• 东方绯想天 ~ Scarlet Weather Rhapsody. 東方緋想天 ~ Scarlet Weather Rhapsody.

    2008年5月25日 / PC / FTG / 黄昏フロンティア、上海アリス幻樂団

    2020-3-26 / 标签: 东方Project

    20.(2016年11月)与萃梦想时不同,玩绯想天的时候我终于有可以一起联机的同学啦。下课后窝在宿舍打上两把对战,简直不要太酸爽!卡牌系统搭配出招也是乐趣之一,个人还是最喜欢魔理沙,远有龟派气功近有铁臀,虽然赖皮但依旧打得我同学没脾气哈哈。
  • 东方花映塚 ~ Phantasmagoria of Flower View. 東方花映塚 ~ Phantasmagoria of Flower View.

    製品版:2005年8月14日 / PC / STG / 上海アリス幻樂団

    2020-3-26 / 标签: 东方Project

    19.(2016年4月)与《永夜抄》赞颂人类追求的勇气相仿,花映冢暗藏的反战思想也使本作的寓意上升了一个高度。不过系统更改了之后一时让人适应不过来。虽然如此,习惯之后也觉得比前几作都简单多了。这也是我第一次打出EX的系列,对手残而言可以说是极限了……
  • 东方永夜抄 ~ Imperishable Night. 東方永夜抄 ~ Imperishable Night.

    2004年8月15日 / PC / STG / 上海アリス幻樂団

    2020-3-26 / 标签: 东方Project

    18.(2014年12月)无比华丽的一作,且不说四组自机各自爆棚的cp感,四面对战城管或魔理沙的时候随着不断移动的竹林也是让人热血沸腾。而最终幕打尼特姬时那背景出现的登月画面……寓意满载。让人不禁感叹神主的脑洞之大。
  • 东方萃梦想 ~ Immaterial and Missing Power. 東方萃夢想 ~ Immaterial and Missing Power.

    2004年12月30日 / PC / FTG / 上海アリス幻樂団、黄昏フロンティア

    2020-3-26 / 标签: 东方Project

    17.(2013年6月)第一款东方格斗作,让我产生了“还能这么玩啊”的想法。弹幕符卡战斗实属过瘾。
  • 东方妖妖梦 ~ Perfect Cherry Blossom. 東方妖々夢 ~ Perfect Cherry Blossom.

    2003-08-17 / PC / STG / 上海アリス幻樂団

    2020-3-26 / 标签: 东方Project

    16.(2013年4月)算是玩的最久的一款东方了。四面的天空之战配合BGM简直燃(难)到爆炸!咲夜用起来手感确实要比灵梦和魔理沙好一点点,不过幽幽子的最终那叫啥蝶的符卡实在太难,于是依旧bad end,无缘去见紫妈了。
  • 东方红魔乡 ~ the Embodiment of Scarlet Devil. 東方紅魔郷 ~ the Embodiment of Scarlet Devil.

    2002-08-11 / PC / STG / 上海アリス幻樂団

    2020-3-26 / 标签: 东方Project

    15.(2012年12月)系列的第一作,玩完妖妖梦再回头就发现系统还真是简陋啊……个人最喜欢的屏底标出敌机位置的功能也没有。可当初还是玩的很开心,虽说依旧打不过大小姐就是了。

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