• 宝可梦不思议的迷宫 玛古那之门与无限迷宫 ポケモン不思議のダンジョン ~マグナゲートと∞迷宮

    2012年11月23日 / 3DS / 迷宫RPG

    2023-9-17 / 标签: 3DS 口袋妖怪

    131.(2023年9月)流程很短的小故事,还是宝可梦迷宫的那个味道。虽然子供向可以理解,但这个剧情还是太降智了一点……
  • 宝可梦 朱 ポケットモンスター スカーレット

    2022年11月18日 / Nintendo Switch / RPG

    2022-11-26 / 标签: Switch 口袋妖怪

    122.(2022年11月)因为是宝可梦式的开放世界,所以好玩;因为GF根本就没有技术来支撑这个世界,所以垃圾。总结起来就是好玩的垃圾,彼此并不矛盾。不过鉴于GF还是坚定地在开放世界这条正确的道路上前行,所以还是值得肯定的,给个相对高的分数吧。
  • 宝可梦传说 阿尔宙斯 Pokémon LEGENDS アルセウス

    2022年1月28日 / Nintendo Switch / RPG

    2022-6-22 / 标签: 口袋妖怪 Switch

    113.(2022年6月)70小时全图鉴通关,圆了本单机党历代一直未能全图鉴的愿望。是的,尽管本作操作迷幻、剧情拉胯、制作粗糙,游戏人物那肉眼可见的白边更是让我汗颜——但,这种畅快的游戏方式已经十分接近于我心中的宝可梦世界,也让曾对switch三作无比失望的我,终于有了一丝能继续相信GF的底气。
  • 宝可梦 晶灿钻石 ポケットモンスター ブリリアントダイヤモンド

    2021年11月19日 / Nintendo Switch / RPG

    2022-6-7 / 标签: 口袋妖怪 Switch

    112.(2022年6月)在起初珍钻复刻尚且遥遥无期之时,我就已做好准备,决心重通白金,顺便打过战斗边疆,为珍钻的情怀造热。可惜热是造起来了,结果等来的就是这么个“原汁原味”,真是让人又好气又好笑。故步自封,裹足不前,这作大抵也便是GF此刻的缩影吧。
  • 精灵宝可梦 盾 ポケットモンスター シールド

    2019年11月15日 / Nintendo Switch / RPG

    2022-3-14 / 标签: Switch 口袋妖怪

    109.(2022年3月)其实单把道馆部分拉出来评价,做的还是不错的,极巨战无论是bgm还是氛围上都很有观赏性。可惜全程剧情和地图上的偷工减料是肉眼可见的,旷野地带是亮点不假,然而与主线游离甚远,就像是充话费送的一样,那确实还不如不加,相同的道理同样适用于铠岛(y1s1,雪原的神话探索很不错)。作为宝可梦gen8的唯一新世代扛把子,实在是不够看。
  • 精灵宝可梦 Let's Go! 皮卡丘 ポケットモンスター Let's Go! ピカチュウ

    2018年11月16日 / Nintendo Switch / RPG

    2021-12-14 / 标签: Switch 口袋妖怪

    98.(2021年10月-12月)虽然还没玩珍钻复刻,但我先放顶“最烂复刻作”的帽子在这里八成错不了。我寻思GF你老惦记你那破go做啥呢?搞到掌机上弄出这么个不伦不类的东西来。情怀是很情怀,传承前作的去除秘传机和本作新弄出的明雷这两个设定也很好,但也依然没有让人想玩第二遍的欲望就是了。
  • 宝可梦巡护员 光的轨迹 ポケモンレンジャー 光の軌跡

    2010-03-06 / NDS / RPG

    2021-5-21 / 标签: NDS 口袋妖怪

    83.(2021年5月)对比上一作舒服很多,至少这一次我的机子的屏幕倒是没损坏太多。剧情没啥特别有意思,本身就是图玩法的作品。不知道后续平台还会不会有续作……
  • 宝可梦益智方块 ポケモントローゼ

    2005-10-20 / NDS / 益智游戏

    2020-8-27 / 标签: NDS 口袋妖怪

    75.(2020年8月)还算有趣的口袋版消消乐,整个流程下来也就个把钟头,就是玩完整个人都快色弱了……由于人气过低,网上甚至没有成型的攻略,所以完全不知道神兽该怎么抓的我也就放弃二周目了。
  • 精灵宝可梦+信长的野望 ポケモン+ノブナガの野望

    2012年3月17日 (日本) / NDS / SLG

    2020-6-7 / 标签: NDS 口袋妖怪

    71.(2020年6月)与其说是口袋+信长,不如说只是口袋版的战棋:因为信长的内政部分在本作被简化到近乎没有。前期虽然会沉迷于如此细腻的结合感上,但新鲜度一过,仅仅17张地图、6类剧本的换汤不换药的流程就会让你后期的游戏异常地单调与乏味。不过尽管如此,看在这是口袋的第一款战棋作,它也值得这个分数。
  • 精灵宝可梦 始源蓝宝石 ポケットモンスター アルファサファイア

    2014-11-21 / 3DS / RPG

    2020-3-23 / 标签: 3DS 口袋妖怪

    79.(2017年2月)补档。非常没诚意的一作。纵向对比同为复刻作的心金魂银,简直不知道被完爆到哪个大气层去,没有战斗边疆绝对是我一生的怨念!还有,我总觉得这代BGM改的怪怪的。不过看在宝石版在我心中的地位,以及确实感人的ED城镇BGM串烧,还是不给太低的分数吧。
  • 精灵宝可梦 究极之日 ポケットモンスター ウルトラサン

    2017年11月17日 / 3DS / RPG

    2020-3-14 / 标签: 3DS 口袋妖怪

    71.(2018年12月)跟日月的一周目基本没有区别,没诚意到我玩的时候无聊到差点睡着。虽然无论画面还是流畅度都比日月有了提升,但还是不禁让人怀疑GF是不是在把一款游戏分成了两款卖呢……而且日月里很多不错的情节也在本作里惨遭魔改,没错我指的就是和莉莉艾躲雨的那个剧情啊啊啊啊啊!!
  • 精灵宝可梦 月亮 ポケットモンスター ムーン

    2016年11月18日 / 3DS / RPG

    2020-3-14 / 标签: 3DS 口袋妖怪

    70.(2017年11月)虽然一开始不能接受这代包括取消道馆、交通技等新奇的设定,但玩了之后才发现这种氛围的宝可梦也不错啊,可惜Z招式毫无存在感,而且一路光顾着买衣服游戏差点被我玩成了暖暖环游阿罗拉。女主长的很像佐仓,莉莉艾也可爱到爆。如果一开始就拿出究极日月的诚意的话,也许我会给的更高分。
  • 精灵宝可梦 X ポケットモンスター X

    2013年10月12日 / 3DS / RPG

    2020-3-14 / 标签: 3DS 口袋妖怪

    68.(2017年3月)3DS的第一作,和DS的第一作珍钻一样给我的印象都不是很深。体验极好的只有足以代替自行车的轮滑鞋和确实酷炫的mega进化。二周目没啥有意思的地方也导致我游玩本作的所花时间极短。
  • 宝可梦巡护员 巴特那吉 ポケモンレンジャー バトナージ

    2008年3月20日 / NDS / RPG

    2020-2-29 / 标签: NDS 口袋妖怪

    51.(2016年3月)好玩是还挺好玩的,不过因为这游戏我差点没把同学的DS给划坏咯……
  • 精灵宝可梦 黑2 ポケットモンスターブラック2

    2012年6月23日 / NDS / RPG

    2020-2-29 / 标签: NDS 口袋妖怪

    49.(2016年1月)作为资料篇来讲可谓十足的诚意,对标黑白颇有种金银之于初代的感觉。在过程中看到前作的老面孔也颇为怀念,也让我感慨要是玩这两作的间隔稍微长点就好了……一定会更有感觉吧。
  • 精灵宝可梦 黑 ポケットモンスター ブラック

    2010-09-18 / NDS / RPG

    2020-2-29 / 标签: 口袋妖怪 NDS

    47.(2015年12月)个人NDS游戏排行榜NO.3。口袋史上剧情之最,N更是令人爱恨交加的反派。虽然精灵设计的属实丑这一点让人无力吐槽,但剧情还是完美地弥补了缺陷。
  • 精灵宝可梦:不可思议迷宫 空之探险队 ポケモン不思議のダンジョン 空の探検隊

    2009-04-18 / NDS / 角色扮演类

    2020-2-29 / 标签: NDS 口袋妖怪 不可思议迷宫

    45.(2015年10月)个人心目中口袋外传类游戏之最,几乎可以同DS平台个人心目中的口袋正传之最——黑白一争最佳DS口袋作的名号。这种荡气回肠的剧情,不翻拍个动画特别篇真是太可惜了。
  • 精灵宝可梦:不可思议迷宫 青之救助队 ポケモン不思議のダンジョン 青の救助隊

    2005年11月17日 / NDS / RPG

    2020-2-19 / 标签: 口袋妖怪 NDS

    39.(2013年4月)弥补了童年玩赤之救助队卡死的遗憾。因为是模拟器,所以特地去基拉祈的迷宫刷到了所有伙伴,不得不说每个伙伴的家园做的都很有特色,也坚定了我相信宝可梦做牧场养成类游戏一定会很好玩的想法。
  • 精灵宝可梦 白金 ポケットモンスター プラチナ

    2008-09-13(日版) / 2009-03-22(北美) / 2009-05-14(澳大利亚) / 2009-05-22(欧洲) / NDS / RPG

    2020-2-15 / 标签: NDS 口袋妖怪

    37.(2012年9月)模拟器过版的感觉始终没有掌机来的舒坦,也因此第四世代成为了我宝可梦印象最浅的一代……不过我后来每玩一作必按特别篇主角的阵容组队的习惯也是从本作开始的。
  • 精灵宝可梦 心金 ポケットモンスター ハートゴールド

    2009-09-12 (日版) / NDS / RPG

    2020-2-15 / 标签: 口袋妖怪 NDS

    36.(2012年7月)中考结束后去亲戚家用模拟器偷偷玩的……很艰辛,不过也很快乐。因为彼时金银版都尚未全通,所以心金给我的印象更深。圆朱市的BGM以及铃铛塔顶凤王缓缓从天而降的场景都令我至今难忘,可惜当时没能通关。15年又翻回来遂愿了一次,真的是百玩不厌的好作品,宝可梦最强的复刻版。
  • 宝可梦不可思议的迷宫 赤之救助队 ポケモン不思議のダンジョン 赤の救助隊

    2005年11月17日 / GBA / RPG

    2020-2-13 / 标签: GBA 口袋妖怪

    35.游戏是好游戏,可惜有了那个必死机的bug……唉。童年遗憾。
  • 精灵宝可梦 叶绿 ポケットモンスター リーフグリーン

    2004-01-29(日版) / 2004-09-09(北美) / 2007-10-01日(欧洲) / GBA / RPG

    2020-2-13 / 标签: GBA 口袋妖怪

    33.直到高中我才嫖到了叶绿的卡带……而彼时我连心魂都快打完了。所以给我的印象不是很深。只能说弥补了我童年没能通关初代的遗憾吧。但有意思的是我下过一个由特别篇改编来的火红mod,那个倒是让我玩了好久233.
  • 精灵宝可梦 蓝宝石 ポケットモンスター サファイア

    2002-11-21(日版) / 2003-03-17(美版) / 2003-07-25(欧版) / GBA / RPG

    2020-2-13 / 标签: 口袋妖怪 GBA

    32.蓝宝石我也玩过,不过也因为各种原因没能玩到通关……所以印象不深了。
  • 精灵宝可梦 红宝石 ポケットモンスター ルビー

    2002-11-21(日版) / 2003-03-17(北美) / 2003-07-25(欧洲) / GBA / RPG

    2020-2-13 / 标签: GBA 口袋妖怪

    31.我对红版的记忆只停留在火焰鸡了。虽然玩的比绿宝石早但后面卡带被我同学要回去了……

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