• 三国志14 三國志14

    2020年1月16日 / PC、PS4、Nintendo Switch / 历史模拟游戏

    2022-2-9 / 标签: 三国志 switch

    103.(2022年1月-2月)可以与11代比肩的精细地图已经值回票价,更不要说兵粮系统更是一个重大的革新,前期确实好玩到让我经常彻夜通宵。不过缺点也十分明显,很多细节都有待提升,尤其是我最注重的剧情触发简直如同shit。期待下作能做得更好。
  • 三国志13 三國志13

    日本:2016年1月28日 台湾:2016年1月28日(PS3)日本:2016年1月28日 台湾:2016年1月28日 北美:2016年7月5日 欧洲:2016年7月8日 大陆:2016年12月9日 (PS4)日本:2016年1月28日 台湾:2016年1月28日 北美:2016年7月5日 欧洲:2016年7月8日(Windows)日本:2016年1月28日 台湾:2016年1月28日 大陆:2016年12月9日(Xbox One)日本:2017年3月30日(NS)日本:2017年5月25日 台湾:2017年5月25日(PSV)大陆:待定(智能手机) / PSV、PS3、PS4等 / 策略

    2020-3-26 / 标签: 三国志

    32.(2016年2月)个人玩的最久的一款三国志了。虽说各个地方都不如意,但毕竟是我第一次赶上三国志成为“新作”的一次,还是痛快地玩了几把的。
  • 三国志12 三國志12

    2012年4月20日 / 安卓、PS3、PSV等 / 策略

    2020-3-26 / 标签: 三国志

    31.(2014年7月)我个人挺喜欢12的,这种即时战斗的模式才是我心中的三国。可惜内政是真的太过粗糙,地图也是页游水平,白瞎了这么好的技能模式,导致风评被害。
  • 三国志11 三國志11

    日本:2006年3月17日(无印版) 日本:2006年4月17日(无印修正版) 日本:2006年9月8日(威力加强版) 日本:2006年9月28日(PS2版) 日本:2007年3月21日(PS2、Wii威力加强版) 日本:2008年11月13日(PS2、Wii版(KOEI the Best)) 日本:2010年9月2日(PS2威力加强版(定番系列)) 日本:2011年12月16日(无印修正版(Sourcenext版)) 欧洲:2008年9月5日(无印修正版) 北美:2008年9月8日(无印修正版) / PS2、PC、Wii / 历史SLG

    2020-3-26 / 标签: 三国志

    30.可能是我先玩了12的缘故吧……接受不来11的战斗方式,虽说这水墨地图确实是美轮美奂啦……最后还是把决战称霸模式通的差不多了的。
  • 三国志10 三國志X

    2005年01月21日 / PS2、PC / 策略

    2020-3-26 / 标签: 三国志

    29.(2013年10月)BGM历代最强,人物扮演模式也很有意思。就是一局时间实在太长了,通关一次基本就不想再碰了。
  • 三国志9 三國志IX

    2003年5月14日(PC)2003年12月20日(PS2) / PSP、PS2、PC / 历史SLG

    2020-3-26 / 标签: 三国志

    28.对我有着最深远影响的三国志系列。以前四处找地方蹭电脑,就为了能玩上几回合的画面还历历在目。

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