• 精灵宝可梦 金 ポケットモンスター 金

    1999-11-21(日版) / 2000-09-04(澳大利亚) / 2000-10-15(北美) / 2001-04-06(欧洲) / GB , GBC / RPG

    2020-1-23 / 标签: GB 口袋妖怪

    10.第一次玩的时候因为抓满了6只精灵,拿不到波克比的蛋被一直卡在桔梗市,加上当时又没有攻略,只能不了了之。若干年后重玩的时候打到了大概5、6个道馆了结果掉档……命中与金银版无缘吧。
  • 忍者神龟1:脚帮的灭亡 ティーンエイジ ミュータント ニンジャ タートルズ

    1990-08-03 / GameBoy / ACT

    2020-1-23 / 标签: GB

    9.不记得是哪款忍者神龟了,但GB平台确实玩过一个类似神作。披萨可以带着回血,可惜就是最终boss太难了。
  • 超级马力欧兄弟 スーパーマリオブラザーズ

    1985年9月13日 / FC、街机、PC-88等 / ACT / 任天堂情報開発本部

    2020-1-23 / 标签: gb 马里奥

    8.经典倒是经典,但就是太难了……童年阴影。
  • 高桥名人的冒险岛 高橋名人の冒険島

    1986-09-12 / FC、GB、MSX等 / ACT

    2020-1-23 / 标签: gb

    7.印象里可以骑恐龙,所以比起同是横版过关类的马里奥对我而言有趣得多。印象里我是通关了的。
  • 精灵宝可梦 皮卡丘 ポケットモンスター ピカチュウ

    1998-09-12 / Game Boy、3DS / RPG

    2020-1-23 / 标签: 口袋妖怪 GBC

    6.皮卡丘跟在屁股后面走着很可爱。不过因为当时我拿到的那个卡带没有记录电池了,所以也只能过过眼瘾而已TAT
  • 热斗拳皇96 熱闘ザ・キング・オブ・ファイターズ'96

    1997年8月8日 / GB / FTG

    2020-1-23

    5.这个版本可选的人太少了,不是很好玩。
  • 魂斗罗 コントラ

    1991年1月8日 / GB / Run and gun

    2020-1-23

    4.手残只能打过第一关。
  • 牧场物语GB 牧場物語GB

    1997-12-19 / GB / 生活模拟

    2020-1-23 / 标签: GB

    3.其实有点忘记了自己玩的是哪款gb牧场,不过依稀记得能选养猫还是养狗。不过后来卡带不见了……就再也没能继续过。某种意义上是我的模拟经营游戏的启蒙。
  • 数码暴龙3水晶版 数码暴龙3水晶版

    GBC

    2020-1-23 / 标签: GB

    2.第一章的海底地图实在太难走了,一度成为了我的梦魇,至今也未能通关。但看着同学带着战斗暴龙兽和钢铁加鲁鲁挑战最终boss小丑皇时的场景,我依旧历历在目。
  • 精灵宝可梦 绿 ポケットモンスター 緑

    1996-02-27 日版 / Game Boy、3DS / RPG / Game Freak

    2020-1-23 / 标签: 口袋妖怪

    1.书店、柜台,一张小小的卡带,25块,缠着我妈大概要了一个月,我才如愿拿到了我人生中的第一款口袋。虽然当时什么都不会玩,盗版的翻译让我连技能都看不懂,甚至做出卖技能机来换钱的事,而游戏也最终卡在冠军之路那天杀的石头面前止步……但对我而言,这便是最初的回忆了吧。
  • Summer Pockets

    2018年6月29日 / PC、Nintendo Switch、iOS等 / 恋愛ADV

    2020-1-22 / 标签: 麻枝准 key 新岛夕 水月陵 小原好美 高森奈津美 岭内知美 岩井映美里 田中爱美 galgame

    25.(2018年12月-2019年10月)作为key社回归初心的一作,还是让人久违地感受到了gal的快乐。新岛的文笔外加上乒乓球和岛可梦的帮助,让我序章和共通线玩的颇为欢乐,可惜进了个人线后就像是被施加了key社光环的桎梏,各种既视感层出不穷,尤以AIR和CL抄套最为严重,也因此使得催泪能力大打折扣。不得不说是一大遗憾。
  • 心跳文学部! Doki Doki Literature Club!

    2017年9月22日 / PC、Linux、Mac OS / ADV、Psychological Horror

    2020-1-22 / 标签: meta galgame

    24.(2019年3月)很有意思的作品。虽然被剧透了是meta作之后基本上悬念就没了一半,外加上是欧美的作品,汉化组翻译出来一股子翻译腔,实在是让我难以直视前面的日常文笔。但撑过之后,莫妮卡的结局倒是真的让我眼前一亮。P.S.我在本作之后玩了《爱相随》,有次爱花让我说喜欢她,我不由得就想起了本作,于是吓得NDS都快掉出去了……因此《爱相随》也至今没能通关ORZ……
  • 120日元之春 120円の春

    2005-02-24 / PS2 / 视觉小说

    2020-1-22 / 标签: galgame

    23.(2018年10月)系列里观感最差的一部,偏离现实过头。有些地方恶意卖萌,配上年代久远的立绘,让人直起鸡皮疙瘩……不过立意倒是还不错。
  • 120日元之夏 120円の夏

    2003-07-25(PC)、2005-02-24(PS2) / PC、PS2 / AVG

    2020-1-22 / 标签: galgame

    22.(2018年10月)主题说是“邂逅”,感觉也就是喂狗粮而已。男女主之间的恋爱氛围与其说是生涩,倒不如说只是片冈在这作的笔触实在是幼稚过头,以至于有种脱离现实的感觉。个人不怎么喜欢。
  • 120日元之秋 120円の秋

    2005-02-24 / PS2 / AVG

    2020-1-22 / 标签: galgame

    21.(2018年9月)女主的个性还挺讨喜,主题的“运气”与“缘分”处理的也还算精妙。也许是因为当时季节也刚好是秋天的缘故,颇有代入感,故事读起来倒是也有点感慨。
  • 120日元之冬 120円の冬

    2003-12-12(PC)、2005-02-24(PS2) / PC、PS2 / AVG

    2020-1-18 / 标签: 片岡とも 田口宏子 galgame

    20.(2018年9月)120日元系列里唯一可与水仙有一战之力的剧本。短小的篇幅却讲完了一个极富深意的故事,片冈最拿手的气氛烘托被运用到了极致,加上《星空》那凄美的旋律,当主角最后在小雪的笛声下摘下眼镜看着红绿灯变为模糊的美景时,我是真的深受触动,心里很难受却又哭不出来的那种感觉,恕我笔力有限,真的无法表述。
  • 库特wafter クドわふたー

    2010年6月25日 (R-18版) / PC / 恋愛アドベンチャー / Key

    2020-1-18 / 标签: key 若林直美 铃木惠子 rita 奥川久美子 由宇翼 galgame

    19.(2018年7月-2018年8月)虽然ED的《星屑》对我而言确实是有着非凡意义的一曲,但说句实话,库W本身却只能算是中庸一作。日常枯燥不说,两条线展现的泪点也不尽如人意。不消说去比key的几大神作,就算是对上同为dlc的智A恐怕也是相形见绌,不过这可能也和我个人对库特公不怎么感兴趣有关吧。加分全给清水准一的BGM了,强无敌,就是不知道为什么之后key游都看不见他了。
  • 时空轮回 Ever17 -the out of infinity-

    2002年8月29日 (Original DC/PS2) / DC、PS2、PC等 / AVG / KID

    2020-1-13 / 标签: 打越钢太郎 5pb KID 保志总一朗 浅川悠 植田佳奈 下屋则子 galgame

    18.(2017年8月-2018年6月)原本只是想给征文找些灵感,搜了搜“叙事性诡计”的作品,没成想就入了一个大坑……虽然画风和前期比较无聊、俗套的单人线剧情确实是一个比较影响体验的因素,但本作后期爆炸般的剧情与展开已经让人顾不得许多了。这也太强了吧……打越的阅历究竟是有多丰富才能写出如此复杂的剧本还能圆的回来?打完最终结局,感觉唯有“牛逼”二字可以形容本作脑洞之深。
  • 想要传达给你的爱恋 恋×シンアイ彼女

    2015-10-30 / PC / ADV

    2020-1-13 / 标签: 新岛夕 水月陵 Us:track 后藤麻衣 仙台惠理 岡嶋妙 清水爱 秋野花 galgame

    17.(2017年3月-2017年9月)在贴吧看到了星奏的人设图后,冲着新岛夕的名号而来,但最后反而让我成为了水月陵的铁粉……故事的剧情已经忘得差不多了,回想起来也不觉得有什么特别感人的地方。但主角那关于想要写点东西成为小说家的碎碎念,以及对于“初恋”与“记忆”的杂谈,都使我不由得感同身受。在这一点上,只能说不愧是新岛夕吧。
  • 悠之空 ハルカナソラ

    2009-09-25 / PC / AVG / Sphere(スフィア)

    2020-1-13 / 标签: sphere 田口宏子 galgame

    16.(2016年7月)单纯冲着想看看TV版故事的后续而玩上本作。因此全程C过了女仆班长和大姐姐,直奔着穹妹而来,而最后也不负所望。这后日谈真是甜到掉牙了啊。
  • 白色相簿2 终章 WHITE ALBUM2 -closing chapter-

    2011年12月22日 / PC / AVG / Leaf

    2020-1-13 / 标签: 丸戸史明 leaf 永田依子 羽吹梨里 浅川悠 galgame

    15.(2016年3月-2017年9月)对我的人生有着重要影响的神作。如果说16年通完CC只是惊叹于故事字里行间笔触的细腻的话,17年通完coda之时我已是无语凝噎了。无论是雪菜还是冬马的TE都那么得令人动容。我更是在冬马TE之后效仿雪菜寄出了一份“与过去的诀别”,尽管后来成了我的黑历史,但雪菜彼时抱琴述说着“我还在歌唱”的模样至今依旧浮现眼前。唯一的遗憾大概是单身狗体会不到本作的精髓吧,唉。
  • 星之梦 planetarian ~ちいさなほしのゆめ~

    2004-11-29(Yahoo!BB) / PC、PS2、PSP等 / AVG

    2020-1-13 / 标签: 涼元悠一 key 铃木惠子 NDS galgame

    14.(2016年2月)我唯一在NDS上通完的gal。也许是因为体量和载体的缘故,感觉和《水仙》相仿。给我的感觉也都不是大喜大悲的伤感,而是那种隐隐的胃疼……很多人似乎都吐槽篇幅太短,不过我觉得这样的剧情才是恰到好处。铃木惠子的献声无疑为梦美的角色塑造增色不少,可惜作者凉元悠一在key没了下文。我还挺期待他能接麻子的班的。
  • 虚之少女 虚ノ少女

    2013-02-08 / PC / サイコミステリィADV / Innocent Grey

    2020-1-13 / 标签: galgame InnocentGrey

    13.(2015年9月-2015年11月)与前作相比在剧本上还是逊色不少的,前期冗长的日常真是让我差点弃坑,角色塑造上也有很大问题,雏神理人这种三观不正的渣男居然也配当男主?麻烦让他离我家紫妹远点靴靴。值得称道的也就BGM了,雏神、黑矢、祠草乃至整个人形村的主旋律都凄美无比,让人身临其境。而尾章paranoia放出的那首《冬子》,更是余音绕梁,让人即便玩完,也深陷于剧情中胃疼不止。
  • 壳之少女 殻ノ少女

    2008-07-04 / PC / サイコミステリィAVG / Innocent Grey

    2019-12-31 / 标签: 杉菜水姫 InnocentGrey 推理 诹访部顺一 秋刀鱼 galgame

    12.(2015年9月)能让我追求着推理+猎奇而来,结果哭着关掉游戏而去,某种程度上壳少也算很厉害了。故事的主线推理中规中矩,亮点在于杉菜水姬的CG、秋刀鱼和诹访部大叔等人的献声,以及冬子嘴中所说的“请找到真正的我”所传递的意境。

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