• 零:真红之蝶 零 〜眞紅の蝶〜

    2012年6月28日 / Wii / 恐怖動作AVG

    2020-3-22 / 标签: WII

    78.(2016年7月)Q君实况云通关。场景唯美到爆表,故事的剧情也很凄美艳丽。有点后悔为什么不自己玩了……(不过说归说,我绝对不敢玩吧)
  • 美妙世界 すばらしきこのせかい

    2007-07-27 / NDS、Nintendo Switch / ARPG

    2021-7-30 / 标签: NDS 内山昂辉 本领杏奈 木村良平 木村昂 生天目仁美

    95.(2021年5月-7月)10分的系统,极尽NDS的机能之至;9分的音乐,洗刷了我固有的人声BGM绝对和动作游戏不搭的观念;8分的画面,潮的同时也不至于太杀马特。就是剧情非常迷,我到最后也不明白讲了什么,似是而非;还有徽章的进化明明是个非常好玩的点,游戏里的系统却不是很明确,很多进化方式都要玩家自己猜,最后只能查攻略了……
  • 精灵宝可梦 白金 ポケットモンスター プラチナ

    2008-09-13(日版) / 2009-03-22(北美) / 2009-05-14(澳大利亚) / 2009-05-22(欧洲) / NDS / RPG

    2020-2-15 / 标签: NDS 口袋妖怪

    37.(2012年9月)模拟器过版的感觉始终没有掌机来的舒坦,也因此第四世代成为了我宝可梦印象最浅的一代……不过我后来每玩一作必按特别篇主角的阵容组队的习惯也是从本作开始的。
  • 白色相簿2 序章 WHITE ALBUM2 -introductory chapter-

    2010-03-26 / PC / 恋爱ADV

    2019-12-31 / 标签: 丸户史明 leaf 米泽圆 生天目仁美 水岛大宙 寺岛拓哉 中上育实 梶裕贵 galgame

    9.(2015年2月)因为补过动画,实际上IC的剧情我大部分都是快进过的。除了首次感受到丸户细腻的笔触外,冬马的HCG也算一大亮点。结合当时个人处在的特殊时期,还是给我留下了蛮深的印象。
  • 潜水员戴夫 DAVE THE DIVER

    2023年6月28日 / PS4、PS5、Nintendo Switch等 / AVG

    2024-1-15 / 标签: Switch

    134.(2024年1月)缝的相当带感的一个游戏,介于模拟经营和横版过关之间,还参杂了少部分的节奏音游。度过了前期之后后期稍显无聊,不过这也是这类种田游戏的通病了吧。
  • 恶魔城 苍月十字架 悪魔城ドラキュラ ~蒼月の十字架~

    2005-08-25 / NDS / ACT

    2020-2-29 / 标签: 恶魔城 NDS Konami

    50.(2016年2月)一方面,画风变了实在不习惯;另一方面,打倒敌人后还要画封魔阵才算胜利的想法是哪个nt想出来的?嗯?欺负手残?最后画图来不及导致boss白打的时候差点没把我玩哭好吧?至于剧情上,算是为童年的晓月圆了个结局,还算好评。顺带,这作的最上阶BGM可以算是恶魔城BGM之最了。
  • 大逆转裁判 成步堂龙之介的冒险 大逆転裁判 -成歩堂龍ノ介の冒險-

    2015-07-09 / iOS、Android、3DS / 大法廷バトル

    2022-5-29 / 标签: 3DS 逆转裁判 巧舟 下野紘 花泽香菜 中村悠一 川田绅司 久野美咲 津田健次郎

    111.(2022年2月-5月)二章枉死的《师匠》、终章离去的《助手》,各种意义上都有着与逆1一脉相承的“恶意”,而克罗格雷居然能成为系列第一个大概也是唯一一个在终幕发言洗白的最终boss,也实在有些倒胃口。作为实验品来说,大逆确实很有新意,但总体推理剧情都有股冗长之感,而且也能看出在刻意为续作铺垫的痕迹。总之期待大逆2吧,希望巧舟不要让我失望。
  • 尼尔 自动人形 NieR: Automata

    2017-02-23 / Nintendo Switch、Xbox One、PC等 / ARPG

    2024-2-11 / 标签: SquareEnix switch 石川由依 花江夏树 诹访彩花

    135.(2024年1月-2月)如果要让我评选近几年玩的手感最差的游戏,尼尔绝对榜上有名:随处可见的空气墙、莫名其妙的视角变换、卵用没有的小地图……都让我40+小时的游戏时长大部分都是在骂娘。但……无敌的音乐人设和美术还是硬把这个游戏抬到了良作水平。尤其是游乐园那章,场景设计加上背景音乐,末世的荒诞感简直让人直起鸡皮疙瘩,太强了!
  • 返校 返校

    2017-01-13 / iOS、Android、Nintendo Switch等 / 2D恐怖AVG

    2020-3-26 / 标签: 恐怖

    27.(2017年3月)云通关。其实早在游戏出之前就因为pv的缘故而观望着了。结果剧情和我对pv的解析还是大相径庭。原以为会是表里人格之类的展开来着……
  • 多娜多娜 一起干坏事吧 ドーナドーナ いっしょにわるいことをしよう

    2020-11-27 / PC / RPG

    2021-5-30 / 标签: alicesoft galgame 魚介

    30.(2021年5月)虽然我并不反感在虚拟世界里作恶多端,毕竟GTA里杀人放火我什么没做过,但如何降低玩家的罪恶感却是考验一款游戏的重要基准。多娜多娜这方面就很不好,前脚主角团还在那恩恩爱爱开后宫,后脚被掳来的妹子就被各种OOXX,代入感太割裂了。不过除此之外就没啥好指责的了,毕竟,有这种水准的画面,还要啥自行车呢?鱼介yyds!!!
  • 火焰之纹章if 白夜王国 ファイアーエムブレムif 白夜王国

    2015-06-25 / 3DS / SRPG

    2020-8-19 / 标签: 3DS 火焰纹章 中村悠一 名冢佳织 梶裕贵 金元寿子

    72.(2020年8月)相比于觉醒惊艳的转变,if新增的几个要素都不怎么吸引人。尤其是城堡里的装饰店、锻造店,再如摸头、温泉等,大都味同鸡肋。单讲白夜的话,剧情很“伟光正”,难听点就是幼稚。虽然觉醒也是如此,但好歹氛围上也有姐姐死后众人雨中逃命的这种神级场景,而白夜给我的印象几乎为零。顺带,龙马真的超强,尤其在玩过暗夜后,我真的是每一秒都在怀念这位超高闪避自带无双的大哥……
  • 水仙3 narcissu 3rd -Die Dritte Welt-

    2009年4月27日 / PC / 全年齢NVL / ステージなな

    2019-12-31 / 标签: 片岡とも 复数剧本 galgame

    10.(2013年12月-2015年3月)13年随着水仙1和2补完了死神花嫁和卷云两篇,结果因为审美疲劳外加卷云那篇多到让人厌烦的日常吐槽最终让我弃坑。而后到15年才补完了弥赛亚和伊丽丝篇。就质量来说个人是觉得死神>伊丽丝>卷云>弥赛亚,可惜伊丽丝跑题严重,而死神给我的秒五既视感又太过强烈……,都不够完美。故而总体来讲,是肯定不如前作的。
  • 宝可梦巡护员 光的轨迹 ポケモンレンジャー 光の軌跡

    2010-03-06 / NDS / RPG

    2021-5-21 / 标签: NDS 口袋妖怪

    83.(2021年5月)对比上一作舒服很多,至少这一次我的机子的屏幕倒是没损坏太多。剧情没啥特别有意思,本身就是图玩法的作品。不知道后续平台还会不会有续作……
  • 游戏王:世界冠军大会2008 遊戯王デュエルモンスターズ ワールドチャンピオンシップ 2008

    2007年11月29日 / NDS / 对战型卡片游戏

    2023-6-27 / 标签: NDS 游戏王

    125.(2023年6月,2024年3月)我也不知道为什么自己为什么会对这款十几年前的流水线作品这么执着……或许人有的时候是真的很容易念旧吧。让我想起了初三时那段玩着ex2006既想玩又埋怨自己不该沉迷的时光。
  • 逆转裁判5 逆転裁判5

    2013-07-25 (3DS) / Nintendo 3DS、Android、iOS等 / 法庭战斗AVG

    2020-12-20 / 标签: 3DS 逆转裁判 近藤孝行 KENN 潘惠美

    82.(2019年11月-2020年12月)巧舟离开后,剧本的违和感还是很大的,很多地方都略显强行:成步堂的回归意义不大,三主角的设定太过贪心,最后一章整个展开跟热血漫画一样……不过亮点还是有的,喜子的刻画不错,每章最后思路整理的系统很带感,岩垂德行老师的BGM也是一如既往的好评。作为普通推理游戏大概还算佳作吧,但放在逆转系列就只有及格分了。
  • 路易吉洋馆2 ルイージマンション2

    2013年3月20日(日) / 3DS / ACT

    2020-9-7 / 标签: 3DS 马里奥

    76.(2020年9月)十分精致的小品游戏,完成度高到即使对标正统的解谜游戏也不遑多让的地步,让人不禁感慨老任如果拿这个技术力做个正经恐怖游戏该有多好。不过个人是不太喜欢走独木桥和炮打冰块的关卡设计,解谜游戏里塞其他的游戏方式总觉得是耍流氓,最重要的是3ds的陀螺仪平衡和摇杆控制是真的狗屎……此外收集要素也没什么意思,千辛万苦打出的附加关卡并不好玩。
  • 心跳文学部! Doki Doki Literature Club!

    2017年9月22日 / PC、Linux、Mac OS / ADV、Psychological Horror

    2020-1-22 / 标签: meta galgame

    24.(2019年3月)很有意思的作品。虽然被剧透了是meta作之后基本上悬念就没了一半,外加上是欧美的作品,汉化组翻译出来一股子翻译腔,实在是让我难以直视前面的日常文笔。但撑过之后,莫妮卡的结局倒是真的让我眼前一亮。P.S.我在本作之后玩了《爱相随》,有次爱花让我说喜欢她,我不由得就想起了本作,于是吓得NDS都快掉出去了……因此《爱相随》也至今没能通关ORZ……
  • 沙耶之歌 沙耶の唄

    2003-12-26 / PC / サスペンスホラー ADV / ニトロプラス( Nitro+ )

    2019-12-31 / 标签: 虚渊玄 Nitro+ galgame

    11.(2015年7月)慕老虚之名而来。故事的脑洞很大,人和……(呃,沙耶该算什么呢……)的虐恋还是很感人的。虽说之前就被剧透了重口,但其实进了游戏发现肉块也没想象中的恐怖……就是中间有一段沙耶让隔壁大叔NTR的片段有点莫名其妙,那段比肉块还影响观感。
  • 高桥名人的冒险岛 高橋名人の冒険島

    1986-09-12 / FC、GB、MSX等 / ACT

    2020-1-23 / 标签: gb

    7.印象里可以骑恐龙,所以比起同是横版过关类的马里奥对我而言有趣得多。印象里我是通关了的。
  • 海贼王 目标!赏金王 ONE PIECE めざせ! キングオブベリー

    2003-03-28 / GBA

    2020-2-13 / 标签: GBA

    26.海贼王大富翁……就是太看脸了。而且玩久了也没啥意思。
  • 宝可梦巡护员 巴特那吉 ポケモンレンジャー バトナージ

    2008年3月20日 / NDS / RPG

    2020-2-29 / 标签: NDS 口袋妖怪

    51.(2016年3月)好玩是还挺好玩的,不过因为这游戏我差点没把同学的DS给划坏咯……
  • 你和她和她的恋爱。 君と彼女と彼女の恋。

    2013-06-28 初回限定版(USBメモリー版) / PC / Alternative ADV

    2020-5-31 / 标签: Nitro+ 生天目仁美 后藤麻衣 桧山修之 种崎敦美 galgame

    26.(2019年8月-2020年5月)比起游戏本身,寓意更令人印象深刻的一作。META要素即使在如今来看也是新意十足,系统设计亦堪称精妙。但我觉得作者对“gal主角花心”的这一系列诘问本就莫名其妙,所有把游戏上升到现实程度的刁难都没意义。也因此除了前期日常剧情过于拖沓无趣的败笔外,三周目后强行删存档并禁止攻略另一位女主的做法也让我颇有微词。此作由是成为我第一款没能100%要素的gal,令人遗憾。
  • 精灵宝可梦 红宝石 ポケットモンスター ルビー

    2002-11-21(日版) / 2003-03-17(北美) / 2003-07-25(欧洲) / GBA / RPG

    2020-2-13 / 标签: GBA 口袋妖怪

    31.我对红版的记忆只停留在火焰鸡了。虽然玩的比绿宝石早但后面卡带被我同学要回去了……
  • 拳皇94 THE KING OF FIGHTERS '94

    1994-08-25 / Nintendo Switch、Xbox One、ARC / FTG

    2020-3-26 / 标签: 拳皇

    4.初代。

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