• 雷顿教授VS逆转裁判 レイトン教授VS逆転裁判

    2012年11月29日 / 3DS / AVG

    2024-4-27 / 标签: 3DS 逆转裁判 雷顿教授 悠木碧

    138.(2024年3月-4月)多人询问以及颇具欧洲风格的BGM新曲,无一不能看出大逆转的雏形,而为了一人建造一座城的故事,又仿佛是在致敬雷顿的首作,虽然从中很能看出制作方的诚意,但奈何游戏尤其是法庭构成这一块实在是太过无聊,所以还是让我昏昏欲睡。不过有意思的是茉法娜在最后对着成步堂一行人说终能再见,数年后,饰演她的悠木碧就成了动画版逆转里真宵的声优,也算的上是一种命运的安排了吧233
  • 牧场物语 三个村庄的珍贵朋友 牧場物語 3つの里の大切な友だち

    2016年6月23日 / 3DS / ほのぼの生活ゲーム

    2023-11-2 / 标签: 3DS 牧场物语

    132.(2023年10月)爽玩了一整个十月,终于打通了所有牧场建议,算是通了一周目吧。各种意义上的双子村plus:不仅局限在双村变成了三村,任务、增筑等功能都有着似曾相识的味道。当然缺点也就和双村一样:后期太肝难以解放双手,以及喜欢在关键的增筑任务里加反季节、长周期的物品,以至于你错过了就要再等好几个月,红豆、椰子等等等,原本一年就能结束的一周目愣是这样被拖到了第二年。总之先休息一段,等什么时候想种田了再回来娶小稻荷。
  • 宝可梦不思议的迷宫 玛古那之门与无限迷宫 ポケモン不思議のダンジョン ~マグナゲートと∞迷宮

    2012年11月23日 / 3DS / 迷宫RPG

    2023-9-17 / 标签: 3DS 口袋妖怪

    131.(2023年9月)流程很短的小故事,还是宝可梦迷宫的那个味道。虽然子供向可以理解,但这个剧情还是太降智了一点……
  • 大逆转裁判2 成步堂龙之介的觉悟 大逆転裁判2 -成歩堂龍ノ介の覺悟-

    2017-08-03 / 3DS、iOS、Android / 大法廷バトル

    2023-8-28 / 标签: 逆转裁判 巧舟 3DS

    128.(2023年3月-8月)怎么说呢,或多或少还是有一些遗憾吧?比如我个人就很反感最后是靠女王出面干掉boss这种设定,就很像是地主阶级这一派解决掉另一派而已,说白了是无法排除阶级内部和司法永远的阴暗面的。不过作为一个漫长的故事尾声,大逆2还是一份不错的答卷,最后新老华生的转换更是堪称神中之神!
  • 马力欧卡丁车7 マリオカート7

    2011年12月1日 / 3DS / RAC / 任天堂情報開発本部、Retro Studios

    2022-11-10 / 标签: 3DS

    119.(2020年2月)补标。单机马车不如狗。
  • 大逆转裁判 成步堂龙之介的冒险 大逆転裁判 -成歩堂龍ノ介の冒險-

    2015-07-09 / iOS、Android、3DS / 大法廷バトル

    2022-5-29 / 标签: 3DS 逆转裁判 巧舟 下野紘 花泽香菜 中村悠一 川田绅司 久野美咲 津田健次郎

    111.(2022年2月-5月)二章枉死的《师匠》、终章离去的《助手》,各种意义上都有着与逆1一脉相承的“恶意”,而克罗格雷居然能成为系列第一个大概也是唯一一个在终幕发言洗白的最终boss,也实在有些倒胃口。作为实验品来说,大逆确实很有新意,但总体推理剧情都有股冗长之感,而且也能看出在刻意为续作铺垫的痕迹。总之期待大逆2吧,希望巧舟不要让我失望。
  • 火焰之纹章 Echoes 另一位英雄王 ファイアーエムブレム Echoes もうひとりの英雄王

    2017年4月20日 / 3DS / SRPG

    2022-3-3 / 标签: 3DS 火焰纹章 东山奈央 花江夏树

    105.(2021年6月-2022年2月)不知道是不是我机子的问题,打到4章后频繁掉档,不得不重打一次的我总算被这作教会了什么叫存档备份……说回正题,画风很精美,双线流程很有cp感,米拉齿轮(悔棋)系统也很亲民,最主要的是“即使手刃创造我们的神明,也要为了人类的可能性奋勇向前”的主旨十分让我触动。各种意义上的好作品。
  • 来吧!动物之森 とびだせ どうぶつの森

    2012年11月8日 / Nintendo 3DS / 生活模拟

    2022-2-24 / 标签: 3DS

    104.(2019年10月)突然才想起自己很久没再回过村子了……当时彻夜去岛上抓鱼的场景还历历在目。可惜单机的动森不如狗,玩到一定程度就没意思了。
  • 逆转裁判6 逆転裁判6

    2016-06-09 (3DS) / Nintendo 3DS、Android、iOS等 / 法庭战斗AVG

    2021-8-30 / 标签: 3DS 逆转裁判

    97.(2021年6月-8月)虽然很想吐槽“革命不是请客吃饭”,但看在本作对喜子的刻画如此出色的份上还是算了。但这就更让我对5代怨言颇深了,假如真的抛去让成步堂回归的执念,456确实会是一脉相承的王泥喜法介的成长三部曲,现在这样不上不下真心难受。
  • 火焰之纹章if 透魔王国 ファイアーエムブレムif インビジブル・キングダム

    2015-07-09 / SRPG

    2021-6-22 / 标签: 火焰纹章 Lynn 3DS 岛崎信长 佐藤聪美

    87.(2021年6月)漫长的三线终于结束,if算是我有史以来玩的最久的一款火纹了,不过说实话剧情也就那样。透魔虽说比白夜略难一点,但也没到暗夜那种变态难度。顺便吐槽一下子代,觉醒的子代设定可是有着非常严肃的剧本支撑的,这作的子代就跟过家家一样。此外为了满足全子代,居然硬性要求男自捏一定要和特殊女性结婚,害得我没能与阿库娅走到最后,残念啊残念。
  • 逆转裁判5 逆転裁判5

    2013-07-25 (3DS) / Nintendo 3DS、Android、iOS等 / 法庭战斗AVG

    2020-12-20 / 标签: 3DS 逆转裁判 近藤孝行 KENN 潘惠美

    82.(2019年11月-2020年12月)巧舟离开后,剧本的违和感还是很大的,很多地方都略显强行:成步堂的回归意义不大,三主角的设定太过贪心,最后一章整个展开跟热血漫画一样……不过亮点还是有的,喜子的刻画不错,每章最后思路整理的系统很带感,岩垂德行老师的BGM也是一如既往的好评。作为普通推理游戏大概还算佳作吧,但放在逆转系列就只有及格分了。
  • 路易吉洋馆2 ルイージマンション2

    2013年3月20日(日) / 3DS / ACT

    2020-9-7 / 标签: 3DS 马里奥

    76.(2020年9月)十分精致的小品游戏,完成度高到即使对标正统的解谜游戏也不遑多让的地步,让人不禁感慨老任如果拿这个技术力做个正经恐怖游戏该有多好。不过个人是不太喜欢走独木桥和炮打冰块的关卡设计,解谜游戏里塞其他的游戏方式总觉得是耍流氓,最重要的是3ds的陀螺仪平衡和摇杆控制是真的狗屎……此外收集要素也没什么意思,千辛万苦打出的附加关卡并不好玩。
  • 火焰之纹章if 暗夜王国 ファイアーエムブレムif 暗夜王国

    2015-06-25 / 3DS / SRPG

    2020-8-27 / 标签: 3DS 火焰纹章 小西克幸 泽城美雪 宫野真守 诹访彩花

    74.(2020年8月)相较于白夜而言,突出了一个“难”,我甚至怀疑玩的是不是两星,最后一关不得已切了一星+不死鸟(2021年5月终于通了两星)。如果说白夜就是龙马无双的话,暗夜这还真就没一个能打的,几乎每一关都要耗费我两个小时以上的时间来摸索出阵的优化和敌军增援的地点,形同背版,不过也因此使得我和暗夜家的四位羁绊颇深。剧情上,如果说白夜是幼稚,那暗夜就是弱智,编剧能写出这么玛丽苏的剧情也是没谁了
  • 火焰之纹章if 白夜王国 ファイアーエムブレムif 白夜王国

    2015-06-25 / 3DS / SRPG

    2020-8-19 / 标签: 3DS 火焰纹章 中村悠一 名冢佳织 梶裕贵 金元寿子

    72.(2020年8月)相比于觉醒惊艳的转变,if新增的几个要素都不怎么吸引人。尤其是城堡里的装饰店、锻造店,再如摸头、温泉等,大都味同鸡肋。单讲白夜的话,剧情很“伟光正”,难听点就是幼稚。虽然觉醒也是如此,但好歹氛围上也有姐姐死后众人雨中逃命的这种神级场景,而白夜给我的印象几乎为零。顺带,龙马真的超强,尤其在玩过暗夜后,我真的是每一秒都在怀念这位超高闪避自带无双的大哥……
  • 极限脱出 零时困境 ZERO ESCAPE 刻のジレンマ

    2016年6月30日 / Xbox One、PS4、PC等 / 極限脱出ADV

    2020-5-28 / 标签: 打越钢太郎 3DS 铃木达央 泽城美雪 杉田智和 丰崎爱生 石田彰 坂本真绫 立木文彦

    80.(19年10月-20年5月)让人失望的最终作,唯一的作用就是让我明白了善人死亡是多么的牛逼。糟糕建模连累了其即时过场、人设崩坏,就连结局都透露出一副贫穷之感。唯有核心trick让我再度受骗这一点使我仍为打越所折服,也因此保住了基本盘,但依旧瑜不掩瑕。
  • 精灵宝可梦 始源蓝宝石 ポケットモンスター アルファサファイア

    2014-11-21 / 3DS / RPG

    2020-3-23 / 标签: 3DS 口袋妖怪

    79.(2017年2月)补档。非常没诚意的一作。纵向对比同为复刻作的心金魂银,简直不知道被完爆到哪个大气层去,没有战斗边疆绝对是我一生的怨念!还有,我总觉得这代BGM改的怪怪的。不过看在宝石版在我心中的地位,以及确实感人的ED城镇BGM串烧,还是不给太低的分数吧。
  • 极限脱出ADV 善人死亡 極限脱出ADV 善人シボウデス

    2012-02-16(日版3DS/PSV) / Xbox Series X/S、Xbox One、3DS等 / 極限脱出ADV

    2020-3-16 / 标签: 3DS 极限脱出 打越钢太郎 小见川千明 田中敦子 细谷佳正 能登麻美子 钉宫理惠 纳谷六朗 田村由加莉 小野大辅 TARAKO

    74.(2019年10月)粗看之下,萌系的角色建模外加把前作伏笔抛得一干二净的前期剧情应该会让玩完《999》的玩家不太适应,但一旦打通了真结局,仍会惊艳于打越的脑洞和诡计。虽然在我心中依旧难以企及《999》的高度,但不得不承认本作依旧是流畅度与完成度兼具的好游戏。但愿《极限脱出》三部曲不要走《尸体派对》越写越放飞自我的老路。
  • 火焰之纹章 觉醒 ファイアーエムブレム 覚醒

    2012年4月19日 / 3DS / SRPG

    2020-3-16 / 标签: 3DS 火焰纹章 杉田智和 细谷佳正 小林优 阿澄佳奈 小野大辅

    73.(2019年7月)堪称华丽的一作,系统丰富到已经不能算简单的SLG游戏了,人设较之GBA和DS时代的前作更是有着质般的提升。虽然剧情太过粗糙磨平了火纹一贯该有的史诗感,但依旧无法掩盖本作那足以成为火纹转折点的实力与魅力。
  • 星之卡比:机器人星球 星のカービィ ロボボプラネット

    2016年4月28日 / 3DS / Platform

    2020-3-14 / 标签: 3DS 星之卡比

    72.(2019年4月)男人的浪漫就是用着无敌的粉红恶魔开机甲!卡比机器人真的太好玩了!!而且这代的地图都好有意思,机械感十足。最终战也有着不输前作的华丽。
  • 精灵宝可梦 究极之日 ポケットモンスター ウルトラサン

    2017年11月17日 / 3DS / RPG

    2020-3-14 / 标签: 3DS 口袋妖怪

    71.(2018年12月)跟日月的一周目基本没有区别,没诚意到我玩的时候无聊到差点睡着。虽然无论画面还是流畅度都比日月有了提升,但还是不禁让人怀疑GF是不是在把一款游戏分成了两款卖呢……而且日月里很多不错的情节也在本作里惨遭魔改,没错我指的就是和莉莉艾躲雨的那个剧情啊啊啊啊啊!!
  • 精灵宝可梦 月亮 ポケットモンスター ムーン

    2016年11月18日 / 3DS / RPG

    2020-3-14 / 标签: 3DS 口袋妖怪

    70.(2017年11月)虽然一开始不能接受这代包括取消道馆、交通技等新奇的设定,但玩了之后才发现这种氛围的宝可梦也不错啊,可惜Z招式毫无存在感,而且一路光顾着买衣服游戏差点被我玩成了暖暖环游阿罗拉。女主长的很像佐仓,莉莉艾也可爱到爆。如果一开始就拿出究极日月的诚意的话,也许我会给的更高分。
  • 星之卡比 三重DX 星のカービィ トリプルデラックス

    2014-01-11 / 3DS / ACT

    2020-3-14 / 标签: 3DS 星之卡比

    69.(2017年11月)十分出色的作品,BGM和场景都十分精美。最终战的女王搭配上那首《狂花水月》,大概是近年来少有让我彻底燃起来的战斗了。
  • 精灵宝可梦 X ポケットモンスター X

    2013年10月12日 / 3DS / RPG

    2020-3-14 / 标签: 3DS 口袋妖怪

    68.(2017年3月)3DS的第一作,和DS的第一作珍钻一样给我的印象都不是很深。体验极好的只有足以代替自行车的轮滑鞋和确实酷炫的mega进化。二周目没啥有意思的地方也导致我游玩本作的所花时间极短。

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