• 合金弹头 メタルスラッグ

    1996-01-01 / Nintendo Switch、Xbox One、Win等 / STG

    2022-11-9

    35.初代。
  • 任天堂明星大乱斗 特别版 大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL

    2018年12月7日 / Nintendo Switch / FTG

    2022-11-6 / 标签: Switch

    118.(2022年11月)有人说是聚会必推作我就入了,结果发现格斗作的门槛属实高……水平不一的人很难能体会到乐趣。说回游戏,除了命魂板的射击实在太反人类外,其他都还挺好玩的,收魂不亦乐乎,就是打完吉拉游戏崩溃了……光焰简直本命啊,已经迫不及待想在异度2见到她们了。
  • 火焰之纹章无双 ファイアーエムブレム無双

    2017年9月28日 / Nintendo Switch、New 3DS / ACT

    2022-10-30 / 标签: Switch 火焰纹章

    117.(2022年9月-10月)火焰纹章,年轻人的第一款无双(笑)。打击画面还是挺流畅的,就是新鲜劲一过就食之无味。这智障的剧情可谓是完美继承了觉醒和if的精髓,不愧是原班人马出演,马尔斯是真的倒了大霉。唯一的亮点就是内田骨科了吧,太有爱了。
  • 塞尔达传说 旷野之息 ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド

    2017年3月3日 / Nintendo Switch、Wii U / AAVG / 任天堂企画制作本部

    2022-9-23 / 标签: Switch 塞尔达传说 高梨谦吾 嶋村侑 一色茧

    116.(2022年8月-9月)肉眼可见的制作精良,确实无愧于bgm的no.1名号。17年如果让还在对着3ds发情的我遇见这种画质确实能惊为天人,但说实话2022年了,无论是自家的宝传说还是争议颇大的原神,都让本作显得并没有那么不可超越。而这也正是让我倍感欣慰的一点:时代永远在进步,最好的游戏永远只会在未来等着我们。
  • 火焰之纹章 封印之剑 ファイアーエムブレム 封印の剣

    2002年3月29日 / GBA、3DS、Wii U / SRPG

    2022-9-8 / 标签: 火焰纹章 GBA

    115.(2022年8月-9月)打算在玩风花雪月之前把所有没玩过的火纹都通一遍,于是首要目标自然是童年一直没能玩上的封印之剑啦。剧情中规中矩的王道,系统倒是很超前的可选择肢。而在之外尤令我印象深刻的当属难度了,21章的打了我一个下午加一个晚上,给我留下的心理阴影堪比当年if暗夜的最后一章了。
  • 杀戮尖塔 Slay the Spire

    2019年1月23日 / PC、PS4、Nintendo Switch等 / Roguelike Deckbuilder

    2022-8-10 / 标签: PC Switch

    35.突然才发现我杀戮一直没评?18年的时候玩的那叫一个沉迷啊,趁着swtich上有官中再度回归了一下,还是那个味儿,真好。
  • 异度神剑 终极版 ゼノブレイド ディフィニティブ エディション

    2020年5月29日 / Nintendo Switch / RPG

    2022-8-5 / 标签: Switch 浅沼晋太郎 中尾衣里 胜田诗织 宫下荣治 渡边明乃 堀川亮 甲斐田幸

    114.(2022年7月-8月)大而无物的地图,倒是和这看似讲了很多但实则又什么都没讲的剧情“相得益彰”,至少我玩完只想吐槽这让人心累的跑图。不过场景设计还是相当良心,简直令人不敢相信这是一款12年前的游戏改编。追加剧情在体量和节奏上都比本篇舒心了不少,也因此让梅莉亚在我的心里印象深刻。
  • 宝可梦传说 阿尔宙斯 Pokémon LEGENDS アルセウス

    2022年1月28日 / Nintendo Switch / RPG

    2022-6-22 / 标签: 口袋妖怪 Switch

    113.(2022年6月)70小时全图鉴通关,圆了本单机党历代一直未能全图鉴的愿望。是的,尽管本作操作迷幻、剧情拉胯、制作粗糙,游戏人物那肉眼可见的白边更是让我汗颜——但,这种畅快的游戏方式已经十分接近于我心中的宝可梦世界,也让曾对switch三作无比失望的我,终于有了一丝能继续相信GF的底气。
  • 宝可梦 晶灿钻石 ポケットモンスター ブリリアントダイヤモンド

    2021年11月19日 / Nintendo Switch / RPG

    2022-6-7 / 标签: 口袋妖怪 Switch

    112.(2022年6月)在起初珍钻复刻尚且遥遥无期之时,我就已做好准备,决心重通白金,顺便打过战斗边疆,为珍钻的情怀造热。可惜热是造起来了,结果等来的就是这么个“原汁原味”,真是让人又好气又好笑。故步自封,裹足不前,这作大抵也便是GF此刻的缩影吧。
  • 大逆转裁判 成步堂龙之介的冒险 大逆転裁判 -成歩堂龍ノ介の冒險-

    2015-07-09 / iOS、Android、3DS / 大法廷バトル

    2022-5-29 / 标签: 3DS 逆转裁判 巧舟 下野紘 花泽香菜 中村悠一 川田绅司 久野美咲 津田健次郎

    111.(2022年2月-5月)二章枉死的《师匠》、终章离去的《助手》,各种意义上都有着与逆1一脉相承的“恶意”,而克罗格雷居然能成为系列第一个大概也是唯一一个在终幕发言洗白的最终boss,也实在有些倒胃口。作为实验品来说,大逆确实很有新意,但总体推理剧情都有股冗长之感,而且也能看出在刻意为续作铺垫的痕迹。总之期待大逆2吧,希望巧舟不要让我失望。
  • 高级战争:双重打击 ファミコンウォーズDS

    2005年6月23日 / NDS / SLG

    2022-4-8 / 标签: NDS

    110.(2022年3月-4月)虽然对比gba多了不少新装备,但都没有眼前一亮的设计。双指挥官系统倒是很亮眼,不过组合技方差太大,敌我双方都容易崩盘。汉化版bug太多,看看以后有没有机会再把挑战模式也通了吧。
  • 精灵宝可梦 盾 ポケットモンスター シールド

    2019年11月15日 / Nintendo Switch / RPG

    2022-3-14 / 标签: Switch 口袋妖怪

    109.(2022年3月)其实单把道馆部分拉出来评价,做的还是不错的,极巨战无论是bgm还是氛围上都很有观赏性。可惜全程剧情和地图上的偷工减料是肉眼可见的,旷野地带是亮点不假,然而与主线游离甚远,就像是充话费送的一样,那确实还不如不加,相同的道理同样适用于铠岛(y1s1,雪原的神话探索很不错)。作为宝可梦gen8的唯一新世代扛把子,实在是不够看。
  • 零 ~濡鸦之巫女~ 零 ~濡鴉ノ巫女~

    2014年9月27日 / Wii U、Nintendo Switch、PS5等 / 和风恐怖冒险

    2022-3-8 / 标签: 零 恐怖 种田梨沙 内田真礼 铃木达央 田中墩子 坂本真绫 Switch

    108.(2022年1月-3月)凄美的故事延续了零系列一贯的美感,从最开始的不敢玩,到后来的得心应手,对于一向恐怖游戏苦手的我,也算是一种进步吧。
  • 雷顿教授与最后的时间旅行 レイトン教授と最後の時間旅行

    2008年11月27日 / NDS、iOS、Android

    2022-3-6 / 标签: NDS 雷顿教授 小栗旬

    107.(2022年2月-3月)看到bangumi8.5分确实很期待剧情展开,但玩下来还是感觉有些名不副实。例如克劳斯的身份、路克要搬家这些细节就完全没有铺垫,导致很多反转点虽然看上去很惊艳,但都经不起推敲。最后教授和女友告别的场景本可以更多打磨,结果到最后完全是靠片尾曲来硬烘托气氛了。总体来说和前两部差不多水准,中规中矩的收尾作。
  • 节奏天国 金 リズム天国ゴールド

    2008-07-31 / NDS / MUG

    2022-3-4 / 标签: NDS

    106.感谢节奏天国让我知道了自己是个手残的事实……游戏是个好游戏,但确实不适合我……
  • 火焰之纹章 Echoes 另一位英雄王 ファイアーエムブレム Echoes もうひとりの英雄王

    2017年4月20日 / 3DS / SRPG

    2022-3-3 / 标签: 3DS 火焰纹章 东山奈央 花江夏树

    105.(2021年6月-2022年2月)不知道是不是我机子的问题,打到4章后频繁掉档,不得不重打一次的我总算被这作教会了什么叫存档备份……说回正题,画风很精美,双线流程很有cp感,米拉齿轮(悔棋)系统也很亲民,最主要的是“即使手刃创造我们的神明,也要为了人类的可能性奋勇向前”的主旨十分让我触动。各种意义上的好作品。
  • 来吧!动物之森 とびだせ どうぶつの森

    2012年11月8日 / Nintendo 3DS / 生活模拟

    2022-2-24 / 标签: 3DS

    104.(2019年10月)突然才想起自己很久没再回过村子了……当时彻夜去岛上抓鱼的场景还历历在目。可惜单机的动森不如狗,玩到一定程度就没意思了。
  • 三国志14 三國志14

    2020年1月16日 / PC、PS4、Nintendo Switch / 历史模拟游戏

    2022-2-9 / 标签: 三国志 switch

    103.(2022年1月-2月)可以与11代比肩的精细地图已经值回票价,更不要说兵粮系统更是一个重大的革新,前期确实好玩到让我经常彻夜通宵。不过缺点也十分明显,很多细节都有待提升,尤其是我最注重的剧情触发简直如同shit。期待下作能做得更好。
  • 大富翁10

    2019年10月24日 / PS4、PS5、Xbox One等 / TAB

    2022-2-6 / 标签: Switch

    102.(2022年2月)没啥新意,和印象里的大富翁还是一个样,不过已经没童年那味了。
  • 马力欧派对 超级巨星 マリオパーティ スーパースターズ

    2021年10月29日 / Nintendo Switch

    2022-2-6 / 标签: Switch

    101.(2022年2月)还算有趣,就是游戏普遍低龄,而且玩完一遍就很腻了……
  • 超级鸡马 Ultimate Chicken Horse

    2016年3月5日 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / Platform

    2022-2-6 / 标签: Switch

    100.派对游戏滴神!简单易上手还洗脑,至少我带去一起玩的小伙伴没有玩完一遍还不会玩的,更没有玩完一遍还不想玩下一把的!
  • 双点医院 Two Point Hospital

    2018年8月30日 / PC、Linux、mac OS、PS4、Xbox one、Nintendo Switch / SIM

    2022-1-20 / 标签: switch

    99.(2021年12月-2022年1月)游戏内容还算新颖,其中一些道具和房间的设计也很诙谐,尤其要提的就是背景声的电台,提高代入感的同时也能让人会心一笑。可惜游戏本身的玩法较为单薄,重复度极高,体验完前段之后,实在是对后面接二连三换汤不换药的地点提不起兴趣了。
  • 精灵宝可梦 Let's Go! 皮卡丘 ポケットモンスター Let's Go! ピカチュウ

    2018年11月16日 / Nintendo Switch / RPG

    2021-12-14 / 标签: Switch 口袋妖怪

    98.(2021年10月-12月)虽然还没玩珍钻复刻,但我先放顶“最烂复刻作”的帽子在这里八成错不了。我寻思GF你老惦记你那破go做啥呢?搞到掌机上弄出这么个不伦不类的东西来。情怀是很情怀,传承前作的去除秘传机和本作新弄出的明雷这两个设定也很好,但也依然没有让人想玩第二遍的欲望就是了。
  • 逆转裁判6 逆転裁判6

    2016-06-09 (3DS) / Nintendo 3DS、Android、iOS等 / 法庭战斗AVG

    2021-8-30 / 标签: 3DS 逆转裁判

    97.(2021年6月-8月)虽然很想吐槽“革命不是请客吃饭”,但看在本作对喜子的刻画如此出色的份上还是算了。但这就更让我对5代怨言颇深了,假如真的抛去让成步堂回归的执念,456确实会是一脉相承的王泥喜法介的成长三部曲,现在这样不上不下真心难受。

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