• 三国志9 三國志IX

    2003年5月14日(PC)2003年12月20日(PS2) / PSP、PS2、PC / 历史SLG

    2020-3-26 / 标签: 三国志

    28.对我有着最深远影响的三国志系列。以前四处找地方蹭电脑,就为了能玩上几回合的画面还历历在目。
  • 精灵宝可梦 绿宝石 ポケットモンスター エメラルド

    2004-09-16(日版) / 2005-05-01(北美) / 2005-06-09(澳大利亚) / 2005-10-21(欧洲) / GBA / RPG

    2020-1-23 / 标签: 口袋妖怪 GBA 神作

    11.个人GBA游戏榜NO.1,也是玩的最久的一作宝可梦。因为绿宝石的掉档问题极其严重,我大概打了不下20遍流程……不过惊喜的是我玩的是493的改版,所以存档成功后有幸去了大挑战地区。初二升初三的暑假那年,我都是在大挑战地区度过的。那7个银徽章绝对是我童年最珍贵的宝藏了。(不复刻战斗边疆的ORAS真心辣鸡)
  • Rewrite

    2011-06-24(PC初回限定版) / PC、PSP、PSVita、PS3、PS4 / AVG

    2019-12-31 / 标签: key 田中罗密欧 森田成一 花泽香菜 斋藤千和 喜多村英梨 铃木惠子 篠宮沙弥 朝树里沙 galgame

    3.(2013年7月-2016年4月)纵贯我人生中最“青春”的三年的神作。从13年暑假因为第一次接触这么长的日常剧本而被劝退,中间断断续续补完,直到16年动画开播前才全部结束。我记得第一次被小鸟声线治愈的喜悦,也不会忘却最后T线结局那无以言表的感动与震撼。瑚太朗在故事中的决意与奉献,确实教会了我许多宝贵的东西。
  • 逆转裁判3 逆転裁判3

    2004-01-23 (GBA) / GBA、NDS、Wii等 / 法庭战斗AVG

    2020-1-23 / 标签: 逆转裁判 GBA

    14.个人GBA游戏榜NO.3,逆转的巅峰,也算是为我的gba时代划上了句点。剧情环环相扣,人设鲜明动人,成步堂最后的“双人幻影凌空指”、戈德那段“男人直到最后才能流泪”,都令我至今难以忘怀。
  • 幽灵诡计 ゴーストトリック

    2010-06-24 / NDS、Android、iOS / AVG

    2020-2-29 / 标签: 巧舟 NDS

    46.(2015年11月)个人NDS游戏排行榜NO.1,我曾以为做出了逆转系列的巧舟再也不可能超越他这一最大的“成就”,没想到幽诡就狠狠地打了我的脸。这么流畅的游戏体验真心还是第一次,通宵打到结局之时只能为巧舟的脑洞所叹服。
  • 美好的每一天 ~不连续的存在~ 素晴らしき日々~不連続存在~

    2010年3月26日 / PC / AVG / ケロQ

    2019-12-31 / 标签: galgame 神作 SCA-自

    8.(2014年7月-2015年1月)高三那年推的gal,里面狂气的要素糅合当时所受的巨大课业压力,使得这作对我的影响十分深远。当然,好坏参半。这种爆炸的视角转换+吊诡的剧情,根本不是一朝一夕可成,扶她自十年磨剑,方有此神作,精彩程度无需赘言。回想当初拉我玩这游戏的基友已然脱宅,而我却在他的影响下在“中二”路上越走越远……命乎?命也。
  • LoveLive! 学园偶像祭 ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル

    2013年4月15日 (iOS) / iOS、Android / 音乐节奏&冒险 / リズムアクション&アドベンチャー / KLab株式会社

    2023-4-1 / 标签: 手游 lovelive

    14.(2014年8月4日-2023年3月31日)再也不会有游戏能让我玩这么久了,再见了,lovelive。再见了,school idol festival。谢谢你们陪我走过的青春,谢谢。
  • 舰队Collection 艦隊これくしょん-艦これ-

    2013年4月23日 (PC) / PC、Android、iOS(HTML5) / 卡牌收集养成网页游戏

    2023-1-17

    41.(2014年11月~2022年7月) 再见了,镇守府。再见了,舰C。曾经某段时间,这都是我玩过的最好玩的网页游戏。
  • 白色相簿2 终章 WHITE ALBUM2 -closing chapter-

    2011年12月22日 / PC / AVG / Leaf

    2020-1-13 / 标签: 丸戸史明 leaf 永田依子 羽吹梨里 浅川悠 galgame

    15.(2016年3月-2017年9月)对我的人生有着重要影响的神作。如果说16年通完CC只是惊叹于故事字里行间笔触的细腻的话,17年通完coda之时我已是无语凝噎了。无论是雪菜还是冬马的TE都那么得令人动容。我更是在冬马TE之后效仿雪菜寄出了一份“与过去的诀别”,尽管后来成了我的黑历史,但雪菜彼时抱琴述说着“我还在歌唱”的模样至今依旧浮现眼前。唯一的遗憾大概是单身狗体会不到本作的精髓吧,唉。
  • 水仙 narcissu

    2005年8月1日 / PC / ADV / ステージなな

    2019-12-31 / 标签: 片岡とも 绫川梨乃 galgame

    4.(2013年12月)真的感叹于片冈的笔力,能在这么短小的故事里把人类在死亡之前的渺小与挣扎的心理写的如此细腻。当初通关游戏后也曾想做不少傻事,不过濑津美那“留下来的人一定要笑着活下去”的话倒是一直激励我至今。即使已经是挺久远的事情了,但每每想起这番话,总能回忆起当时发生的那些事情,以及如今看来可笑而又幼稚的想法。
  • 火焰之纹章 觉醒 ファイアーエムブレム 覚醒

    2012年4月19日 / 3DS / SRPG

    2020-3-16 / 标签: 3DS 火焰纹章 杉田智和 细谷佳正 小林优 阿澄佳奈 小野大辅

    73.(2019年7月)堪称华丽的一作,系统丰富到已经不能算简单的SLG游戏了,人设较之GBA和DS时代的前作更是有着质般的提升。虽然剧情太过粗糙磨平了火纹一贯该有的史诗感,但依旧无法掩盖本作那足以成为火纹转折点的实力与魅力。
  • 智代After ~It's a Wonderful Life~ 智代アフター 〜It’s a Wonderful Life〜

    2005-11-25(PC) / PC、PS2、PSP / AVG

    2019-12-31 / 标签: 麻枝准 key 田中凉子 铃木惠子 galgame

    2.(2013年2月)对我而言有着深远影响的一作,除去先番后游的AIR,这也是我真正意义上的第一部gal。烟花下的战斗、帮鹰文走出阴影,兴建学校当然还有最后的TE,四个章节都令我印象深刻。犹记得那年春节玩的太过入迷,连澡都忘了洗挨了家里人一顿臭骂。但朋也那有担当、重情义的形象也因此烙刻在我的脑海久久不能忘却,尽管最后的结局未免有点强灌鸡汤之嫌,但仅在主角刻画上就胜过CL许多。地下城游戏也很有意思。
  • 牧场物语 矿石镇的伙伴们 牧場物語~ミネラルタウンのなかまたち~

    2003-04-18 / GBA / 温馨生活RPG

    2020-1-23 / 标签: GBA 牧场物语 神作

    12.个人GBA游戏榜NO.2,恋爱启蒙,经营启蒙。艾丽真的是我童年女神了。犹记得那时不太懂的玩,看到艾丽和那个医生的情敌事件时急的快哭。后来起早贪黑地采花、热牛奶送她,好不容易结婚,唯一一次和艾丽啪啪啪(游戏里只是睡在一起,暗示将有小孩)也因为卡带被姐姐借走而没能亲眼看到,成为了我至今的遗憾。
  • 召唤之夜 铸剑物语2 サモンナイト クラフトソード物語2

    2004年4月20日 / GBA / ARPG / フライト・プラン

    2020-1-23 / 标签: GBA 召唤之夜 铸剑物语

    15.个人GBA游戏榜NO.4,满载着童年回忆的好游戏,无论是游戏性、画面还是音乐都无可挑剔。后来完全汉化版出来的时候又通关了一遍,总算是弥补了当年没能看懂剧情的遗憾。召唤兽里还是使魔最得我心,无论是天使形态还是恶魔形态都十分可爱。
  • 乖离性百万亚瑟王 乖離性ミリオンアーサー

    2014-11-19 / PS4、iOS、Android

    2020-3-22 / 标签: 手游

    5.(2015年8月)这是我玩过的最棒的手游!和同学一起四人协力的日子至今还历历在目。结果因为猪场的渣操……我的圆焰TAT
  • 时空轮回 Ever17 -the out of infinity-

    2002年8月29日 (Original DC/PS2) / DC、PS2、PC等 / AVG / KID

    2020-1-13 / 标签: 打越钢太郎 5pb KID 保志总一朗 浅川悠 植田佳奈 下屋则子 galgame

    18.(2017年8月-2018年6月)原本只是想给征文找些灵感,搜了搜“叙事性诡计”的作品,没成想就入了一个大坑……虽然画风和前期比较无聊、俗套的单人线剧情确实是一个比较影响体验的因素,但本作后期爆炸般的剧情与展开已经让人顾不得许多了。这也太强了吧……打越的阅历究竟是有多丰富才能写出如此复杂的剧本还能圆的回来?打完最终结局,感觉唯有“牛逼”二字可以形容本作脑洞之深。
  • 精灵宝可梦:不可思议迷宫 空之探险队 ポケモン不思議のダンジョン 空の探検隊

    2009-04-18 / NDS / 角色扮演类

    2020-2-29 / 标签: NDS 口袋妖怪 不可思议迷宫

    45.(2015年10月)个人心目中口袋外传类游戏之最,几乎可以同DS平台个人心目中的口袋正传之最——黑白一争最佳DS口袋作的名号。这种荡气回肠的剧情,不翻拍个动画特别篇真是太可惜了。
  • 东方永夜抄 ~ Imperishable Night. 東方永夜抄 ~ Imperishable Night.

    2004年8月15日 / PC / STG / 上海アリス幻樂団

    2020-3-26 / 标签: 东方Project

    18.(2014年12月)无比华丽的一作,且不说四组自机各自爆棚的cp感,四面对战城管或魔理沙的时候随着不断移动的竹林也是让人热血沸腾。而最终幕打尼特姬时那背景出现的登月画面……寓意满载。让人不禁感叹神主的脑洞之大。
  • AIR

    2000年9月8日(PC) / PC、DC、PS2等 / 恋愛アドベンチャー、泣きゲー

    2018-12-17 / 标签: key 麻枝准 鸟之诗 川上伦子 galgame

    1.(2012年7月)因为动画而回去推的游戏,算是补全了动画漏下的佳乃线和美风线。可惜桶妈的早期画风是真的太痛了,H场景插入的也很硬……不过依旧神作打底。
  • 超级弹丸论破2 再见了绝望学园 スーパーダンガンロンパ2 さよなら絶望学園

    2012-07-26 (PSP) / PSP、PSV、PC等 / ハイスピード推理アクション

    2021-6-17 / 标签: 高山南 绪方惠美 花泽香菜 石田彰 杉田智和 细谷佳正 朴璐美 茅野爱衣 荒川美穂 PSP

    86.(2021年6月)哪怕因为个人原因我对弹丸系列有着天然的反感,哪怕逻辑深潜等系统真是意义不明到让人难以吐槽,但本作还是以出色的案件设置与演出让我拍案叫绝。狛枝和七海的人设刻画得无比出色,最后双人论破的场景更令我回想起了逆3的双人凌空指。后悔没早玩上啊,要在前几年一定能改变我不少想法,嘛,虽说现在也不迟,对吧。
  • 精灵宝可梦 黑 ポケットモンスター ブラック

    2010-09-18 / NDS / RPG

    2020-2-29 / 标签: 口袋妖怪 NDS

    47.(2015年12月)个人NDS游戏排行榜NO.3。口袋史上剧情之最,N更是令人爱恨交加的反派。虽然精灵设计的属实丑这一点让人无力吐槽,但剧情还是完美地弥补了缺陷。
  • 精灵宝可梦 心金 ポケットモンスター ハートゴールド

    2009-09-12 (日版) / NDS / RPG

    2020-2-15 / 标签: 口袋妖怪 NDS

    36.(2012年7月)中考结束后去亲戚家用模拟器偷偷玩的……很艰辛,不过也很快乐。因为彼时金银版都尚未全通,所以心金给我的印象更深。圆朱市的BGM以及铃铛塔顶凤王缓缓从天而降的场景都令我至今难忘,可惜当时没能通关。15年又翻回来遂愿了一次,真的是百玩不厌的好作品,宝可梦最强的复刻版。
  • 极限脱出 9小时9人9扇门 極限脱出 9時間9人9の扉

    2009-12-10 / Xbox Series X/S、Xbox One、PC等 / AVG

    2020-3-7 / 标签: NDS 打越钢太郎 chunsoft

    62.(2019年10月)个人NDS游戏排行榜NO.2,打越继ever17后再度让我惊为天人的一作。尽管存档问题成为这个游戏最大的死穴,但无论是精美的人设,还是完美的剧情诡计,都使得一切的缺点在最后双屏翻转拯救紫的最终幕下显得瑕不掩瑜。恕我妄言:DS的剧情作中,只有《幽灵诡计》可与本作一较高低。
  • 魔女之家 魔女の家

    2012年10月3日 / Nintendo Switch、PS4、Xbox One等 / 恐怖、解谜、RPG

    2020-3-26 / 标签: 恐怖

    24.(2013年7月)最强剧情恐怖小游戏!短小的故事里居然就能发生如此惊人却又合理的反转!把RPG的叙诡玩到了极致!
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