• 恶魔城 被夺走的刻印 悪魔城ドラキュラ 奪われた刻印

    2008年10月23日 / NDS / ARPG / KONAMI

    2020-8-21 / 标签: 恶魔城 NDS 桑岛法子

    73.(2020年8月)DS上恶魔城,也是2D恶魔城最后的挽歌。剧情相较于前面几作更显悲怆,夏姐和阿鲁巴斯塑造的都很动人。虽然难度颇高这一点对我这个手残不太友好,而且前期探索的地图过多也变相削弱了主城的存在感,但诸如大螃蟹、影魔、巨人骑士等几个boss都设计的十分带感。个人NDS游戏历程中能排进前十的神作。
  • 恶魔城 迷宫回廊 悪魔城ドラキュラ -ギャラリー オブ ラビリンス-

    2006年11月16日 / NDS / ARPG

    2020-3-7 / 标签: 恶魔城 Konami NDS

    60.(2019年9月)双主角也太有意思了,听着两个人呼喊对方名字互换的时候简直cp感爆棚。花了三天通宵通关,不过似乎也因为打的太快,所以现在都不记得游戏内容了233。
  • 恶魔城 苍月十字架 悪魔城ドラキュラ ~蒼月の十字架~

    2005-08-25 / NDS / ACT

    2020-2-29 / 标签: 恶魔城 NDS Konami

    50.(2016年2月)一方面,画风变了实在不习惯;另一方面,打倒敌人后还要画封魔阵才算胜利的想法是哪个nt想出来的?嗯?欺负手残?最后画图来不及导致boss白打的时候差点没把我玩哭好吧?至于剧情上,算是为童年的晓月圆了个结局,还算好评。顺带,这作的最上阶BGM可以算是恶魔城BGM之最了。
  • 恶魔城 晓月圆舞曲 キャッスルヴァニア 暁月の円舞曲

    2003年5月8日 / GBA / ARPG

    2020-2-13 / 标签: GBA 恶魔城 Konami

    18.个人GBA游戏榜NO.6,也是玩的第一款恶魔城,收集魂什么的真的好玩到爆,犹记得当时物理课偷偷在桌角下打混沌时的场景。真结局十分感人,虽然对当时没有攻略的我来说几乎是想不到开启方法的,不过好在有高人指点……各种充满回忆的一作,15年又翻回来100%通关了一次。

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