• 三国志英杰传 三國志英傑伝

    1995年2月 / GBA、SS、PS等 / SLG

    2020-2-13

    24.与火纹系列、高级战争系列一同都是我的SLG游戏启蒙。
  • 精灵宝可梦:不可思议迷宫 青之救助队 ポケモン不思議のダンジョン 青の救助隊

    2005年11月17日 / NDS / RPG

    2020-2-19 / 标签: 口袋妖怪 NDS

    39.(2013年4月)弥补了童年玩赤之救助队卡死的遗憾。因为是模拟器,所以特地去基拉祈的迷宫刷到了所有伙伴,不得不说每个伙伴的家园做的都很有特色,也坚定了我相信宝可梦做牧场养成类游戏一定会很好玩的想法。
  • 三国志孔明传 三國志孔明伝

    1996年4月 / PC、PS、SS等 / SLG

    2020-2-13

    25.好玩度不输英杰传,最后汉室一统的时候还是很感慨的。替孔明心疼一秒钟。
  • Summer Pockets REFLECTION BLUE

    2020-06-26 / PC、Nintendo Switch、iOS等 / ADV

    2021-5-21 / 标签: galgame key 新岛夕 麻枝准 小山佐保美 一宫朔 法伊鲁兹·爱 千叶翔也

    29.(2020年10月-2021年5月)SP本篇的好处没学到几个,毛病倒是一个不落地全抄下来了,新增的四条线都不尽如人意。美希>海已>识>静久,当然最赞的还是要数岛乒线了。天善对乒乓球的热爱,伴随着那首《Lover Universe》真是分毫不差地传递了过来。
  • 逆转裁判:复苏的逆转 逆転裁判 蘇る逆転

    2005-09-15 (NDS) / NDS、3DS、Wii等 / 法庭战斗AVG

    2020-2-15 / 标签: NDS

    38.(2013年2月)初中玩的逆2,随后看了真人版,于是便直接跳过逆1来玩复逆了。因为真人版剧透的差不多了,所以前4章玩的没啥感觉,反而因为真人版里豪爷偏胖而认不出游戏里的豪爷……至于第五章……吹指纹简直模拟器噩梦,还有那个逮捕君的录像,各种意义上的阴影啊。
  • 库特wafter クドわふたー

    2010年6月25日 (R-18版) / PC / 恋愛アドベンチャー / Key

    2020-1-18 / 标签: key 若林直美 铃木惠子 rita 奥川久美子 由宇翼 galgame

    19.(2018年7月-2018年8月)虽然ED的《星屑》对我而言确实是有着非凡意义的一曲,但说句实话,库W本身却只能算是中庸一作。日常枯燥不说,两条线展现的泪点也不尽如人意。不消说去比key的几大神作,就算是对上同为dlc的智A恐怕也是相形见绌,不过这可能也和我个人对库特公不怎么感兴趣有关吧。加分全给清水准一的BGM了,强无敌,就是不知道为什么之后key游都看不见他了。
  • 杀戮尖塔 Slay the Spire

    2019年1月23日 / PC、PS4、Nintendo Switch等 / Roguelike Deckbuilder

    2022-8-10 / 标签: PC Switch

    35.突然才发现我杀戮一直没评?18年的时候玩的那叫一个沉迷啊,趁着swtich上有官中再度回归了一下,还是那个味儿,真好。
  • 雷顿教授与不可思议的小镇 レイトン教授と不思議な町

    2007年2月15日 / NDS / 冒险游戏

    2020-11-15 / 标签: 大泉洋 NDS 堀北真希 能登麻美子 雷顿教授

    81.(2020年11月)用看似俗套的展开描绘了一个感人至深的亲情故事,知道小镇真相的时候真的感慨万千。就是解谜部分既生硬又不太好玩,大部分都是奥数题+字谜+华容道,甚至还有脑筋急转弯……我是真的很讨厌几何题啊。话说女主的能登音也太明显了,一开口就猜到。不过还是很可爱,期待她在后作的登场。
  • 精灵宝可梦+信长的野望 ポケモン+ノブナガの野望

    2012年3月17日 (日本) / NDS / SLG

    2020-6-7 / 标签: NDS 口袋妖怪

    71.(2020年6月)与其说是口袋+信长,不如说只是口袋版的战棋:因为信长的内政部分在本作被简化到近乎没有。前期虽然会沉迷于如此细腻的结合感上,但新鲜度一过,仅仅17张地图、6类剧本的换汤不换药的流程就会让你后期的游戏异常地单调与乏味。不过尽管如此,看在这是口袋的第一款战棋作,它也值得这个分数。
  • Summer Pockets

    2018年6月29日 / PC、Nintendo Switch、iOS等 / 恋愛ADV

    2020-1-22 / 标签: 麻枝准 key 新岛夕 水月陵 小原好美 高森奈津美 岭内知美 岩井映美里 田中爱美 galgame

    25.(2018年12月-2019年10月)作为key社回归初心的一作,还是让人久违地感受到了gal的快乐。新岛的文笔外加上乒乓球和岛可梦的帮助,让我序章和共通线玩的颇为欢乐,可惜进了个人线后就像是被施加了key社光环的桎梏,各种既视感层出不穷,尤以AIR和CL抄套最为严重,也因此使得催泪能力大打折扣。不得不说是一大遗憾。
  • 恋狱~月狂病~ カルタグラ ~ツキ狂イノ病~

    2005年4月28日[初回限定版] / PS2、PC / 和風サイコミステリィAVG

    2020-9-9 / 标签: InnocentGrey galgame 安天未央 田中凉子 高野直子 北都南

    27.(2019年8月-2020年9月)跟传闻中的“神作”名号还是有所差距,个人玩完只想疯狂吐槽:后半章的推理逻辑说不出的诡异、Hscene的插入过于生硬、大反派有岛死的草率、最终的决定性推理还不是由主角而是妹妹捉刀,和菜在终章的表现也实在太刻意化……种种这类都成了我个人觉得本作甚至不如后辈《壳少》的原因。至于亮点,还是要归功于杉菜和MANYO两位大神稳定的发挥了,至少音乐和画面依旧没让我失望。
  • 火焰之纹章 封印之剑 ファイアーエムブレム 封印の剣

    2002年3月29日 / GBA、3DS、Wii U / SRPG

    2022-9-8 / 标签: 火焰纹章 GBA

    115.(2022年8月-9月)打算在玩风花雪月之前把所有没玩过的火纹都通一遍,于是首要目标自然是童年一直没能玩上的封印之剑啦。剧情中规中矩的王道,系统倒是很超前的可选择肢。而在之外尤令我印象深刻的当属难度了,21章的打了我一个下午加一个晚上,给我留下的心理阴影堪比当年if暗夜的最后一章了。
  • 牧场物语 三个村庄的珍贵朋友 牧場物語 3つの里の大切な友だち

    2016年6月23日 / 3DS / ほのぼの生活ゲーム

    2023-11-2 / 标签: 3DS 牧场物语

    132.(2023年10月)爽玩了一整个十月,终于打通了所有牧场建议,算是通了一周目吧。各种意义上的双子村plus:不仅局限在双村变成了三村,任务、增筑等功能都有着似曾相识的味道。当然缺点也就和双村一样:后期太肝难以解放双手,以及喜欢在关键的增筑任务里加反季节、长周期的物品,以至于你错过了就要再等好几个月,红豆、椰子等等等,原本一年就能结束的一周目愣是这样被拖到了第二年。总之先休息一段,等什么时候想种田了再回来娶小稻荷。
  • 水仙2 narcissu SIDE 2nd

    2007年5月16日 / PC / ADV

    2019-12-31 / 标签: galgame

    5.(2013年12月)可能是因为商业化的缘故,气氛上相较水仙1没那么凝重了,更多的像是在补完水仙1的bug与伏笔。姬子的塑造很得我心,“死前想做的100件事”我也曾一度效仿,她与濑津美的告别,以及那章“为了谁”的标题和围绕于此的探讨,都深深地震撼了当时的我。
  • 影之诗 巅峰对决 シャドウバース チャンピオンズバトル

    2020年11月5日 / Nintendo Switch / 卡牌对战RPG

    2023-9-5 / 标签: Switch 本渡枫 小仓唯 水濑祈

    129.(2022年8月-2023年9月)初玩的时候一直很无语这个劣质建模,但随着进度推进就更讶异于这个游戏超高的完成度,各类支线、语音应有尽有。虽然卡池才到巴哈是最大的败笔,不过对遗民还是挺友好的。在ygo已经多年没有个令人满意的单机作品的现下,我愿称此作为真正的精神续作!让人忍不住高呼:虾抖哇死似给塔诺西!
  • 游戏王5Ds:世界冠军大会2011 超越羁绊 遊戯王ファイブディーズ WORLDCHAMPIONSHIP2011 OVER THE NEXUS オーバー・ザ・ネクサス

    2011-02-24 / NDS / 卡片类

    2020-2-29 / 标签: NDS 游戏王

    41.(2013年7月)可以骑乘决斗无敌好评,能开摩托也有种赛车游戏的既视感。而最吸引我的亮点莫过于让主角加入到动画的主线剧情中了,各种力挽狂澜的残局都很有意思。
  • 异度神剑 终极版 ゼノブレイド ディフィニティブ エディション

    2020年5月29日 / Nintendo Switch / RPG

    2022-8-5 / 标签: Switch 浅沼晋太郎 中尾衣里 胜田诗织 宫下荣治 渡边明乃 堀川亮 甲斐田幸

    114.(2022年7月-8月)大而无物的地图,倒是和这看似讲了很多但实则又什么都没讲的剧情“相得益彰”,至少我玩完只想吐槽这让人心累的跑图。不过场景设计还是相当良心,简直令人不敢相信这是一款12年前的游戏改编。追加剧情在体量和节奏上都比本篇舒心了不少,也因此让梅莉亚在我的心里印象深刻。
  • 游戏王 怪兽决斗 EX 2006 遊☆戯☆王デュエルモンスターズ エキスパート2006

    2006-02-23 / GBA / 卡片游戏

    2020-2-13 / 标签: GBA

    29.算是童年玩的最久的游戏王系列了,附带的残局模式绝对好评。
  • 精灵宝可梦 金 ポケットモンスター 金

    1999-11-21(日版) / 2000-09-04(澳大利亚) / 2000-10-15(北美) / 2001-04-06(欧洲) / GB , GBC / RPG

    2020-1-23 / 标签: GB 口袋妖怪

    10.第一次玩的时候因为抓满了6只精灵,拿不到波克比的蛋被一直卡在桔梗市,加上当时又没有攻略,只能不了了之。若干年后重玩的时候打到了大概5、6个道馆了结果掉档……命中与金银版无缘吧。
  • 火焰之纹章 新·纹章之谜 ~光与影的英雄~ ファイアーエムブレム 新・紋章の謎 ~光と影の英雄~

    2010-07-15 / NDS / SRPG

    2021-6-30 / 标签: 火焰纹章 NDS

    88.(2021年6月)跟前作相比优化了不少,就是明明有那么多前作的人物登场,我居然没几个还记得的……然后这作的ending回顾的时候我才发现不只前作,其实本作玩到终盘我眼熟的角色也不多啊……果然人设很重要嗯。
  • Rewrite Harvest festa!

    2012-07-27(初回限定版)、2016-07-29(Rewrite+同捆)、2017-05-18(PSV) / PC、PSV / 全年齢AVG

    2019-12-31 / 标签: key galgame

    6.(2014年2月-2016年7月)和RW本体一起下下来的。攻略的时候其实我本篇还没推完,不过当时就奔着RPG而去了,16年重新推的时候才过完了剧情,哈哈。那个小游戏我分别打通了两次100%,可谓是满满的回忆。虽然简陋了点还是很有意思。故事剧情的话,我更偏爱篝线吧。瑚太朗在“祭典”结束时和小鸟在巴士车站前的对话,无论看几次都会泪目啊……
  • 精灵宝可梦 蓝宝石 ポケットモンスター サファイア

    2002-11-21(日版) / 2003-03-17(美版) / 2003-07-25(欧版) / GBA / RPG

    2020-2-13 / 标签: 口袋妖怪 GBA

    32.蓝宝石我也玩过,不过也因为各种原因没能玩到通关……所以印象不深了。
  • 精灵宝可梦 叶绿 ポケットモンスター リーフグリーン

    2004-01-29(日版) / 2004-09-09(北美) / 2007-10-01日(欧洲) / GBA / RPG

    2020-2-13 / 标签: GBA 口袋妖怪

    33.直到高中我才嫖到了叶绿的卡带……而彼时我连心魂都快打完了。所以给我的印象不是很深。只能说弥补了我童年没能通关初代的遗憾吧。但有意思的是我下过一个由特别篇改编来的火红mod,那个倒是让我玩了好久233.
  • 口袋弹珠台 红宝石&蓝宝石 ポケモンピンボール ルビー&サファイア

    2003年8月1日 / GBA / PUZ

    2020-2-13 / 标签: GBA

    34.非常好玩而且洗脑的游戏……怎么就没人评分呢TAT。我以前坐着一天能玩上两三个小时……也因此办砸过一些事情,成为了我无法抹去的黑历史ORZ。

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