• 暗之部屋 暗い部屋

    2010年06月30日 / PC / 视觉小说

    2024-2-9 / 标签: galgame 瀬戸口廉也 致郁 黑暗

    galgame评价:悲剧异样堪称邪典的青春故事。在救赎自我的过程中不可避免地毫无征兆地宛如创世纪以来全部的恶意都聚焦于此房间内的阴暗内心。两个人里面谁都没有做错,而后,被完美地推入了无尽的地狱之中——到底发生了什么呢?谁也不曾知晓,那是一间暗之部屋中,不存在的全部故事。
  • Forest

    2004-02-13 / PC / ADV

    2023-10-29 / 标签: galgame Liar-soft 星空めてお 文艺 奇幻 meta

    galgame评价:这里只是讲述一个故事,除此以外之物,交由他者任自评判——为阅读者、传送者、舞蹈者、倾听者与言述者所构建的Forest——故事纷然乱舞,四处乱撞。丰富的出典与超然的氛围,另类的系统与适配的演出,故事的外侧仍有外侧;破碎的旅途染上魔女唯一的名号,世界寂静凄然——然后,掷地有声;各自交错,执念互相。随后,骑士回归,歌声回荡,天国之上,无限永恒。于是,于某地,众人相视一笑,擦肩而过。这个故事就此落幕,一切……任君胡言乱语,妄自揣度吧!
  • 水仙 narcissu

    2005年8月1日 / PC / ADV / ステージなな

    2022-9-9 / 标签: galgame 片岡とも 催泪 治愈 ステージなな

    galgame评价:短篇+同人作,质量着实优异。大限将至的绝望,怅然的忧思,静默的等候。淡淡的忧伤充盈在字里行间。向死而生的一场旅途,走向自己选择的终点,于最末绽放一抹笑颜——为这15天与22年的旅途。本是毫无憧憬的结局,却是足够动人的落幕。但她曾活着,并留下了痕迹。
  • 美好的每一天 ~不连续的存在~ 素晴らしき日々~不連続存在~

    2010年3月26日 / PC / AVG / ケロQ

    2022-4-19 / 标签: galgame SCA-自 电波 哲学 悬疑 校园 狂气 ケロQ

    galgame评价:从头到尾又推了一遍,对本作的评价依旧不变——是名副其实的神作,多视角的叙事方式包装了一个电波狂气的故事,故事的完成度和扶她自的私货都很饱满。
  • 腐姬 腐り姫 ~euthanasia~

    2002-02-08 / PC / インモラル・ホラーADV

    2024-5-24 / 标签: galgame Liar-soft 星空めてお 悬疑 民俗 科幻

    galgame评价:纯澈浓郁的愁绪,仿佛裹挟着整个偌大时空中的情绪,却仅仅只在这样几笔的世界之中,区区如此寥寥数人之间的故事。那紊乱的关系,糜烂的情绪,颓败的追思,不过是一介故事尔尔。停滞在此处,被剥夺走的那些,赤色雪下所包裹着的,忧戚哀愁之物。不得不说,这确实是一出独到的故事,无论是星空流星堪称文艺的描绘,角色间理还乱的奇妙情愫和背德关系,荡漾在文字间简直可以凝练出实体的氛围,都使本作,在各种意义上,立于相当经典的位置。
  • 人狼村之谜 レイジングループ

    2015年12月3日 / iOS、Android、PS Vita等 / ADV

    2024-3-10 / 标签: galgame 悬疑 奇幻 民俗 推理 kemco

    galgame评价:顶级,酣畅,爽得淋漓尽致。这紧凑的节奏,这十足的氛围,这量大管饱的狼人杀博弈和解谜推理——你怎么知道我恰好喜欢民俗惊悚X悬疑推理X克苏鲁系X疯批CP。 无论是剑走偏锋但塑造丰满的人物形象,还是整体上颇具构造力的推理,亦或者是分量够狠的情绪拳,都让本作的游玩体验甚为精彩,堪称一气呵成。正传+番外+暴露模式基本兜圆了全部的人物逻辑和谜底。解谜线的感觉更像是京极堂和三三的风格各取其中合适的部分组合,毕竟一方面既有京极的掉书袋+宏大事件布局,一方面也契合了三三那种“不否认奇幻的真实存在,但尽力以人智去得出解答”的思路。 虽然一部分借由设定补全和挖坑,一方面补完了整个故事上的逻辑 ,一方面又似乎留下了续作的坑。但是……可惜的是,目前仍在苦等之中。不过即便没有续作,本篇也已经足够精彩完整了,可以位列同类型游戏中的佼佼者之位了。
  • 水仙2 narcissu SIDE 2nd

    2007年5月16日 / PC / ADV

    2022-9-9 / 标签: galgame 片岡とも 催泪 治愈 ステージなな

    galgame评价:一代剧情的补完。想向神明祈祷,但个人的世界终于还是结束了。生命的消逝对于庞大的人口而言不值一提。这只是离别之人的感伤,这只是被留下之人的回忆。最终的离别之前,请让我加上一条规则,并为你的未来祈祷。
  • 幻灵镇魂曲 Phantom PHANTOM OF INFERNO

    2012年10月25日(Xbox360) / Xbox360、PC / ADV (ハードボイルドADV)

    2024-1-30 / 标签: galgame Nitro+ 虚渊玄 致郁 燃 悬疑

    galgame评价:不愧是硬派风格的galgame起源之作,无愧老虚出道即巅峰的处女作!(虽然打得是重置版,不过仔细想想,能有三个版本也属实证明了本作的地位和剧本优异。) 硬朗,精彩,拍手称快,全程无尿点。燃点郁点泪点俱在,高潮和转折夹杂着各种情绪拳轰然打来,哪怕不特地倒回文本,各ed收束时还是能顺畅地回想起各类伏线和剧情逻辑,余味延绵不绝。 不论是环环相扣的剧情演绎,还是诸个入木三分的角色刻画,均是风格鲜明,情绪激荡。一口气推完,毫无泄气之处,从头到尾的节奏氛围矛盾冲突都保持得相当到位,仿佛看了场异为精彩的电影。落幕之刻,荡气回肠,竟从心头升腾起几分不舍。 在这无尽绵长的地狱之旅中,兜兜转转迷惘了这么长的远路,总算可以抬头看见那澄澈的天空了啊!
  • 交响乐之雨 シンフォニック=レイン

    2004年3月26日 / PC、Nintendo Switch / 音乐冒险游戏

    2024-5-7 / 标签: galgame 工画堂 冈崎律子 校园 治愈 音乐 西川真音

    galgame评价:作为岡崎律子老师的遗作,本作在音乐方面的优异自是不需多言的。而本作恰巧也是以音乐为载体讲述故事的作品,还专门设计了音游环节来提高游戏性(虽然手残,于是变成纯听歌环节了;而且每首都很好听) 清澈的雨声伴随着不同的乐曲,在各自角色的心间谱写着不同的恋情。这不过是悲伤的,令人难以言明的,却又并不沉重过度,只是犹如万里晴空之下——那人眼中所视之的灰色天空,听见的悠然雨声。时而怀念,时而向往,那些感情清澈而沉重,伤感至极却又饱含情感。于是,在某日,伊人携手,终于走回到那挚爱的天空下。
  • 续·杀戮之姜戈—地狱通缉犯— 続・殺戮のジャンゴ —地獄の賞金首—

    2007-07-27 / PC / 空想科学マカロニ大活劇

    2024-1-29 / 标签: galgame Nitro+ 虚渊玄 燃 科幻 战斗

    galgame评价:酣畅淋漓,情绪激昂。于空想科学世界观下,满是豪情之气的西部史诗!老虚告别业界之作,也算是彻底不装了,对于莱昂内作品的致敬乃至桥段的“二创”肆意在作品间横冲直撞。单纯从每次的剧本角度而言,老虚与其说是实现零到一创新的编剧,倒不如说是能将已经存在的各种已有元素和桥段融汇贯通,站在前人的肩膀上将一推至十的写手。本作的气质在一众galgame中都算得上另类。性格迥异目标不同但皆是豪情潇洒的三位女主,轰轰烈烈的科幻西部革命史诗。短篇体量内情节发展豪横得劲,起承转合一气呵成,剧情反转把控相当到位,情绪一直被调动着,一直到最大的高潮处一举引燃爆点——英雄与传说俱在,在荒野之上,面朝着最为纯澈的希望踏步向前!
  • Remember11:无限轮回的时光 Remember11 -the age of infinity-

    2004年3月18日 (PS2) / PS2、PC、PSP等 / 悬疑AVG

    2024-4-11 / 标签: galgame KID 悬疑 科幻 推理 打越刚太郎 中泽工

    galgame评价:诚然,没有解答篇令本作毁誉参半,但断臂的维纳斯仍然是不朽的艺术。 单就本作表线路的质量而言,无疑是悬疑推理AVG中的顶流之作。光就双线展开,两个主角分别进行的雪山求生线路和密闭空间内调查真相的线路就非常娴熟地让各色的悬念和反转交互其间,整个过程中的冲击力就依然全然难以言说的精彩,只能在游戏结束后的不断回味中逐渐心潮澎湃,在荡气回肠的感慨之中,拍手叫好不已。 更遑论其中的伏笔铺陈,快速进入剧情,节奏快,氛围进展,且有极佳的节奏把控,使得反转和解谜环环相扣,角色魅力也展露无遗。仅仅靠着玩家自己的推理和梳理,就将这个完全可以说是凌驾于时代之上的天才点子挖掘了出来。 至此,无需多言,赞美这一空前绝后的设计吧!
  • CROSS†CHANNEL

    2003-09-26 / PC、PS2、PSP / 学园青春ADV

    2023-4-4 / 标签: galgame FlyingShine 田中ロミオ 科幻 悬疑 文艺 哲学

    galgame评价:若这是孤独的话,那孤独本质便是如此。以物语之名所阐述的最为直接而最具力度的孤独。他者与自我的交叉共鸣,此世间之无声呐喊;群青色的天空之上,电波与蝉鸣共响。温柔地、孤独地,抱着自己心中的病痛活下去。在绝望的令人感到无力的现实面前,颤颤巍巍地逃避、依赖、崩溃、咆哮、背叛、算计——怎样皆可。但是,活下去,慢慢地,一边有所回忆,一边痛苦地咀嚼现在地活着——直至天空的彼端。
  • 海底 SeaBed

    2016-01-25 / PC、Nintendo Switch / 百合要素を含むミステリーノベル

    2022-12-1 / 标签: galgame Fruitbat Factory 百合 悬疑 治愈

    galgame评价:只是简单的情绪,阴郁而平和地从故事的叙述中渗透出来,随后慢慢深入内心——终于,她还是走了;终于,还是走向了那个世界的尽头。心理学、怪谈、精神分析、穿插在无边的日常中的悬疑与最后的叙诡组成了一场漫长的告别。你我皆是彼此的唯一。再听bgm,不觉间怅然万分。
  • 樱之诗 - 在樱花之森上飞舞 サクラノ詩 —櫻の森の上を舞う—

    2015年10月23日 / PC / ノベルタイプADV / 枕

    2022-5-22 / 标签: galgame SCA-自 文艺 艺术 哲学 校园 枕

    galgame评价:玩前期的共通线、鸟谷线、御樱线的时候,只觉得水准中上,算是有趣,但不至于超然。但到里奈线中途之时,便被狠狠地震撼到了,故事的主旨悄然露出了一角;再到雫线的时候,各种伏笔回收逐步拼出了一个超乎想象的故事——最后的三条线一条比一条余味深长,最后的最后,忍不住鼓掌叫好,内心中满是激荡的情感,无以言表,只得叹服于此。
  • 对你说再见~comment te dire adieu~ さよならを教えて 〜comment te dire adieu〜

    2001-03-02 / PC / 18禁ADV

    2024-2-26 / 标签: galgame 电波 狂气 悬疑 craftwork 長岡建蔵

    galgame评价:世界杯白色的黑暗所覆盖,其自身也依旧溶解于这天使与恶魔的狂气病态之梦中。世界在倒转,昏黄的夕阳下,自始至终都透露着无解的阴暗——于是,那些人说,再见,再见,再见……sayonara……看那天空之上,乌鸦在无意义地悲鸣,猫在任自逃窜,人偶仿佛有生命一般地伫立于此,标本正被取下——然后啊,然后啊,无意义的文字铺满了被白色黑暗覆盖的世界,天台的空中正溢满了被天使怪物所萦绕的绝望。此乃妄想!妄想!妄想!!!真正意义上的毒电波!徘徊在自我的现实与妄想的边界后,所触及的——不过是another darkness。所以,安眠在此的,是被白色的黑暗覆盖的人的影子。其溶解于此。
  • 紫影的索纳尼尔 ~何等美好的记忆~ 紫影のソナーニル~What a beautiful memories~

    2010-11-26 (PC) / PC、PSP、XBOX360 / スチームパンクADV

    2022-10-8 / 标签: galgame 桜井光 Liar-soft 蒸汽朋克 旅行 克苏鲁 文艺 奇幻

    galgame评价:这是地下的诗,这是地下的寓言。紫色的天空之下,仅此一辆的地下铁正载着少女与车长疾驰而过。简洁的真相有着极佳的情感宣泄。 宏大的蒸汽朋克世界观,克苏鲁元素的浅要代入,童话余韵的氛围,溢出字词的文艺之感。这是绝佳的少女物语,这是意义与情感与爱与消失的旅途,这是记忆和存在的议题追寻。这是旅者的妄言,这是梦想之中的晴空,这是前途已知且不知方向的世界。多么美好的回忆。
  • KIRA☆KIRA 煌煌舞台 キラ☆キラ

    2007-11-22(PC) / PC、PS2、iOS / 青春恋爱摇滚ADV

    2024-2-23 / 标签: galgame 瀬戸口廉也 OVERDRIVE 青春 校园 音乐 致郁

    galgame评价:又一个夏天即将落幕,又一群人欢闹嬉笑的青春成为了回忆。前期溢满了胡闹与激情的青春校园乐队,轻快而明媚,胡搞而令人感慨到仿若不像烂户口先前给以个人的印象。即便是在前两条个人线里,虽然会展露相对沉重的黑暗一角,却也有向前走下去的微亮曙光。然而,终于来到了令人本作久负盛名的线路之后,其间的文字再度转回印象中烂户口。仿佛困顿在了无希望的某处,跌跌撞撞寻求着不曾存在的答案,被告知过后的痛苦。在不曾触碰的犹如灰烬般的名为回忆的残骸中,终于哭出了声——然后,大声地!向着这个不爱人的狗娘养的世界,拼尽全力献上全部的爱!
  • 乌有乡 Erewhon

    2018-07-27 / PC / 因習の村でマレビトとして奉仕されるADV

    2023-6-22 / 标签: galgame CLOCKUP 浅生詠 悬疑 民俗 狂气

    galgame评价:经典民俗悬疑故事,实用性也拉满,玩法和背景之丧病感亦有之。在终点之处的高潮,各色或凄美或压抑的个人情节以及BE走向属于是相当契合个人的口味了。 浅生咏老师确实有东西(在某些方面,尤指BE美学上,相当赞。)本作的氛围塑造和民俗考据方面可见用心。对主要角色的心理路程,还是前后故事情节的把控,乃至文笔本身都是值得说道的。诚然,某些问题依旧存在,但整体可说不错了。
  • G弦上的魔王 G線上の魔王

    2008年5月29日 / PC / ADV (ヒューマンドラマADV)

    2022-11-8 / 标签: galgame るーすぼーい AKABEiSOFT2 悬疑 推理 燃 催泪 校园

    galgame评价:主线实在精彩,每个章节都特意安排了很有质量的推理反转。第一章倒叙推理、第二章赎金窃取、第三章杀人预告、第四章密室消失、第五章智斗决战以及终章的大反转——此外还有一个主线trick(虽然个人中途见破了,但不妨碍解谜时观感的精彩)每条支线的人物刻画都尚属不错,尤为终章大反转后的每个角色的出场与觉悟更是极具力度。可惜的是,支线与主线之间bug太多;核心trick里的很多误导有点刻意了
  • 漆黑的夏尔诺斯 漆黒のシャルノス -What a beautiful tomorrow-

    2008年11月21日,2011-12-22全语音重制 / PC / スチームパンク・ホラーADV

    2024-1-11 / 标签: galgame Liar-soft 桜井光 蒸汽朋克 奇幻 文艺 克苏鲁

    galgame评价:本作诚然算得上整个蒸汽朋克系列的代表作之一。 之于角色刻画上,化用了各种英国名人、文学名家和著名幻想角色,揉以一定现实形象进行套皮二创,微妙的代入感加之角色间理念的碰撞,使得女主的魅力同样很饱满——所以才会有(绝不是阿加莎·克里斯蒂的)玛丽小姐对着(绝对不是詹姆斯·莫利亚提的)M之王嘴炮的环节吧;不过也得益于樱井大妈别样的文笔加持和舞台剧般的情节打造,尽管各种场景重复(复制黏贴)以及无意义的笔墨甚多,却充分撑起了架空蒸汽世界观中的伦敦世界;将这部作品的世界观和角色形象打磨得极具风格。另外,个人感觉本作也算是除却《紫影》外,主线剧情较为明晰,主旨表达亦最为清楚明了的一作了。无论是多角色的群像,还是借由主角对战高升呼喊出的作品主题都比较到位。 因而,无论多少次,都让我们大步前往那个未知的明日吧!
  • 奇异恩典·圣夜的小镇 アメイジング・グレイス -What color is your attribute?-

    2018-11-30(PC) / PC、PS4 / エンドレスクリスマスADV

    2022-8-12 / 标签: galgame 冬茜トム 梱枝りこ 艺术 悬疑 轮回 校园 きゃべつそふと

    galgame评价:就后期的展开——核心诡计、伏笔回收、剧情反转等层面而言,称得上惊艳且圆满的。但是从情感线铺陈上来说,除了踏入真结局的两线外,其他都有些薄弱。而且男主一开始的轮回行动实在过“摆”,感觉是作者为了不让剧情过快,特意延缓了线索的调查进度……虽然震撼依旧,但未免有些刻意了。整体还是很不错的。
  • CANNONBALL:猫猫疯狂大赛车 CANNONBALL~ねこねこマシン猛レース

    2003-02-07 / PC / ADV

    2024-5-25 / 标签: galgame Liar-soft 星空めてお 科幻 萝莉

    galgame评价:星空流星的科幻冒险谭,刚开始还有些莫名其妙,但是剧情已展开,角色纷然登场,共同演绎出一曲相当壮阔多元的宇宙群像剧的时候,才不得不感叹这就是星空流星的想象力。当然,事件多且路线间的覆盖设计确实有独到的才思,但同时也确实让全收集非常之困难,至少个人真不想再去玩类似的收集性质游戏了。不过HS的丰富也不得不提一嘴,老实说星空流行的事件设计太多了,完全就是拔作级别的HS数量——而且还有不少契合个人xp的设计,着实对味。不过最令玩家记忆犹新的,果然还是高潮处那独特激荡的情绪抒发,王道的冒险王道的燃爆宇宙,少年少女在赛场上互诉爱意与热情,跨越整个宇宙的耀眼明星!
  • 冥契的牧神节 冥契のルペルカリア

    2021年2月26日 / PS4、Nintendo Switch、PC / ADV

    2022-11-26 / 标签: galgame ルクル 桐叶 妹 致郁 悬疑 校园 ウグイスカグラ

    galgame评价:多少能够摸清rkr的写法了。主线是以回忆(后期着重展开)与现实(主要事件发生)交织通过事件不断推进。安插其中的叙诡多由回忆的方式揭开。人物的回忆主打一个悲剧并为后期事件做铺垫或者实现伏笔回收。章节内容分配大致前期平淡引入,在第二三章左右超展开,而后不断揭露人物回忆引发事件,描述悲剧。强调情感的宣泄搭配真相的冲击力。很符合个人的悲剧美学。到此为止,也是满足。
  • 灯穗奇谭 灯穂奇譚

    2005-04-29 / PC / AVG

    2022-8-1 / 标签: galgame SCA-自 民俗 猎奇 悬疑 推理 水鏡

    galgame评价:就同人作而言,质量非常够格。民俗+悬疑是笔者最为喜欢的元素组合之一,又因本作在氛围层面的渲染也称得上出色。剧情结构比较常见,而解谜的手续也不算多出色,但是对民俗方面的考据和应用,挺有想法。玩到某处确实被吓了一下。单看彼方线的结局可见有种完整感,结局亦为致郁且治愈——好好爽了一把。奈美线则预料之内地走向了混沌的终局——于是,又爽了一把。
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