今野宏美 藤田咲 石冢运升 樱井孝宏 花泽香菜

    90.(2021年5月-6月)是是是,你画风可爱声优无敌音乐好听,就连剧情也不错,可面对一个游戏时长3年的RPG游戏,你是怎么想到BE之后就让玩家直接删档重来而且二周目没有任何剧情辅助要素?是真觉得这游戏一周目内容好玩到让人玩不腻?反正我是没有再重开的打算了,后续的看看攻略视频吧。
  • 合金弹头7 メタルスラッグ7

    2008-07-17 / NDS / ACT

    2021-6-30 / 标签: NDS 合金弹头

    89.(2021年6月)不知道是不是我机子的问题,一到大场面就会掉帧,所以关键时候一卡就死让我很是窝火。手残只会爆b玩家倒在了普通难度最终关前,最后换了简单难度一命通了。还算好玩,话说拉尔夫和克拉克似乎有点没存在感……
  • 火焰之纹章 新·纹章之谜 ~光与影的英雄~ ファイアーエムブレム 新・紋章の謎 ~光と影の英雄~

    2010-07-15 / NDS / SRPG

    2021-6-30 / 标签: 火焰纹章 NDS

    88.(2021年6月)跟前作相比优化了不少,就是明明有那么多前作的人物登场,我居然没几个还记得的……然后这作的ending回顾的时候我才发现不只前作,其实本作玩到终盘我眼熟的角色也不多啊……果然人设很重要嗯。
  • 火焰之纹章if 透魔王国 ファイアーエムブレムif インビジブル・キングダム

    2015-07-09 / SRPG

    2021-6-22 / 标签: 火焰纹章 Lynn 3DS 岛崎信长 佐藤聪美

    87.(2021年6月)漫长的三线终于结束,if算是我有史以来玩的最久的一款火纹了,不过说实话剧情也就那样。透魔虽说比白夜略难一点,但也没到暗夜那种变态难度。顺便吐槽一下子代,觉醒的子代设定可是有着非常严肃的剧本支撑的,这作的子代就跟过家家一样。此外为了满足全子代,居然硬性要求男自捏一定要和特殊女性结婚,害得我没能与阿库娅走到最后,残念啊残念。
  • 超级弹丸论破2 再见了绝望学园 スーパーダンガンロンパ2 さよなら絶望学園

    2012-07-26 (PSP) / PSP、PSV、PC等 / ハイスピード推理アクション

    2021-6-17 / 标签: 高山南 绪方惠美 花泽香菜 石田彰 杉田智和 细谷佳正 朴璐美 茅野爱衣 荒川美穂 PSP

    86.(2021年6月)哪怕因为个人原因我对弹丸系列有着天然的反感,哪怕逻辑深潜等系统真是意义不明到让人难以吐槽,但本作还是以出色的案件设置与演出让我拍案叫绝。狛枝和七海的人设刻画得无比出色,最后双人论破的场景更令我回想起了逆3的双人凌空指。后悔没早玩上啊,要在前几年一定能改变我不少想法,嘛,虽说现在也不迟,对吧。
  • 428 ~被封锁的涩谷~ 428 ~封鎖された渋谷で~

    2008年12月4日 / PS4、PC、Wii等 / Sound Novel

    2021-6-11 / 标签: PSP chunsoft

    85.(2020年5月-2021年6月)诚然,08年就能有这样的游戏系统着实令人惊艳,但21年回头望去,里面的许多核心诡计已经有后来者做的更好了,至少玩过《极限脱出》和《隐形守护者》的我觉得它略显古早了些。虽然如此,依然是款独具匠心的作品,作为音像游戏的里程碑,不愧fami通满分神作之名。
  • 游戏王 噩梦的吟游诗人 遊戯王デュエルモンスターズ NIGHTMARE TROUBADOUR

    2005-07-21 / NDS / 对战型卡片游戏

    2021-6-5 / 标签: NDS 游戏王

    84.(2021年6月)中规中矩的一作,但把剧情关键人物设定成只能随机遭遇这点真的是出离的傻X。
  • 多娜多娜 一起干坏事吧 ドーナドーナ いっしょにわるいことをしよう

    2020-11-27 / PC / RPG

    2021-5-30 / 标签: alicesoft galgame 魚介

    30.(2021年5月)虽然我并不反感在虚拟世界里作恶多端,毕竟GTA里杀人放火我什么没做过,但如何降低玩家的罪恶感却是考验一款游戏的重要基准。多娜多娜这方面就很不好,前脚主角团还在那恩恩爱爱开后宫,后脚被掳来的妹子就被各种OOXX,代入感太割裂了。不过除此之外就没啥好指责的了,毕竟,有这种水准的画面,还要啥自行车呢?鱼介yyds!!!
  • Summer Pockets REFLECTION BLUE

    2020-06-26 / PC、Nintendo Switch、iOS等 / ADV

    2021-5-21 / 标签: galgame key 新岛夕 麻枝准 小山佐保美 一宫朔 法伊鲁兹·爱 千叶翔也

    29.(2020年10月-2021年5月)SP本篇的好处没学到几个,毛病倒是一个不落地全抄下来了,新增的四条线都不尽如人意。美希>海已>识>静久,当然最赞的还是要数岛乒线了。天善对乒乓球的热爱,伴随着那首《Lover Universe》真是分毫不差地传递了过来。
  • 宝可梦巡护员 光的轨迹 ポケモンレンジャー 光の軌跡

    2010-03-06 / NDS / RPG

    2021-5-21 / 标签: NDS 口袋妖怪

    83.(2021年5月)对比上一作舒服很多,至少这一次我的机子的屏幕倒是没损坏太多。剧情没啥特别有意思,本身就是图玩法的作品。不知道后续平台还会不会有续作……
  • 逆转裁判5 逆転裁判5

    2013-07-25 (3DS) / Nintendo 3DS、Android、iOS等 / 法庭战斗AVG

    2020-12-20 / 标签: 3DS 逆转裁判 近藤孝行 KENN 潘惠美

    82.(2019年11月-2020年12月)巧舟离开后,剧本的违和感还是很大的,很多地方都略显强行:成步堂的回归意义不大,三主角的设定太过贪心,最后一章整个展开跟热血漫画一样……不过亮点还是有的,喜子的刻画不错,每章最后思路整理的系统很带感,岩垂德行老师的BGM也是一如既往的好评。作为普通推理游戏大概还算佳作吧,但放在逆转系列就只有及格分了。
  • 雷顿教授与不可思议的小镇 レイトン教授と不思議な町

    2007年2月15日 / NDS / 冒险游戏

    2020-11-15 / 标签: 大泉洋 NDS 堀北真希 能登麻美子 雷顿教授

    81.(2020年11月)用看似俗套的展开描绘了一个感人至深的亲情故事,知道小镇真相的时候真的感慨万千。就是解谜部分既生硬又不太好玩,大部分都是奥数题+字谜+华容道,甚至还有脑筋急转弯……我是真的很讨厌几何题啊。话说女主的能登音也太明显了,一开口就猜到。不过还是很可爱,期待她在后作的登场。
  • 最后之窗: 真夜中的约定 ラストウィンドウ 真夜中の約束

    2010-01-14 (日本) / NDS / AVG

    2020-10-27 / 标签: NDS Cing

    80.(2020年10月)Cing不朽的遗作,流程下来更对“最后之窗”和“真夜的约定”这主副标题的深意动容。游戏比起前作系统更加流畅,主人公的提示也更多了,基本上可以不靠攻略一遍打完。(除了那个奇葩的八音盒……)角色依旧精美,剧情依旧给力,音乐也依旧动人,就是结局太过波澜不惊,反倒没有前作的那种刺激感。顺便我的Mila啊!!怎么就只打了个酱油呢!!好想继续吃Hyde大叔和她的糖啊!!
  • 黄昏旅馆:215房间 ウィッシュルーム 天使の記憶

    2007-01-22 (北美) / NDS / AVG

    2020-10-16 / 标签: NDS Cing

    79.(2020年10月)别具一格的解谜游戏,铅笔风的立绘令人眼前一亮,BGM也可圈可点。故事剧情紧凑,对话也不生硬,读完只觉得为人物间纠葛且漫长的爱恨所感伤。Mila这类无口柔弱系妹子简直不要更戳我的XP。只是推理道具上有点小瑕疵(我没拿荧光灯结果被困死在第十章),证据线索过多,此外结局Evans、Grace以及基友的下落都没有交代,颇有赶工之嫌。但依然不影响这作的素质,个人DS游戏榜前十预定。
  • 符文工房3 ルーンファクトリー3

    2009年10月22日 / NDS、Nintendo Switch、PC / 幻想生活游戏

    2020-10-12 / 标签: NDS MMV 白石凉子 福井裕佳梨 加藤英美里 藤村步 喜多村英梨 户松遥 远藤绫 堀江由衣 新谷良子 茅原实里 伊藤静 中原麻衣

    78.(2020年10月)个人NDS游戏榜No.4,大概也是DS模拟经营类的巅峰作了。比起牧场物语来新加的RPG要素都十分吸引人,整个流程下来毫无尿点,主要人物的剧情也都很有意思。就是一来钱太好赚,二来故事太短,这俩比较硬伤。但依旧瑕不掩瑜,白石凉子的正太音我爱了!
  • 和之匣 和み匣

    2007-04-06 / PC / 日式悬疑ADV / Innocent Grey

    2020-10-11 / 标签: InnocentGrey galgame

    28.(2020年9月-10月)IG你个煞笔公司儿不会做小游戏麻烦你不要做好吗?麻将毫无游戏体验也就算了,章鱼烧最终关卡NM的设计的什么狗屎难度?你家的测试人员确定拿出来卖的时候自己玩过一遍?本来本篇就跟白送的一样,椿姬篇狗尾续貂,凛的故事就全程啪啪啪,这些我都懒得吐槽了,你非得搞个小游戏恶心人。草,玩的我粗口都爆出来了。

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